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未だにハイメガ撃ったら後ろに下がって再度打てるようになるまで芋るHi-νが印象的。味方の巻き込みお構いなしに撃ってはスカして拠点まで逃げる→また味方の巻き込みお構いなしにーってやられてHi-ν大嫌いになっちまった - 名無しさん (2023-08-31 09 27 39) 今更だけどLv5にできたから主な立ち回りを教えてほしいです。多分νガンダムとは結構立ち回りが変わって来ると思うので参考程度でもかまわないのでどなたか頼みます。 - 名無しさん (2018-12-30 22 56 30) 逆シャア組の調整適当過ぎるだろ・・・ - 名無しさん (2018-12-05 21 06 13) 弱くはないよ?弱くはないけど現環境キツすぎない? - 名無しさん (2018-12-03 18 45 01) これでキツかったら壊れ以外どいつ乗ってもキツいと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-05 23 28 41) 言葉足らずだったね。今のレクス居て当たり前、強格闘や格闘射撃持ち大勢な環境ではバリアという大きな強みが活かせないんだよ。もちろんフィンファンネル射出とバルカンを絡めたコンボやハイメガバズも強力だけど、今の環境ではそんなチマチマした攻撃はパッとしないよね - 名無しさん (2018-12-05 23 39 30) 下メインだけ着地に合わせても全然当たらないんだがなんでだろう 普通にメインとかは合わせたら当たるんだが私だけですかね? - 名無しさん (2018-08-23 20 05 59) こいつに限らずジオを除く単発よろけ系の下メインは誘導がほぼ無いからな。予測かけても地面を無視して落下地点予測して撃つから地面に刺さる。 予測無しなら普通に外れるから軽く予測をかけるといいよ - 名無しさん (2018-08-24 20 49 39) 最近ハイメガバズ食らってる途中で覚醒抜けされて、そのままステップでハイメガバズから抜けられるんだけど、なんだこれ? - 名無しさん (2018-06-23 13 48 00) Gガン勢、トラバは無敵時間長いから抜けれるよ - 名無しさん (2018-06-23 14 55 09) 俺が抜けられたのはクアンタとデスティニーと…忘れた。Gガン勢も居たかもしれん - 名無しさん (2018-06-23 16 10 47) 未強化のこいつ使ってる人に乱戦でゲロビ巻き込まれてゼロカスにゲロビ撃たれたし。味方巻き込んだら即やめろ。味方巻き込んで最後まで撃ち切ろうとすんな - 名無しさん (2018-06-22 19 52 27) こいつでバリア張ってから近づいて来る馬鹿共が多すぎてマジでイイカモなんですがww下手くそ共はバリアがある間は無敵と思ってんか? - 名無しさん (2018-05-30 07 06 42) どうにも下メインが予測かけても当たらないせいかバリアが時間稼ぎ程度にしか使えてないけどバリアってどう運用すればいいんです? - 名無しさん (2018-05-30 03 31 52) バリアからのバルカン、ランチャー撃つときの安全確保、着地の安全確保あたりが基本 - 名無しさん (2018-05-30 06 58 20) 乱戦中味方のコイツのゲロビを後ろから撃たれ、なぜか方向も変えずよろけ中に敵に落とされる事件が起こりました。すまないの一言もなし。これからハイメガ使う時は気をつけてくれマジで - 名無しさん (2018-05-24 16 08 32) オレも味方ハイニューのFFで拘束されてる間にキルされた。さすがにイラつくよね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 10 10) 最悪敵もろともならまだ納得するが敵に当たってないのに照射され続けたことあるわ。FFと思ったが普通に戦闘し続けてたし何だかなぁ - 名無しさん (2018-05-27 09 40 21) よく考えたらH i-νてストフリのNサブなくしてバリアを代わりに付けたような機体じゃね。機動力も微妙だし。まぁストフリと比べたらあかんけど、もうちょい何か欲しい。 - 名無しさん (2018-05-24 06 44 45) バリアはったらか元々ストフリより少ない回避もできなくなるしね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 11 54) Hi-νむずいわ。死ににくい立ち回りはできるかもしれんけど、エピオン、クアンタほどじゃないし、攻め手でいうと、ハイパーランチャーが運よく当たってくれないと削れないし。普通にサザビーとかニュー使っとく。 - 名無しさん (2018-05-23 13 41 45) 矛盾してるかも知れんけど、接近戦ではファンネル。中距離遠距離ではバリア貼った方が強いよ。接近戦でバリア貼っても敵はνガンの時よりも格闘ガンガン振ってくるから、あとこいつのファンネル近くだと地味に避けにくいからね。中距離遠距離は支援機やゲロビの距離だから、それらを如何に被弾せず特殊1やらを敵にぶちこめるかだね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 56 03) ありがとう。もうちょい頑張ってみるか。 - 名無しさん (2018-05-23 16 05 08) こいつのゲロビって一度撃ち始めたら最低でも何秒キャンセルできないの? - 名無しさん (2018-05-23 07 18 56) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 14) プレイスタイルで変わると思われ、俺はDXよく使ってるから胚乳の方が使いやすい。 - 名無しさん (2018-05-22 14 57 11) 個人的には、前で戦いやすくタイマンもしやすいνの方が使いやすい。Hi-νはよろけ武装、ダウン奪える武装が後ろメインだけなので前線でかきますような立ち回りがしにくいかな。押付け武装が乏しいのでバリアはりながら、ちまちまBR、バルカン、ファンネルで削りつつ、たまに後格からのマニュ射orランチャーする感じ。あとは味方が前にいるときに不意打ちランチャーで援護すると火力でるかな。サイコフレーム発動させたら前に出ていきやすい。まぁスピードもブーストも乏しいから、地に足付ける時間が長く個人的にはストレスたまるし、自由に戦いやすいνが強い印象です。 - 名無しさん (2018-05-22 18 28 08) 腕がある=ν ダメージソースがマニュ。↓メイン・バルカン・小出しファンネル契機のケースとロック受けてない時の硬直長いゲロとかに咄嗟に打ち込める反応力は必須。 - 名無しさん (2018-08-24 20 16 48) 支援運用=Hiν 1試合中ゲロ3本をフルヒットさせられればνよりダメージ取れる。押し引きが上手いならフィンファンネルバリアの使いどころ間違えなければこっちが嫌がらせになる。 - 名無しさん (2018-08-24 20 26 50) 格闘も優秀だからクロスレンジでは格闘も振っていくべきだな - 名無しさん (2018-05-22 05 54 38) ステータス低いっていう人いるけどさ、サイコフレーム共振ってスキルがあるからね?マスタリーシートの振り方変えてみ?結構強いよ。 - 名無しさん (2018-05-22 01 25 49) フィンファンネルからの後格闘が苦手なんだがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2018-05-21 22 48 59) 自分も使い慣れてるわけじゃないから確かな事は言えないけどサブのバルカンで牽制をかけてみたりはどう? - 名無しさん (2018-05-21 23 16 53) 長らく無編集だったけど、編集された方ありがたやぁ。特に格闘のこのテンプレートまで書き込んであるの久しぶりに見た - 名無しさん (2018-05-21 18 42 45) 愛を感じるなw - 名無しさん (2018-05-21 19 58 09) ブースト効率わるくて、基本ステータス低いからか、環境最強クラスとは言えない、普通の機体て感じだね。エピオンやシナンジュ、サザビー使ったあとに使うと、なんとも言えない物足りなさを感じる。 - 名無しさん (2018-05-21 04 42 00) バリアだ とにかくバリアを貼れ バリア張って高出力からコンボ バリア張ってメガバズ 中継でしゃがんでるやつが見えたらメガバズ狙撃 ファンネル回避はどうしようもない時にでも思い出して 後格が回避付き格闘みたいなもんだだ - 名無しさん (2018-05-20 09 48 52) なんかダブルエックスに戦法似てるけどあいつのほうが上位に感じる。ただハイニューが生存高い印象 - 名無しさん (2018-05-20 20 45 41) 基本性能はDXは全体で見ても最上位クラスだし、バリアや共振の瞬間火力とかでやりくりするHiνが劣って見えるのは仕方ないかと - 名無しさん (2018-05-20 21 05 02) 実際上位機体でしょ。回避有るだけでステ武装共に全てDXの方が上だしゲロビや回避ブースト関係に上方修正来るまではこの立ち位置じゃない。 - 名無しさん (2018-05-21 12 18 17) バリアと回避の有無の差はデカいと思うぞ。バリアある分Hi-νの方がごり押し気味で戦えるからね。 - 名無しさん (2018-05-21 19 09 44) こいつのゲロビはコンテナぶち抜くのか?コンテナ越しにやられたんだけど‼ - 名無し (2018-05-20 02 05 54) 頭が少しでてたんじゃない?頭でてたらマニュ射出来るし - 名無しさん (2018-05-20 15 29 50) ダメだ全然使いこなせない。誰か乗りこなし指南してください - 名無しさん (2018-05-20 00 51 48) 回避3発あってバリアもあるから生存能力は高いんだけど、なんか脆くない?数値以上に打たれ弱い気がする - 名無しさん (2018-05-19 23 23 18) こいつラグに弱くね? - 名無しさん (2018-05-18 22 31 08) ファンネルってみんなラグに弱いイメージ - 名無しさん (2018-05-19 00 11 08) ファンネルはむしろラグを無視してくれた気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 07 59 38) 今さらだけどこいつの下格ってかなり胡散臭い性能してるよね - 名無しさん (2018-05-17 01 09 34) しかもバリアできる。クアンタみたいにガードしてもパージで逃げられるよりマシだけど結構な性能 - 名無しさん (2018-05-17 03 20 32) 動画見てたらνより動きが軽そうに見えるけどそうでもないのかなぁ。νの方がデザインすきだけど動きモッサリだしHI-νキャンペの結果次第では使って見たいんだけど - 名無しさん (2018-05-15 06 36 59) コイツのゲロビってmix属性なんだな。知らなかった。詳しい人何でビーム属性じゃないのか教えて - 名無しさん (2018-05-14 20 14 20) ダブルXと同じで撃ち続けた場合着弾地点に衝撃属性の爆発が発生するから - 名無しさん (2018-05-14 20 26 13) 次のキャンペーンはこいつかなー、復刻はナイチンとドーガ二機で - 名無しさん (2018-05-03 22 25 26) 動画きたぞー - 名無しさん (2018-05-14 12 41 36) いえーい - きぬし (2018-05-14 17 39 07) 愚痴だけど、メガバズーカ当ててる敵にマニュ射する奴なんなん?もっと削れるのにアホの味方せいでダメージ与え切る前に敵がダウンするホント足手まとい - 名無しさん (2018-04-09 03 10 55) 先行機体のわからん殺しの味方バージョンだろ?浸透するまである程度はしゃーない。マニュ射ならまだマシと割り切るんだ - 名無しさん (2018-04-09 06 51 03) そんなこと言うならwiki編集してくれよ...。俺らみたいになんも情報なかったら1発ダウンは流石にないけどマニュ射してまうときはあるで...。現に俺はマニュ射したら総ダメージ減るって知らんだし。 - 名無しさん (2018-04-09 07 17 58) あ、もしwiki編集してくれるならちゃんと照射の時間とか書いてくれよな。そしたら攻撃するときはちゃんとダメージ与えきるぐらいに攻撃するから。 - 名無しさん (2018-04-09 07 20 42) 1、2発撃つくらいなら倒しきれて助かるんだが、それ以上は邪魔だな - 名無しさん (2018-04-27 12 36 22) お前さんがタゲ取った上で照射当ててるところに味方が攻撃してきてアホかってなら分かる。 味方が前に出て戦ってるところに照射当てただけならおま言う。 - 名無しさん (2018-05-03 23 03 44) やりますね! おっしゃる通り - 名無しさん (2018-05-19 04 32 33) バルカンじゃなくて腕部ガトリングがよかったなー - 名無しさん 2018-03-19 12 39 52 アレックスのガトを使いまわそう - 名無しさん 2018-03-19 13 04 40 CAアレックスのやつがいいな~(ぶっ壊れ不可避) - 名無しさん 2018-03-19 13 08 30 こいつこんな強いのに何故騒がれないんだろうな。バリア張ったままゲロビは撃てないようにした方が良いんじゃ無いか?使ってる側だけど外してもゲロビすぐに切ればダメ貰う事ほとんどないぞ。回避ファンネルは今の環境見たらまだ許されると思うけどバリアはなんらかの修正必要だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 10 58 51 大抵のバカは回避ファンネルしか使わないから。バリア張る奴なんて一部 - 名無しさん 2018-03-01 11 45 22 持ってるけど全然活躍できない。勝率は55%で一応出撃 銀プラのプレイヤーなんだが、プレイスタイルに合ってないのかな。好きな機体だから使えるようになりたいんだけど、バリアと射出の使い分けと運用教えて貰えないかしら。 - 名無しさん 2018-03-13 17 03 14 射出するとファンネルが帰ってくるまでは - 名無しさん 2018-03-19 12 48 08 バリア使えなくなるってリスクを考えた上で、使って良さそうなら使うってぐらいかな? - 名無しさん 2018-03-19 12 51 03 νガンダムもそうだけどバリア張った途端動きか単調になるやつが多いからバリア貫通武器がよく刺さって対処しやすい - 名無しさん 2018-03-01 12 11 00 強いのは武装だけで機体性能が残念だから騒がれないじゃない?、これでZZレベルの機動性があればもうちょっと賑わってると思う。 - 名無しさん 2018-03-13 16 10 03 ステータスはνガンの方が高いもんなぁ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 52 やっぱブーストきついし、普通にシナンジュとかZZの方が強いかな。クアンタ、ストフリは言わずもがな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 00 49 先行機体持ってないです。キャンペーンで正式に実装されて使ってみないとなんとも言えない。 - 名無しさん 2018-03-19 14 55 05 未だに記事編集されてなくて草 そこそこ持ってるやついるだろうにw - 名無しさん 2018-02-28 18 32 40 そのうちされるやろ。流石にサイコザクほど時間が掛からないと思うが...。 - 名無しさん 2018-02-28 19 03 47 最近どこも荒れるから、ここに限らず編集する人が離れただけかと - 名無しさん 2018-03-01 13 07 44 ファンネル→バルカンのムーブが強過ぎる。ストフリにも真上取らせた後に回避ファンネル撒けば有利取れる。ただちょっとブーストがキツイかな、装甲強化で使ってるからかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 25 46 バリア張って特1ぶっぱプレイがふつうに強いのがなんともな…こっちに気付いてない奴にレンジギリギリからバリアのおかげで中距離戦でもゴリ押し発射できるDXというか - 名無しさん 2018-02-18 01 06 07 地雷してすまんな。使いこなせるようになるまで乗るぞ私は - 名無しさん 2018-02-03 11 46 35 おう、頑張れよ。好きな機体なら極めてみせてくれ - 名無しさん 2018-02-03 18 53 07 クッソー取ればよかったー!射程700のゲロビめっちゃ面白そうなんだよなー!!! - 名無しさん 2018-01-28 23 00 20 索敵650だからレーダーで自機周辺に映る奴は射程内。そいつをノーロックゲロビで倒すのが気持ちいい…… - 名無しさん 2018-01-29 16 55 52 俺は対話の機体取っとけばよかったなって思ってる。欲しいと思ってる機体こそ違うけど、同志よ。キャンペーンが来た時に廃課金しようか。フル強化したい、そうだろう?...あ、弱体化(笑)入った後でも使いたいと思えるからね、クアンタかっこいいじゃん。エクシアの生まれ変わり! - 名無しさん 2018-01-29 17 01 32 最終的に言っちゃうなら最初から潔く言え(脅迫) - 名無しさん 2018-01-30 22 18 19 丁重にお断りするぜぇ... - 名無しさん 2018-02-03 18 50 25 まだ弱体化の事根に持ってるの?時間経ったんだからいい加減受け入れようや。可哀想ってか哀れみすら覚えるレベル - 名無しさん 2018-02-03 15 20 10 いや、ちゃんと文見てくれよ。俺持ってないんだけど....。取っとけばよかった→根に持ってるってどゆこと....?あと弱体化(笑)ってふざけんなって意味じゃなくて弱体化(なお強い)って意味だぞ - 枝主 2018-02-03 18 49 10 釣りだって。相手にするな - 名無しさん 2018-02-04 10 57 18 そもそも枝主が名前をいってはいけないあの人の話をするのが悪いと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-02-04 11 02 47 確かに...でも欲しい機体には変わりないしなぁ....。難しいなほんと、欲しい機体挙げてみ?って言われてダブルオークアンタって入れたら文句言われるレベルだったり? - 枝主 2018-02-04 11 09 37 あ、どうも枝主です - 名無しさん 2018-02-04 11 09 47 こいつでナイチンゲール投げた時の演出かっこいい - 名無しさん 2018-01-24 05 21 27 ゲロビ中に暇だったからビームグリグリ回したらファンメ来たよ - 名無しさん 2018-01-21 11 29 14 俺がくらったら面白いから称賛しちゃう。 - 名無しさん 2018-01-24 05 49 25 必死こいて取ったけど全然使い方わからん。強いのはわかるんだけど - 名無しさん 2018-01-20 02 15 15 バリアも強えしふつうに飛ばしても強え。ただ状況に応じて使い分ける程の経験がまだない。みんなの使い分けを教えてくだされ - 名無しさん 2018-01-19 19 39 33 とりあえずバリア貫通してくる敵の前では絶対にバリア展開するなとだけ言っておく。展開時の硬直狙われちゃ意味ないからね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 17 37 前から思ってたんだがこいつの共振って具体的にどんな感じなのかな? - 名無しさん 2018-01-18 16 29 31 俺の前格を見てくれ、コイツをどう思う? - エクシア 2018-01-17 17 47 47 凄く....おおき...と思ったか!?バカめ!!(ジャスガ - 名無しさん 2018-01-17 17 50 31 ファンネル回避で斜め入力出来るっぽいけど Hiνが初めて? 移動距離大したことないし意味はあるのかよくわからないけど - 名無しさん 2018-01-17 00 10 51 前入力もできるな笑 - 名無しさん 2018-01-19 19 39 59 武器は強いけど、ノーマルのνより性能が低いのは納得いかないってのは俺だけですかね。 - 名無しさん 2018-01-16 20 49 10 機体スキルがあるからだろ甘えんな - 名無しさん 2018-01-16 20 52 34 全体的にνの上位互換にするには、νを弱くするしかないわけで...。火力高くて硬いなんて許されない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 53 54 機体スキルと既存機体の弱体化は無理なの分かっているし、コストを上げられないのも理解はするけどちょっと残念です。 - 名無しさん 2018-01-16 21 21 42 Hi-νはνガンダムの完成形の認識があるからステータスはνより高いっていう考えは分かる。 - 名無しさん 2018-01-18 11 17 39 完成系の設定は小説にないぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 56 07 ファンネルラックに戻すときにカチッて音するの地味だけど好き - 名無しさん 2018-01-14 16 33 41 ゴッド、マスター、DXならバリア貫通出来た気がするんだけどどうだっけ? - 名無しさん 2018-01-14 16 02 31 下方修正はいつ頃かな - 名無しさん 2018-01-13 00 23 56 なんで?普通の腕の人なら、そこまで強くないと思うけど。 - 名無しさん 2018-01-13 12 05 44 ただの釣りだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 12 43 02 ゲロビ躱せないとかいうやべーやつがいるらしいぞ。あとはバリアがやばいと聞く。...あとは先行機は下方修正される運命という間違った認識してるとか - 名無しさん 2018-01-13 13 08 33 あれは不意打ち用だからぶっぱマン以外躱させるほうがおかしい。当てて当たり前レベル。じゃなきゃ撃たない方がいい。 - 名無しさん 2018-01-14 02 21 54 バリアはヤバイよ。バリアのみ弾数2消費ぐらいの修正はした方が良い気がするね。バリア張りながらゲロビ撃つって行為が出来る以上バリアは少し制限すべきかと。 - 名無しさん 2018-01-14 03 55 17 こいつって強いの?なんか、6撃破5落ちのやつがいて、与ダメ1800で、支援11で囮もしてなさそうなんだけど。こんなことあるの? - 名無しさん 2018-01-09 14 14 40 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってるな 機体は優秀、与ダメうんぬんは腕の問題 - 名無しさん 2018-01-09 14 19 46 強く感じ無いのはまだみんなが回避ファンネルばっか飛ばしてるから。バリアメインで使う奴増えたら修正しろって奴も出ると思うよ。冗談抜きでタイマン最強候補。 - 名無しさん 2018-01-09 19 04 15 こいよHi-ν、射撃武装なんて捨てて掛かって来い - 名無しさん 2018-01-09 20 04 09 こんなバリア一つ格闘で押し出してやる! - 名無しさん 2018-01-09 23 00 21 やめとけ流石にゼロ距離まで来たら回避ファンネル撃たれてダメージ貰うわ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 11 05 いやバリア中に回避ファンネル出せないぞ。まぁ味方が遠慮なくメインで攻撃した結果そうなるって事はありそうだけど。もうね、味方が信用できない(錯乱 - 名無しさん 2018-01-10 16 46 25 バリアの時は2発消費で良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 23 17 34 ゲロビがアホみたいに長いので強いと判断。 - 名無しさん 2018-01-09 23 05 02 照射しながら動かせるのがセコいっちゃセコいんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-09 23 13 24 ゲロビが壊れなんて甘えですよ。あんなん躱せば落とせるし...さすがにHI-νのゲロビが曲がるからってのはなしだぜ。あれ曲がり難いっぽいし... - 名無しさん 2018-01-10 16 47 49 ナイチンと違って撃ちっぱなしじゃないから躱してマニュ射すると痛い目みるよ - 名無しさん 2018-01-14 02 23 29 バリアの回転率やばいなw ずっと張ってるイメージだわ - 名無しさん 2018-01-08 18 46 05 それな!初見の胚乳バリア→俺シナバズで剥がす→胚乳バリア→俺シナバズで剥がしてリペアからのシナバズ→胚乳バリアで俺「ハァ!?」ってなりましたよw - 名無しさん 2018-01-09 22 53 03 弾数切らせればええんやで - 名無しさん 2018-01-10 16 50 52 なんでこいつバリア中に攻撃できるの?普通に内側もバリアで防がれそうなんだが内側わダダもれなの? - 名無しさん 2018-01-07 17 19 29 それに関しては対話の機体もνガンも出来るんで文句言うのはおかしいと思うんですがねぇ....。EXVS基準だからじゃね?EXVSのνガンも展開しながら攻撃できるぞ - 名無しさん 2018-01-07 17 28 41 まあコイツの場合ほかの武装が優秀な上にバリアの回転率と弾数が優秀過ぎるからな。 - 名無しさん 2018-01-07 17 38 43 EXVS基準て…映画でνガンはバリア展開中に攻撃してるんですが… - 名無しさん 2018-01-07 18 46 29 それはあれです。宇宙世紀のガンダム(初代とmk2以外)はスーパーロボットですからね。人の意志の力とか、サイコフレームの共振とか、ココカライナクナレェッ!!!とか - 青 2018-01-07 20 00 54 ロボットアニメやゲームのお約束「外側(敵)からの攻撃は遮断するが内側(自機)の攻撃は通す」バリアです - 名無しさん 2018-01-07 17 48 30 あれだよ波長が同じだからすり抜けるんだよ(適当) - 名無しさん 2018-01-07 18 57 40 よし! ガンダム無双みたいに格闘攻撃しかできない代わりにバリアに強烈な攻撃判定を付けよう! - 名無しさん 2018-01-08 19 15 35 マジでHi-νの回避レバー前入力にサイコザクのバレルロールつけてくれ運営 運命、ゼロカスに逃げられた・・わかる ギスとギスギスにもまあわかる Fbにもまあ、まあな 背中見せてドリル繰り返すサイコザクにも振り切られた - 名無しさん 2018-01-06 12 26 05 そのおかげで強機体止まり。安心しろよ流石の修正厨も目を付けないから、この丁度良い性能のままでいられるぞ。ゼロカスと一緒だぜ - 名無しさん 2018-01-07 17 29 40 ただ↓サブにガトリング入れても良かったんじゃ... - 名無しさん 2018-01-07 17 30 27 フリーダム使ってるときほどこいつにずっと狙われるんだけど、フリーダムに対して有利な武装あるの? - 名無しさん 2018-01-05 20 15 58 個人的に自由は600コス最強だからな。鬱陶しいんだろう。コイツならバリア展開しまくって自由相手なら結構有利だしな。回避ファンネル乱用する奴から狙われるなら知らん。 - 名無しさん 2018-01-05 22 26 34 回避ファンネルぶっぱとゲロビぶっぱの奴に狙われる。ついでに装甲Ⅲのフリーダムも乱入してくる(敵として)....へへ、レベル7が羨ましいか兄弟!! - 名無しさん 2018-01-05 22 33 19 バリアの方が強いって下の方にも書き込まれてる通り気付き始めた奴が増えてきてるからなあんま油断してたらやられるぜ。俺もレベル1で使わせてもらったがバリア主体で戦えば安定してかなりの戦果が出る。リペアで行けば1デス以上はほぼする事ない。個人的に壊れだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-05 22 37 16 みんな回避ファンネルばっか使うから強機体にしか感じ無いんだよな。バリアメインに使えば結構壊れレベルだぞ。まあ気付かれるまで俺はのんびり乗ろう。 - 名無しさん 2018-01-04 21 51 43 馬鹿野郎、余計なこと書くなよ、壊れ機体なのがバレて下方されたらお前のせいだからな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 32 43 ストフリのNサブの前では無意味。ストフリと比べるのはおかしい?同じ先行機だぜ、へへへっ....。 - 名無しさん 2018-01-07 17 31 22 だから速く下方修正でNサブ弱くなってどーぞ。使ってる側も見てる側もこのワンパターンコンボなんて面白くないしカッコよく感じないんだよ!射出の方は当たらないし.... - 名無しさん 2018-01-07 17 32 14 こいつの腕ガトリングを使ってるゲームどれくらいあるんだろう… - 名無しさん 2018-01-03 20 11 32 バトルユニバース辺りはガトだったはずだけど - 名無しさん 2018-01-04 08 12 10 言われてみれば俺がガンダムにハマったきっかけのアサルトサヴァイブで腕ガト使ってたなぁ。いや懐かしい - きぬし 2018-01-04 16 39 42 この子どうやら上級者向け????? - 名無しさん 2018-01-03 03 38 10 どこが? - 名無しさん 2018-01-04 20 50 53 回避ファンネルが使えるかと思ったけど、ファンネル当たる奴いないし、牽制で小出しで出せないし、何かガッカリだな - 名無しさん 2018-01-02 17 07 18 まぁバリアが優秀だけど - 木主 2018-01-02 17 09 54 νとこいつといい、なんで動きがもっさりなの?もちろん機動強化にしてるけど - 名無しさん 2018-01-02 16 56 27 νが実装された時は「これが基準になるのか~」とか思っていたが、Hi-vを前にして似たようなことを感じた。ファンネル付き回避とバリアがセットで弾数3常時リロードってすげえな。特1は曲げられるし持続調整できるし爆風あるしで正に最先端。 - 名無しさん 2018-01-02 14 09 31 胚乳とナイチンはコスト750~800ぐらいあると思う、こいつらが700コストにいるのは正直おかしい - 名無しさん 2018-01-03 03 29 25 クアンタの話題をしていたコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 58 14 νに慣れちまってて、回避のつもりがゲロビブッパしちまう。 - 名無しさん 2018-01-02 13 35 52 今まで出てる機体で一番好きな機体かも…もちろん見た目ね。無課金のオレには高嶺の花だな。それにしても強ぇ、パイロットの腕か?機体か? - 名無しさん 2018-01-02 08 01 36 両方だろうな。先行機体取るような人は何百何千と試合してるような猛者ばっかりだし、武装も使いどころさえ間違えなければ優秀な部類だと思う。 - 名無しさん 2018-01-02 08 10 12 100回称号光の化身でした。 - 名無しさん 2018-01-02 04 17 30 ゲロビぶっぱマンはZで充分倒せるんだけどまだLv1マンばかりだからLv5マンが出てくる前に俺のLv5フリーダムを7に強化せねば - 名無しさん 2018-01-02 00 56 57 回避ファンネルは良いけどファンネルバリアをあんだけ撃ちまくれるのは正直どうかと思う。 - 名無しさん 2018-01-01 20 33 40 ゲロビが老人のションベンみたいにいつ終わるんだよってぐらい長時間じょぼぼーって浴びせされるから腹立つ - 名無しさん 2018-01-01 17 44 34 wiki見てる限り、ストフリや(それすらも越えた何かである)奴ほどぶっ壊れてなさそうだね。良い機体だよ...あ、でも回避ファンネルはヒデーよ、隙がない - 名無しさん 2018-01-01 12 10 09 ハイパーメガバズーカ―ランチャーって小学生みたいなネーミングセンスだよなwバズーカ要素なくね?単純にかっこいいからかっこいい言葉選んでつけた小学生思い出したぞw - 名無しさん 2017-12-31 14 24 53 ガンダムってもともとおもちゃ販促アニメじゃなかった? - 名無しさん 2017-12-31 14 41 52 ハイニュークッソつええよwww ゲロビ長すぎだろあれ - 名無しさん 2017-12-31 04 16 12 長押ししてるから長いだけで隙もあるからハイリスク・ハイリターンだし交わすしかないゼロカスみたいに連発出来ないだけありがたい - 名無しさん 2017-12-31 04 36 37 そうなんだ こっちがすげー押されてる時に不意打ちで敵ハイニューがゲロビぶっぱなし続けてきた。 やっぱ乱戦でやるもんじゃないんだな - 名無しさん 2017-12-31 06 43 05 2機まとめて削れると凄いな。味方の援護に感謝。 - 名無しさん 2018-01-01 11 45 45 こいつのゲロビフルヒットで更に追撃が入るとか相手が悲惨すぎるな - 名無しさん 2017-12-31 01 38 55 オレ涙目だったよ - 名無しさん 2017-12-31 01 39 40 爆散しましたw - 名無しさん 2017-12-31 11 04 21 初めて見たのが味方のだったけど、急襲だったからそこまでじっくり見えなかったんだ…そこでチラッと見えたんだが機体が緑色に光ってたんだが、あの状態で何か効果ってあるのだろうか? - 名無しさん 2017-12-30 21 03 40 機体スキルの共振機体の性能が上がるだけ… - 名無しさん 2017-12-31 09 31 02 ハイパーメガバズーカランチャーって属性MIXなんだけど、ビーム以外に何混じってるの? - 名無しさん 2017-12-30 19 56 26 衝撃ダメージ。ゲロビが地形に着弾すると発生する爆風がそれ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 28 28 どうもです、発生したところに巻き込まれる感じのオマケな感じかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 56 54 いつものアレ対策で書いときます。なぜたかがゲーム如き、先行機如きにお金を掛けるかって?そこに先行機があるからです。てーかHi-νは人気者ですよ!? - 名無しさん 2017-12-29 16 39 52 そこは好きな機体だからと言って欲しかったな - 名無しさん 2017-12-30 20 30 36 へへっ...どう抗おうが強機体好きも手を出すんだ...強機体が好きなんて、愛じゃないよ.....ま、ほんとうに愛を超越し、憎しみとなり宿命となってる人もいるんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-30 21 01 25 2人くらいいるね…。ハム「この気持ち…まさしく愛だ!」 イオ「ガンダム!俺を夢中にさせてみろ!」 - 名無しさん 2017-12-31 00 11 57 木主は好きじゃなくても先行機体であればとにかく取るというタイプなのを強調したかったのでは?ウソをつかせるのはよくない - 名無しさん 2018-01-03 03 26 59 スタダで3万は全く理解出来ないけど。1万でコスパは悪いけど遊びたいと早くつかいたいが理由がほとんどだと思うけど - 名無しさん 2017-12-29 16 13 48 思うけど先行を捕りに行くのは動画勢多めと思うけど、一般勢は後ろ盾もないのに取りに行くのはなぜだろう。あくまで想像だけど動画勢は簡易ユーチューバーで再生数を稼いだとすると3万かかったとしても遊びながらさらにいくらか還元されて都合も良いいんじゃないかと。ただそんなのなくて1万とか3万とか毎回ランクマやってる人はすごいとは思う。 - 名無しさん 2017-12-29 15 22 18 ちなみに主は一般勢ですw - 名無しさん 2017-12-29 15 26 33 なぜ先行機を取りに行くかって?そこに先行機があるからだろ? - 名無しさん 2017-12-29 15 35 31 いや毎回高額使うの不思議と思ってたけど、遊びながら還元されたりするならつじつま合うし、先行や物珍しさでということで再生数稼ぎにもなるのかなって。 - 名無しさん 2017-12-29 15 48 59 欲しくなったらいくらでも金をぶっこむ課金厨じゃね??? - 名無しさん 2017-12-31 04 17 30 1.好きな機体だから 2.金と時間が余ってて欲望に忠実だから 3.金銭感覚がおかしい 4.異常なまでの自己顕示欲の持ち主 5.とにかく我慢ができない これらのいずれか、または複数該当する人じゃね? - 名無しさん 2018-01-03 03 24 56 こいつこんなに細かったっけ もうちょいごついイメージ - 名無しさん 2017-12-28 02 23 32 原作だと実際太くて短足だよ。だからハイニューブレイブとか出てきたぐらいだしな - 名無しさん 2017-12-28 09 41 20 ハイνあるあるだけど媒体によって形がコロコロ変わるから人によって持ってるイメージが違いすぎる… 個人的にはBB戦士が一番好き - 名無しさん 2017-12-28 10 52 02 自分は形より色に違和感あるわ。旧版の紫色してるのこそがHi-νだと思ってるんで… 色とデザインを両立させたのはヴレイブだと思う - 名無しさん 2018-01-03 03 21 42 何だこいつのゲロビめっちゃあったまるわ。次は絶対○す - 名無しさん 2017-12-28 00 55 23 あんまり強くなかったw - 名無しさん 2017-12-27 17 09 33 敵として? - 名無しさん 2017-12-27 18 37 58 使ってみて微妙だったよw - 名無しさん 2017-12-27 19 36 44 こいつのファンネルバリアなんで青じゃなくて赤なんだよwどのゲームでも青なのに - 名無しさん 2017-12-27 16 42 47 原作無視捏造上等のVS系のことを言ってるんか?ガンプラのエフェクトパーツやGジェネじゃ赤なんだが - 名無しさん 2017-12-27 17 41 04 VSよりバトネクの方が原作リスペクトしてる気がする - 名無しさん 2017-12-28 01 09 45 ヒルドルブがグルグル回ってるのを見た時唖然とした - 名無しさん 2017-12-28 02 41 35 ザクが味方とかも意味がわからなかった - 名無しさん 2017-12-28 10 48 38 腕部ガトリングじゃなく普通のバルカンなのか - 名無しさん 2017-12-27 14 09 48 動画みたけどこのハイニューニセモノだわw なぜverkaじゃないしw - 名無しさん 2017-12-27 14 03 43 マジで言ってるなら恥ずかしい - 名無しさん 2017-12-27 14 22 29 ver.Kaなんてプラモだけの話だろ?Hi-νならVS系のモデル流用も出来るからわざわざKaなんかにする必要ない - 名無しさん 2017-12-28 01 30 10 改悪ばっかのカトキがなんだって? - 名無しさん 2017-12-28 02 20 46 のう、儂にはverkaの方がパチモンに見えるんじゃが....お主には一体どう見えているんじゃ?ま、EXVSのほうもコレジャナイ感があるけどn...あるんじゃが - 名無しさん 2017-12-28 12 38 05 ガンダム4号機もゲロビ同じ仕様で出そうだよね。500コスで支援機できbぷう - 名無しさん 2017-12-27 13 37 20 長押しで照射時間伸ばせるけど一定時間超えるとオーバーロードして爆散か… - 名無しさん 2017-12-28 07 19 44 支援機追加マダー?ケルディムマダー?マダー... - 名無しさん 2017-12-28 11 44 41 朝一見かけた。どんだけ頑張ってんだか。 - 名無しさん 2017-12-27 11 11 46 素ニューのペイントじゃなく? - 名無しさん 2017-12-27 11 20 26 ガードしてんのにやたら長いゲロビでやられたし、背中に6本。左右に分かれてファンネル生えてた。 - 名無しさん 2017-12-27 12 06 53 普通にとってるやついるぞ - 名無しさん 2017-12-27 12 16 02 こいつのゲロビはボタンを押す長さによって照射時間を調節できるらしい。あと若干曲げれるらしい。 - 名無しさん 2017-12-27 08 03 13 もうとった人おる? - 名無しさん 2017-12-26 15 51 26 どんだけMGでぶん回しても1日はかかるやろ - 名無しさん 2017-12-26 16 06 14 毎回わかってて聞いてるガイジだから構うな - 名無しさん 2017-12-26 16 10 50 スマン - 青 2017-12-26 16 18 14 MG回せば今から始める人でも100戦で手に入るんだよな...凄いのかわからねぇわ、課金料がやべーから...3万~4万するんでしょ?自分はストフリの時ノーマルでやり続けたから、1万弱で済んだけど... - 名無しさん 2017-12-26 17 05 26 その分とんでもない時間の浪費をしてるからどっちもどっちだけどね - 名無しさん 2017-12-26 20 22 41 三日間徹夜して頑張ったよ...! - 緑2 2017-12-26 20 43 00 やばい な… - 名無しさん 2017-12-27 14 27 53 癖は有りそうだけど使いこなせばめっちゃ強そうw - 名無しさん 2017-12-25 07 48 47 キャンペーン入手は5月くらい? - 名無しさん 2017-12-24 14 52 36 回避ファンネルとは新しいな しかし使いづらそう - 名無しさん 2017-12-24 00 39 33 なーんだハイパーメガバズーカランチャー使うって聞いたからワクワクして動画見たら漫画版のバカでかいのじゃなのかよつまらん - 名無しさん 2017-12-23 08 51 28 あのメガバズーカランチャーは漫画版ように新しくデザインされたのです。すべては原作準拠なのです・・・じゃないな多分モデル流用でしょう - 名無しさん 2017-12-28 01 32 53 パージ前クアンタ使える人なら欲しいと思いますね…ただ、サブがただのバルカンだったらキツイですね…おそらく足の止まらないハンドガトリングだと思いますが…ゲロビは下格か下射から発射ですね - 名無しさん 2017-12-23 08 39 41 ゲロビ当てるならです。紛らわしい書き方すいません - 名無しさん 2017-12-23 08 40 56 動画だとメインBR 後メイン高出力BR サブおそらく頭部バルカンワンチャン右腕部マシンガン 特1HMBL 後特1HMBL最大出力 特2回避ファンネル 後特2Iフィールドバリア かな 個人的には特1はニューハイパーバズーカがよかったな、後ろ入力はHMBLそのまま使用するとリロードタイム増加とかで - 名無しさん 2017-12-23 08 36 41 ゲロビがクッソリロード長い?まあ、あのゲロビなら相応なのかも? - 名無しさん 2017-12-23 06 12 46 ランクマ中にバンシィの7解放とか来たら勝手に10万ポイント行きそうだな今回。 - 名無しさん 2017-12-22 16 20 14 解放はまずニューサザがほぼ確実 サイコフレーム繋がりでバンシィ・クシャが来るかどうか - 名無しさん 2017-12-22 16 35 28 後半違う素材が落ちるようになるイメージがあるんやけど、気のせい? - 名無しさん 2017-12-22 17 01 50 こいつのバリアはクアンタのバリアみたいに常時リロードで3回使える感じなのかな? - 名無しさん 2017-12-22 16 18 22 なんか微妙じゃない? - 名無しさん 2017-12-22 16 14 32 微妙だね 好きな機体ではあるが、期待感が持てない - 名無しさん 2017-12-22 16 28 56 ゲロビの時結構足止まってるからそこまで壊れにはなりそうにない感じはするな。ストフリよりは弱そう。普通に強機体レベルだと予想。後はステ次第。 - 名無しさん 2017-12-22 16 13 35 あのゲロビは撃ったら自分が死ぬ死に武装にしか見えんな。ファンネル届く範囲で戦う機体であの硬直はないわ。 - 名無しさん 2017-12-22 18 00 20 一回目の硬直長いのは下入力なだけだろ。二回目のゲロビは硬直普通。 - 名無しさん 2017-12-22 18 26 24 ファンネルに回避付きとかめっちゃ使いやすそう - 名無しさん 2017-12-22 15 22 33 見合った時のブーストの削りあいでだいぶ優位にたてそうだよね。回転率もそこまで悪くないだろうし結構破格の性能かも - 名無しさん 2017-12-22 16 05 27 リロードがちょっと重い回避レベルで三発の超有能武装だな - 名無しさん 2017-12-22 16 46 13 軽率に回避付き武装出し過ぎな気が - 名無しさん 2017-12-22 18 35 13 なぞ なんでこっちにだけサイコフレーム共振があるんだよ - 名無しさん 2017-12-22 15 00 53 あんなゲロビガンプラになかったぞ。サザビーに1発ダウンのガンプラロングレンジライフル付けるべきだろ - 名無しさん 2017-12-22 14 25 38 あれハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーだろ?設定では使ってるから何の問題もないよ - 名無しさん 2017-12-22 14 28 55 ここまで噂になって、ニューHWSやダブルフィンファンネルだったら笑う - 名無しさん 2017-12-13 11 44 53 まさかのザク改説もあるからな - 名無しさん 2017-12-13 11 56 26 リボーンズ「実は僕なんだよ!」 - 名無しさん 2017-12-15 12 10 58 実は俺なんだよ!!!!!!(ザク1) - 名無しさん 2017-12-18 22 10 41 プロぺラントは飾りじゃないぞ。プロぺラントの燃料尽きたらデッドウェイトになるので排出してるだけ。シナンジュのときは燃料わずかで外す予定あったのとユニコーンに撃墜したと思わせて油断させる算段があったから。 - 名無しさん 2017-12-05 15 04 46 皆Hi-v前提で話してるけどそうじゃなかったら何が出るとおもう?俺はデルタプラス(願望)というか毎回先行当てられてるからもうちょっと以外性持たせられないのかと思う - 名無しさん 2017-12-04 19 58 49 Ξだったら嬉しいな。サイズ的にも見劣り(?)しないし - 名無しさん 2017-12-05 00 31 12 ジオング(小声)別に好きじゃないけどいないとガンダムゲーでいないとちょっと寂しい - 名無しさん 2017-12-07 01 45 03 H i-νより素のνガンダムのデザインが好き - 名無しさん 2017-12-02 17 06 16 まぁ人それぞれ - 名無しさん 2017-12-02 18 15 21 Hi-νのデザイン好きだけどなんか物足りないよな、カラーリングのせいだろうか - 名無しさん 2017-12-02 18 47 26 紫色のやつすこ。物足りなさで言えばhi-νよりダブルνのが足りんと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-02 20 18 19 回避バズじゃなかったらシナバズと同等のバズ積むつもりなんだろ?運営さんよ。まあ去年νガンが先行で出た時は確かに壊れレベルだったが別に壊さなくて良いからな。ZZ弱体してシナやストフリ放置する辺りファンネルとバズ両方持ってるコイツを壊す気満々な気はするが。何にしても高速移動のV2待ってるで。アンチウイング機体でブッパ野郎を虐めたいww - 名無しさん 2017-12-01 22 59 49 Vガンはホントいつになったら実装されるんだよ・・・TVシリーズのガンダムで参戦してないのもうこいつだけだろ - 名無しさん 2017-12-02 00 35 21 Gレコ、AGE「は???」 - 名無しさん 2017-12-02 06 19 10 SDガンダムフォース「・・・」 - 名無しさん 2017-12-02 07 29 11 TVでやってたからって流石にSDなんて出る訳ないだろ… - 名無しさん 2017-12-02 07 50 35 Hi-νの武装予想。俺的にメイン→BR サブ→ファンネル(移動撃ち可) 特1→バズ 特2→回避 こんなん来そうな気がする。 - 名無しさん 2017-12-01 21 34 13 メインBR、サブ腕マシンガン、特1温玉の特1と同じ、特2タンクパージという可能性もある - 名無しさん 2017-12-01 21 55 37 メインBR(下メインBR(高出力))、サブバルカン(下サブorマニュ射腕マシンガン)、特1バズーカ(回避無し)、特2ファンネル(下特2ハイメガランチャー) とかいう、パワータイプの可能性 - 名無しさん 2017-12-02 01 24 24 胚乳改めて見たけどシナみたいなタンクしょってるのな。タンクパージもあるかもな - 名無しさん 2017-11-30 22 32 21 それ飾り - 名無しさん 2017-11-30 22 40 58 パージ出来るかは知らんが飾りではねーよ - 名無しさん 2017-12-01 17 38 20 多分飾りでしょだってあいつデカイじゃん??機体本体に埋め込まれた容量じゃすぐ尽きちゃうんじゃない??だからタンクは飾りじゃないでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 20 26 30 ゴメン、誰か訳して?俺にはムリだぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 01 01 35 無理矢理解釈するなら、シナはでかくて余分なスペース多そう→シナのタンクは飾り(パージで棄てられる)。Hiνは余分なスペース無さそう→タンクは飾りじゃない(棄てられない) とか……?ゴメン、書いてて良く解らなくなった - 名無しさん 2017-12-02 01 31 09 「タンクは飾りだよ」→なぜならデカイし機体本体の容量がすぐ尽きるから→「だから飾りじゃない」こういうことか。容量→燃料って解釈してもタンク自体が燃料だからやっぱり意味がわからん…それか機体の容量(燃料)を使って「タンクから」ブースト噴かしてると考えてるとか…? そもそも根拠と結論もズれてるし…これは日本語ではない(暴論) - 名無しさん 2017-12-02 03 30 49 ただの予想で飾り扱いすんなシナンジュHi-νどっちもプロペラントタンクだわ - 名無しさん 2017-12-02 06 21 51 おそらく、武装としてタンクをパージできないから、見た目として付けてある=飾りっていみじゃないかな - 名無しさん 2017-12-02 18 40 04 そもそもHI-νって機体がよく分からん あなたνガンのなんなのよ? 隠し子?兄弟?嫁? - 名無しさん 2017-11-30 18 56 05 νガンダムを改修強化した完成形の機体、映画のνガンダムと同一機体(小説版νガンダム)という2つの異なる設定がある - 名無しさん 2017-11-30 19 50 35 何故に隠し子… - 名無しさん 2017-11-30 19 53 44 ベルトーチカ目線なんでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 17 09 21 元々は小説版CCAの別デザインνガンダムで、設定の後付で別機体になった機体。別世界の同一人物とも言える機体だけど、W0と同じで同じ名前の機体複数は宜しくないので別機体にされた口 - 名無しさん 2017-11-30 20 12 12 並行世界のもう一人の自分みたいなもんか - 名無しさん 2017-12-01 18 23 26 このHI-vすごいよ!さすがvのお兄さん!(違) - 名無しさん 2017-12-02 01 38 06 ファンネル ビット系は上手く調整して欲しいね。クアンタの前例があるからなあ。まあナイチンデカイしハイニューもそこまで原作上壊れる要素は無いんだが。。運営ならやりかねん。 - 名無しさん 2017-11-30 14 41 47 下特メインでハイパー・メガ・ランチャー照射とかありそうやな。N特メインと弾数共有で - 名無しさん 2017-11-30 16 47 38 一応ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーな - 名無しさん 2017-11-30 16 56 21 (´・ω・`)すまんエクバとガンブレで知ったクチで覚醒技の時にアムロも「ハイパー・ランチャー始動するぞ!」としか言わないから正式名称知らんかったんや…ゆるして - 名無しさん 2017-11-30 16 59 34 いつもなら「先行機体予想」というページを立てますが、今回はほとんどの人がHi-νだと予想すると思います なのでこのようなページ名にしました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 18 48 上の備考欄に補足文を追加しました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 25 07 Hi-νの可能性高いけどさすがに早合点じゃない? - 名無しさん 2017-11-30 14 18 26 おっと 一番乗り - 名無しさん 2017-11-30 14 16 10
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マジでレベル8最弱で草 - 名無しさん (2018-11-05 21 04 26) 君みたいな「最弱論」勢が最弱最弱言うから、ストフリ信者が噛みついて煽り合いに発展 あげくの言語規制に至ったのだよ 最弱なのはわかったから、今後はTwitterとかで「最弱」言ってなさい - 名無しさん (2018-11-05 21 33 53) 横サブと特1の隙を短くして特2急降下のブースト消費を無しにしてくれれば丁度いい具合のバランスになりそう - 名無しさん (2018-11-03 20 23 30) 装甲3で使ってるけど、色んな距離で戦えるしドラグーンで相手動かしたり中継戦を有利に進めたり出来るし、フルコーンやレクス相手に距離取りながら戦える機動力もなんとかある。さらに時限強化もあってなかなかいい機体なんだが、弾が足りない。サブは今のままで問題ないんだが武装全般のリロード短縮とゲロビをフリーダムに合わせるくらいは欲しかったところ - 名無しさん (2018-11-03 18 59 13) LV8でも弱すぎだろこれ 700コスト最強候補から最弱筆頭候補にまで落ちぶれた感 - 名無しさん (2018-11-03 17 40 53) 2度とこいつには乗るなという運営様からのお達しだゾ - 名無しさん (2018-11-03 18 47 09) 特1を比べてみた ストフリ<威力600 射程500 1発15秒リロード 照射時間およそ2秒ちょっと 時限強化性能アップあり> フリーダム<威力550 射程500 2発撃ち切り15秒リロード 照射時間1秒ちょっと 時限強化性能アップなし> さぁてどっちの方が強いかな? (まぁ聞くまでもないか - 名無しさん (2018-11-01 21 13 54) 自由の強化でますます立場が… てかこっちのゲロビにも同じ調整よこせ - 名無しさん (2018-11-01 12 21 24) それぐらいあってもいいよな、下方だけ受けて放置とかこんな仕打ちないよ - 名無しさん (2018-11-01 20 43 18) 隠者も正義と一緒に調整されてれば横ファトゥムが格闘属性になってただろうな。隠者もストフリも調整は割と最近なのにな…一緒に調整されてればよかったのに - 名無しさん (2018-11-03 19 02 33) 武器性能下方、HP下方でどうしろと?元の紙装甲は上方してくれないの?これだけビームが飛び交う戦場で - 名無しさん (2018-10-30 15 02 54) 装甲OS耐ビーム振りで乗れ、ってことでしょ - 名無しさん (2018-10-30 15 08 36) まーた盛り上がってるけど、一度お仕置き弱体食らった機体はそう簡単には元に戻らんぞ いい加減に学習しなよ フルゼがいい例だな お仕置き食らってもうすぐ1年経つ ストフリも1年近くはこのままでしょ - 名無しさん (2018-10-30 00 05 52) そうだよな。どんだけ足掻こうが700コスト汎用機における対人性能は最弱なのはもう2度と変わらない落ちこぼれに成り下がった産廃機体だから、唯一変わらなかった拠点破壊能力を生かして、拠点破壊用として動けばいい。この機体で対人戦は諦めた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 10 07 48) その拠点破壊専門すら危うい 今度のアプデでライザー系が強化されれば、そっちでいいじゃんってなる やってる奴がいないだけでライザーも速い ストフリの居場所はもうない - 名無しさん (2018-10-30 12 29 12) 過去のコメントにもあったけど、ストフリ=捨て試合もしくはカモになるってことですね。 - 名無しさん (2018-10-30 12 44 47) 修正食らってからずっと対人では、徹底的に逃げて戦闘を避け、拠点破壊のみを行ってるが、それだけでは役には立つな。回避と機動力で何とか逃走は可能だし。そのうちその機動力も修正(笑)で潰されそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-30 13 22 14) ストフリ好きだからっていう理由でLV8をEX使って完成させ、とりあえず20戦ちょっとやってきた感想。タイマンは以前に比べると難しくなった印象、ただ前から可能だったドラグーン飛ばしてブースト吐かせて、ガードしたところにマニュ射で撃ち抜く事は出来た。対複数か乱戦になると前以上にこっちに向いてる矢印を気にしないといけなくなったかな、一つでも向いてると足止まったところに何かしら撃ち込まれる、これは変わらないか。一言でまとめてしまうと、かなり人を選ぶ機体になった印象。 - 名無しさん (2018-10-27 08 31 52) いよいよ紙装甲に磨きがかかったけれど、火力は相変わらずだから、まさにやるかやらないか?って感じ - 名無しさん (2018-10-27 11 29 42) それやるかやられるかじゃね? 後半ホモみたいになってんぞ。下げるとこ下げるなら上げなきゃいけないとこあったと思うんですけど(ゲロビ) - 名無しさん (2018-10-27 17 53 47) 正体表したわね - 名無しさん (2018-10-27 19 16 53) HGBDガンダムラヴファントムの余剰パーツ使って組まれたストフリがまるでアスラン専用機みたいな色になっててちょっと再現してみたくなった - 名無しさん (2018-10-22 08 37 53) 持っていないので質問 こいつの特1フルバーストはなぜ弱い扱いされているのでしょうか? パッと見では強そうに見えるのに - 名無しさん (2018-10-21 16 26 39) 近距離で撃たないとマニュ射した方が強いし、近付くならリスキーなゲロビより上からサブの方が安全だし、ヘイトを集める機体だったからゲロビ撃ってたら的になるし、ぶっちゃけ普通に動いてた方がいい - 名無しさん (2018-10-21 16 38 29) なるほどハイリスク、ローリターンということか 確かにこの機体で足を止めるのは悪手だな - きぬし (2018-10-21 16 54 31) よろけ=死みたいなこの機体であんなに長々と足止めるとなぁ… 自由みたいに照射時間が短くなれば使い所あるかもしれない。てかこの機体こそ照射時間短くするべきだろ - 名無しさん (2018-10-21 20 14 27) 周りの機体が強化され丁度いい感じの性能に落ち着いて来た所にこの弱体化は、運営は本当にバランス考えて修正したのか疑うよ - 名無しさん (2018-10-20 21 48 52) あのままの性能でレベル解放したらそれはそれで問題があったと思うぞ サブ弱くする代わりに何かを上げれば良かったのに - 名無しさん (2018-10-20 22 42 30) 対人性能が強いから忘れがちだが拠点破壊性能がトップクラスだから今回の調整は妥当じゃね。 - 名無しさん (2018-10-21 16 54 31) それなら他の拠点破壊性能優秀はどうなんだって話になるよね - 名無しさん (2018-10-21 18 45 01) 普通にストフリ好きだった人は泣いていいよ - 名無しさん (2018-10-20 21 44 44) ストフリ好きだから頑張って使ってるけど機体愛でカバーしようにも攻撃手数に対するリロード速度が遅すぎて辛すぎる、優秀?とか言われてる下メインも今の環境じゃ余程下手な相手でもない限りほとんど当たらないし、これなら大目に見ても600コスの性能だろ - 名無しさん (2018-10-20 20 29 48) 少し前に雑談で、下メインは銃口補正があるとか、当たり易いとか、色々言われてたな、使ってる側からしたら、そう見えてるだけでごく普通の下メインなのに。 - 名無しさん (2018-10-20 20 52 12) いや下メインは強いだろ。ライトニングは別枠とすると単発よろけ下メインの中ではジ・Oと1.2を争うぞ - 名無しさん (2018-10-20 20 58 47) 仮に強かったとしてもサブが死んでる中、数少ないのダメージソースのメインと唯一のよろけ武装の下メインの弾数が共有でありながらあのリロード速度じゃすぐに弾切れするしダメージも伸びない、最低でもメインの弾数上昇かリロード速度上昇の必要はあると思う - 名無しさん (2018-10-20 21 21 19) コスト100下の機体が同じものを持ってるってのも複雑だなぁ… - 名無しさん (2018-10-20 22 41 01) 250下で同じもの持ってるのもいるぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 53 49) 下メインじゃなくてもサブ飛ばしてガードさせて割るとか、意表を突いて格闘とかできるのにな(強いとは言っていない) まぁ、現環境に合った修正かって言われれば運営にハイマットフルバーストしたいけど - 名無しさん (2018-10-20 23 13 44) 仮にガードブレイク狙っても相手倒すころにはほとんど弾数消費しきっちゃうから戦闘継続能力が厳しいんだよな - 名無しさん (2018-10-20 23 25 11) 複数になった時点でマニュ射使えないから下メイン→下メインくらいしかできることないんだよなぁ… 連続ならどうにか回避使って捌き切れるけど同時だと禿げる - 名無しさん (2018-10-20 23 38 45) それな、使ってる側からしたら下メインが優秀とか言われてるのに違和感しかない、言ってるのはどうせ食らってる側だけなんだろうが実際当てようとするとズレるわ予測射撃するとあらぬ方向に飛んでいくわで、当たったらラッキー程度の武装。ただ、そこからマニュ射繋げられる状況ならまだやれる、棒立ちのリスク忘れてるエアプ勢ばっかで話通じないだろうがな - 名無しさん (2018-10-20 21 09 43) あれで優秀なら他の機体なんて超優秀じゃん - 名無しさん (2018-10-20 21 23 58) ドラグーン展開時はどうなのよ? - 名無しさん (2018-10-20 21 01 47) 展開時の連射速度も同様に落とされてるから、距離300程度ではまず当たらない。元々射程ギリなら歩いてでも躱せる武装だったから更に近寄らなきゃ当てられなくなってる。が、現状近づくのが難しい機体の方が多いからかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-10-20 21 07 05) 現環境で今の性能なら常時覚醒サブの性能でもいいと思うぞ、展開サブも覚醒ユニコーンのシールドガトリングぐらいの速度に上げてもいいと思う - 名無しさん (2018-10-20 21 30 04) 情報ありがとう こっちは開発すらしてなかったんで、試しようがなかった これでタイマンになっても余裕ということか - 枝主 (2018-10-20 22 01 57) タイマンならそうそう負けることは無いと思うぞ、むしろチャンス - 名無しさん (2018-10-20 22 19 50) サブは絶対ガードするなよ。今でもマニュ射は強力だしガード割って即死とかよくある - 名無しさん (2018-10-20 23 07 45) いまの性能ならガードするよりも普通に避ける方が楽じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 23 29 17) 普通にサブ撒いて適度に下メインで圧迫してるとガードしてくれるんだよね。並には通用するけど上手い人には全く通用しない戦法 - 名無しさん (2018-10-20 23 37 03) 多少食らってもこっちの一発よろけ武装当てに行った方がいいまであるわな - 名無しさん (2018-10-20 23 49 18) 何で今更修正したんだか - 名無しさん (2018-10-20 14 07 45) 逆に言えば、何で今まで修正しなかった? 少なくともノルン・フルコーン出るまではぶっ壊れ筆頭だった - 名無しさん (2018-10-20 14 30 59) そりゃフルコーンノルンが来るまではトップだったからさ、強い奴は人気が高い、人気が高い奴は備蓄使ってでも手に入れようとするから金になる、でももっと強い奴が出てきたら注目はそっちにいく、要はストフリはもう用済みだって事じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 15 45 12) 骨の髄まで吸い取って、もう味がしなくなったからポイってか まぁ向こうも商売してるから仕方がないと言えば仕方がないか - 名無しさん (2018-10-20 21 48 18) いくら何でもユーザーの事馬鹿にし過ぎだよね - 名無しさん (2018-10-20 22 21 03) なんかマニュアルメインしやすくなってない? 修正されるならゲロビ短縮とか付いてくると思ってたんだけどな… てか中途半端に格闘強化するなら、横格打ち上げとか下格ダウン値低下で下格→下格→N格ができるようにして欲しかった - 名無しさん (2018-10-19 00 37 20) 何回か使ってみたけど、Nサブはもう脳死で使えないなって印象。メインコンボはサブで相手動かして下メイン刺してマニュ射、Nサブはミリ殺し用になった。まぁ今でも覚醒中のNサブは強力だし、下メインが当てやすいから戦えてるわ。ただ正面切って戦わせる機体にするならHP下げる必要なかっただろ - 名無しさん (2018-10-19 01 07 00) 私もそう思います。特1のゲロビなんとかしてもううのと、hpは元にもどして欲しいです。現在機動3で運用してますが、よろけ取られるとすぐ溶けちゃうので…まぁそこがストフリのおもしろい点でもありますがね。 - 木主 (2018-10-18 22 08 37) あっ間違えた。ストフリ大好きなので~の木主です。ごめんなさい。 - 木主 (2018-10-18 22 11 18) まぁわかってたけど修正された今でも普通に強い。脳死Nサブが通用しににくなっただけで硬直や下メインの追撃にマニュ射ぶち込むスタイルは今でも問題なく通じるし野良で見かけるストフリも普通に活躍してる。これを弱いって言ってる人はインフォメーション見ただけでネガキャンしてるか言葉は悪いけど下手くそか単純に機体慣れしてないかのどれかだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 26 35) この機体のどこが、強機体なのかわからないんだけど、強機体なら皆が皆乗ってと思うけど、今でも乗ってる戦績を出している人は腕があるんじゃないかな、何に乗られても負けると思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 18 10) ストフリエアプだけど、大分前からNサブの対策みたいなのあったしNサブの弱体化はそこまでだと思う、辛いのはHP下がったことかな、まずストフリ自体が相手の隙を見てマニュ射して一瞬で溶かす機体だと思うのですが。 - 名無しさん (2018-10-18 21 04 48) ストフリ大好きなので乗り続けます。サブがちょっとアレだけどまだまだ乗れます - 無課金の人 (2018-10-18 20 21 47) よろけ・ダウン値のみ下がったってことは逆に瞬間火力としての性能はあがってそうだけど、そうでもないのかね? - 名無しさん (2018-10-18 20 50 18) ブログの言い方だと分かりにくいけど連射速度も落ちてるらしい - 名無しさん (2018-10-18 20 53 37) 使えばわかるさ - 名無しさん (2018-10-18 20 56 51) 俺も性能抜きにしてストフリ好きだから乗り続けたいんだけど、数戦やった結果はかなりしんどい、火力出す方法がメインしかないから厳しかった - 名無しさん (2018-10-18 21 05 13) 1年以上ぶっ壊れとして君臨してたから弱体化は仕方がないと思うが? 普通なら3ヶ月、遅くて半年後には修正入るぞ - 名無しさん (2018-10-18 20 08 20) 一年前と今を一緒にされてもね、その時期に合わせた調整すればいいのに - 名無しさん (2018-10-18 20 55 39) 1年前の時期に合わせた修正したら下メインやらマニュ射の速度も弱体化されてたと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 21 13 30) こいつ柔らかすぎや… よろけ武装からのマニュで即とけ ダイバーエースのサブからメインで体力一瞬で消えた 囮とかまじで無理だこいつ - 名無しさん (2018-10-18 19 29 00) 今のこいつならザクⅡ改Bでも余裕で勝てる自信あるな - 名無しさん (2018-10-18 18 06 36) 発射間隔いじったのはガーブレ確定なのをなくしたかったからだぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 27 27) ガードブレイク確定?なら他のマシ系はどうなるんだ?あいつらだってガード中の奴に打ち込めば確定みたいなもんだろうが - 名無しさん (2018-10-18 16 46 16) もうちょっと頭冷やしな一人で暴れすぎ - 名無しさん (2018-10-18 16 56 44) マシンガンとは誘導がダンチじゃん - 名無しさん (2018-10-18 17 01 34) マシンガンはすぐにリロードするけどストフリはメインもサブもリロード遅いからそれ相応の代償を払った性能だと思うけどな、あとサブは言うほど誘導よくないよ、ステップで簡単に避けれるから - 名無しさん (2018-10-18 18 10 25) 悔しいよなwwwドンマイwwwww - 名無しさん (2018-10-18 17 46 55) まぁ、Nサブが性能おかしいのはわかってたし、それ以外下手にいじられていないなら問題ないわ - 名無しさん (2018-10-18 15 06 46) 下メインと回避が変わらず強力だし、サブも見られてなければ使えるし、機動力もあるから普通に強いよな。ドラグーン射出だけは強化して欲しかったが - 名無しさん (2018-10-18 15 18 08) これで強いと言えるのがズレてるわ、現状こいつからサブの能力取ったら600コス以下の性能しかないぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 47 30) 気になって使ってきたけど全然強いじゃないか。サブ取ったと言ってるがサブもまだまだ強いぞ?ちょっと修正前に甘えすぎてたんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-18 17 30 29) さすがにこの性能ならコスト的にもエルストの方が全然強いと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 18 35 19) それはないわw ちゃんと使って言ってる? 使って言ってるなら君にはストフリは合ってないんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 19 14 31) 君の腕だったらエールのほうがお似合いだよw - 名無しさん (2018-10-18 19 34 18) なんかかつてのウイングガンダムの仕打ちを見てるかのような感じがするね。 - 名無しさん (2018-10-18 15 03 19) ノルン・フルコン出る前まではZZと共に弱体化しろって騒いでたくせに弱体化したとたんキレだすとか怖すぎ。もちろん発言が同じ人とは思ってないが・・・。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 50) 雑談板見てて同じ事を思ったわ。 - 名無しさん (2018-10-18 15 00 17) 下げすぎだからしゃーない。よろけ値下げだけでいいのに発射間隔まで落として使いもんにならなくしちゃったからな。その上通常時産廃のゲロビ放置だからな。 - 名無しさん (2018-10-18 15 05 12) ストフリ登場当時はストフリが一番目立ってたからね、まさかその上をいく酷さの奴が追加されるとは思わなかっただろうし - 名無しさん (2018-10-18 15 05 56) タイミングよ それと使えない武装は上方せず強武装を下方だけしたらそら弱くなるだけだし エピオンから学んでねー - 名無しさん (2018-10-18 15 11 54) サブ弱体化して使い物にならなくしたら、ストフリなんざメインと下メイン、回避3回しか戦闘中使わないからな、単発高火力も無いのにこの仕打ちはない - 名無しさん (2018-10-18 16 36 26) とうとう弱体化か。Nサブがよろけにくくなったらしいけど、どんなもんだろう - 名無しさん (2018-10-18 14 05 24) 演習場行ってきたけど8発よろけになったようだ。射撃間隔も使ってた人なら分かるくらいには遅くなってる。真上からの脳死Nサブはもう無理だろうね。ここまで下げるならゲロビ上方修正すべきだったと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 14 28 42) 正直もう700コス最弱レベルって言ってもいいぐらい、元々単発高火力がないからじり貧になりやすい機体だったし、現状強誘導高火力武装が当たり前の700コスの中ではもう使い物にならない - 名無しさん (2018-10-18 16 31 06) 今のインフレ化はこいつから始まったとしか思えない 諸悪の根源… 敵にノルンやらフルコーンがいなければ無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-17 22 22 12) コイツってZZより実装早かったっけ? - 名無しさん (2018-10-18 07 31 41) インフレ化?何言ってるんですかね・・・UC追加辺りからもうおかしかっただろう - 名無しさん (2018-10-18 16 34 20) いつになったら弱体化されるのか… 耐ビームが低いって弱点もモジュールでカバーすればいい話だしな サブ弱くする代わりに特1強化、耐ビームも上げてマイルドしてくれれば文句ない - 名無しさん (2018-10-07 23 25 19) サブのダウン値上げて特1の照射時間短くすればいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 23 59 53) 当たらなければを地で行く機体だし耐Bはいらない。モジュールでカバーすると即死火力の長所も無くならないか? 中途半端にモジュールで装甲上げるよりB徹貫積む方が強いぞ。サブは緑ロックで予測出来なくなればいい - 名無しさん (2018-10-08 04 45 09) ほんと昨今の機体のアンバランスぶりのおかげでこいつでもまだ優しい方だったんだなって、相変わらず強いけど弱点もわかりやすいからある程度は戦えるし - 名無しさん (2018-10-07 11 42 57) 下メインの威力180くらいにして欲しいな。ビームライフル2本使ってるし。その代わり弾数2発消費で。あと、フリーダムもだけど回避行動中にビームライフル撃てる様にして欲しいな。アニメでやってたあれ、バーサス系でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-01 21 55 21) 確かに壊れに違い無いが、明確な弱点があるから、この機体好きだわ。 - 名無しさん (2018-09-02 22 53 49) サブをフルコーンの覚醒ガトと同じようなダウン値にすれば丸く収まると思う。 - 名無しさん (2018-09-02 22 33 13) あかん、癖で乱戦でも下メインから特1を無意識にやってしまう… - 名無しさん (2018-08-26 14 43 24) 安売りで高レベルストフリ持ってる人増えたはずなのにランクマで誰も使ってないんだが?同じく壊れ壊れ騒がれてるエピオンは大量にいるんだけどな - 名無しさん (2018-08-24 15 25 51) そうか?こっちは普通に毎試合いるぞ。エピオンもほぼ毎試合見るな - 名無しさん (2018-08-24 15 34 39) 低ランは知らんがカンスト帯では数戦に1人レベルやで - 名無しさん (2018-08-24 16 36 26) エピオン居ても2000ダメすら取れない奴が半分以上なんだが600コストでももうちょいまともにダメ取れるぞ - 名無しさん (2018-08-24 16 52 23) こっちも毎試合見かけるな。ちなみにカンスト帯。 - 名無しさん (2018-08-24 17 18 10) 下手に使えば即死しかねないからムチビターンでもそこそこ稼げる海老の方が多いんじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) こいつの下メインすごい当てやすくない?緑ロックとか予測なしでもかなり当たる - 名無しさん (2018-08-19 10 00 07) ストフリがぶっ壊れと言われる要因のひとつだからな 当たれば追撃の高速マニュ射で大ダメージ確実 人によってはNサブより強い(厄介)って話だ - 名無しさん (2018-08-19 17 07 33) ではこのwikiの解説って間違いって事ですか?太く見えるけど実際は通常のBRと変わらない、みたいな事書いてありますけど。個人的には相手にしてても特別よけにくいとは感じないのでwikiの解説を信用してますが、、、 - 名無しさん (2018-08-25 00 26 31) こいつはいつになったら修正されるんだよ…せめてサブの射角なんとかしてくれよ - 名無しさん (2018-08-17 20 54 01) いくらサブが強いからといってドラグーン機の特徴である射角を修正するのは流石にないぞ。こいつの一番ヤバいところはサブにバスシュの効果が乗るところだからバスシュの効果乗らなくすればそれだけで十分。 - 名無しさん (2018-08-17 21 13 05) あと特1がMS戦で使い物にならないのは流石に可哀想だからサブ下方と特1上方を同時にやって丁度良い強さにすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-17 21 17 04) ヨロケにくくダウンしやすい調整にすればいい 過去に他の機体でもそういう修正はあったから不可能ではない - 名無しさん (2018-08-17 21 18 54) 妄想武装と呼ばれるNサブだけど、運営から見たらキラ様の「当たれぇーー!」がNサブに見えたんでしょう。だから運営は「妄想武装じゃないもんっ!」ってことで修正入れる気無し(遠い目)。 - 名無しさん (2018-08-09 10 34 39) Nサブはレールガンあたりにすりゃフリーダムとも差別化出来たのにな - 名無しさん (2018-08-09 10 37 15) 性能はともかく武装自体を変更することは絶対ないだろうな - 名無しさん (2018-08-09 12 00 17) そうですけど、レールガンと腹ビームを使い分けたかった - 名無しさん (2018-08-11 17 09 46) 妄想武装と分かってつけてるかもしれないよ…フリーダムと差別化したくてサブをドラグーンにしてしまって仕方なく…個人的にはフリーダムと差別化して欲しく無かった、出来ればフリーダムの上位互換が良かった。 - 名無しさん (2018-08-12 11 48 25) そもそも原作設定がフリーダムとは完全に別の機体だった気が - 名無しさん (2018-09-21 15 19 57) わかった。照射にしよう。もちろん挙動はそのままで - 名無しさん (2018-08-22 21 31 22) もしかしてこいつ普通よりPS発動時の無敵時間長かったりする? - 名無しさん (2018-08-04 06 39 24) 万全の状態でPS発動待ち構えてても抜けられるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-08-04 06 47 40) 時限強化系は長いのが多いけど、こいつと神升は特に長いな - 名無しさん (2018-08-04 08 27 20) マジか、やっぱり長いのか・・・ ストフリとかの場合こっちからしたら命に関わる(マニュ射とかで構えててすぐ動けない状態だからね、次の瞬間こっちがやられる)ことはちゃんと公表しろよ運営・・・・・ - 名無しさん (2018-08-04 23 36 44) 発動時の無敵は共通だぞ?何寝ぼけた事言ってるんだ - 名無しさん (2018-08-05 08 47 43) 共通じゃないぞ。Gガン系は明らかに長い。こいつは他と変わらないけどな。 - 名無しさん (2018-08-05 12 37 12) 何回かマスター見てればわかるけど、アイツはPS発動→ブーストダッシュまでできる程度には無敵長いからな - 名無しさん (2018-08-06 08 06 32) 相手がラガーだったんだろ。 どんな機体でもラガーならゲロビすら抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-08-05 12 04 40) あれはラガーだったのか・・・ ちょっと検証してみようかな、こいつの無敵時間 - 木主 (2018-08-05 21 55 18) マスター1000回乗ってるけど覚醒後の無敵長いよ。カスマで確かめたからあってるはず - 名無しさん (2018-08-11 20 44 25) ストフリで戦友ペア組んでやりまくってる奴らがいるな 数日前にも会ってID覚えてたら今日もいたわ 双子の兄弟かな? - 名無しさん (2018-07-09 23 29 04) 未来をつくるのは、運命じゃないよ!(主人公的な意味で) - 名無しさん (2018-06-23 16 20 03) 運営さん、いつになったら妄想武装撤廃して真面なSフリになるんですか?妄想武装を配備するなら運営の作った妄想ガンダムにでもつけて下さいお願いします。 - 名無しさん (2018-06-19 09 40 01) ランクマ始まっても活躍してるストフリがいない件。 他強機体と大差ないんじゃね。 - 名無しさん (2018-06-16 09 58 04) ブースト消費激しいし、地上に降りる為の急降下すらブースト結構使うしで地味に扱いにくい機体だからね。周りもどんどん強化されていってるし今のストフリは指して怖くないどころか敵にいたら良いカモですらある。 - 名無しさん (2018-06-16 12 37 41) あと現状(カンスト帯)ではνガンダム、サザビーの方が怖いし厄介。 - 名無しさん (2018-06-16 12 39 58) 今ストフリの700とか750出す奴雑魚しかいないな。味方に引くとポンポン落とされててすごくウザいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 54 22) そらぁ無強化微強化乗りなんて雑魚ばっかですし 機体強化を満足にできない奴が機体を使いこなすほど使わないしな 基本現行イベや環境機の無強化微強化にすぐに乗り換えるし - 名無しさん (2018-06-04 22 20 08) 大した腕もない雑魚共が、今までこいつに墜とされてたから「今度はこっちの番だって」、天狗になって最後まで強化・練習もせずに使ってるからね。 - 名無し (2018-06-04 22 35 32) 基本は運命みたいな機動戦にサブ絡める慎重な立ち回りなのにサブ頼りが多いからね、強いけどお手軽じゃないし。復刻中は特にね - 名無しさん (2018-06-04 23 04 09) 更にストフリはタゲ集まりやすいから慣れてない人が乗ると直ぐに落ちる…強機体故にヘイトが高い高い - 名無しさん (2018-06-05 04 33 12) ノーマル期間なんだし流石に多目に見なよ。この期間中に練習しといてくれないとランクマで4落ち5落ちかまされるぞ。 - 名無しさん (2018-06-05 05 24 28) 婆さんや、イベント後半で隠者と共にレベル8来そうな気がするのは気のせいかの? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 01) あらやだお爺ちゃん。お婆ちゃんならレベル7実装の時に亡くなられたじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-01 08 28 21) ストフリの弱体化はもう来ないと見たほうがいいな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 15 10) そのうちストフリが良機体だと思う日が来るんやろうな - 名無しさん (2018-05-31 17 17 54) 良かったな。ストフリメンバーの諸君、まだまだ環境機トップでいられるぞwww - 名無しさん (2018-05-31 14 41 09) 隠者と同時にレベル8開放やろな - 名無しさん (2018-05-30 21 37 47) 下手するとまさかの強化という可能性も…? - 名無しさん (2018-05-30 20 36 49) レベル8解放には賛否あるが、コイツからスタートじゃないってところは評価していいと思う でもすぐにやるだろうな なんと言っても運営の一番のお気に入りなわけだし - 名無しさん (2018-05-27 21 58 13) それは評価すべきところなのか? - 名無しさん (2018-05-27 22 37 40) こいつが恩恵を受けるのは装甲Ⅳじゃなくて機動Ⅳだろ。レベル9実装時はこいつが真っ先に来るかもしれんぞ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 20 51) どうせクアンタみたいに弱体化とレベル開放同時にして今の機動Ⅲの強さが機動Ⅳになるだけだろうな - 名無しさん (2018-05-28 00 30 42) 今の機動3レベルなら十分強いじゃん - 名無しさん (2018-05-28 08 31 08) いやいや、サブがどうとかってもうどうしようもないしな。それよりPS発動中のドラグーン展開はアカン、あれだけはクソ過ぎる。バッシュでやられると絶対ガード破られるし殺られる(ビーム吸収以外)。 - 名無しさん (2018-05-24 01 48 38) このSフリって、運営の妄想武装だけ強いよね…↓メインとNサブなんでだろ…フルバーストってなんだったんだろ…てか、VL発動するまでドラグーン飛ばさなくて良いよ…フルバ地上版あるし、その方がSフリ感ある。なんでサブがレール砲じゃなかったのかなぁ… - 名無しさん (2018-05-23 23 57 19) 気持ちはわかる。戦友共々このストフリを認めてない。 - 名無しさん (2018-05-24 01 36 04) 質問 エピオン弱体化を望む声は最近よく聞くが、ストフリはどうなの? ぶっちゃけこっちも壊れでしょ 囮とか拠点破壊もやろうと思えばできるぞ 強すぎてつまらないから封印してる こういう人オレ以外にもいるはず - 名無しさん (2018-05-23 17 01 52) 私も封印中。トップクラスの火力にトップクラスの生存能力だからね。当然弱体はすべきだと思うよ. - 名無しさん (2018-05-23 17 24 50) ユニコーンのガトと比較するとこいつのサブってぶっ壊れだよね - 名無しさん (2018-05-23 17 33 12) 正直諦めてる - 名無しさん (2018-05-23 17 38 45) PS発動中のサブにバスシュの効果が付かなくなるようにしてほしいかな。相手するのかなり慣れてきたからそれだけしてもらえたら俺は十分。 - 名無しさん (2018-05-23 18 21 20) 確かに、こいつだけ異常なほど修正がないな。運営にとってこいつだけは超特別枠で弱くしたくないから弄りたくないのかな? - 名無しさん (2018-05-23 18 29 37) うーん...ストフリにやられたことがないわけじゃないけどいまいち壊れって気がしないんだよなあ。どうしようもないと思うのってスキル発動中くらいで、その時でさえ機体と戦ってる場所次第では普通に対処できちゃうからなあ。今こいつの通常時nサブに対処不可能な700機体っていないと思うし、修正するならせいぜいスキル時のサブくらいだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 18 35 31) というかエピオンよりこっちのが与ダメ取りも拠点破壊も上、逃げ性能だけしかエピオン勝ってない - 名無しさん (2018-05-23 19 25 24) エピオンと比べてどっちが強いかは人によって変わると思うけどポテンシャルは間違いなくストフリのほうが高いよね。下手な人が乗るストフリと上手い人が乗るストフリは強さに天と地の差がある。 - 名無しさん (2018-05-23 19 37 32) それはどうだろ?与ダメ取りに関しては安定感なら射撃あるストフリの方が上だけど、Nサブで簡単に捕まるような相手ならエピオンも対処できんだろうし、拠点破壊に関しても、できるマップ限定されてるとはいえエピオンの方が拠点破壊阻止しにくいし、最悪阻止できても逃げられる。めんどくささならエピオンの方が上だと思う。 - 名無しさん (2018-05-23 20 10 59) エピオンは拠点攻撃しつつ敵に湧かれても特2で逃げれるから確実性はエピオンのほうが上 - 名無しさん (2018-05-28 10 02 33) 逃げるのに確実ってストフリなら逃げるまでも無く釣りながら落とせるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 16 45) 確実ってのは壊してからちゃんと生存したまますぐに次の状況に対応出来るって意味なんだが、ストフリに急襲変形並の逃げ性能なんて無いじゃん - 名無しさん (2018-06-05 03 12 22) 多数の回答に感謝 やはりぶっ壊れという認識の方が多いか エピオン弱体されてもストフリオペレーションに戻るだけだな - きぬし (2018-05-23 21 41 41) ZZ「僕は許されたか」 - 名無しさん (2018-05-23 23 48 00) 糞ラグ野郎御用達なイメージ。会うストフリみんなガクガクラグってる印象。ラグアーマーで薄い装甲でも関係なし。マニュ射や通常時足止めてサブ撃ってるときすらこちらの攻撃はすり抜けるでやんの。 - 名無しさん (2018-05-16 17 59 35) ディスティニーも登場からだいぶたつけど修正されないし、コイツもランクマッチで見かけないし修正されないだろう。zz,ライザー、ゼロカスのほうがランクマッチで見かけた - 名無しさん (2018-05-16 02 16 50) ドラグーン展開中はぶっ壊れだけど通常時はそこまででもないからな。 それとストフリ使っての連戦は疲れる。 - 名無しさん (2018-05-16 16 51 16) 通常時もスティック後ろメインが超優秀なおかげで引っかけてそこからマニュ射かサブやってるだけで食ってけるレベルだろ 特1フルバースト?ああそんなのもあったな… - 名無しさん (2018-05-16 18 06 05) 隠者は正当進化って感じだったのに、フリーダムはなぜこうなった - 名無しさん (2018-05-08 06 17 25) そうですよね。なんでこうなったんだろう…インジャはジャスティス+αなのにSフリはフリーダム+αじゃないですもんね… - 名無しさん (2018-05-08 09 50 18) Sフリの強さがよく分からん。自分が使うとたいした戦果とれない - 名無しさん (2018-04-27 13 04 57) 追記 相手にいてもあまり強くない。 - 名無しさん (2018-04-27 13 07 22) 緑モジュにビーム補正3つ入れて背水振りしたらワンパンできるよ - 名無しさん (2018-04-27 14 31 37) こいつ強いけどつまんないからね。上手い人はもうほとんど乗ってないと思うよ - 名無しさん (2018-04-27 21 39 25) 強い人が乗らなくなった頃に大体使い物にならない機体になるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-27 22 48 56) それ単に君も相手も下手なだけだぞ - 名無しさん (2018-05-15 12 48 58) バスシュ中のドラグーン乱れ撃ちで撃破量産できるだろ - 名無しさん (2018-04-27 14 40 09) クアンタの機動力地味に落ちたから、ストフリも下がるのかね。てか、PS発動時の絶対こ○すマンの方が異常だと思うんだけど、もう完全にストフリの方が上になっちゃってるよな。 - 名無しさん (2018-04-21 02 22 55) サブの火力下げて照射をフリーダムみたいに短くするとか - 名無しさん (2018-04-22 19 50 39) サブの弾数、あとあのクソみてーな誘導性能に、よろけ値高くすればいいと思うぞ。よろけてからマニュ射が最大2発しか入らないレベルで - 名無しさん (2018-04-22 20 23 17) PS発動中ドラグーンリロ無し、撃ち切りか時間経過でドラグーン展開終了って感じでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-27 00 37 55) Sフリはステこのままで武装変更してくれないかな…メイン:このまま ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:クスィフィアス 特1:フルバ 特2:回避 まぁ、個人的だけど…サブがクスィフィアスなら115ある実弾補正の存在感上がるんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-20 13 19 04) 700コスト壊れの双璧だったクアンタが弱体化されたから、ストフリもいよいよかもしれん まぁNサブ弱くなっても、下メイン・マニュメインがそのままなら十分戦えるけどね さすがの運営もメインまではイジらないだろ - 名無しさん (2018-04-20 00 32 09) 弾数減らされる可能性はあるけどな、デュエルも以前減らされてたわけだし - 名無しさん (2018-04-20 01 29 00) 今ヘイトがガーベラに向いているけど忘れるな こいつも修正必須の壊れであることを ドラグーン展開時の爆発力はガーベラですら凌駕する - 名無しさん (2018-04-15 12 31 09) 修正って下方修正?下方修正するぐらいなら個人的にはサブをクスィフィアスに下メインを照射に武装変更が良いかなw - 名無しさん (2018-04-15 21 31 51) 時限強化に対して文句言ってんのならユニコーンのPFに文句言ってるくらい愚かだから立ち回り見直せよ - 名無しさん (2018-04-17 17 19 47) じゃき - 名無しさん (2018-04-17 18 23 49) 隙だらけのPFを対比に出されてもなぁ - 名無しさん (2018-04-17 18 28 34) そもそもこの子は素で前線張れるしねえ… - 名無しさん (2018-04-17 22 21 03) 一発か二発のPFストフリの時限強化比べるってマジ? - 名無しさん (2018-04-17 22 35 56) ガーベラ相手にスキル使ってなかったら入力サブしながら逃げたりした方がいい。危なくない。まともにやったらチャージでワンパンだからやめておけ! - 名無しさん (2018-04-15 09 48 24) こいつの対策は、上空Nサブ誘って下からマニュ射で応戦が1番いい気がしてきた。自由とエールなら少し遅れても撃ち勝てるし、他のビームメイン機でもタイミング合えば落とし切れるか、遅れてもギリギリよろけさせることができる。リスクは高いがストフリの機動強化の装甲値なら即死を狙えるからリスクに見合ったリターンはある。ただ、Nサブをステップで小出しにする人には通じないのと、マシンガン機はほぼ勝ち目がないのが欠点だがな。 - 名無しさん (2018-04-10 17 01 13) 凄くいい案だと思いますが、それを練習出来る場所が実戦でぶっつけ本番でやるしか無いのが惜しい所ですね。しかし、マニュ射に関してはBR以外にも単発よろけ武装でも出来ますしそこが凄く良い点だと思いました。 - 名無しさん (2018-04-10 23 21 13) それを実装当初にここで唱えたらめちゃめちゃ叩かれたもんだ。けど実際にストフリ使ってて、Zにマニュ射合わせられて蒸発したことあるからガード固めるよりリターンはある行動なんだよなやっぱ - 名無しさん (2018-04-15 11 46 08) 確かにストフリにも弱点ありますし下手な人も - 名無しさん (2018-03-24 09 55 08) 下手な人も、、何?でも、強いくね?とかそういうこと? - 名無しさん (2018-03-24 10 00 13) コイツの落下速度遅いのは、はっきり言うと大きな弱点だよな。横方向のスピードは速いけど結局落下速度遅いせいで着地取りやすいし、強いのは覚醒中の24発サブのみ、覚醒中以外は普通の機体 - 名無しさん (2018-03-22 09 32 52) 上手い人は急降下で着地硬直晒してくれないのですが - 名無しさん (2018-03-22 11 50 26) その着地すらすり抜ける無線が愛用しているから質が悪い - 名無しさん (2018-03-22 12 14 33) 通常時が普通?んなわけねえだろw - 名無しさん (2018-03-23 18 29 17) むしろ遅いから急下降で着地ズラせるんじゃないか - 名無しさん (2018-03-24 10 21 40) 慣れてきたとは思ってたがそうでもないな 脳死ファンネルマニュ射で一気に撃破されると最高にイラつく ランクマで特に上手くもない強機体厨が乗ってる - 名無しさん 2018-03-16 19 04 16 送信ミス と思うとさらに - 名無しさん 2018-03-16 19 05 36 そう…じゃあ特に上手くもない強機体厨が乗ってるストフリに落とされてるお前は一体…? 見下してる割にガッツリやられてるじゃねえか - 名無しさん 2018-03-18 02 28 23 それだけ理不尽な強さって事だろ - 名無しさん 2018-03-19 15 37 45 強機体乗らなかったら乗らなかったらで「上手くねえんだからせめてランクマぐらい環境機に乗れや」とか言っちゃうパターン。 - 名無しさん (2018-03-23 16 54 55) ここ最近がコメント全くないな 一時期、ページ封鎖させるんじゃないか? ってくらい荒れてたのに・・・ もう許されたということか - 名無しさん 2018-03-13 12 12 50 許されたというよりクアンタのほうに皆目がいってるだけじゃない?まあ機動Ⅲであればクアンタに真正面からやり合えるからある意味許されてる面はあるけど - 名無しさん 2018-03-13 13 07 16 擁護の挑発コメとかその他もろもろ無くて平和でいいだろ、コイツ等のせいでコイツ等以上の機体が生まれたらまた賑やかになるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 09 30 運命 ゼロ ストフリ クアンタ ハイニュー ここの5機は全部弱体したほうが良い機体。ストフリが許されたと言うよりただ壊れが増えただけ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 18 21 その5機を産廃化完了したら次はZZ、キマリス、 ランバス、ガンタンク、シナ、ライザー、∀、X1、自由、正義2種、バルバトス3種あたり弱体化した方がいいな - 名無しさん 2018-03-14 17 19 35 やあヘタクソ。流石に正義弱体化希望とか、ただお前らがゴミだとしか思えないわ - 名無しさん 2018-03-14 17 48 05 俺なんか間違ってる?しかも産廃レベルでって・・・余程そいつらにボコボコにされたようだ - 名無しさん 2018-03-14 17 49 07 上にも下にもぶっ壊れ調整しか出来ない運営だから産廃化は免れないと思うで。 まあ明らかにインフレ調整してるからクアンタストフリレベルでも弱体化は無いと思うわ。 - 名無しさん 2018-03-15 00 18 50 環境機達より上を作ることでしか課金を煽れない運営様だもの無制限の常連と化したコイツら以上を作ってドヤ顔するぞ(そして調整は深夜に酒でも飲みながら考えてそうな雑調整) - 名無しさん 2018-03-15 09 30 30 お願いだからそういうのはやめてくれよ - 名無しさん 2018-03-14 18 27 00 フリーダム、ランバス、キマリス、ZZ、シナ、ライザー、X1やバトスだってわかってやれるけどさ・・・。コスト相応~強機体止まりの正義弱体化してどうすんのって思ってしまったんだ・・・。あとなぜ∀・・・ - 名無しさん 2018-03-14 18 35 30 コイツの弱点は「ビーム値が低い」ってところだよな? だったら装甲OS(できれば3)にして、モジュール青だけでも耐ビームで固めればいいじゃね? もともと火力とスピードあるんだから、これの方が安定するだろ ボーナスバルーン化してる残念な人が多いからな こういう選択肢もあることを覚えといてくれ - 名無しさん 2018-03-08 08 55 27 装甲は無しだな、火力落としたらワンコンで落とせなくなったりするからな。ガンガン敵倒して覚醒しつつ武装回さないと息切れするよ - 名無しさん 2018-03-08 09 09 12 実質、メインとサブしか攻撃枠ないしな 連戦になると「弾がない!」なんてことも確かにある ならば、機動OSマスタリ極緑、「味方が撃破されたらPSゲージ回復がする」ってところまで振るのもアリか・・・ ここまで振れば覚醒しまくれる - 名無しさん 2018-03-08 11 39 03 機動にしたほうが弾数・ブーストが足りねぇみたいな事態は減るゾ、ボーナス化してる人は硬めにしたところで結局攻撃を受けることはかわらないから最近の環境だと一回ダウンできるか出来ないかくらいの差しかないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-08 13 08 38 クアンタのぶっ壊れぷりでストフリが霞んでるな - 名無しさん 2018-03-07 22 45 52 お?ならストフリは修正されないし俺の愛機にスルー(キモッ)てか?ねーよ - 名無しさん 2018-03-08 15 14 20 Nサブ対策として、バスターのマニュサブショットガンが有効だったりする?? それなら真上にきても体力半分以上持って行けたりしませんかね… - 名無しさん 2018-03-06 13 22 41 メインかサブに一発よろけがある機体ならバスターじゃなくてもそれで対策できるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-06 14 11 07 真上に止まってくれる初級者ならな?慣性入れずにNサブぶっぱは普通やらないでしょ。攻撃範囲広いバスターのマニュサブなんかは発生さえ負けなければ対策としてはそれなりに有効。無論ストフリが有利だけども。 - 名無しさん 2018-03-06 18 40 39 みんなな - 名無しさん 2018-03-05 16 54 39 ミス。みんなはなんの機体でコイツ迎撃してるんだ? - 名無しさん 2018-03-05 16 56 13 ダブルオーと運命が最適やな。次いでフルクロ、下メインで捕まえやすい。 - 名無しさん 2018-03-06 11 37 30 ダブルオーによるガードからの特1→近づいて下サブorマニュ射 - 名無しさん 2018-03-05 16 58 49 基本へビアで対戦してるけどたまに環八で倍返しだぁぁぁぁ!!ってするの楽しいゾ。 - 名無しさん 2018-03-05 17 03 01 ヘビアって何にでも戦えるよな。クアンタにもストフリにも結構強かったりする・・・クアンタに至っては対実低いし。逃げクアンタや上手いストフリには勝てないだろうけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-05 17 41 45 まぁこっちは追えないけど相手は追えるしワンチャンも相手の方がとりやすいしね - 名無しさん 2018-03-05 20 51 58 装甲3のFA-ZZ アーマー装備のときなら負けることはほぼない - 名無しさん 2018-03-05 17 34 21 正義で。変形状態だとNサブかわしながらメインで攻撃できる。PS発動状態でも距離を保ってれば怖くない(負けないとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-05 19 09 01 対策って訳じゃないけど天。紙装甲だから不意さえつければワンチャンで沈められるし、覚醒してもこの機体なら…あとは分かるな? - 名無しさん 2018-03-05 20 29 59 フルクロスかな。Nサブにアンカー刺してマニュアル構えれば大抵はPS吐くからマニュアル解除からタックルかまして時間使わせるとかやってる。上手い人相手はツライけど、フルクロス、PS、スカルヘッドと切れる手札がこっちにあるうちは有利取れるからその間に殺し切る - 名無しさん 2018-03-05 20 50 50 バル4だな。足が止まる武装が多いから程々の距離保ってメイス狙いつつメインでやれる。回避とカウンターダッシュ使いこなせば相手の腕次第だが一方的にやれる。こっちが装甲強化なら下手打たなきゃそこまで痛くないしな - 名無しさん 2018-03-06 12 44 38 ガードブースト減+3つけてればブースト半分も削られないよ。玉切れさせたらあとは頑張ればなんとかなる - 名無しさん 2018-03-06 12 51 15 個人的にストフリが使い辛い…戦果がAスト=フリーダム>Sフリになってしまう、一番好きな機体だけに辛い… - 名無しさん 2018-03-05 13 02 40 やる事が増えてて追い付いてないだけだろ。手軽な方の壊れ機体だから頑張れば誰でも与4000は出せるようになる。 - 名無しさん 2018-03-05 13 06 17 うーん、そんなもんですかね?個人的にAストの方がメイン当てやすいんですよね…なんでだろ…まずは武装に慣れる所からやってみます。(200回乗ってるw) - 名無しさん 2018-03-05 13 15 11 メインの性能と回避のモーション同じだからそんな変わらないと思うけどね。と言うかシンプルに上取ってNサブ→マニュでも4000くらいなら十分出るよ。PS発動時は接近してサブ使えば大概の敵は死ぬ。尚機動3であればPS発動時バッシュのゲロビで拠点の耐久力3割以上持っていく模様。 - 名無しさん 2018-03-05 13 23 15 変わらないのか…上とってNサブはちょっと怖いかな…よくNサブしてくるストフリ相手にAストで返り討ちにしてるから。でも、VL中は足と止めずにNサブ使えるのNサブしたいのですが自分の立ち回り的に敵との距離が遠いです。近づけない理由としては格闘されるのが苦手ですwPL27になって格闘を対処出来ないとか終わってますよね… - 木主 2018-03-05 13 35 48 慣性乗せで何発か当ててキャンセルしてからもう一回やれば回避持ちにも通用するよ。回避や特殊移動持って無い敵はストフリから見たらゴミでしょ。 - 名無しさん 2018-03-05 18 18 18 コイツのゲロビ威力600なんて全然ないだろ。下メインから繋げると全然減らない。全機体最弱ゲロビなんじゃねーの? - 名無しさん 2018-03-04 22 28 51 零距離だと威力あるぞ、照射5つそれぞれにダメージ判定があるもので・・・一本の威力120+補正・・・? - 名無しさん 2018-03-04 22 31 03 知ってる?バッシュ発動した状態で拠点にゲロビしてみ?ブッ壊れやで? - 名無しさん 2018-03-04 22 36 27 動かない的は狙わない派だから知らなかった。動かない的には有効ってことか - 名無しさん 2018-03-04 22 40 54 そうか。酷かっただろ? - 名無しさん 2018-03-04 23 10 43 こいつに勝てないって人サザビー乗ってみな。メインだけで落とせるから - 名無しさん 2018-03-04 20 35 12 ドゥン、∀、素ダブルオー、スサノオ、隠者(正義)、サザビー、デスティニー、ゼロカス(レベル7)、フルゼ、ZZなら勝てる可能性あるな - 名無しさん 2018-03-04 21 48 19 一機忘れてた。フルクロス - 名無しさん 2018-03-04 21 48 44 その中で有利に戦えるのって運命、ダブルオー、フルクロくらいだけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 22 40 33 Nサブ撃った後の硬直No.1で手を打とう。紙装甲なんだから我慢対決ならストフリが負けるでしょ。真上どうこう言う奴は真上に来られるまでに何してんだ?機動力ない機体は諦めろ。今の環境は機動力の時代だ - 名無しさん 2018-03-04 10 21 21 ユニでPF狙うよりは余程楽だと思うけど、回避も有るしユニ程ヘイトも無い。決まった時の火力も同じくらいかそれ以上やんけ、しかもPFは一回回避で避ければokだけどこいつはそうじゃない。PFがブッ壊れ武装だどうのこうの言われてるのにこいつのサブが許される訳が無い。 - 名無しさん 2018-03-04 22 35 05 おいおい日本語勉強するならネットじゃなくて教科書読んどけよ。なんでPFが出てくるんだ? - 名無しさん 2018-03-04 23 08 43 ぶっ壊れ過ぎて使っても使われてもつまらん - 名無しさん 2018-03-04 02 11 56 このクソ機体下方してクアンタレベルまでゴミ化しろよマジで - 名無しさん 2018-03-03 00 01 16 さすがにコイツ対処できないのは自分の腕も見直した方がいいぞ、下方修正は必須だと思うが・・・。あと、修正前クアンタは攻撃当たらない、こいつは普通に当てられる - 名無しさん 2018-03-04 02 58 34 クアンタレベルじゃ下方じゃなくて上方修正になるがwww - 名無しさん 2018-03-04 21 27 08 MPと混ぜられて、変な本キャンペーンになったのはストフリだけかぁ…それとも後々、武装変更して本キャンペーン実装とかしてくれるのかな?まぁこんな運営だからしてくれなさそうだけど…まぁ、期待だけはしておこうw - 名無しさん 2018-03-02 13 25 38 武装変更なんてあるわけないじゃん - 名無しさん 2018-03-02 14 25 24 ここの連中はストフリの壊れてる所がNサブだけだと勘違いして居るようだ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 47 00 バレないように黙ってるのさ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 14 15 NサブNサブ騒げば問題がNサブだけにあるように見せれるだろ? - 名無しさん 2018-03-02 14 49 29 こいつらは下メインの壊れ具合を全く分かって居ない。下半身から発射するから射角が下からになって凄く当てやすい上に射程700だぞ。おまけに回避3リロ8で言われてるサブもあって誰もが頷くであろうPS発動時の超壊れ具合よ。 - 名無しさん 2018-03-02 18 42 38 上取られる方が悪い!え?ストフリのブースト速度ヤバいけど?あとブースト吹かして逃げりゃ良いってやつは下メインの事覚えてる?あいつ下から発射するから当てやすいし発生も早いから上取られない為にブースト吹かしてたら下メイン当てられて蒸発するよ。デスティニーやウイング等の特殊移動中ほぼ無敵状態になれて高速移動出来る機体以外はなかなか対応難しいで。ビーム無効のガードある奴は別な。 - 名無しさん 2018-03-02 00 32 25 雑談の方に書いたけど運命、隠者、自由はストフリと大差なかったよ。少なくとも上取られるような差はない。ただし中コス以下は特殊移動、回避持ち以外ストフリから逃げるのは無理のようです。 - 名無しさん 2018-03-02 00 49 47 逃げる為にブースト吹かしてたら他の攻撃食らうで。毎回タイマンとは限らないし、ドラグーン一斉射出や回避3リロ8って武装から見ても相手のブースト削り取るのが超得意な訳で削ってから真上狙っても良いんやで?まあ現実やり合えるかどうかって話をしてる訳じゃ無いんだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-02 01 13 34 俺は大丈夫だわ。慣性ジャンプで逃げながら反撃するから。ストフリが回避するならそれだけ距離離れるし、突っ込んでくるならダメージレースで勝てるわ。 - 名無しさん 2018-03-04 02 44 37 俺なりの対処方法はマニュが早いやつはマニュ、サブに1発or2発ひるみがあるならマニュサブ、ガードorカウンターダッシュからのタックルかな。こういう武装がないやつは回避orBDして射角に入れて1発ダウンとかかな。あんま参考にならんかもだけど良かったら試してみてね - 名無しさん 2018-03-02 00 29 56 メインが1発or2発ひるみならマニュメインでもおけ - 名無しさん 2018-03-02 00 31 38 ストフリのNサブは慣性乗るから余程判定デカくないと当てるの難しいで。止まってくれる雑魚は知らん。 - 名無しさん 2018-03-02 00 34 06 一回ぐらい回避してからうってくれや、え?マニュ射が当たらなかったら?爆散してください(無慈悲) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 53 完全にぶっ壊れ。上取れば100%勝てる - 名無しさん 2018-02-28 23 39 00 上とられても勝つときは勝つぞ?7割方蒸発するけど - 名無しさん 2018-02-28 23 58 33 今回のキャンペーンで取った奴いるだろうから皆同じ事出来るじゃん。ってか同じ事しかやってこないんだから、わざわざ書き込まなくも いいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 01 09 47 追記すると、同じ事しかしないのに対処出来ないとか、考えて戦うとかしないのかねぇ - 名無しさん 2018-03-01 01 12 28 なんで使われた側だと勘違いしたまま暴走してんのコイツは? - 名無しさん 2018-03-01 19 17 50 は?文章ちゃんと読めよ。誰もあんたの事言って無いだろ?対処出来ない奴の事言ってんの。はやとちりしなさんな - 名無しさん 2018-03-01 23 56 43 対処法教えてください - 名無しさん 2018-03-02 00 15 17 その割に活躍してる人をあまりみないな、やっぱり乗り手次第の機体だとよくわかる、 - 名無しさん 2018-03-01 19 35 30 活躍してる奴あまり見ないのは乗り手が多いからだよ。仮に1試合に4、5機居たとしたら全員が活躍出来る訳ないだろう。カンスト帯だと大体1試合に平均3〜4機居る機体だからな。まあ大体3か。とりあえず理不尽なPS時限は削除しても使い手も文句無いだろうよ。後は下メインかサブどっちか弱体したらギリ許されるだろ。それでも超強機体だけどなw - 名無しさん 2018-03-01 19 43 25 今ですら活躍してるやつの方が少ないのに弱体したらただのゴミだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 40 28 どのランクでやってんだよwストフリオペレーションだわこっちはw - 名無しさん 2018-03-02 00 35 43 普通にカンストだけど相手にしてて怖いストフリが一機もいないんだよなあ...与ダメ5000とか稼いでるやつろくに見ない。良いやつで4000弱たいてい2000~3000。これで1落ちなら良いけど普通に2落ち3落ちだからね。今より弱体入ったら洒落にならんわ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 54 17 中継でストフリ2体相手に1人で撃破して生き残ったワイ参上。 - 名無しさん 2018-03-01 19 45 22 それはたまたまか敵が弱かったかOOガンダム乗ってたかのどれかだな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 48 41 まあ相手が弱かった?のは否定せんで。なぜかあまりNサブ使って来んかったしな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 55 21 かわりに雑魚が多いけどな、パイロットが。少しだけ考えろ、なぜ二対一で平然とNサブできる?もう一機にマニュ射くらうだけだろうが - 名無しさん 2018-03-01 19 56 07 ps発動時はぶっ壊れだけど、nサブは普通に問題なくないか?全然対処できるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 20 07 49 詳しく教えて - 名無しさん 2018-03-01 20 46 27 本当に真上取られたらさすがに無理だけど、ジグザグに1回、2回ブースト吹かして離れるように動けば2発くらいの被弾はあるけど逃げれるよ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 27 36 ある程度距離をとったらnサブの脅威は薄れるから、そっからはまぁ個人の技量によるから、そっからは頑張れ。 - 名無しさん 2018-03-02 03 51 59 上なんか取られる方が悪いんだよなあ。不意打ち以外で上からのNサブでやられた記憶がないわ。低コスでもなきゃ高度合わせて斜め後方にブーストダッシュすれば普通に避けられるじゃん。 - 名無しさん 2018-03-01 20 37 34
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 250 275 300 325 350 375 - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 - 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 - 射撃補正 21 格闘補正 86 89 93 97 101 105 - スピード 245 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ - 開発% 50% 20% 10% 8% 8% 8% - 開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY300 36200P - 必要階級 軍曹09 曹長10 少尉07 大尉01 少佐01 少佐10 - 復帰時間 15秒 26秒 - 初陣ボーナス 3800 4400 5000 5600 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 20 22 - 中距離 4 5 6 7 12 14 - 遠距離 3 4 5 6 7 9 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 PG用試作ビーム・ライフル Lv1 1080 300m 5 4.0秒 2.0秒 - - - - 初期装備 OH復帰:7.0秒 Lv2 1134 14700P Lv3 1188 6 3.75秒 17100P Lv4 1350 9 3.0秒 JPY200 Lv5 1404 11 2.5秒 22300P Lv6 1458 14 23500P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 - - ビーム・ジャベリン Lv1 1980 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 2079 Lv3 2179 Lv4 2475 Lv5 2574 Lv6 2683 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 4~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~3 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 4~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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「弱い」というか「扱いづらい」が正解だろうね。扱いづらい割に使いこなせてもぶっ飛んだ性能ではないから、総合的に見て強くない。って評価なんじゃないかな。自分はこの機体強いと思うけどね - 名無しさん (2018-12-26 07 42 46) あ、枝付け忘れた。下の木に対してね。 - 木主 (2018-12-26 07 44 10) なんか言われてるほど弱いとは思えんわ。換装後の圧倒的なブースト量と換装前の特殊移動が噛み合っててえぐい。換装前でも十分戦える性能してるし、換装後も乱戦で暴れつつ豊富なブースト量生かしてちゃんとサブ当てていけば余裕でダメ取れるわ - 名無しさん (2018-12-24 23 33 22) ビーム振りして通常形態オンリー(支援機や近距離が苦手な機体を相手するときは変換するが。)で戦う俺は運用方法があってるのかわからなくなってきた。一応下メイン当ててマニュ射撃、ミリ削りのサブでそこそこダメージ稼いでやっていけてるけども、正直これならストフリ使ってるのとたいして変わらない気がしてきてしまってな。 - 名無しさん (2018-12-17 09 41 50) この機体は通常形態の射撃戦でダメージを稼ぐよりも、換装後のサブメインで積極的に敵を倒す機体。通常形態はどっちかというと時間稼ぎに使うことの方が多いし、換装後よりも射撃戦は強い。ただ通常形態オンリーで使うなら、同コストの中ではフリーダム、それ以外ならエールストライクの方が強いと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 09 52 45) やっぱ、変換後も含め使いこなしてなんぼの機体か。変換後の自分なりの使い方を編み出して極めてみるかね。 - 木主 (2018-12-17 10 10 56) 確かに変換後の方が火力出るね。バスシュ込みだったからってのもあるけど、変換後のメインマニュ射撃の殺傷力半端ないねぇ正直舐めてたわ。ワイヤーガンも比較的に当たりにくさは感じるが、着地硬直狙えば当たらないことはないな。こうやってじっくり変換後を使ってみると気づくポイントも結構あるもんだな。 - 木主 (2018-12-17 18 12 45) 基本的に乱戦では換装前で射撃戦、タイマンもしくは枚数2対1の枚数有利では換装後の方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-17 10 58 28) マジか。自分はむしろ乱戦で換装後サブ使って援護をメインにしてた。今度使う時に換装前で乱戦やってみるかな - 名無しさん (2018-12-17 11 09 06) 確かに換装後の方が火力が出るんだけども、換装後って全ての射撃武装が足止まる上に動きがもっさりしてるから狙い撃ちされやすいんだよね。だから乱戦では控えた方がいいかなと。自分はそうすると被弾がぐっと抑えられた。 - 名無しさん (2018-12-17 12 08 40) なるほどな、換装後は足止まる武装ばっかりだからな。ただ、換装後のステップのブースト消費がとんでもなく少ないからステメイン・サブがかなりの回数できて、逃げる時もステ連打出来るから以外と避けれるのよね。 - 名無しさん (2018-12-17 12 30 37) 最近の機体はみんな特殊移動とかガードダッシュとか持ってるから、換装後でも逃げにくいんだよね。で、先にスラスターが切れて換装してる所を撃ち抜かれる。なんて事が怖いから自分は割りとすぐに障害物見つけて換装前に戻してるわ。換装後のスラスター少ない時にダウン取られたら目も当てられないことになるし。ただ、そのスラスターのお陰でタイマンならめちゃくちゃ強いと思う。格闘も積極的に振るとなおよしな気がする。 - 名無しさん (2018-12-17 12 53 30) 安定取るなら通常、爆発力なら換装後だね、下メインが使い物にならないから通常だとメインサブで削ってくから隙は晒しにくいけど他の機体でもできるから地味になりがち、換装後は隙がでかいしそもそもサブが当たらないと始まらないことが多いけど当たればがっつり削ってくれるって一長一短な感じだよね、ブースト的に定期的に換装したほうがいいけど換装中無防備だから基本通常を維持したくはなるかな - 名無しさん (2018-12-17 13 35 46) サービス続く予定だったらいずれはダブルオースカイ使えてたのかな。ビルド系で最もダイバーエース共に好きなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 16 59 10) 剣を持ち替えるだけなのを換装とは言わんだろ… - 名無しさん (2018-12-07 11 43 21) 100称号はダイバー - 名無しさん (2018-11-09 14 43 11) 変形後サブのヒットバグとラグくなければ戦えるとは思う。相手が機動強化してればサブからのメインで大体落とせるし、ただ強いの乗りたいなら他をあたってください… - 名無しさん (2018-11-09 14 40 12) この機体弱いって言ってる人は強機体しか乗ってないの?フルコはともかくノルンとは普通に張り合える性能はしてるんだが - 名無しさん (2018-11-04 10 30 25) 腕と機体性能をごっちゃにしちゃいかんよ。木主がノルン乗ってたらエースに張り合われるの? まぁ俺もエースは弱いとは思ってないがね - 名無しさん (2018-11-04 10 38 02) 自分はむしろエースに乗ってる側だよ。この機体は他の弱機体とかと比べると普通に強い武装してるから全然戦えるって言いたかった - 木主 (2018-11-04 14 07 41) それは分かってるけど言い方が悪かったね。木主がエースに乗ってたらノルンと張り合える(勝てる)のかもしれないけど、もし木主がノルンに乗ってる方だったら相手のエースには余裕で勝てるだろうと言いたかったんだよ - 青1 (2018-11-04 14 22 56) 恐ろしく扱いにくいけど使いこなせればそれなりに強いって期待だな、慣れてきたら結構楽しいけどぶっちゃけ慣れてからでもこの機体より強い同コストわんさかいるぞとは思う、弱いというより中の下って感じ - 名無しさん (2018-11-04 11 57 52) 通常時下メイン片方ヒットよろけ、サブ威力20、武装切り替え時メインの集弾性を良くして、一応バランスのためダウン値上昇くらいされればいいなぁ - 名無しさん (2018-11-03 22 36 13) 下の木で意地でも使いこなそうとしてた木主だけどすっかり愛機になりました、相変わらず決まらない時はボロッボロで上手くいっても正直もっと楽に同じスコア出せる機体大勢いるだろうけどあまりのピーキーさにハマってしまった...何気に勝利ポーズバリエーション豊富なのも割といい - 名無しさん (2018-10-20 18 33 01) こいつこの性能で600なのか···確かにトランザムすれば回避斬り結構出来るし変形後のサブ+メイン当たれば強いが機動力持ってるやつは当たりにくいからなぁ - 名無しさん (2018-10-20 17 33 12) とにかく変形サブを当てる、当たったら打ち切るまでメインをぶっぱ!これが主戦法というか安定するのはこれぐらいかなぁ...ただメインのリロード早いし威力も結構あるから決まれば結構削ってくれるね、変形前は時間稼ぎ用って事で - 名無しさん (2018-10-19 20 37 07) こいつの立ち回りを研究してるんだけど、他の方はどんな感じで運用してる? - 名無しさん (2018-10-17 12 15 14) 変形後のサブ→メイン、ぶっちゃけこれぐらいしかない、これもメイン少しでも使ってるとすぐ弾切れするしサブも当たらないと始まらないし、手に持ってるダイバーソードは飾りだと思った方がいい - 名無しさん (2018-10-17 12 24 40) やっぱり換装サブが生命線よね。格闘生当てさせてくれる敵なんか滅多にいないし、単発よろけはサブしかないから依存しちゃうんだよね。換装前下メインが単発よろけならもう少しマシになるんだけどな… - 木主 (2018-10-17 12 33 44) 変形前下メインはほんと悲惨、両方ヒットしないとよろけないから使い物にならないからねぇ...特殊移動もすごく貧弱だし変形前は移動時かブースト回復、後は変形までの時間稼ぎの牽制射撃ぐらいだね - 名無しさん (2018-10-17 12 51 39) 自分の場合、移動時は換装前、敵機発見・接近時に換装して戦闘してる。戦闘は換装サブを主軸にして、当たればメイン6hit→前格、外したらサブリロードを待つ。メインは当てられる自信がある時しか使わない。使ったとしてもほどほどに。メイン・サブ枯渇orブースト残量が心配になったら換装(通常化)、サブばらまきながらブースト回復と換装のリロードを待つ。って感じで使ってる。 - 木主 (2018-10-17 12 26 12) お、画像が追加されている。ありがとう - 名無しさん (2018-10-17 08 06 57) こいつは機体画像まだなのね どこで拾ってきてるのかな - 名無しさん (2018-10-16 21 19 52) 言われてみればまだだね、先行機のレクスも画像は用意されてるから用意しようと思えばできるんじゃないかな?それだけ影が薄いのかもだけど... - 名無しさん (2018-10-16 22 34 55) こいつを弱い弱い言ってる奴強機体の乗りすぎで頭おかしくなったんか?これ最弱とか言ってたらお前ら素ウイングなんてろくに乗れないだろ - 名無しさん (2018-10-08 10 08 15) えっ?エクシアより弱くない?少なくとも…エクシアの5とこいつの5でやったらエクシアのダメージが大きいし、 - 名無しさん (2018-10-08 10 13 06) そもそもなんで素ウイングと比べようと思ってるのか、運用まるで違うのに引き合いにウイング出してる時点でお察しだぞ - 名無しさん (2018-10-08 10 51 59) 俺が言いたいのは同じ600コスト帯に回避もない最初期の機体だっているのに最弱とかふざけてんのか?と言いたいんだが - 名無しさん (2018-10-08 11 59 25) 回避=強いはちょっと頭悪いと思う、逆にダイバーエース回避以外何がある?使えるゲロビとかメインサブのあるウイングと比べるのはお門違いだぞ - 名無しさん (2018-10-08 13 03 16) 一発よろけの武装変更後のサブがあるし、使いにくいけど少なくとも普通レベルの機体性能はあるだろ - 名無しさん (2018-10-08 14 04 05) サブエフェクトバグ発生したりするしリロード長めだし、そもそもサブが当たらないと何もできないんじゃないか?メインは弾数少ないし - 名無しさん (2018-10-08 14 10 39) ウイング割と舐めてるけどメインは判定でかい 当てやすいゲロビ2発 よろけとりミリ削りができるバルカン 可変できるから中継とりやすい 少なくともスタダのルール的には適してるぞ - 名無しさん (2018-10-08 14 50 32) ぶっちゃけこいつより、エールストライクの方が強い。 - 名無しさん (2018-10-16 22 55 59) 変形サブエフェクトだけで当たらない例のバグがあるみたいだね、変形後はサブ当たらないと始まらない所あるのにそこにエフェクトバグか.... - 名無しさん (2018-10-06 18 25 06) あー、あれやっぱり気のせいじゃなかったのかな。当たった音とエフェクトを見てメイン撃ってるのに普通にかわされてファッ!?ってなってた。 - 名無しさん (2018-10-06 20 11 25) マジで最弱で笑えないわ、コスト差あるにしてもゴッドとかTVゼロよりひでぇや - 名無しさん (2018-10-06 17 49 03) [ダイバー]って称号付けてるプレイヤー居たんだけどこの機体のやつかな? - 名無しさん (2018-10-03 13 01 05) やっぱダメだわ褒めるられるところ全くない、両方ヒットしないとよろけない下メイン、無いに等しい特殊移動、隙だらけの武装切り替え、換装後はきつすぎるブーストに弾数少なすぎるメイン、全く使われないカウンター、そこまで言うほどでもない格闘、コスト差差し引いても普通にライザーのどっちかに乗ったほうがいいぞコレ - 名無しさん (2018-10-03 10 27 50) これ…本当に600?と思う…換装システムで妨害されとるし、なんで換装後にブースト制限かかるのがまったく理解できない…ガードされても弾かれるし、サブは一発のみだし…マイルドにしたかったんだろうけど…これはビター過ぎないかね?射撃戦持ち込まれて5損壊待った無しの味方がいて可哀想のレベル超えてた…下メイン引っ掛けたけどよろけずに落ちたシーンはマジであーとしか言いようがなかった… - 名無しさん (2018-10-03 07 44 10) 最近見るダイバーは基本リザルト最下位の3損壊とかなんだけどそれでよく使い続けようとか思えるわ 愛か?(適当) - 名無しさん (2018-10-02 23 37 04) 下の木みたいな感じなんだよ、でも正直愛でもカバーできない性能してると思うわ悲しいけど - 名無しさん (2018-10-03 00 02 27) あんまり弱い弱い言われてるから意地でも使いこなしてやろうと乗ってみてるけどこらダメだ...600汎用最弱クラスあるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-10-01 12 02 47) 自分も同じ気持ちで乗ってるけど何て言うか、ちょっと足りないって感じの機体だよね。通常時は無難な性能だけど攻め手に欠けるし、 - 名無しさん (2018-10-01 12 12 18) 途中送信失礼、換装後はダメージソースのメインが弾切れしやすいとか、もう少し性能盛って欲しいけど使いこなせば十分な強さなのかな?…あ、エース斬りは威力上げて下さい。オナシャス、センセンシャル - 名無しさん (2018-10-01 12 21 02) 変形時は多少使えるものがあるけど変形前はホントダメ、下メイン片方ヒットだとよろけなかったり特殊移動も正直かなり貧弱だし、変形後は一発よろけのサブは優秀だけどそれぐらいしか光るものがないし - 名無しさん (2018-10-01 12 27 02) ホント使いこなせばある程度は戦えるんだろうけどその使いこなすのが凄まじく難しいって感じだわ、正直他の機体に乗ったほうがよくね?ってなりそうだけど頑張るしかない - 木主 (2018-10-01 12 31 29) 使いこなすには把握しなければいけない情報が他の機体の比じゃないよね。そこに魅力を感じるか煩わしいと感じるか… - 名無しさん (2018-10-01 12 38 11) ダブルオーガンダムより使いにくいし、運命来たら迎撃できずに撃墜される。換装サブが二発ならなんとかなったけど - 名無しさん (2018-09-29 18 38 55) ってか換装後もカウンターじゃなくて特殊移動だったらよかったんだよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 46 18) 武器切り替えがいらなかった。OOダイバーエースなら2つに分けなくても十分まとめられてたろマジで…後継機OOダイバースカイのラッシュポジションみたいに明確にモードチェンジするわけでもなし、ほんとなんでエースに武器切り替えつけたのかわからん… - 名無しさん (2018-09-29 23 46 06) 切り替えシステムの練習のために犠牲になったんだ、合掌 - 名無しさん (2018-09-30 08 55 17) こいつの変形サブのダメ補正0%なのか。道理でダメ伸びるはずだわ - 名無しさん (2018-09-29 13 04 40) マグナム使ってからこいつ使うと特殊移動のコマンドで戸惑うな。後ろ特殊移動しようとすると後ろ回避行くわ… - 名無しさん (2018-09-27 23 22 24) やっぱりテスト機って感じがするわ いつもの運営ならいきなりスカイ出してくるし - 名無しさん (2018-09-26 12 37 59) だから600だなスカイは700 - 名無しさん (2018-09-28 13 06 12) スカイは650じゃない?スタービルドやトライバーニングとかアニメ後半の主役機が650だし - 名無しさん (2018-09-28 18 04 43) ダダスのプランやっと1コでた!マグナといい今回のイベントのドロップはかなり悪い - 名無しさん (2018-09-25 18 46 29) 今回は10戦やって1枚出ればラッキーだよ マグナムの方が欲しいからダイバーが出るとガッカリ… イベントが前倒しになったのが痛い てかこいつスペミで出せばよかったのに - 名無しさん (2018-09-25 21 57 29) この前トランザム使ったら、お台場Aはそのままなのに赤色の残像だけが発生するバグがあったわ。凄いシュールだった - 名無しさん (2018-09-25 12 44 13) 救いようのない弱さ、切り替え後じゃないとまともに戦えないし切り替えサブは全然誘導しないし切り替えもリロード遅すぎる - 名無しさん (2018-09-25 08 56 47) それは君が使いこなせてないだけだよ。俺も最初は弱いと思ってたけど、武装の性質把握して回してる内に強さが分かった。てか変形時サブ誘導しないとかマジで言ってんのか - 名無しさん (2018-09-25 11 01 49) ロック最大でも余裕で明後日の方向に飛んでったぞ、600コスト相応の武器をほとんど持ってなさすぎてちょっと上手い人と戦った時点で詰む - 木主 (2018-09-25 11 44 26) ちゃんと予測掛けたらきちんと誘導するし偏差もするぞ、つかこの手の武装だとかなり優秀な部類。リロード遅い(俺はそうは感じない)のも良くも悪くもコスト相応じゃないのか。当たらないっていうのは余程撃つタイミング悪いかラグでおかしくなってんでしょ - 名無しさん (2018-09-25 21 01 03) お前さんと周りの奴が使い慣れてないだけ。慣れたらある程度の壊れにも太刀打ちできる - 名無しさん (2018-09-25 16 25 39) じゃあ皆はコイツのどこが強いと思うの?サブ当ててマニュ射とかフリーダムで良いでしょ、コイツの問題はサブからのマニュ射が一切安定しないんやぞ、それにちょっと上手い人と当たったらステップでサブ避けられるから全然ダメージ出せないぞ、それに使いこなせば何だって強いのは当たり前でしょ - 木主 (2018-09-26 08 22 07) マニュ射とか言ってる時点で使えてないの丸分かりで草。普通サブヒット確認からメイン長押しでいいんだが。あとフリーダム引き合いに出してるけどフリーダムって回避斬りやカウンターダッシュ使えんの?特殊移動もトランザムのような機体スキルもないよね。引き合いに出すならせめて同じような武装複数持ってるやつにしてくれないかな。自分が使えてないからって自棄になって自爆するのは見苦しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 10 59 20) ここに書いても確認のしようがないし意味ないけど、少なくとも俺はこいつで出撃したら大抵は与ダメ3000前後、撃破3~4は安定してるぞ。ワイヤーも1試合に10回近くは当てれてる - 名無しさん (2018-09-26 11 02 38) どこが強いかって聞いてるのに私に対することしか言ってなくて草、サブ当ててマニュ射ならフリーダムの方が良いって言っただけですし、コイツのトランザムなんてすぐ終わるし特殊移動はほぼ移動できないし、回避切りは他の回避切りより10威力低い上カウンターダッシュは240とかいうリスクのわりに威力低いから全く使う意味がない。よろけ武装も切り替えサブしか無いようなもんだしコイツを知ってる人はサブ警戒してるからステップ多用してくる、一番の問題は単発ダウンがないことだよ、すぐさまダウンを取って武装切り替えすることが出来ない、基本切り替え後じゃないと戦えないのにダウン武装がないと相手にサブ避けられまくってこっちのブースト回復遅すぎて詰みだと思うぞ、今はコイツ持ってる人少ないから何とかなってるだけで対策されたら絶対に勝てんぞ。 - 木主 (2018-09-26 12 54 29) 君本当にこの機体持ってんの?ブースト回復遅いとか、その分ガード以外のブースト消費量激減してるんだけど。ついでに言うと相手がステップ多用するなら普通にブースト勝ちからサブも当てれるからね?サブ外したら通常に戻ってブースト牽制しながらブースト回復してまた変形サブ狙えばいいだけだし。回避斬り威力が10低い?カウンターダッシュリスク高い?いやそれ使い方次第でいくらでも誤魔化せるから。カウンターダッシュは見てからでもいいし。てか、持ってたとしてももう無理に乗らなくてもいいよ、自分が使えないの棚に上げて弱い弱い喚くだけの下手はこっちも相手にするだけ無駄だし - 名無しさん (2018-09-26 13 27 31) 横からだがそれならBD1でよくね?あっちの方がコスト下だし - 名無しさん (2018-09-26 14 51 54) この機体のやる事がサブからのメイン追撃だけならそれでいいけど、カウンターダッシュや回避斬りもちゃんと使える性能してる以上は少し無理があるかな - 名無しさん (2018-09-26 16 30 28) でも、せっかくアニメのA斬りを再現してくれたんだからカウンターダッシュの威力は400ダメージでもいいと思うの。というかそのぐらい無いとなんか悲しい。個人的にはタックル演出にA斬りが良かったけどなー。 - 名無しさん (2018-09-26 16 29 26) それは全力で同意する。せめてタックルの使い回しモーションだけでも変えて欲しい - 名無しさん (2018-09-26 16 32 06) ですよね。どうにかならないかなー - 名無しさん (2018-09-28 13 57 06) 回避斬りは威力求めて使うものじゃないだろ、モーション優秀だから擦り当てしやすいし追撃も入れやすいからむしろ強い方だぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 44 18) そもそも他の機体(格闘機や700コスト)と比較してる時点でお察しだからほっといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 45 45) 過去ログで出てたらすまん、自分的にはいまんところ射撃ガン振りが一番強いんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-25 02 32 52) 寧ろビーム以外は今のところネタでしかない - 名無しさん (2018-09-25 11 02 39) わざわざ変形させなくても全部の武装押し込めただろこいつ - 名無しさん (2018-09-24 20 51 07) 変形したほうがロマンがあっていいだろ! - 名無しさん (2018-09-24 21 06 01) 今後実装するであろうリボガンとかのためのテストの意味合いもあるんやろ。大掛かりな変形ないのに実装する理由なんてそれ以外考えにくいし - 名無しさん (2018-09-24 23 55 40) 切り替え前のサブの威力を20位にしてくれないかな。リロード遅くしてもいいから - 名無しさん (2018-09-24 11 15 56) 移動撃ちできるビームマシンガンだからあんなもんだろ。俺はあの武装はあくまで削り用でダメージ取るためのものとは考えてない。ダメ取るのは基本変形サブからメイン連射だし - 名無しさん (2018-09-24 14 13 46) 特1と特2に射撃武装無いし、下メインも控えめな性能だしで威力20どころか25あっても誰も不満に思わないだろうがな - 名無しさん (2018-09-24 14 48 24) いやさすがに600コストでそれはやり過ぎだろ、俺はダメージ取るのは変形時で通常時はあくまで削りやブースト回復して仕切り直すための運用してるから現状特に不満はないぞ。あるとすれば通常時の下メインくらいだわ - 名無しさん (2018-09-24 20 13 51) 威力25のマシは個人的な願望でもあるがね…アトラス使ってて「こいつに回避あればなぁ」と何度思ったことか。現状アトラスも空気だし、アトラスよりコスト上だしリロも重いしいいと思うんだがね - 緑 (2018-09-24 20 43 45) 削り用にしてもバルカンより銃口補正聞いてないから当てずら過ぎて削りにもなかなか使いにくいですけどね。切り替え後のメインはよろけにくいし、ダウンしにくいから使いづらいンですよね。 - 名無しさん (2018-09-25 10 31 05) んー、俺は特に使いづらいと考えたことはないけどなぁ。そこは個人の感覚の問題だからこれ以上は何も言えない。あと変形後メインはぶっぱや生当て狙うような武装じゃないのは分かってるよね?あれはあくまでワイヤーガン当てた後の追撃で使うものだよ。ワイヤー当ててからしっかり連射してれば抜けられることなんてそうそう無い - 名無しさん (2018-09-25 15 52 49) ちゃんとサブ当ててからマニュアルメイン当ててますよ。でもなぜかダウンまで持っていけないんですよね。1.2発の撃ち漏らしはあるかも知れないけど、ちゃんと当ててるのに。この前はしっかりサブ当ててからマニュアルメインしてたらZZのゲロビでこっちが蒸発しました。なんでや... - 木主 (2018-09-25 16 55 53) それ寧ろマニュメインが原因だよ。こいつの変形時のメインは当たり判定が小さ過ぎるのか、マニュメインだとかなりスカしやすくなる。だからサブの追撃は普通にメイン長押しだけで問題ない、それだけでもかなりダメージ稼げるし、バスシュ中なら相手はほぼ蒸発する。マニュメイン使うなら第三みたいなデカブツ相手くらいかな - 名無しさん (2018-09-26 13 35 05) 後だし反論みたいになっちゃって申し訳ないけど、サブからの普通にメイン長押しもやったんだよ。でもまたゲロビやられたんだよ、フルアーマーZZに(勿論パージ後ね)。やつのゲロビで「ぶるあああああ」って蒸発したよ。泣きたくなった。 - 木主 (2018-09-26 16 23 01) マジっすか。それはご愁傷様としか… こっちは抜けられた事ないからなんとも。考えられるのはメイン追撃が遅かったとか弾足りなくてよろけなかったとか、魔法の言葉ラグのせいとか…スマヌ分からぬ - 名無しさん (2018-09-26 16 35 42) いえいえ、おきになさらず。まだまだ練習が足りないかのかな。でも、よろけ値とダウン値は上げても良いと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-28 14 01 33) 誰もガードカウンターダッシュの弱さには触れないんだな - 名無しさん (2018-09-24 11 14 50) 切り替え時のサブ、リロード長すぎないか?一発当たれば大ダメージ?それデスサイズにも言ってみろよ - 名無しさん (2018-09-23 23 33 54) 弱いデスサイズは知らんけどある程度デスサイズの戦い方がわかってる人のあいつは化け物なんだよなぁ…大抵の機体がワンコンボで墜ちるし - 名無しさん (2018-09-23 23 35 10) ヒット&アウェイのヒットが即死だからなw 赤緑ちゃんと振ってモジュに格闘ガン盛りしたデスサはマジで死神 - 名無しさん (2018-09-24 02 22 18) バリア貫通するんだから相手問わずに安定して当てれるんだからリロード長いのはしょうがないだろ。デスサイズはアーマー、バリア、パージ持ち相手だと相性悪いしな - 名無しさん (2018-09-24 07 57 27) 与ダメ3桁が多すぎる。そんなに弱いの? - 名無しさん (2018-09-23 22 47 49) 寧ろ3桁なんて取ったことないわ。それぞれの武装がちゃんと強みあるし(但し通常下メインてめーはだめだ)正しく使えばそれなり以上の戦果は挙げられる - 名無しさん (2018-09-24 00 57 57) 換装でメインなどの弾数回復あったら壊れ機体だったな - 名無しさん (2018-09-23 07 30 33) やめろ!そんなこと言ったらリボガンで実装されてしまうぞ!! - 名無しさん (2018-09-23 15 39 51) 手のひら返しするけどこいつ結構強いわ。換装のインターバルをきちんと管理して上手いこと回せればオバヒ知らず。んで個人的に相性いいのはやはりバスシュでビーム主体かな。変形時サブからのメインはほぼ即死コンボだし、通常時もミリ削りに貢献するからかなり使いやすい - 名無しさん (2018-09-22 23 06 30) 換装時のサブからのメインは結構強いな、ビーム振りならワンコンキルも狙える、他は普通な感じだけど - 名無しさん (2018-09-21 20 16 57) 寧ろそれが主なダメージソースじゃないかな。バスシュならトランザムのビーム補正上昇も合わさって大抵の機体は溶ける溶ける。ただ機体のビーム補正下がるのは辛い - 名無しさん (2018-09-22 08 28 59) 武装切り替えの弾数制限ていると思う?正直いらんと思うんだが - 名無しさん (2018-09-21 09 37 30) 上空で切り替え連打の無限浮遊防止とか、切り替え連打で想定外の事が起こるのを懸念しているのでは?制限無い方が楽しそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-21 13 49 17) 変態機動は機体イメージ壊れるから嫌いだわ。VSと差別化するためにもリロードはいるだろ - 名無しさん (2018-09-21 14 46 55) 入力派生がある切り替えや換装時無敵ならまだしも、ただの武器の切り替えに弾数はいらんと思ったんです。 - 木主 (2018-09-21 15 11 27) この機体に関して言えば、ブースト多い形態で立ち回ってブースト枯渇したら形態戻してブースト回復して…っていう運用ができちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 19) 気のせいかもしれないが、格闘振られた時に換装したら敵がよろけたんだが…もしかしてガード判定ある? - 名無しさん (2018-09-20 23 01 27) 換装中はない、恐らくステップする時とかにたまたまジャスガみたくなるのと同じ感じだと思う - 名無しさん (2018-09-21 00 03 12) 非常に鈍足なのもあるし、お台場A自体が武装でゴツいのもあるから体力+150~200、各装甲+15くらいでもいいと思うの。 - 名無しさん (2018-09-20 15 10 14) 動画で見たけど、武装切り替え時確かにブースト回復めっちゃ遅いけど、ブースト消費も少なくなってる気がするな。タンクパージを自由にできる機体みたいに考えるといいのかな? - 名無しさん (2018-09-19 20 05 01) タンクパージ、パージ前に自由に戻れる機体に訂正 - 名無しさん (2018-09-19 20 06 21) ただ回復を遅くしましたってだけじゃなかったんだ。面白い調整するね。 - 名無しさん (2018-09-20 04 05 43) 機動2まで強化した身から言わせてもらうとそれは単なる気のせいやで。実際はブースト量も消費量も全く変わらん。単純に回復速度だけ極端に遅くされてる - 名無しさん (2018-09-19 20 41 47) 一応BDの消費量は少なくなってるぞ、演習場で2000mくらい吹かしてもゲージ余ったし - 名無しさん (2018-09-19 21 28 20) 続)ステップとジャンプの消費量も減ってました。 - 名無しさん (2018-09-19 23 11 00) 演習場で試してみたが変形時は端から端までBDで届くが通常時だと真ん中あたりでガス欠する。 - 名無しさん (2018-09-19 23 54 21) モジュールマスタリつけっぱの演習場雑検証だけど、 ガード構え消費、マニュアル構え消費、オーバーヒートからの回復時間は変化なさげ。BD、ステップ、ジャンプの消費が通常の5割強~6割ぐらいまで減ってる感じでした。そして回復速度は1/20以下 - 名無しさん (2018-09-21 06 34 02) なんかこう...ダブルオー寄せ集めました感あって地味というかそそられないというか...しかもそこまで強くないって話だし - 名無しさん (2018-09-19 15 16 09) 所詮ガンプラよ - 名無しさん (2018-09-20 03 37 47) 00と00R2種の武装を汎用系と格闘系に振り分けて詰め込んで、コスト相応に劣化させた感じ、と言えばいいのか。ちゃんと使いこなせば強いのかもだが、まず武装が弱い強いというか扱いが難しい - 名無しさん (2018-09-19 12 05 35) ガンダムバーサス経験者は、解禁当初のビルドストライクをイメージすると分かりやすいかも。アレに似てるぞこいつの立ち位置 - 名無しさん (2018-09-19 12 43 55) 持ってないから分からんのだけど、600コストとして見ても武装とか全体的に弱いって感じ? - 名無しさん (2018-09-19 11 50 03) 通常時はエールストライクの方がマシなくらい。下メインは両方ヒットしないとよろけないし、サブはそこそこ当たるけど威力も低いし10発?よろけとよろけも取りにくい。武装切り替え時は武装こそ600〜650レベルの性能だけどブーストの回復が致命的に遅い。やれることが多い器用さを考慮しても600コストレベルには及ばないと感じた - 名無しさん (2018-09-19 13 20 19) 失礼、通常時のサブは7発よろけでした。 - 青枝 (2018-09-19 14 04 51) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-20 00 25 12) 弱くね? 武装切り替え時のブースト回復速度が普通だったらまあまあ強かったと思う - 名無しさん (2018-09-19 10 29 17) 一応バスシュ中換装サブ(ワイヤー)当ててそのままメイン連射に繋げれば1機はほぼ確実に落とせはするけどね。いかんせんブースト回復遅過ぎるのが悩みどころ - 名無しさん (2018-09-19 11 44 53) 汎用機だから格闘を抑えてるんじゃない? この機体を上手く使いたかったら両方使えるようになる方がいい。 - 名無しさん (2018-09-19 12 58 59) 武装切り替えって要は変形のシステムを流用しただけよね。何か違うところあるのかな? - 名無しさん (2018-09-19 07 17 58) エールランチャーソード換装を一機で実現できる! - 名無しさん (2018-09-19 08 20 25) これを機にインパルスとかリボーンズとか、換装やモードチェンジみたいな機体今後出るんかね - 名無しさん (2018-09-19 10 23 58) モードチェンジはまだしも換装はやりすぎ - 名無しさん (2018-09-19 11 14 12) バーサス系「じーっ〈◎ ◎〉。」 - 名無しさん (2018-09-19 11 57 40) この機体でデータ取ってからリボンズ出すんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-19 13 17 36) ファイターズとトライは最初から後継機だったのに、ダイバーズだけ最初の機体ってのはなぜだろ - 名無しさん (2018-09-19 06 47 17) 素ダイバー「・・・」 - 名無しさん (2018-09-19 06 53 17) 機動2完成したので乗って見たけどなかなか面白い。特に特1の回数がモード毎に別管理になってるから案外被弾を抑えられるのがいい - 名無しさん (2018-09-19 02 27 19) 実際は換装中に狙われてすぐ落ちるけどな - 名無しさん (2018-09-19 15 40 56) 数戦しか乗ってないけど、武装を詰め込み過ぎて器用貧乏でしかないイメージ。武装は多くてもそれぞれがあまり噛み合わないし、特に格闘モード時のブースト回復量は機体性能考えるとバグとしか思えないレベル。回復量弄る要素あったかこの機体 - 名無しさん (2018-09-19 00 14 46) あと機動力がトランザム使わないとお世辞にも良いとは言えない(特殊移動考慮しても)から、追うに追えず逃げるに逃げれないという悩みもある。更に換装時のメインは威力は高いけど集弾性悪すぎてほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-19 00 17 39) 分かる00ライザー系の武装を詰め込んで、それぞれ物足りなくした感じというか… - 名無しさん (2018-09-19 01 59 28) 原作見ている身としては、発展途上のビルダーとMSをよく表現していると感じたけどな~。 - 名無しさん (2018-09-19 02 46 28) うん。それは使ってて分かりはするんだけどね。ただね、何よりもまず(程度はあれ)性能が求められる対戦ゲームにおいて原作を拙さ()を上手く表現されても困るんだよね - 名無しさん (2018-09-19 03 21 32) 一応弁明しておくと、壊れみたいなのを所望してるわけでなくてもう少し扱いやすくして欲しかったかな。開発側としては換装時にサブ当てて格闘やメインでダウン取ったらすぐさま再換装してブースト回復しろって事なんだろうけど、そんな回りくどいことわざわざさせるのか…ってね - 名無しさん (2018-09-19 03 23 59) 通常メインはともかく、通常サブと換装メインが常時リロのビーマシだから感覚がちょっとなれないかな - 名無しさん (2018-09-19 00 01 35) ダイバーソード時はブーストの回復量が大幅ダウン。OHしても解除はされない。 - 名無しさん (2018-09-18 23 50 46) まさかこの調子でランクマッチでノーネイム来てくれるのか?(欲しいけどキャンペーンにしてほしい。ランクマッチはみんな取れちゃうから) - 名無しさん (2018-09-18 23 14 59) 勝利ポーズ笑うわ - 名無しさん (2018-09-18 23 03 03) 何気に非使用時のSGNソードⅡをドライブ基部にマウントして、しかもビーム発射って本編ではやってないよね? 設定ではマウントできる仕様だったけど - 名無しさん (2018-09-18 22 45 13) 通常00のメイン、下メインooの劣化サブ - 名無しさん (2018-09-18 21 31 08) 武装多くてやることの多い機体はおいちゃんには無理だ… - 名無しさん (2018-09-18 21 21 29) 強化プランはマグナムと同じやね。恐らく4.6.8.10 - 名無しさん (2018-09-18 21 11 00) こいつをコスト600で出すってことはスカイは650か700で出すってことかな? - 名無しさん (2018-09-18 20 28 52) 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20 11 11) 被りがなくなるからプラマイゼロやでぇ…! - 名無しさん (2018-09-18 20 16 33) 特殊攻撃2で新機能「武装切り替え」が行えます 詳細は現時点では不明ですが、これは「新時代の幕開け」と言っていいでしょう - 管理人ケイ (2018-09-18 19 26 49) リボーンズくるかな?リガズィもワンチャンかも - 名無しさん (2018-09-18 22 54 49) 完全に後継機のスカイを見越した機能な気がする。スカイもジーエン戦でモードで切り替えてるしな。 - 名無しさん (2018-09-18 23 07 56)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/188.html
コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 07 15) 久しぶりに乗ったが、やっぱ壊れやんけ 機動1の段階で与ダメ4000超え(第三へのダメ分は抜いた数値) 機動1でこれなら機動3とかバケモノじゃん あと下の木で「中継ミサイル対策に格闘」とあるが、やめといた方がいい ZZ側はあえてミサイルロックせずに待機、格闘来たらジャスガしてマニュ射すればいいからな 「飛んで火にいる夏の虫」とはまさにこのことよ - 名無しさん (2018-04-10 00 00 16) ミサイルでロックされてるかされてないかの判断も出来ない敵なら何乗っても倒せるでしょ。てか4000出た=壊れってどうなの?7000ならまだ分かるが4000って結構どの機体でも出るぞ?あと格闘使う時はミサイル先に撃たせて撃ってる最中にダッシュ系で接近してから格闘だな。てか基本怯んでもマニュ射食らわない間合いでミサイルガードして弾数使わせるのが主流だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 50 29) 確かに与ダメ4000で壊れは早計だったな でも、総合スペックでは最強クラスであることは変わりない しかし、7000で壊れって壊れのハードル高すぎない? ストフリや話題のガーベラでもそこまでいく奴はそんなにいないぞ - 名無しさん (2018-04-10 14 48 11) 機動Ⅰで何回乗ったの?レベルいくつ? そんな分かりやすい戦い方するの少ないしカンスト帯の微強化ZZなんて活躍できてないよ。低レベル帯なら機体の性能差だし… - 名無しさん (2018-04-10 12 18 40) オレはPL29 支給3戦で1戦目与ダメ4268 2戦目与ダメ5811←第三のバフ込み 3戦目与ダメ1852←開幕敵に第三取られて自軍総崩れだったから低くなった 全体のPLは敵味方ともに27~30だった 機動1でも問題なく戦えたけど、またしばらくは封印するわ ZZに乗ってるとファンメ来そうで恐い - 名無しさん (2018-04-10 14 51 02) 短絡的過ぎて草生える。その考え方なら、俺が何のるか迷ったあげく、演習でも乗ったことがない第3バルバトスにのって総合1位の与ダメ4500出した時も壊れ認定して良かったんかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 02 44) バル3ってコスト帯最強の呼び声高いし、実際壊れと認定してる人もいるでしょ バルバトス系は優遇されすぎ - 名無しさん (2018-04-10 14 52 17) バル3なんてコスト帯では強い方だけど、壊れ認定されるほどかね・・・。もうそこまでいくと何のっても壊れ機体か雑魚機体の両極端しか発想うまれなそう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 31) バル3はコスト帯でみりゃ優秀な機体だけどコスト戦で500コスの機体や無制限でそれ以上のコスト帯を選ぶ意味を無くしたりしてないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-10 21 20 00) ミサイルはガードで凌ぎ切れると思うんだが。。みんなどんだけブースト少ない機体使ってんの? - 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) 中継でこちらが青に染めていればガード待機で凌いで増援待てばいい でもな、敵ZZが赤に染めてたらどうなる?ガード待機なんかしてたら敵増援が湧いてオワコンなんだわ - 名無しさん (2018-04-09 17 26 11) メインの威力合計150もあるからマニュでガード固められたら終わりだぞ。青振りすればそれも凌げるけど、たった1機のために青振りを強いられる時点で強いよな - 名無しさん (2018-04-09 17 38 21) 回避があれば余裕で抜けれるしビームガードある奴も居るし、どっちも持ってないならどうせストフリやらガーベラ相手するには青振り必須なレベルなんだからそうしたらいんじゃない?ぶっちゃけミサイルのリロードって早く無いから最悪ダメージ受けてもそっから巻き返せるし俺はZZよりガーベラオペレーションをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 40 17) ガーベラ相手にガードする必要あるかな?ステップで十分だと思うんだけど。ストフリも全員がNサブ狙ってくるわけじゃないし青振り必須ではないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 51) 回避も特殊ガードも無いならどの機体でも基本青振りはしてるかな - 横から (2018-04-09 19 16 56) 脳筋ワイ、どの機体でも緑をステップ消費量までとって残りを全部赤に突っ込む - 名無しさん (2018-04-09 19 25 21) 緑のブーストはブーストダッシュでステップ回避は青マスタリーですよ 勘違いだよね? - 名無しさん (2018-04-10 15 20 19) ガードしっぱなしだと、その後のマニュ射で、ちと厳しいけど回避、ステップ、障害物、4発当たられる前に一発怯み武装orダウン武装当てる・・・ていう選択肢を、状況によって使い分ければ、対処はマジで簡単なんだけどね。基本、並以下のプレイヤーが殆どだから、ここでは難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-09 21 26 35) 中継戦におけるこいつのミサイルってどう対処すればいいんや… - 名無しさん (2018-04-09 12 46 47) 遮蔽物裏で当たらないようにしながら横格、ガードダッシュ系で無理やり切り込む、撃ち終わりに出の早い単発系で叩くとかじゃね?反撃されるときは反撃されるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-09 13 12 47) 中継コンテナじゃ全然当たるし、単発系撃ったら自分もミサで被弾するし、ガードダッシュもちじゃないと厳しいのかねぇ... - 名無しさん (2018-04-09 14 29 01) 格闘は当たる前に、ミサイルで潰されることが多いからやめた方がいい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 01 59) ミサイルでつぶされる・・・?ほら、もうこんなレベルの人くらいでしょ。ZZつよすぎーってわめいてるの。 - 名無しさん (2018-04-09 21 19 10) そら(格闘で切り込める位置でミサイル垂れ流してくれるZZなんて)そう(そういない)よ - 名無しさん (2018-04-09 23 01 51) こっちもzz使うか、ビット系の機体使うか。それ以外に対策なんて無いと思う - 名無しさん (2018-04-09 16 28 33) 中継戦でもミサイルに当たらない障害物と、当たってしまう障害物があるから、高さ見極めて。ミサイル4発当たる前に、いっぱつ当てればひるませる事ができる武装は、このゲーム沢山あるので、しっかり攻め手を理解する事が先決じゃないかな?相手が攻撃してくるのを待ってるだけにならないように、自分から当てにいけるタイミングをイメージできるようになるまで、とにかく場数こなせとしか。少し浮いて、遮蔽物ごしに一発よろけ武装、またはダウン武装を当てる技術は、そんなに難しくないので。 - 名無しさん (2018-04-09 21 24 29) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 43 26) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 44 13) 向こうはよろけて、こっちも4発ミサくらったとしてもイーブン、ステップの慣性でミサ4発くらわず怯まなかったら優位だし、意味ないって事はないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 14 00 36) ちなみに当てる事ができない障害物に隠れてる時に、無理やりミサイル当てに来る時は、少し浮くか横軸から当てにこないといけないので、その時にZZは地に足がついていないか、体を障害物から晒すことになります。つまりスキが生まれるって事だけど、そこが見えていない人が殆どなのが現状なのですわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 29 34) ZZ壊れと言ってる人はガードとか使わない人ばかりなんかな? - 名無しさん (2018-04-09 07 41 15) ガード使ったらミサイル受けた硬直で動けない時にマニュ射でブレイクされるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 07 50 08) ここ見てる限り、対策にガード混ぜたりステップ踏んだり、障害物利用したりって話でないから、使い方がわからないんじゃない?相手のブースト残量よんだりとかもないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 08 20 51) このゲームのガードは青振りでもない限りマニュ射ですぐ割れるからコイツなら割ってゲロ吐くでしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 10 28 29) ガードしたところでこっちのブーストが減るだけでなんの解決にもなってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 16 22 02) ◯◯のき - 名無しさん (2018-04-08 23 36 00) ごめんミス。◯◯の機体が強いとか書く人て機体持ってないか、レベル5以下の人が殆どがなんじゃね?ガーベラは今回WMで皆、手に入るから明らかに壊れ武装なのにZZよりマシみたいな風潮なってるし笑 ステップのタイミング制限されるようなチャージを連発できるガーベラよりステ混ぜながら回避できるZZのが強い、てのは納得いく説明が、ここからは読み取れなかった。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 39) まーた一部の発言を全体の総意のように言って話題を逸らすのか... - 名無しさん (2018-04-09 13 04 43) とりあえずZZのミサイル対策まとめ(個人的) 1=(武装で持っている機体に限るが)ガードダッシュやカウンターダッシュで強引に距離を詰めて反撃 2=(中継戦等の場合で)障害物を利用し相手がミサイルロック中に格闘で切り込む 3=ミサイル撃ってる間の硬直に何かしら攻撃(できれば一発よろけや一発ダウンが望ましい。回避と攻撃を兼ねる武装ならなおよし) …うん、対処法がかなり絞られる 機体によってはどうしようもない辺りマジ壊れだな - 名無しさん (2018-04-08 19 13 53) 射程そこそこある機体なら300mくらい距離開けるだけでだいぶ楽になるよ - 名無しさん (2018-04-08 19 17 33) ステップ、ガードを織り交ぜながら、ミサイルにの挙動的に当たらない角度が上にも下にもあるから、使ってみたらわかると思うけど理解したら対処は簡単。自分から当てにいける技術あるならだけど。お見合いばかりのプレイスタイルだと、たぶん何乗ってもZZやストフリ、ガーベラにはキツイかな。 - 名無しさん (2018-04-08 23 20 49) ガードダッシュ後に反撃…脳筋スタイルはZZ側に限らず、どんな機体相手でも対処されやすいよ。もっと引き出しを想定させないとね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 30 15) もちろんここに挙げた対策法がすべてとは限らないし、ZZ側も対策の対策をしてくるだろうからこれだけしてれば勝てるってわけじゃないよ。ただ上記の点からバル4やエクシア、ダブルオーなどがZZに対しては若干有利と言える - 名無しさん (2018-04-08 23 45 27) それなんてバルバトス?その機体ならコスト低いけど、対処はマジで簡単だよ。当てにいけない、当てるタイミング、回避、カウンタ―ダッシュの使いどころを理解できていない、とりあえず連発しとけみたいな人は厳しいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-09 09 18 55) 火力とミサイル弱体しないならバイセン無くしてもよくない?やっぱ600でこの性能はおかしいよ - 名無しさん (2018-04-08 15 08 20) バイセンで火力だけやなくて被ダメも減るのがきつい - 名無しさん (2018-04-08 18 55 30) 中継戦のZZから漂う待ちガイル感半端ねぇ - 名無しさん (2018-04-08 14 29 05) ミサイル構えてるのがわかったら格闘仕掛ければいいよ。ミサイルでロック中はガードできないか - 名無しさん (2018-04-08 13 30 36) ミス。ガードできないから - 名無しさん (2018-04-08 13 31 04) 相手に到達するまでに普通にミサイル当たってよろけるんですけど - 名無しさん (2018-04-08 14 06 41) ZZ乗り「してやったり!」(ゲス顔) - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 言葉足らずだった。そりゃ障害物も何もない場所じゃ距離次第では難しいけど、中継戦とかなら障害物上手く使って横格とかで切り込めばええんやで。デュナメスとサンドロック以外の支援機とかの場合はあきらめろん - 名無しさん (2018-04-08 19 10 30) 上から弧を描く挙動だから考えたらわかると思うけど、射角外まで潜り込むイメージで格闘したらブーストダッシュ、ステップしないと。 - 名無しさん (2018-04-08 23 15 47) ミス、格闘したり だ - 名無しさん (2018-04-08 23 26 36) 初めてランクマはしって手に入れた機体。使いやすくなった途端、対処できない人達から強すぎ!とか言われる始末。ずっと使ってる側からすると今のZZなんて敵でいようが味方でいようが、何とも思わないんだが。そんなに対処しづらいかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 23 12) 状況による。障害物がそんなになくて300mくらい離れてたら対して強くないけど中継戦だったりZZを使ってる本人がラグいと理不尽さが際立つ。それにコスト100上のFA-ZZよりもミサイルの性能良くてゲロビの銃口補正強いのもあんまり納得いかない。 - 名無しさん (2018-04-07 21 33 54) ラグ、障害物の有無で強い、強くないって感じるなら機体の問題じゃないじゃん。逆に平地でコスト低いバトスやBD1が回避持ってるの理不尽とかにはならないんだ(思ったこともないけど)。FA-ZZの強みはミサイルじゃないから。アーマーとハイメガの威力、パージで連射できるとこ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 50 46) FA-ZZの強みは正直どうでもいいんだ。肝心なのはコストよ。ここまで高性能な武装ばかりが揃ってるなら700コストで良いじゃんってなる。 - 名無しさん (2018-04-07 22 25 41) 700にあがろうが600だろうが、どっちでもいいけど。それなら700の弱い機体を下げるか、環境に適した機体に調整するのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 22 31 35) その結果生まれたのがガーベラであった・・・ (横から) - 名無しさん (2018-04-07 22 45 54) いやガーベラは環境に適した機体じゃなくて、壊れた機体だから別問題。 - 名無しさん (2018-04-08 00 16 39) 中継だと相手が出てきた瞬間ミサイルからゲロビで6〜7割は飛ぶからな。平地だろうがミサイル4連射に抑えればほぼノーリスク。当たればゲロビで相手は溶ける。装甲もそこそこで火力は鬼、機動力も高くてコスト600。しかも機体スキル持ちで発動すればここから更に強化されるっていう… 一時的にテトラに隠れてるだけで次はコイツが修正対象になるだろうな。何気に可変中の性能もトップだと思う - 名無しさん (2018-04-08 06 57 11) ノーリスクでミサイル打ちまくれる相手としか戦ってないのかな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 59) 平地で多重ロックミサ垂れ流す馬鹿なんているのかよ… - 名無しさん (2018-04-08 22 45 47) むしろ使っててなんとも思わないの? それなりに誘導するミサイルをたった4発当ててハイメガ撃てばもう勝ち。って動きはカンスト帯でも通用するし、中継内なら壁越しにそれができるし、ZZは変形時最速だから中継周りまで出来る。変形特1からのハイメガだって即死だし、バイオセンサー中は生当て余裕でこれもワンパン。 ざっとならべただけでもおかしさが分かる - 名無しさん (2018-04-08 09 39 28) むしろ敵対してて、そんなに狩られるの?壁越しミサイルなんて、まずZZ相手にどんな立ち位置で対峙してるんだ。向こうだけ壁越し前提の話なの?こっちも障害物つかわないと、背の低い障害物や平地で戦ってるの?ステップもまぜつつ、相手は発射中は足止まるから、そこに一発怯み武装もってる機体でも、ダウン機体でも何でもいいから当てたらいいじゃん。てか俺がZZ使う時は、相手のブーストやスキによるが、簡単にミサイル連発なんてスキまみれの単調な動きしようとも思わないわ。まずは相手の機体を知って、状況次第で戦い方かえないと狩られる一方だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 29 55) ミサイル垂れ流してくれる相手ならその通り。 でも単発よろけなんて大抵足止まるしアーマーもないでしょ? 連射速度えげつないから足止めた一瞬でよろけるわけよ。4連射なんて大した隙じゃないしね。 もちろんこれはカンスト帯で使った経験の上での話ね - 名無しさん (2018-04-08 13 42 27) 無理に攻めなくてもいい状況なら、ミサ打たせて切らせるのも手だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 23 23 08) 対処しづらいから騒がれてんだろ、対処が楽だったらここまで騒がれないし、何よりもコスパがトップクラスなのも問題だよ - 名無しさん (2018-04-08 14 04 09) ガーベラ使ってて思った事、ZZの方が手軽だし火力、装甲、機動性と隙が無さすぎてやっぱ壊れだなと改めて思った - 名無しさん (2018-04-08 15 04 42) ミサイルの性能をFA-ZZ(パージ後)と同じにして変形時のスピードを245くらいには落としてほしい。いくら高出力の設定があるからって、こんなゴツイ重装甲機がZより速いってのは納得できん。 - 名無しさん (2018-04-05 21 40 32) Zより早いのは原作通りでしょ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 02 58) ダメージ統計見て気になったけどバイオセンサー中のタックルって280に増えてる? - 名無しさん (2018-03-24 21 53 50) ミサイルでよろけからのハイメガ気持ちいい〜。強化しておいて良かった。 - 名無しさん 2018-03-16 23 23 35 連敗が続いてからこいつに乗ると頼もしさが異常すぎてね...当てやすいサブに相手を消し飛ばすハイメガ、変形特1もいきなり横からだとよく入るしいざって時はランナーも淡々とこなせる、これでコスト600なんだもんな... - 名無しさん 2018-03-12 03 18 07 以下の攻撃をターゲットが射角外にいる状態で行った場合に、弾がホーミングしてしまう現象を修正。⇒ZZガンダム:サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 ⇒ZZガンダム(GF形態):サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 っていうことらしいので誰か感想述べてくださいお願いしますなんでm - 名無しさん 2018-03-08 16 35 17 基本的には変わらない、バグが修正されたようなもん - 名無しさん 2018-03-10 20 30 57 Lv7にしてみたけどLv6の方が運用しやすいと思うのは私だけか?火力だって騒ぐほど高くなる訳じゃ無かった。言えるのは変形時のブースト距離が伸びる事と、ミサイルの弾速と誘導がほんの少し良くなったくらいかな?変形時の特1は相変わらずノーコンだし、わざわざLv7にする必要がなかったかもと思ってしまうのは私だけ? - 名無しさん 2018-03-07 13 15 01 武装の性能が変わるわけないし、その程度の違いも分からない人なら装甲で乗れば良いんじゃないの。ボーナスバルーンになられても困るしな - 名無しさん 2018-03-07 14 22 52 あのキャノンの性能でノーコンとか隠者や正義乗ってる奴に謝れと思うぞ - 名無しさん 2018-03-07 15 09 53 まあ機動と装甲どっちが人に合うのかは人それぞれだしね 俺はレベル7派だけど - 名無しさん 2018-03-07 16 46 00 ランナーできない戦闘厨は二度とこの機体乗らないでほしい - 名無しさん 2018-03-01 05 13 52 強機体厨のワイ、装甲1ZZ初乗りした結果4落ち与ダメ3桁の戦犯をやらかす。普段ストフリの緊急回避にどれだけ依存してるか再認識した瞬間である。練習します、はい - 名無しさん 2018-02-28 17 29 51 まあぶっちゃけZZ以外の急襲機が弱すぎるんだよな、他の急襲出てきても鴨としか思えないわ - 名無しさん 2018-02-28 12 23 03 隠者とゼロは十分つえーだろ 弱すぎるのは600以下とホット - 名無しさん 2018-02-28 13 02 00 Z・正義・ケンプ・キマトルも優秀だろ。バクゥもランクマに出すのは厳しいものがあるけど、囮としては相当優秀 - 名無しさん 2018-02-28 13 26 42 ゼロカスがツエーはねーわ。あんな逃げること以外火力高いことしかないゴミ - 名無しさん 2018-02-28 15 42 05 日本語おかしいよ - 名無しさん 2018-02-28 15 51 51 ゼロが弱いってことは無いありえない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 45 ホッスクはフル強化だと強いよ 後メインがぶっ壊れてる火力オバケ ただZZのが低コストで使いやすいし、フル強化持ってるのが結構課金しててEXダダ余りしてるごく一部だけだから… - 名無しさん 2018-02-28 16 14 22 フル強化だとなんでも強いわw - 名無しさん 2018-03-07 15 19 55 き、金枠も強えし…(震え声) - 名無しさん 2018-02-28 16 21 07 己の胸に手を当ててもう一回言ってみろ。 - 名無しさん 2018-02-28 16 28 11 ・・・ほう、お前はどうやら勘違いしているようだ。お前はいつから私を見下せる存在となったのだ? - アマツ 2018-03-07 14 33 05 使い方というか役割が違うというかZや正義系、ゼロカスを使う利点や強みはあるけどZZで移動や戦闘、火力面も賄えるからZZでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 00 16 他が弱いってよりはZZだけがぶっちぎりで強すぎるだけだろ、性能もコスト不相応だし - 名無しさん 2018-02-28 13 25 54 活躍してるzzあまり見ない不思議… ゼロとかストフリの方がいい成績出してる人多くないです? - 名無しさん 2018-02-28 15 33 49 そりゃあただの強機体厨が使ってて使いこなせてないだけだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 53 02 ZZ乗りはネタ性が足りない!さあ、一緒にハンブラビに乗って仲間になろう!(ノママチだし、俺は乗ります) - 名無しさん 2018-03-01 17 33 11 さすが最強の名は伊達じゃないな - 名無しさん 2018-02-28 06 20 25 ミサイル4発当てたらもう勝ちだからな。中継内だと壁越しにそれが出来るし - 名無しさん 2018-02-28 09 33 26 最強はストフリかキマリスだろ。そこの2機や運命の7よりはコスパ含めてもまだマシかな。対処が難しくない。 - 名無しさん 2018-02-28 10 54 24 人それぞれだけど大半の人はZZの方が嫌だと思うよ、てかコスパだったら断突でZZがいいでしょ - 名無しさん 2018-02-28 11 46 14 ワイはZZよりキマリスの方が相手してて楽やわ - 名無しさん 2018-02-28 12 26 37 いくらなんでもキマリスはZZと比較されるような性能ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-02-28 13 28 33 開発できたから使ってみたけど強すぎて草、フルゼくん泣いてるでしょこれ - 名無しさん 2018-02-27 22 44 46 FA-ZZはミサイルの性能凄い下げられて、ハイメガも下方されちゃったからね。ZZ達が自分に横並びにミサイル射って来たときは、ミサイルの格差に驚いたわ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 03 00 その代わりにFAのミサイルは回転率は良いから単機でも拠点落とせるからな - 名無しさん 2018-02-28 07 30 25 前ほど見かけなくなったけどあいつはあいつで今でもかなり強いし - 名無しさん 2018-02-28 09 51 37 けど見なくなったってことは、強機体厨にとってもう強いと思われてないんじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-28 12 23 21 なぜ下方修正をいまだにしないのか - 名無しさん 2018-02-27 14 41 23 LV7できて使ったら、メイン300越えた ミサイル1発50前後 ハイメガオカシイ。まだ出来てない人頑張れ。機動②なんか話にならないくらい使いやすいよ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 05 36 ごめんライザー欲しいのにコイツばっか出て来て心底ウンザリしてプラン捨てちった... - 名無しさん 2018-02-26 18 17 22 やるやるw以前はレベル5まで耐えれば…!と思って全機体強化してたけどLv7とか出てきだして心折れたわ - 名無しさん 2018-02-26 18 54 51 ストフリのPS程の理不尽さは無いからまあまだマシかな。回避無いから攻撃も当たるし、特殊移動持ち機体使えばZZに苦戦するイメージはあまり無い。まあスピード255は強いんだけどね。個人的にそこ以外壊れてるとは思えない。比較的倒しやすいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 00 54 36 覚醒中はごんぶとビームが怖すぎるし、ビーム耐性上がりすぎててツラいわー - 名無しさん 2018-02-25 11 08 22 一回寝かせて距離取ればほとんど効果切れるからなあ。ストフリの場合足は止まらんし回避はあるし寝かせる事自体が困難だけどZZは足も止まるし回避もないから寝かせるのが簡単。ここの違いはデカイ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 23 アホか、コストが違う。600帯じゃ壊れ - 名無しさん 2018-02-25 12 31 18 えっ!俺はコストが100高いから許された? - ストフリ 2018-02-25 12 54 18 なぜコストの違うストフリとくらべてるのか、逆に言えば600でストフリ同等かそれ以上の性能ある時点で十分壊れでしょ - 名無しさん 2018-02-26 12 41 09 さすがにそれ以上はねーよ。倒しやすさを比べりゃ判定のでかさも回避のなさも含め断然ZZのが弱い。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 07 自分的にはストフリ使った事あるからだいたいの行動パターン予測できるから全然ZZより対処が楽なんだけどね、ZZは強化出来てないから実戦では一回も使ったことないけど - 名無しさん 2018-02-26 18 09 14 行動パターンはZZの方が読みやすいでしょ。実質中継でよろけ取ろうと思ったらミサイルしか無い訳だし、ストフリと違ってガードしたらブレイク確定って訳でも無いし - 名無しさん 2018-02-28 11 08 17 俺の時ミサイル当たらないけど敵のは当たるんだけど何で? - 名無しさん 2018-02-24 07 30 47 状況説明がないのでお答え出来ません。詳細な状況説明を要求します。 - 名無しさん 2018-02-24 09 13 13 こっちはステップ踏んでも当たる。相手はステップ踏んで全回避ということです。あとは中継遮蔽物越しで、敵のは当たるのにこちらのは当たらない。という感じです。 - 名無しさん 2018-02-24 21 18 52 距離次第やロングステップでよけられてるのではないでしょうか?でなければ相手と壮大なラグぐらいしかお答えできないぐらいZZのミサイルは当てやすい武装です。 - 名無しさん 2018-02-25 00 05 54 そうですか・・・ロングステップやってるつもりなんですが、2,3発当たるんですよね・・・。相手は当たらないのに!!下手なだけですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 04 11 06 撃たれてからすぐステップするよりもちょっと引きつけてからステップする方が避けられる気がする俺は - 名無しさん 2018-02-25 11 45 58 ストフリライザーよりは辛うじてレベル7プラン出てくれたので機動3出来た。演習場でメイン250超えたので驚いた、WMのせいで支援機使ってるが戦場に出すのが楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 08 レベル5とレベル6ならどっちがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-22 02 51 38 私的に6 硬い、バイセンで攻撃力も上がりますし。 - 名無しさん 2018-02-22 17 35 52 ブーストやスキル回転率を考慮したら装甲OSでバスシュよりも機動OSでリペアのが安定すると思う。耐えるよりは立ち回りのしやすさを重視してる。ただZZは元が相当に強いからそんなに悩まなくてもいい - 名無しさん 2018-02-23 09 42 36 機動Ⅲより装甲Ⅲが使い易いかな~マスタリーとかの振り方にもよるんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 18 05 49 マジで?起動2までしか使わんかったからな~あのブースト量と機動性だから装甲だと余計ずんぐりむっくりになってゴミな感じしかしないんだよなー、元々バイセンでさらにダメージ減るし - 名無しさん 2018-02-21 20 52 56 まぁ自分のモジュールがビーム補正に全振りしてるから機動Ⅲでは紙防御なだけなんですけどね、いきなり4落ちしたし、、 - 名無しさん 2018-02-21 21 49 50 おりゃー!って撃って空かした時装甲3なら即死はほぼないですしね。 - 名無しさん 2018-02-21 21 13 14 ミサイル修正なしか。コストが100上なFA-ZZよりも高性能なミサイルを放置するのか… - 名無しさん 2018-02-20 14 31 10 FAは増加装甲もあってパージ後のサブもあるしな。てかZZやストフリよりもキマリスを先に修正させた方が良い。ZZやストフリに至っては今後このレベルに機体の強さ合わせてくるだろうからな。ルプスや第4を弱体せず強化したのが良い例。とは言ってもキマリスは壊れすぎてる。あれは早急に対処すべき。 - 名無しさん 2018-02-20 15 46 08 もう全部こいつとストフリでいいな - 名無しさん 2018-02-20 14 08 26 今回は早かったレベル7開放、、どんな修正受けるのやら。ミサイル弱くしてもいいからBRが1本当たりでも普通にダメージ通るようにして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-20 09 29 52 本来やったのはこっちなんだからFA-ZZの金サーベルこっちにもつけてほしいとか?格闘モーションもっと原作でやってたようなのに変えてほしいとか?タックルのモーションとかいろいろあるけど、バトネク運営クオリティじゃまずそういう追加は期待するだけ損っぽいし ほぼそのまま素のコスト650にするとかいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 06 49 02 まぁゲロビはこれ以上弱体化出来んし、サブの連射速度くらいか?それか現状維持か、強化は無いと思うが。 - 名無しさん 2018-02-18 05 06 36 来てしまったか最強のZZを作る時が…もはや敵はいない… - 名無しさん 2018-02-17 04 22 57 レベル7追加と同時に弱体化される可能性を忘れてるぞ - 名無しさん 2018-02-17 09 28 41 バルサン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 09 54 30 ゴキブリ退治してきて - 名無しさん 2018-02-17 19 20 49 バルヨン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 05 28 バルプス「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 47 27 シナンジュ、FA-ZZ「お前らは俺たちの域に達してないし…」 - 名無しさん 2018-02-17 14 42 47 たぶん弱体化しないぞ。バルサンは兎も角元々強かったルプスと第4強化してるところから、俺は「弱体化させんじゃなく今ゴミみてーな性能してる機体を強化しよう」って方針になってると思ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 14 46 57 なってる?なったか - 名無しさん 2018-02-17 14 47 36 弱体化されてもミサイルくらいやろう?修正前のZZ使ってた身としてはミサイルが昔の仕様に戻るなら立ち回りを変えるさ、そもそも弱体化云々はZZなら恐らくブーストとかそこらへんな気がする - 名無しさん 2018-02-17 17 48 58 FA-ZZと同じような調整されるんじゃない? ミサイルとゲロビの2つは性能下がりそう - 名無しさん 2018-02-17 18 15 47 メインの威力合計125ミサイル射出角度変更、着弾角度変更し中継壁に当たるようにする。ゲロビ旧フリーダム並の誘導に調整 - 名無しさん 2018-02-13 12 19 32 メインは既にだいぶマイルド化されとるんやで ほんとならビームマグナムよりやや弱いくらいのを2連装だから… - 名無しさん 2018-02-17 09 47 45 こいつのメリットを挙げるときりがないがデメリットって何があるんだ? - 名無しさん 2018-02-13 01 59 49 変形中の装甲ぐらい - 名無しさん 2018-02-13 02 10 50 ビームライフルがちゃんと2本当たらないと威力が半分なところ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 25 1発よろけが変形時のみ、マニュ連がカス当たりし易い、足の止まらない武装がBRのみ、ミサイルがマルチロック、撃ち残しサブの処理に時間がかかる - 名無しさん 2018-02-16 09 17 36 瞬間火力は高いが継続火力は無いから勝ちに直結しやすい拠点や第三を率先して落としにくい - 名無しさん 2018-02-16 10 51 27 こいつの変形格闘ってスパアマ付いてたの...ゼロカスのゲロビで返り討ちにしてやったと思ったら、そのまま突進してきてビックリしたわ。 - 名無しさん 2018-01-30 22 46 56 いつの頃からか、可変機のMA形態の格闘はみんなアーマー付くようになったんじゃなかったかなぁ。Zもアーマーつき。イージスやハンブラビはどうだったかな……。 - 名無しさん 2018-01-30 23 18 48 そうだったのか、知らんかったわ。変形中に格闘使うことないし、使われることも滅多にないから気づかんかったわ。 - 名無しさん 2018-01-30 23 39 16 まあ使いどころはサイコフィールド使われる時くらいかな、あとは相手の度肝抜きたいとき - 名無しさん 2018-02-01 03 15 39 Znoバイセン変形格をZZのミサイルをガン無視して決めた時は快感だったぞ(なお相討ち) - 名無しさん 2018-02-01 10 40 11 (ハンブラビは)ないです - 名無しさん 2018-02-01 14 57 42 イージスもブラビもあるぞ ただしスパアマ付くタイミングが微妙に違う模様 - 名無しさん 2018-02-01 15 47 28 しかもガー不だから中継ガードタンクマンにも有効だぜ。 - 名無しさん 2018-02-01 10 54 55 サブ→変形格闘とかいやらしいよな。結構前にスクランブルにレバー入れ特1でガード固められて変形格闘食らった。 - 名無しさん 2018-02-01 12 19 39 でも外したら死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-17 06 17 49 急襲ウィークリーのために久しぶりにZZのレベル6乗ったけど、楽しいな。変形で乱戦に駆けつけてハイメガ打つのもいいし、変形時のメインも優秀だし。サブのせいで壊れ扱いされかけてるけど、慣れてないせいか実弾ダメ2ケタの試合も結構あったし、それでも与ダメ3千4撃破くらいはできた。何が言いたいかというと、サブがなくても十分強いんで、とっととサブは修正して乗り回しても白い目で見られない環境を整えて下さい運営さん - 名無しさん 2018-01-27 19 55 50 こいつのミサイル対策に格闘ぶちこむとか言ってる人いるけど、普通に無理じゃね?格闘がすぐ届く間合いなんかでミサイルロックする奴はただのカモだから論外として、格闘が届く範囲でもちょいと離れれば見てからでもミサイルで格闘の迎撃できるし、中継なんかではコンテナの裏側からミサイル撃ってくるし一体いつ格闘ねじ込んでるんだ? - 名無しさん 2018-01-26 02 44 56 復帰した奴だけど、なんで格闘?タイマンなら1発よろけや事故る武装は無いんだからサイドステップバルカンで追い回してやるのが効果的よ。バルカンや取り回しの良い1発よろけを持ってないなら相性だし、近づくことすらままならないなら立ち回りを見直した方が良い。見えてるミサイルなら引きつけてステップ踏めば余裕を持ってかわせるよ。焦って発射直後にステップするのが一番マズい。乱戦なら、どのマッチアップでもそうだけど、点滅赤ロックに直交ステップするのが基本。ステップ回数は勘で判断するしかないけど、そんなのはミサイル系全般に言えるし。 正直、見えてるZZなら大して怖くないと思うんだけどなぁ。闇討ちや不意打ちが怖いけど。 - 名無しさん 2018-01-26 03 14 48 過去ログ見てみ。格闘が有効って奴たくさおるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 18 14 33 全部別人かなんて分からんし、匿名サイトで数を気にしても意味ないぞ。 - 枝主 2018-01-26 18 28 04 まあせやけど、ZZには格闘が有効と思っとる奴がおるわけや。 - 名無しさん 2018-01-26 19 18 47 中継戦でサイドステップバルカンとかZZのミサイルには通用しない。普通に平地でZZとタイマンなら結構どれでも勝てるw中継戦でバルカンして来たら多めにロックしてしまえば呑気にステップしてる奴には全然当たるよwまだ君らが通用しないって言う格闘の方が怖いよwミサ射出した瞬間にガードダッシュやらカウンターダッシュやらで接近して格闘振って来るやつとか最悪wまあZZもよく乗るけどあまりに狩られが多いみたいだから教えといてあげるねw - 名無しさん 2018-01-26 22 07 45 ヒェ格闘有効マンが現れおった... - 名無しさん 2018-01-26 22 37 22 ダウト。バルカンの距離で5ロック以上チャージしたらそれこそ格闘かタックルが飛んでくる。バルカンの強みはよろけに加えて、近距離で択を絞らせる点。こんなことも分からずに玄人ぶってたの?格闘生振りとかバクステハイメガで消えるだけやん。 - 名無しさん 2018-01-27 05 57 02 バルカンとか言ってるくらいだから中継外の話だよな?それだったらミサイル撃ってくるやつはカモやで。ZZは中継戦最強、平地並って感じやからな。 - 名無しさん 2018-01-29 02 19 07 まあ特殊移動持ってる奴以外はミサステ繰り返したらいつか当たるからね 格闘云々言ってる人は腕のあるZZ乗りにあったことないんだろう - 名無しさん 2018-01-26 03 23 49 いつかは当たるつってもコンスタントに4発当ててよろけ取れなきゃ意味ないんだけどな。バルカン数発貰っても押し切れるのと同じこと。 - 名無しさん 2018-01-26 04 35 59 ZZに格闘機は相性悪いのに対策が格闘とかわろた。カンスト帯のZZには格闘機じゃ近づけない - 名無しさん 2018-01-26 19 03 48 中継内で戦うとしたらの話だと思うけど?逆に中継以外でZZ大した事無いでしょw - 名無しさん 2018-01-26 22 10 28 前ステしつつミサイルの誘導を全力で押し付ける動きする人にならやれんこともない。9割はそこまで前進するタイプじゃないんで、アーマーかガード付き格闘でもないときつい。 - 名無しさん 2018-01-26 22 12 36 中継から出て行くようならしめたもんじゃん - 名無しさん 2018-01-26 22 37 02 ラグアーマー「ミサイルなんか怖くねー。」格闘ブンブン - 名無しさん 2018-01-26 22 28 41 最強決定 - 名無しさん 2018-01-31 23 21 46 約10ヶ月ぶりに復帰したけど、ハイメガのリロ短縮とスピードアップでめっちゃ使い易くなってるやん。FA-ZZのダブルキャノンが羨ましいけど、変形が使い易くなったから割とトントンかな。相変わらずタイマンは気を遣うけどハイメガの回転率が上昇して、よろけからハイメガでも追い付くのがありがたい。マニュ射だとカス当たりでダウンすら取れない時もあったからなぁ。辻ハイメガも捗る。 - 名無しさん 2018-01-26 01 44 04 よくこいつの火力比較対象にゼロカスとインジャ出されてるけど、同コストで考えるなら羽と正義が比較対象として正解だとおもうのは俺だけか? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 22 環境組と比較されてるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 13 21 37 ミサイルの連射速度落としてくれればそれでいいよ。それだけでいい。 - 名無しさん 2018-01-15 17 29 40 俺は中継コンテナすり抜けミサイルだけが問題だと思いますね。それ以外は特に - 名無しさん 2018-01-25 11 12 14 よく聞く話だけど、FA-ZZと同じ修正をあの時一緒にやっていれば良かったのさ 結果FA-ZZよりも厄介な存在になってしまった - 名無しさん 2018-01-25 11 47 46 だらだら間延びすると、かえって避けにくくなると思う。7から5に垂れ流しを減らしたらどうだろう。 - 名無しさん 2018-01-25 12 34 54 弾数、よろけ値、スピードはまずダウンで。個人的には、変形時のスピードも減らす方向が良いな。 - 名無しさん 2018-01-25 13 08 31 戦闘面もそうだけど他の強襲機より地味に脚が早いのも他を選ぶ理由潰してるよなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 31 41 修正なしっ!!!許されたっ!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-25 17 35 45 シナンジュ「本当にそう思っているのか?」 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 48 開幕、最寄中継に向かうZZを最近よく見るんだけど流行ってんの?そのせい?で遠い方に変形できない機体がSFSとかBDで走ってたり。あと正義でZZ追い越しちゃったんだけど機体の特性上スピードUP付ける人はほとんどいないのかな。 - 名無しさん 2018-01-14 10 19 13 ヘリポで言うなら最初にCに行かないって意味?それとも右の少し遠いとこでなく左の近場に行くって意味? - 名無しさん 2018-01-15 15 18 55 開幕Cに行ったって味方は全員最寄りに大集合だしな - 名無しさん 2018-01-16 00 43 51 こいつがタイマン狩られやすいとか言われた時代がなつかしいな。今のZZに対応できない人って、どんだけ甘ったれなんだろう・・・。 - 名無しさん 2018-01-14 04 33 23 オブジェクト戦だから強くはあると思うけどね 後問題は急襲機なのに高火力ってのが拍車を掛けてると思う - 名無しさん 2018-01-14 14 13 50 もともと本当の意味で急襲機体として運用されていたからね。対面するとキツイ機体だったけど、今は強くなった。とはいえミサイルは発射数多いほど足止まる時間が長いからね。対応はしやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-14 22 02 58 勝つことはできるんだけど、ミサイル打つ瞬間にシナバズ打ったらすり抜けました。(半ギレ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 54 ちな急襲は火力高いイメージだけど、ゼロカスにインジャ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 05 確かに 失礼しました笑 - 名無しさん 2018-01-15 00 56 58 まぁ、そのお二人はコスト700なんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 13 13 49 ミサイルが頭おかしいんですよ、だから全体的にミサイル弱体化よろしく。火力は強くてもいいし、ファンネルぐらいにガード中ブースト削らせれるってことでもいいから、6発怯みか誘導下げて。当たりやすい+誘導強い+火力すごい+よろけやすいなんて嫌われても当然なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-14 14 14 08 おっと、当たりやすいのと誘導強いは変わらないか - 名無しさん 2018-01-14 14 15 12 もうZZ下方しなくていいよ...。どうせ下方したら、下方ふざけんなゴミ運営!!謝罪して金返せ!!とかいう奴湧くんだから...。はぁ、自己責任って言葉を知らない奴が多すぎるからな、重課金者は - 名無しさん 2018-01-14 00 28 03 黙ってろ無課金乞食 - 名無しさん 2018-01-14 03 18 06 決めつけないでくれよ、去年のお正月に諭吉さん消えてるし、ストフリのランクマでも諭吉さん消してる。てーか、自分の黒歴史引っ張られて顔真っ赤にしてるの?だったら課金してんじゃねーよw - 名無しさん 2018-01-14 12 38 13 てか対話の機体君持ってる組=課金者なんだけど。その持ってる組がこう騒いでたんだけどさ、正しいことなのか?いずれは修正来るってわかってたよね?ほとんどの人が手も足も出せないレベルの性能だったんだもの。 - 名無しさん 2018-01-14 12 41 47 このやりとりをみると百式を思い出すわ。、 - 名無しさん 2018-01-25 13 15 14 下方しろとかまだ言ってんの?低ランならまだしも、PL25以上がこいつに絶対勝てませんとか舐めてるの?まあ、自分はユニコ乗りだからFAZZが嫌いだけど(人のこと言えねぇ… - 名無しさん 2018-01-13 23 49 17 むしろユニコでフルゼに負けるのか...(戦慄 PF使ったら敵がパージするの目に見えてんだから、させておけよ!その後は大抵ゲロビorマニュ射使おうとするから、その時に横に躱す、んでマニュ射。で、パージしようとしない人に関してはお得意のマニュ射でパージさせる。ガトリングは使うなよ?慣性乗せながらのガト→マニュ射が出来なくなる可能性があるから。 - 名無しさん 2018-01-14 00 25 23 相手が下手くそならパージ→ハイメガぶっぱしてくれるけど、上手い人相手だとパージしてから距離を取ってくるから追撃できん(ガト使ったらハイメガ飛んでくる… - 木主 2018-01-14 09 07 55 その時はねぇ....バルカンだよバルカン! - 名無しさん 2018-01-14 12 42 48 関西弁でやかるのやめてくれる? チンピラじゃないんだから。関西人として非常に気分が悪い。それでZZ弱体化してもらえるわけがない - 名無しさん 2018-01-13 19 17 42 関西なんてほぼほぼ輩だろ?それはそうとZZってこれ以上弱体化必要か?現状中継が少しだけ分が悪いかな〜程度なんだか… - 名無しさん 2018-01-13 19 31 12 個人的にはコイツに限らずミサイル全般弱体化はよって思ってる。威力上げたり、弾数多くしていいんで、2~4発で怯ませるのやめてください。 - 名無しさん 2018-01-13 19 33 53 コスト600の意味がわからい。こいつ強すぎやろ - 名無しさん 2018-01-13 18 57 58 PS不足PS不足騒いでる名人様はZZに下方修正入っても困らんやろ。PS高いんやから。 - 名無しさん 2018-01-13 13 18 25 うるせえよ狩られ って返事が飛んできても知らないぞ。やめとけよ、あの機体同じく頭やべーやつらが強機体の板にいるんだから。ストフリでもお前らが悪いって言ってる奴大量発生だぞ。 - 名無しさん 2018-01-13 13 24 34 百式の頃を思い出すんだ、環境入りしてる奴らの板は毎回そんなもんだ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 03 00 百式はエクシアの前格でゴリ押ししてたわw - よこー 2018-01-13 19 34 50 え?まだ修正しないのかよこいつ - 名無しさん 2018-01-13 00 37 28 プロヴィみたいに格闘が当てにくい機体じゃなきゃ対処出来るしな。何より今の上方調整のやり方から言えば修正なんかいらんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 54 37 ミサイルのダメな所はガードすると爆風で何も見えなくなる所 - 名無しさん 2018-01-12 15 00 59 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう! - 名無しさん 2018-01-07 21 12 34 中継間の移動速度最速クラスで中継戦も最強クラスってのは修正せなあかんと思うよ。しかもこいつコスト600だしwww - 名無しさん 2018-01-06 23 58 52 ブッ壊れもいいとこなのに、下のアホ共が擁護しまくって草生えまくるわw - 名無しさん 2018-01-07 21 04 37 ミサイルのよろけ弱体化はさせないと アプデで強くしすぎたんだな - 名無しさん 2018-01-06 21 39 14 まーた出たな同一人物。飛行形態のミサイル以前の仕様に戻すなら良いけどな。フリーダム使ってる奴がまた修正修正叫びそうだなw威力も高かったし。 - 名無しさん 2018-01-06 22 14 39 同一人物は格闘格闘言ってる人では…?ミサイル修正はここ以外でも言われてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 23 27 04 同一人物が複数書いてんだろ。ZZ相手にギャーギャー言うならPS不足だよw - 名無しさん 2018-01-07 01 07 22 お前みたいな奴がPS不足とかいうなよ、雑魚のくせして - 名無しさん 2018-01-13 13 26 08 ミサイル見てからバズもファトゥムも余裕だけど、格闘しかないとか言ってる地雷なんなの? - 名無しさん 2018-01-06 16 20 34 地雷は地雷だ - 名無しさん 2018-01-06 16 26 18 言ってるのは1人だけ。書き込みされるタイミング見れば分かる。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 03 評価も1人か数人か知らんけどずっと同じ奴が入れてるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-06 21 37 26 ミサイル潰しに格闘の素当てしか有効な手段が無いってだけでもぶっ壊れだな。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 20 えっサブ長押し中ならバズとかもガンガン入るけど?てか全機体が格闘振る事可能なんだからほぼどの機体でも対応できるって事だろ?悪いけどフリーダムやストフリの方がよっぽど害悪。ミサイル→ハイメガで即死?めっちゃ柔い機体だろ?それ言うならフリーダムのサブ→マニュでもかなり数字出るしカスリならZZ以上のダメージが出る。ストフリは言うまでもない。そんなにZZが嫌なら流行り機体でZZに強い機体って結構あるんだからそれ乗れば良い。運命 ターンA ストフリ シナ FA ここらは中継内でかなり優位に立てるはずだが?700コストじゃねえかって言うやつも居るだろうがBD1やタンクはZZに強いし普通に戦えるレベルだけどな。 - 名無しさん 2018-01-06 15 48 56 お前はお前で何必死になってんだよ。因みに素ダブルオー使いからすりゃフリーダムもストフリも怖くないぜ。お前もいい加減ZZから∀とかに乗り換えたら? - 名無しさん 2018-01-06 16 04 24 ターンA?よく使うけど? - 名無しさん 2018-01-06 16 05 29 てかブーメラン乙。ZZに強い機体があるから害悪じゃない。自由やストフリは害悪?ドゥンとか∀とかダブルオーとかなら余裕なんですが、少なくとも攻撃は無効化できるね - 名無しさん 2018-01-06 16 05 56 ま、ブーメランの意味あんま分かってないけどね。煽りチャットなんてあまりしないし。 - 名無しさん 2018-01-06 16 06 47 ZZに強い機体→他にも対応出来る機体が多い。俗に言う強機体等 ストフリに対応出来る機体→素OO フォビドゥン等 現環境で使用率低い機体が対応してても仕方ないんだけどね。だからストフリは好き勝手出来てる。そこの違い。 - 名無しさん 2018-01-06 16 15 21 素OOはね。ターンAとかだと自由やストフリとやるのは怯み取りがグレネードしか無いからしんどいよ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 11 54 あれだなターンAにやられるストフリ なんて地雷だよ、完全に優位に立てるのはOOくらいじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 16 17 44 ZZへの対応機体の数とストフリへの対応機体の数の違いをコイツらは分かって無いのさ、残念だな - 名無しさん 2018-01-06 16 21 33 ターンA ストフリが中継戦有利はわかるけど、運命シナ FA でどこに勝てる要素があるのか分からない シナ FAはパージ付きなら有利だけど素なら明らかzzの方が強いでしょ… よこからー - 名無しさん 2018-01-14 14 10 12 このミサイル養護してるクズはなんなんだ?みんな問題ないなら、ここまで議題にあがんねぇよ。ゴミが。 - 名無しさん 2018-01-06 13 55 56 俺もミサイル嫌いだけど中継戦じゃなきゃ怖くないとは思う。コンテナが邪魔過ぎるんだよなぁ撤去はよ。あれのおかげでタックル決めても何時の間にか起き上って来る時あるし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 27 33 中継戦メインのゲームなんでwっw - 名無しさん 2018-01-06 14 35 03 だから自分は中継入らせる前にダウンさせておちょくって相手をトランザム(怒りで)させてる。そうすれば中継無視して挑んでくるマヌケが挑んでくるから....クールな奴は無視して中継踏むけど - 名無しさん 2018-01-06 14 36 47 勝ちに行く姿勢も大切だが、プレイヤーを煽るような行動は自制してほしい - 名無しさん 2018-01-06 14 53 23 おちょくるって言ってもZの特1ドーン→零距離で立つってレベル。わざわざクルクル回る気もないし、ロックオンピコピコする気もない。あとはそうだね、メインとかリロするためにも撃ってたりする - 名無しさん 2018-01-06 15 17 29 そうだったか・・・早合点してしまった。申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-06 19 43 06 数人しか暴れてないようだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 21 25 04 ミサイル4発連続で喰らってくれる人なんてあまり居ないけどな。CPUみたいに一直線に向かって来る人には刺さりまくるけどw - 名無しさん 2018-01-06 09 08 38 よろけ値は5秒間保存されるわけだから、ステキャンしながら小出しにするだけでも4発ぐらいすぐに掠るわ。てか、以前と使い勝手全く違うのに、よろけ値・ダウン値に全く手を加えない運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2018-01-06 14 16 16 よっぽど質の低いZZ とあたってんだろうなぁーうらやましい 棒 - 名無しさん 2018-01-06 19 03 56 ZZ修正はやめてくれよ 野良のクソ雑魚連中勝たせるにはこいつ乗って無双するしかないんや - 名無しさん 2018-01-06 02 24 24 他の機体でも無双できるようになれよ、自力で。 - 名無しさん 2018-01-06 13 33 29 ついでに今でも十分強いライザーとかオススメだぞ!格闘が妙に強いのとゲロビの火力は普通に高いって感じ!しかも一応の攻撃付回避....最強やん! - 名無しさん 2018-01-06 13 34 23 可変機中最速で中継戦強くて、火力もあってバイセンもあって600cost。 野良を勝たせるにはこれ以上ないよ - 名無しさん 2018-01-06 13 40 28 バルカン・ファンネルで中継戦闘が出来てゲロビも使える、スキル発動で火力が上がる700コスの変形可能急襲機何てどうすか? - スクランブル 2018-01-06 14 25 29 運営「ストフリなんてゴミより先にサイキョーである君を実装しなければ!」 - 名無しさん 2018-01-06 14 28 23 いや、ランナーできて火力もある機体じゃないとダメだから他じゃきついんだよ 中継踏まない奴ばっかだから - 名無しさん 2018-01-06 13 55 15 すげえわかる。中継踏まないのはいいけど枚数同じで連続で落とされる味方もいるしな - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 こいつのミサイルには格闘が有効とか謂ってる人たちのおかげで、わざわざ自分から近づいて格闘振るもんだからジャスガからのマニュ射や、ハイメガで美味しく頂いてますわwww - 名無しさん 2018-01-06 01 01 05 ミサイル撃ちながらジャスガしてるのか?そうじゃなけりゃ単に読み合いの話だから別に何も言う事無いな。サブのボタン押してるか押して無いかの判断はそいつ次第であってミサイル対策に格闘は正解。敵によっちゃタックル撃ってきて君のジャスガが無駄になる可能性だってある。煽る程の事じゃない。 - 名無しさん 2018-01-06 01 21 38 ホンマこれ。ガード読みタックル決まると嬉しいけど、バクステハイメガ飛んで来ると、あっ…ってなる。こういうのが楽しい - 名無しさん 2018-01-06 14 21 47 ミサイル当たる前に格闘当てるって簡単に言うがワニの口に手突っ込んで噛まれる前に引っ込めればいいってくらいの極論やで - 名無しさん 2018-01-05 22 25 30 そうか?少なくとも俺は出来てるからなんとも言えんがまあ支援機以外の500コスト以上なら大概いけるで。全部乗ってZZ相手したわけじゃ無いからわからんけどミサイル押してる奴は分かるしそんな難しく無いはずなんだがな。無論読み合いだから成功率100パーセントでは無いけど言われる程難しく思った事は無い。 - 名無しさん 2018-01-05 22 32 35 ZZ乗ってて撃破される瞬間って基本捨て身の脳死ハイメガしたときかミサイル硬直の時だからミサイルって大きな隙の一つなんだよ。浮くからブーストその間消費されてるし格闘振ってもジャスガされない限り高確率で突破できるよ。なぜかって相手も浮いたままガードするからほんの少しでも反撃する入力遅れれば直地した時の接地硬直で隙だらけよ。昔からZZ乗ってた俺がいうんだから間違いないわ。 - 名無しさん 2018-01-06 05 05 31 ワニじゃなくてポメラニアンぐらいだぞ - 名無しさん 2018-01-06 14 08 03 つか皆の評価で答え出たやん。 「ぶっ壊れ」 だとな - 名無しさん 2018-01-05 18 45 06 まあ対応出来ない奴が多いからだろうな俺は対応出来るけど。ストフリよりは全然マシ。 - 名無しさん 2018-01-05 19 08 19 ストフリもそこまで....あん?Nサブじゃって?ブーメランの前では無意味無価値だぜ! - 隠者とSスト 2018-01-05 22 42 01 まあ全員が隠者乗ってる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-05 22 44 59 この機体を愛用している人に聞きたいのですが、中継戦(特にタイマン)で相手にされてイヤな行動(煽り行為以外で)って何ですか?また、中継戦に強くない機体でZZとタイマンになった場合どうするのが良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 17 29 19 中継戦に強くない機体ってのがどのレベルなんかは知らんけど基本中継外の高地から撃ち合いすれば負ける事は無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 36 00 中継でその作戦だと敵増援が沸く+戦力削られるで良いことが無いので踏みながら戦ってるのですが、普段使う機体がゼロなので近距離で有利なこちらの手札が前格しかないのがネックでしてね… - 木主 2018-01-05 17 56 59 ゼロなら相手のミサ誘って撃ち始めた瞬間に前格合わせればおk。相手が慣性乗せてればカスリ→マニュで即死。中継でミサブッパしてこない奴は大概上手いからゼロなら逃げて追って来た所を平地で撃ち合いするのが無難。 - 名無しさん 2018-01-05 18 11 27 レスありがとうございます。狙ってかすりができるほど上手くないですが色々やってみます。 - 木主 2018-01-05 21 41 39 ここだけの秘密、ミサイルはそこそこ早い機体なら横移動するだけでかわせるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 55 48 試してみたいのですが実戦で試すわけにも行きませんし、有料コンテンツに戦友が無いのでカスタムで検証もできないですね…ミサイル溜めてるのがわかるときはコンテナ裏でガードしてるのですが、上枝にも書いたようにバズなどの一発ダウンが無いので切り返しが厳しいですね。 - 名無しさん 2018-01-05 18 05 39 切り返しのブーストダッシュやそこから慣性ついた落下や、そういう回避を対ミサイルで出来ると以前書いたことがあるが。このwikiではエアプ扱いされて叩かれるだけだった。このwikiではミサイルは避けようがない攻撃という前提で語らないと怒られるのよ - 名無しさん 2018-01-06 12 22 27 中継で9割方ミサイル撃って来るのにどうして格闘振らないんだ?まさか平地で撃ち合いして負けるような奴は居ないだろうしな。現環境人気機体ならどの機体でも対応できると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-05 14 35 33 相当近距離からじゃないと格闘なんて当たらんし、むしろこっちがミサイルハイメガで蒸発するからだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 23 22 逆に何で中継で格闘に当たるのか不思議でならん。中継の壁を上手く使えば格闘なんか当たらん。 - 名無しさん 2018-01-05 16 41 29 普通のZZ使いは、格闘が届く距離では撃たないんですが。それしようと考えるなら、格闘機が中継地点の中心におらない限り当たらないんと思うんですが。 - 名無しさん 2018-01-05 16 51 30 4発食らうまでに格闘の初撃当てれば良い訳だし全然いけるがな。格闘が当たらないような距離からミサイル食らうならPSの問題だしそれだけ距離あるなら壁に隠れれば敵も跳ばないと当てれなくなる。この跳んでミサイル撃つ瞬間が狙い目で一撃怯みマニュ出来る機体なら結構やれる。ミサイルでダウンされたらそれこそ無敵使って接近して格闘も出来るし。そんなにZZ相手がしんどいなら運命 ストフリ シナ乗れば結構余裕で狩れる。ミサイル主体の奴には運命のブーメランが刺さる刺さる。 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 02 ミサイルやたら持ち上げられてるけど実際接地でステップ維持すれば最大の弱点箇所だよね。すごい隙さらしてるからステップしつつ弾打ち込むか思い切ってマニュ射で相打ち狙うのもありだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 18 20 相手がミサイルのダッシュ撃ちしてこない時しか無理じゃない?硬直も少ない四発よろけ速射ミサイルにマニュ射決めれるような人からしたら余裕なのかもしれんが… - 名無しさん 2018-01-05 15 30 16 4発よろけミサイルがぶっ壊れの元だから6発くらいに調整してくれりゃええんちゃう - 名無しさん 2018-01-05 13 11 16 ほんそれ。ミサイルのよろけ値高すぎる!!それでハイメガかマニュで死ぬし!誘導強いし強すぎなんじゃ - 名無しさん 2018-01-05 18 43 52 ZZ一番好きだからEX使ってでも作りたい - 名無しさん 2018-01-02 10 13 23 中継内でミサイル撃たれそうになったら急接近して格闘ぶち込むだけで余裕なんだけど - 名無しさん 2017-12-31 16 16 30 元FAZZ乗り。修正後、みんなのコメント読んで今ならこっちがミサイル無双なのかと乗ってみたけど...若干しか変わらないし、どっちの機体も対戦した時にミサイル当たる気がしないのは - 名無しさん 2017-12-29 01 26 11 撃つタイミングとかが分かるからなのかな? - 名無しさん 2017-12-29 01 26 53 やったらとミサイルが苦手な人が多いみたいだからなここ。諸々の硬直の短さから機動力が良いのと、状況に合わせて動きやすくなる変形と、高火力ゲロビと、ロックの早い誘導あるミサイル揃ってかなり強い機体だと思うよ。ミサイルガーミサイルガーってだけのは信用ならない - 名無しさん 2017-12-29 01 40 30 いや中継戦でのミサイルが面倒だから修正してって思っただけ。ぶっちゃけミサイルが弱くなったこいつなんてただの餌かw悪い - 名無しさん 2017-12-29 01 53 24 これでぶっ壊れって言ってるのは機動2紙装甲乗っててミサからコンボかハイメガ一発で落ちたからでしょ。固めてりゃ早々落ちん。 - 名無しさん 2017-12-30 21 59 04 ハイメガでワンパンできるし、ミサイル強すぎるし、変形最速で中継取れるしで強すぎだろwww さすがに弱体化させろよ。 ランクマ強機体厨のこいつばっかじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-28 05 47 45 ハイメガは弱体化なくていいけどね、ミサイルはヒデーよ...せめてフルゼぐらいにして - 名無しさん 2017-12-28 12 22 59 変形速度5しか変わらないから誤差レベル、ミサイル遅いと当たらないぞ、下手したらウイングと同格かバルカンの分で下になるかも知れんから強500コストたちも含めるとこれで妥当。 - 名無しさん 2017-12-28 13 39 55 せっかくのサブだしいどう打ちになるならそれもありかも知れん - 名無しさん 2017-12-28 13 42 01 俺は強機体厨じゃないけどコレに乗る というかZZ系とキュベ2とクシャトリアしか乗りたい機体無い - 名無しさん 2017-12-28 15 54 06 中継踏まなきゃ与ダメもとれないカス味方勝たせるにはこいつ乗らなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん 2017-12-28 16 35 58 ミサイルの誘導だけはなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-28 16 46 50 でもこれ言うと、文句言われんだよね...ゲロビの方が壊れっていって、こいつの本当に壊れてる部分隠そう(隠せてない)としてる人達がいるっぽい - 名無しさん 2017-12-28 16 59 27 ミサイルだけは早く修正してほしいね。 - 名無しさん 2017-12-28 17 34 49 例の機体やW0と比べたらあんまり見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-28 22 11 02 調整直後はFA-ZZのせいでゴミとすら言われていたんだがな。まぁミサイルは強いよ、シーズン3から乗ってるからよくここまで出世したなと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 02 28 こいつ強機体じゃない、ブッ壊れだわ - 名無しさん 2017-12-30 14 48 12 減っちゃ困るな。飛んでるのを落とすんだからタンクで。 - 名無しさん 2017-12-30 21 49 23 全機体中一番相手にしたくない機体だわ。ミサイルめちゃくちゃ強いし火力お化けだし機動性も良いしで弱点が見当たらない。誰か対策教えて… - 名無しさん 2017-12-24 10 58 58 無理して中継でタイマンしなきゃ良いだけだろ。実際撃ち合いは弱いし。 - 名無しさん 2017-12-28 16 44 28 素ZZの変形格闘には納得いかない、お前そんなシーンないだろ - 名無しさん 2017-12-17 15 39 03 ところで前から思ってたんだがZZって本編でGフォートレス形態に変形するシーンってあるっけ? - 名無しさん 2017-12-17 15 48 28 プル載せて水中飛んだ時くらいかなぁ... - 名無しさん 2017-12-24 11 25 01 Gフォートレスの時間はあまり無かったが、分離状態からMSになる際必ずGフォートレス状態になる ハマーンと決闘のとき以外は - 横から 2017-12-28 10 34 25 特1後の入力受付までの時間が長くなってんな。マジでクソ - 名無しさん 2017-12-02 00 11 49 本当に凄く長くなった。前の感覚で行くと笑っちゃうよ。zzに限らず機体毎の特性なくなっていく最近の調整わ。強機体を倍率ドンばっかり - 名無しさん 2017-12-04 15 07 27 隠者や正義のキャノンに比べればこれでもまだ高性能だからな、これぐらいの弱体化は気にはならんわ - 名無しさん 2017-12-04 18 41 43 特1→ハイメガがほぼ入らないな。弱体か。元々初期の状態でもこれが入るのが良いところだったんだがな。メインの連射上がったところでって感じだしな。Zみたく撃ち切りじゃ無いし。まあ特1を弱体した以上ゼロやストフリが更に環境有利になるな。初期の銃口を弱くして連射そのままのイメージだからな。せめてゼロ7対策で運命辺りを先に7解放してから弱体した方がゲームバランス的に良かった気がするね。 - 名無しさん 2017-12-01 22 45 37 あー。ゼロの抑止は分からんでもないな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 53 20 ゼロレベル1→ゴミ ゼロレベル5→強機体 ゼロレベル7→壊れ まあ確かにここをある程度抑えるにはZZは最適だった。特1の連射が落ちた事でウエイト中にゲロビ食らうリスクが一気に上がった。後はZだけだ。ストフリは。。。近々キャンペーンで7解放するから手が付けれなくなるだろうなww - 名無しさん 2017-12-01 23 59 24 ZZの変形での連射に気付いた人いたんだwwほんとこんなに連射できたっけとか思った。またはキャンセルタイミングでジャスト押しで連射上がったかとも思ったけど。 - 名無しさん 2017-12-01 19 25 26 もしかして、運営は気付いてない? - 名無しさん 2017-12-02 12 29 11 あ、自己解決。公式の弾ってだけの表現の雑さで勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 45 59 変形特1→変形の反応速度が明らかに遅い。代わりに、変形後からの特1が高速な気がする。ヨロケ→マニュ射ができない - 名無しさん 2017-12-01 01 05 10 変形速度が遅いというより特1の連射が落ちてるんだと思うよ。修正前ZZの特1そのままな使用感。下のぶっ壊れに突入したかとかってのは無視で良い。 - 名無しさん 2017-12-01 03 12 39 距離の問題と当たったのを確認してからでは遅いよ。特に問題なくできるし影響はないけどね。 - 名無しさん 2017-12-01 08 47 42 ヒット確認しないとかブッパかよ - 名無しさん 2017-12-02 00 08 55 変形メインと特1が頭おかしい連射速度になってるぞwサイレント修正じゃねーだろうなまさか - 名無しさん 2017-11-30 16 58 35 ついにぶっ壊れに足を突っ込んでしまったか… - 名無しさん 2017-11-30 17 03 21 演習で試してみたがワロタwwwこれは不具合だろwww - 名無しさん 2017-11-30 17 37 15 クソワロタwメイン連射でザクが吹き飛んだわ。はよ直せよ運営 - 名無しさん 2017-11-30 17 43 05 すげぇ・・・いつの間にかレベル7になってたんだな(錯乱) - 名無しさん 2017-11-30 17 49 20 昨日の6時過ぎにアプデで変更されました。 - 名無しさん 2017-12-01 15 10 57 スピードとブーストは弄るなよ?下方したらウイングレベ7戦争の始まりだ! - 名無しさん 2017-11-30 15 13 18 ゲロビの銃口補正が、今の自由並やったらこんなにも、修正しろって言われなかったんだろな - 名無しさん 2017-11-29 22 05 48 言われるだろミサイル対応出来ない雑魚なんだろうよw 性能は壊れでも環境の中では苦手機体も多くて普通に対応出来るレベルの機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-30 15 07 00 ブタ使い発見w ◯ね - 名無しさん 2017-12-02 11 12 41 コイツホンマに増えたな〜雑魚やら、マルチロックにされ弱体化された、言われたけど…FA乗り乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-11-29 21 35 55 修正内容は人の好みだったと思うけどね、使用感は変わるけど乗り換えた人は多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-29 22 23 03 こいつまで修正しろ〜て単純に自分の使ってない機体以外の強機体は全部修正してほしいだけでしょ?もう別ゲーに移ればいいのに - 名無しさん 2017-11-29 15 01 00 確かにこいつは持ってないが明らかにコスト相応じゃないのわかってるかな。使ってるやつで修正しろなんて言うやつはクアンタ以外いないと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-29 16 18 41 ウィング「同コストでカテゴリーも一緒とか辛ぇわ...」 - 名無しさん 2017-11-29 17 18 50 FAZZの時に合わせて強化されたのに、FAZZナーフの時に忘れられてるからじゃない?フルアーマーや強化型がナーフされたのに素ZZはそのままだから。まぁ当然だわな。 - 名無しさん 2017-11-29 17 41 46 みんな格闘振らないから中継戦キツく感じるだけなんだよなあ。判定勝てる機体で格闘使えば全然対応できるけど。だってこいつ中継戦ミサイルしか無いじゃんw - 名無しさん 2017-11-29 11 04 57 デブのくせに移動スピード高すぎ。サザビーの方がデブなんだからサザビー130位にしろよ - 名無しさん 2017-11-29 03 28 23 FA シナ ライザーと致命的に相性悪いのに何騒いでるんだか。ウイングゼロの7が実装された今ZZやZを下方してしまったらウイングが無双始めるぞ?現状溢れてる様な機体と相性悪いんだから味方に頼むか自分が乗れば解決だろうよ。毎試合シナが居ない戦闘なんか無いくらいなんだからZZの足回りなんか修正したらゴミだぞ?w するなら先にシナバズしないとデカくて回避無いコイツは只の餌になるぞw 現状のシナバズを避けようと思ったら今のブースト性能は必要だわ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 00 02 FAがよけられないのに何を言っているんだか - 名無しさん 2017-11-26 21 15 07 急襲だから足回りの修正はないだろ あるならミサイルだな FA-ZZと同じで弾速・誘導ら辺が下がるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22 17 49 俺もミサイルに修正入れば後はええわ。こいつの弾速やばい - 名無しさん 2017-11-27 00 01 09 FAZZはやや不利、シナライザーは相性悪くないよ 冷静にバズと回避ミサを撃たせてから狩れば問題なし - 名無しさん 2017-11-29 08 50 29 いやシナは完全に相性悪いぞ。格闘判定で劣るのが一つの要因だな。シナと撃ち合いで勝つとか無謀なので結局ミサイル撃つことになる。回避3で粘られてバズや強判定格闘でミサイル射撃時に対応される。中継戦で壁に隠れてミサイル撃ってもシナのバズは当たるしな。以外と壁で守られるかと思っててもはみ出てるらしくて普通に食らう。逃げるとしても射程600の当たり判定が強いビームで狙われて大ダメだからまあ相性は確かに致命的だろうな。ライザーに至っては下手ならやれるが運要素も必要になる。向こうがスキル溜まってる状態でゲロビ撃ったら覚醒抜け→量子化→ライザーソードでワンパン確定。あとまあ格闘判定で負けるのと図体デカイからライザーのミサイルを上手く食らってしまうと一撃で怯むこともある。下手はミサイルのタイミング分かってないからよろけ取れないんさろうけどね。ライザーに関してはゲロビ系全ての機体が相性悪いけどね。少なくとも木主が言うようにシナが相性悪いのは断言できるな。乗ってる奴が多いから下手なシナが多いだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 11 01 35 シナが壊れてるだけ。600コスとしては十分でしょ。なぜ、壊れや700コスと対等以上を望むのか、強機体厨じゃない俺には全く理解できない。 - 横から 2017-11-29 12 11 05 追記)600コスでは突出してるのに、壊れや700コストと比較しといて「相性悪いのに何騒いでるんだか。」って違和感しかない。 - 名無しさん 2017-11-29 12 16 44 600の戦いで勝てても結局は今の環境で有利かどうかが問題。シナと比べるなとは言うが毎試合シナがほぼ居るからシナに相性悪いって言うのがデメリットになる訳でそうそう出てこないやつ相手に相性悪くても全くデメリットにはならない。低コスで相性悪い機体で言えばバル4やBDもZZに対しては有利だぞ?ウイングゼロやストフリ乗ってる奴が無双したくてZZ修正しろと言ってるようにしか見えない。せめて他機体がしっかりレベル7解放されるまではこのままにしとかないとストフリやウイングを抑止出来て実用的な機体が無くなる。 - 名無しさん 2017-11-30 15 03 24 言いたい事はわかるよ。コスト撤廃して全機体バランス調整されれば誰もが愛機を愛機として乗れるよ。でも、コストで性能優劣つけられてるんだからさ。素ZZが600相応に修正されても乗り続ける覚悟を持とうよ。ただただ強くあって欲しいだけなら、それは悲しいかな強機体厨という。 - 名無しさん 2017-11-30 16 19 53 フルゼが実質強化されたわけだがここで騒いでた人はまたあっち叩きに戻るのかな - 名無しさん 2017-11-22 14 52 11 別に武装が修正された訳ではないから、ZZのミサイルに文句言う奴は居なくならんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-22 14 56 05 武装はまんまでブースト回りだけ若干下げたらいいんじゃないか。 足回りに関してはけっこう優遇されてるイメージがあるし - 名無しさん 2017-11-22 01 06 51 なんかこいつの弱体してくれって書いてる文章がほぼ同一人物の気がするんだがFAZZがしたんだからとかFAZZと一緒にとか聞き飽きた。確かにC凸しない奴にはコストが稼げる稼ぎ機体としては最優秀だけどね。ZZ乗りで上手い奴は大概リペアでC凸してくる。他はバッシュでランナー 不意打ちでスコア稼ぎ。ZZと戦うのがキツイなら後者の方だけ狙えば良い。C凸して来る奴はヘイト貰うの覚悟で来るしそれなりに上手いのはほぼ間違い無いからそこ無視してみたら?下手はミサイルマンばかりだから格闘振れば意外と入るよ。 - 名無しさん 2017-11-20 20 22 12 ZZでわざわざC地点いくならFA-ZZ乗ると思うんだが。 - 名無しさん 2017-11-20 20 38 52 横からすまんがZZは全緑振りでC直すればC制圧した状態で敵を迎え撃てる。ただシナバズやストフリのNサブにすぐ当たって転ける様な奴は行かない方が良い。てかZZ乗る意味あんま無いかな。最高速をここで生かさない意味が分からない。とにかく敵のロックを3つもらいながら味方到着まで20秒程度粘れば開幕圧倒的優勢に立ち回れる。無論敵にZZ居た場合C直してきたら戦闘になるがな。開幕の立ち回りはギスやギス2に近いな。木主の言うように勝つ為の立ち回りであってスコア取る為の立ち回りでは無い事は言っとくわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 37 02 俺は開幕汎用や支援機以外Cほぼいかない人間だからよくわからんね。開幕の数十秒の攻防で誰かが速攻で落ちるわけでもあるまいし早く取ろうが遅く取ろうが今まで数千試合してきてずっと染まりっぱなしだったほうが圧倒的少ないからね。ZZみたいに速い機体だとなおさら左右の中継とったほうが裏どりするにしても容易だし汎用機が到着することにはAかBとってCに合流できるからね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 44 28 攻めと守りどちらが有利かお分かりだろうか。中継戦は基本守りの方が強い事をご存知で?別にどれが正解とは言わんですがC凸する人に下手があまり居ないと言うのは間違い無いですな。上手い人がC凸するって事はつまりはそう言う事じゃ無いかと。。。 - 名無しさん 2017-11-21 00 09 21 まぁそれだけで決着するならC以外真っ赤に染まって負けるなんて現象起きんと思うけどね。最初の攻防よりもそのあとのが大事だよ結局。 - 名無しさん 2017-11-22 00 06 28 横の横で申し訳ないんだけど、正直色んなシチュエーションがあるからなんとも言えないよね チームのために身を粉にできるならc - 名無しさん 2017-11-22 01 29 20 すまん誤送信 チームのために身を粉にできるならc ただし優位性を保つ試合運びをするなら味方がそれなりでc意識の高い味方が必要。 スコアと合理性を重視するならAかB 理由は赤字の人が書いてる通り。 勿論シチュエーション次第ではあるけれど、今の現環境の模範解答はAかB直行だと思うね - 名無しさん 2017-11-22 01 42 30 正直こいつ+なんかで来られたら中継戦勝てる気しねえ、こいつがミサイルブッパすればガードにしろステップにしろ緊急回避にしろ息切れしてその間にもう一機が片付けれるしZZだけでもその後ゲロビ撃つだけで溶かされる。FAZZと一緒にこいつも修正してくれ - 名無しさん 2017-11-20 17 27 35 それFAなら尚更だぞ。パージ後はそこまで変化無いからな。2体1で向こうにFA居るならそっちの方がキツい。てか2体1で中継戦勝てる組み合わせの方が少ないだろ。狭い所で戦う訳だから。じゃあ極端な話シナ2に勝てるの?枚数不利で中継戦勝てるのが当たり前だと思ってるなら考え改めた方が良いよ。そんなの強誘導武装持ってる全ての機体に言える事だわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 49 50 ほんまそれ、下方修正されたくないマン多過ぎw こいつ見ない試合はないくらい多いよな - 名無しさん 2017-11-26 19 39 40 アッガイのエンブレ付けた奴がヤバいんだが。 - 名無しさん 2017-11-19 22 47 56 修正厨はミサイルが嫌なんだろうな。なんなら前の性能に戻してくれても良いんだぞ?変形時も戻して貰うがな。正直俺はあっちの方が合う。 - 名無しさん 2017-11-19 14 27 23 コスト700にしろ - 名無しさん 2017-11-17 01 17 04 修正する程じゃ無いだろ。赤マス振りにワンパンされたとしたら自分の責任。ZZは全緑以外怖くない。てか対シナで致命的に相性悪いんだからシナ乗れよ。強機体好きだろ? それに中継戦のミサイル怖いなら格闘振れば良いだけだぞ。あのミサイル至近距離当たらんしZZで中継戦なら間違いなくサブボタン押してるからかなりの確率で抑えれる。常人じゃ手が付けられんZZなんか殆どいやしない。 - 名無しさん 2017-11-17 01 52 09 ぶっ壊れにぶっ壊れで対処しろとか猿かよw 下の方見てみろよ、明らかに騒がれてる - 名無しさん 2017-11-19 13 03 18 LV5にしたら700ですよ。落ち着いてゼロ距離戦をすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-11-19 13 13 02 クアンタの腹いせかよ、こいつにミサイル以外強い部分ないんだから許してやれよ。 - 名無しさん 2017-11-19 13 33 11 ゲロビは? - 名無しさん 2017-11-20 00 08 24 FFZZ下方修正されたんだから、こいつも早よ修正してくれ - 名無しさん 2017-11-16 11 02 35 FFZZってなんの事かわからんがやるならストフリやシナの方が先だろう。 - 名無しさん 2017-11-17 01 53 52 普通に間違えてたFAね。それとFAのミサイルは下方修正されたのにこいつは何もなしとかおかしい。動きも異常だし壊れだわ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 57 11 性能厨多過ぎなんだけど。搭乗4000近く乗ってる俺の気持ちになって欲しいわ。この前まで俺くらいしか居なかったんだぞ。。。流石にそいつらよりは与ダメやスコア高いけども。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 03 みみっちいなあ。機体が好きなら他の人なんて気にせずに堂々と乗れよ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 機体被りが嫌なんでしょ俺も嫌だし、強いから乗るって言うのは価値観の違いからか理解出来ない。 - 名無しさん 2017-11-15 20 01 26 愛の差を見せつけろよ これでもし性能厨に何度も負けるなら笑いもんになるしかない - 名無しさん 2017-11-15 20 07 58 FA-ZZ登場のついでに調整された当時は下位互換だの乗る価値ないだの散々だったよな。 ただマイオナするほどの性能ではないことは忘れないでくれ。相対的なものとはいえ、今では立派な強機体の一角だ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 51 05 結局のところZZは中継を走る方がいいの? - 名無しさん 2017-11-10 16 02 54 そこまで、中継重視じゃなくてもいいと思うぞ。編成次第だと思うが、一機なら中継メインでいいし急襲機が二機なら戦闘と中継交互に、こなせばいいと思う。 - 名無し 2017-11-10 16 13 40 中継タイマン強いから中継回るべき 乱戦得意とかはハイメガしかなかった頃の話 むしろミサイルバラけて今は微妙 - 名無しさん 2017-11-10 16 18 52 ↑の方の編成次第に同意。それでも中継3占拠を目処に、あとは回りながら援護やタイマンでも乱戦でも。タイマンもミサイルのロック数調整しながらならシナンジュだろうがライザーだろうがいけるよ。乱戦も変形から特1乱入してワンパン、飛び込んだ後も全体をマルチロック出来るのを上手く使えばよろけとダウンとりつつ、一掃チャンス十分ある。 - 名無しさん 2017-11-16 11 18 03 これで600コスト?ワンコ880耐久機がハイメガ一発で壊れたぞ。350コストの差にしては大きい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 37 28 初実装から乗ってるが修正入ってから乗る奴増えてつまらん。結局強くなったから乗るって奴らばかり。まあそれは置いとくとして。500コスのBDやバル4と比較したら回避の無さと図体のデカさで操作難度はそいつらより高いし何より基本全緑で乗る機体だから880も削らんしな。それを言うならユニオンフラッグやジンでもワンコンお手軽で結構なダメージ出る。素のZZに関しては下手が乗るとただのランナーだとかミサイルマンになるからそこまでお手軽感は無いけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 15 15 05 てかマジで強化されたから乗ってる奴マジなんなの??ん??性能厨か… - 名無しさん 2017-11-08 17 24 03 どうせ下方きたら俺みたいに乗る奴は減る - 百式 2017-11-08 17 47 21 こいつって壊れで弱体化が必要なのか? いろんなページでFAと一緒に批判されているイメージがある - 名無しさん 2017-10-28 21 34 50 ハイメガの威力はいいんだが、BD中にくらって蒸発してむかついたので銃口補正は下げてほしいかな。おれはそれだけ。下げる必要ないって人がいるのもわかる。でも硬直以外リスクのないワンパン武器にしては当て易すぎかなーと。 - ダブルオーガンダム 2017-10-28 21 47 06 どれを取っても一級品 ゲロビ系最強と言っても過言ではないか - 木主 2017-10-29 01 47 30 硬直が短すぎて、乗り慣れればBDとメインだけでほとんどの機体と渡り合えるぞ。それにロックの早い角度の良いミサイルのサブに、変形時の最高速に、急襲らしい変形特1のよろけにハイメガの追撃が確定に。まあ色々と盛りだくさんだよ。ステップ中心で動くと確実に活きない機体なので手癖があると微妙か - 名無しさん 2017-10-28 22 08 38 可変時のミサイルは微妙だけど、それ以外は本当に隙がない感じか これで可変時のミサイルが修正前の仕様だったと思うと恐ろしい - 木主 2017-10-29 01 58 26 Zの上位機だからこれぐらい当たり前なんだがね ミサイルとか弱体化するんなら、サーベルが中継の障害物を貫通するようにして欲しい - 横から 2017-10-29 14 06 24 ちょっとミサイルの性能が高すぎる気はするね。機体によっては実力差がけっこうないと中継戦勝ち目ないんじゃないかな?よろけ取られたら高火力のメインかゲロビが襲ってくるし。600コスでは1、2を争う性能で700コスの数機を確実に抜いてるのは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 ミサイルは中継のコンテナの裏にいる奴にはも当てられるからな FAのミサイルより当てやすい気がする んで、バンシィ DX ホット この3機よりは強いでしょう - 木主 2017-10-29 02 09 27 あとフルクロよりも強くない??、こっからは個人差あるだろうけど個人的にν、ゴッド、ユニよりも強い気がする。中継回る足回りと中継内での一方的な武装を両方もつのはこのゲームのルールと相性が良すぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 07 09 35 フルクロより強い機体はいっぱいいるからね 相手していて確実に第4形態の方が手強い - 名無しさん 2017-10-29 21 06 35 ミサイルが明らかにコスト相応じゃないからなこいつが、可変機がもってる中継内での弱さと言う弱点を克服するどころか強みにしてる。ゲロビは正直このままでいいかな元々この機体の代名詞見たいなものだし。今のままだとzzを700にして、faを800にしたほうがいいぐらいの機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-29 02 07 46 いやコイツはこのままで良いよ 第四形態・ルプス・青枠などのコストパフォーマンスを考えれば尚更 もし上げるんならZZ650・FAZZ700が相応しいが、代わりにハイメガキャノンの射程を100M伸ばして欲しい - 名無しさん 2017-10-29 02 43 40 個人的には格闘モーション変更して強化ついでにアニメでやってたモーション再現してほしい。あとFA-ZZからバイセン時の金サーベル逆輸入。あれやってたのたしかFA・強化型になる前だったよね? - 名無しさん 2017-10-29 06 20 36 このままでいいよじゃなくてこのままがいいなだろ、青枠なんてコスト相応じゃん、第四もそれより少し強いぐらいだろ、現に青枠と第四足してもzzより見ないわ。ましてや射程600に伸ばせは流石にバイセンゲロビなみに図太過ぎて草生えるわ - 名無しさん 2017-10-29 06 39 37 強いけれども修正が必要というほどでもないかな 中継内のサブも殴る隙があってガードすればFA-ZZと違って中継取れるし、ガード確認から割られるとかない - 名無しさん 2017-10-29 16 29 50 同コス 同カテゴリのWは歩行時に隙があるのに、こいつは速すぎるんだよ。図体デカイのにあの素早さは異常 - 名無しさん 2017-11-07 13 36 33 上手な人が乗っていて、一番敵にまわしたくない機体がコレだけどな。火力・占拠のコストパフォーマンス良いのよね。 - 名無しさん 2017-11-07 13 53 58 えっと・・・。可変機は基本近くの奴取って、裏取りorC地点に武力介入が普通だと思ってんだけど・・・えっ個人の意思で使ってるはずのユニ子とバン子に譲ってやんなきゃならんの? - 名無しさん 2017-10-17 22 26 30 ↓枝ですゴメン。あとバン子ユニ子云々は無視してオナシャス - 名無しさん 2017-10-17 22 30 07 俺はスコアより勝ちに行きたいからねえ。個人の意思だとしてもバンシィやユニは開幕から直にC行くのはリスク高いから近く取らせてしまうな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 32 41 いやぁ・・・。自分が使ってる時、Cで戦闘したりして、NT-D溜める派だったんで・・・。なるほど、そういう事か - 木主 2017-10-17 23 33 38 まあユニは不意打ちガトがあるけどバンシィなんか通常時はコスト400くらいの強さしか無いし。ユニよりNTDのリロード長いから余程自信無い限りC凸は控えた方が良い気がするな。コスト高いから狙われるし。 - 名無しさん 2017-10-18 19 53 39 ZZだけに関しては、マスタリー赤緑でスピードアップまで取っているならCが良い。圧倒的に早くたどり着いて敵が来る前に減ったブーストもフル回復するので。ただオーブの開けた方(アークエンジェル?)の方なら敵の方がCに近いので、やめた方がいい場合もある。というわけで、可変機の中で最速のZZは他の可変機と一緒にしない方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-18 01 12 19 可変機は開幕自陣遠方の中継がセオリーだと思う。ZZは全機体中最速だからCも行ける。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 39 近くはない 拠点近くの遠い方かC - 名無しさん 2017-10-27 20 28 12 マジレスすると可変機は遠くの中継優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が、NTD持ちの機体などが近い中継して行き場が - 名無しさん 2017-10-27 20 52 20 ミスった↑もっかい投稿マジレスすると可変機は遠くの中継を優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く遠くの中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が遠くの中継に行ってNTD持ちの等の時限強化系機体などが近い中継に行った場合はC地点に行ってもいい、一緒に中継行く意味はない。ちなみに裏取りもC地点の様子を見てから行ったほうがいい、編成的にC地点に味方が多い場合裏取り確定してもいい、でも味方が低コス乗ってたりすると数的有利でも負ける可能性がある、敵が逆に裏取りしてくる場合勝てそうなら迎撃をしてほしい、少なからず拠点破壊などの可能性もあるため - 名無しさん 2017-10-27 21 00 54 俺がこいつセットしてても譲らなかった変形機体が毎回C行かなくてイライラする。何しに変形乗ってんだ!?C行かないなら変形乗んなや。 - 名無しさん 2017-10-13 21 26 23 開幕の話か?開幕なら手前二つの中継の遠い方に行くのが多数派だと思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 22 32 46 まあとりあえず愚痴板いこうな?な? - 名無しさん 2017-10-13 22 43 42 こいつで開幕Cとかないわー - 名無しさん 2017-10-17 20 33 30 いやC行くなよ。急襲はAかBとかだろ。冷静になって考えてみ?Cなんてすぐに塗り替わるんだよ。逆に汎用がAかB行ってSFS呼びなおす手間考えたらすごい時間の無駄。急襲はABいこうと他の汎用と同じくらいにはCにつくし裏どりもいける。どっちがましかとか考えるまでもない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 11 59 Cに直で行く脚速いのってギス兄弟くらいじゃね?最寄りの遠い方か二機いるなら両方踏んでからC合流でも変形機なら問題ないと思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-17 21 33 31 今一番速いのは移動速度上げたZZだよ 木主の言うことは分かるけど変形機で被ったらブリーフィングで自分がどこに行くって言わないと - 名無しさん 2017-10-17 21 37 14 俺は機体変更したからな。ZZ単体になった状態だったで。いまいちZZが最速って言う認知が無いんだろうな。ギスが来ても接地しての戦闘力は圧倒的にZZが上だし、緑振りならブーストもかなり高い訳で仮に複数からロック受けても粘れる。初手でC取れてるのとそうじゃ無いのとじゃ全然違う。すぐ塗り変わるとしても敵は中継内に集まる訳でマルチロックのFA や核があるターンAなんかが味方に居るだけでかなり開幕は有利に動く。少なくとも俺はこっちの方が勝率は圧倒的に高い。こう言うと荒れるだろうが大概開幕C行く奴は良い数字出てる。絶対って訳じゃ無いがそう言う傾向はある。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 54 急襲機で開幕変形してC行く奴ってC着いた後の事って考えてるの?普通にブースト不足で不利になるだけじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 00 43 15 マップと開始地点による。例えばオーブ屋内側だったら、中央経由でCに行けば敵のSFS到着する頃にはほとんどブースト回復してるよ。緑マスタリの移動速度上昇を取ってない場合はどうなるか分からない - 名無しさん 2017-10-18 00 52 11 ZZは大丈夫。マスタリーにもよるけど。 - 名無しさん 2017-10-18 01 14 09 最速でCに到着。C占拠およびブースト回復余裕ですが何か? - 名無しさん 2017-10-18 01 35 25 ドヤ顔ウケるんですけど - 名無しさん 2017-10-18 19 29 52 Cにいたって接地維持し続けれるわけもないし俺は無駄だと思うけどね。どうせ50秒はドンパチ続いて青くなったり赤くなったりの繰り返し。 - 名無しさん 2017-10-18 19 30 28 ZZ使いの人に質問します。中継で怠慢なったときどうしますか?特にファンネルまかれるとなんかどうしようもありません - 名無しさん 2017-09-21 19 55 18 ミサイルがあるじゃん うまくやればコンテナ乗り越えて飛んでいく - 名無しさん 2017-09-21 20 24 45 ステップ踏みながら、ミサイルでファンネル交わしつつ攻撃してるが。 - 名無しさん 2017-09-21 20 28 17 ファンネルは基本的にガード。ただしファンネルガードされるのを読んでさらにマニュ射被せてガードブレイク狙う人もいるので、そういう人にはガードせずにロングステップ等でかわしてのミサイル。まあお互い読み合いだね。基本的に相手が隙を見せるまで地に足をつけて中継占拠(維持)を一番に。相手がなんとか倒そうとジャンプしたりアグレッシブに攻めて来たらむしろラッキー。こっちは迂闊に隙を晒すようなことはせずに隙を見つけてミサイルでよろけを取るまで我慢比べ。ミサイル何発でよろけるとか理解してるよね? 打ちすぎないようにしっかり管理するの大事ですからね。よろけたらマニュ射かゲロビだけど、見合っているときはマニュ射の方がデメリット少なめ。 - 名無しさん 2017-09-25 00 48 30 こいついつの間にかZより変形のスピード速くなっていたのか。 - 名無しさん 2017-09-18 19 59 04 変形後最速だ。 - 名無しさん 2017-09-18 22 30 51 使い手増えたけど、中継回らない人多いね。可変機だから第一に中継、その次に戦闘ってことを認識してほしい! - 名無しさん 2017-09-17 01 45 06 同意、中継まわらないならFAZZに乗ってくれ。まぎらわしい。 - 名無しさん 2017-09-17 07 07 17 ミサイルでヨロケとるだろ、マニュ射とゲロビどっちがダメ出るのか…毎回悩むのだが - 名無しさん 2017-09-06 18 09 24 本当にこいつとFFのミサイルうざいわ、性能おかしいし - 名無しさん 2017-09-02 20 30 09 コイツのは足止まるだけまだいい。ステップしながら撃ってるなら、ガードしてれば勝手にブースト切らすし。FAZZのはホントヤバイ。撃ちながらフワステとかされるともう逃げ回るしかない。 - 名無しさん 2017-09-02 20 33 32 ZZ使う人増えたな〜 - 名無しさん (2017-08-25 17 27 17) 1機居てくれるとありがたい位には強い機体だなと。 それにしても修正直後の木とか見返すと面白いな、いち早く騒ぎたい奴ってのはマジであてにならん。弱機体だ、って断言する人までいたし - 名無しさん (2017-08-25 17 50 21) 解説書いた人ってプレイしないで妄想で書いてるんだなってのがよく分かる。 - 名無しさん 2017-09-24 23 17 04 修正直後のコメント欄が本当に面白いぞ。ついで、その程度の腕って人が多いんだよここは。話が通じない時も結構あるだろ? - 名無しさん 2017-09-25 00 38 06 弱体化されたって騒いでたのは、変形後のミサイルばら撒くことがチーム貢献になってるって思ってた人達なんじゃないかなぁ、実際はZZがMA形態でミサイル撃ってても安全なぐらいに味方が強かっただけなのにね。 - 名無しさん 2017-09-26 12 09 36 使ってる人は知ってる人多いと思うけど、こいつでタイマンとか中継戦するときは、サブをずっと押すんじゃなくて4、5発くらい溜めてすぐ撃つ、を相手がよろけるまで繰り替えして、よろけた所にマニュ射かハイメガを使うのがいいよ。タイマンでもミサイル溜めまくって撃つ人多いので一応。 - 名無しさん (2017-08-24 17 43 09) 交戦している最中でもロックオンを掛け直す人が相手なら注意がいるって印象。あれでロック数を調整してるんだよな - 名無しさん (2017-08-24 17 51 04) そう言う事か・・・。これと同じ考え方をしているのに会ったがコンテナに隠れているのに延々とミサイル撃ってきたがコンテナ挟むと当たらないんだよねー。誰か言ってあげて。 - 名無しさん (2017-08-24 20 02 28) ボタン連打で一発ずつ撃ってくる奴ほんまうざい - 名無しさん (2017-08-25 20 03 41) あれっ⁈FAよりコイツの方が強くね - 名無しさん (2017-08-23 17 18 30) どこが? - 名無しさん (2017-08-23 17 31 19) いや悪いFAよりこっちの方が戦果出せるもので… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 34) どこが?(横からの殺意) - 名無しさん (2017-08-23 18 06 19) 同意するよ、ZZに慣れている人からすればFAより案外使いやすいんだ、修正のおかげで中継内のタイマンは勝ちやすいしブーストは155とトップクラス、さらに可変機最速のおかげで中継も回りやすいからぶっちゃけ万能機といっても過言じゃない - 名無しさん (2017-08-23 21 03 51) 中継タイマンで壁に隠れてる敵にミサイル当てやすくなったのは嬉しい。 - 名無しさん 2017-08-15 11 13 37 急襲で4勝ミッションが出たから久々に使ってみたけど前よりだいぶ良くなってるね 変形ミサイル垂れ流しを使ってた人には弱体化だったのかもしれないけど - 名無しさん 2017-08-14 23 47 55 間違ってノーロックでハイメガ撃ったら敵に当たって倒しちゃった。極太過ぎw - 名無しさん 2017-08-14 14 40 34 FA-ZZよりこっち使ってる人の方が危険。中継回り出来て乱戦でふらっと現れて変形特①からのマニュ射、ハイメガ。 成績もFA-ZZよりいい人多いし 何で騒がれないんでしょ? - 名無しさん 2017-08-12 07 51 30 分かりやすいお手軽なFA−ZZが居るからだろうなー。えらい素ZZ弱体化とネガられてたから乗ってみてるが、ブースト量とBDの硬直の少なさやらで別ゲーのように機敏に動けてびっくりする。変形時の速度も良く奇襲しやすいし割とヤバイ感触はある。ただまあそこまで手軽ではない忙しさがある - 名無しさん 2017-08-12 12 20 05 強いけど、騒ぐほどではない 普通に戦えば普通に倒せるからな - 名無しさん 2017-08-12 12 30 03 ZZ使いはすっごい頭使ってる。下手すりゃずっと中継回る羽目になるし、サッカー部に倒された敵に囲まれるし、敵拠点破壊に行くべきか乱戦に混ざるべきか、堅実に中継占拠すべきか。なんでも出来る赤魔道士な感じ。自分で使えば分かるけど与ダメや戦闘メインに考えるのなら他の機体。サポート援護が好きで戦場全体見れる人ならZZはオススメ出来る。 - 名無しさん 2017-08-12 14 06 49 いやそれ昔からだし今更それで騒ぐのは新規で入ってきた人ぐらいじゃ - 名無しさん 2017-08-12 15 19 04 200回近く乗ってやっとこ変形特1の感覚がつかめたよ・・なんのかんの言っても変形が強みな訳だし、武装も使わないとな。 サブは牽制程度になっちゃうけど、特1は全然使える。 - 名無しさん 2017-08-05 14 47 18 なにより、当てた時のうまみが大きい、マニュ射でもハイメガでも入るわい。 - 名無しさん 2017-08-05 14 48 09 変形サブが前のままだったら個人的に大満足だったんだけどな。Zの変形サブもだがなぜ変形武装の仕様を変えてしまうのか… - 名無しさん 2017-08-05 14 52 19 やっぱ、コストのわりに強すぎる武装って事なのかしらね。 - 名無しさん 2017-08-05 15 07 47 変形時(紙装甲)とのリスクリターンという面では、調整前でも良かった気がするけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-05 15 27 40 足が速くなったおかげか昔より闘いやすい 変形サブは残念だけど通常サブが早くなってまぁまぁ使いやすい - 名無しさん 2017-08-03 02 27 49 FA−ZZのゴテゴテが好きだけど微妙な空気…よっしゃ、素のZZ乗ろう! って軽い動機だったんだけど滑るサブに変形による機動力の中継コントロールがしやすくて存外便利で強くてびっくりした。とりあえず緑のスピードアップまで取って快適な空の移動も楽しんでる - 名無しさん 2017-08-04 19 58 52 横滑りは偉大ですね νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-08-10 14 39 55 zz使っててFA-ZZよりzzのが苦手って思うの俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-08-02 21 05 32 どーゆーこっちゃ?動き辛いとか武装がきついとか? - 名無しさん 2017-08-03 02 26 31 サブが弱くなった!元に戻せ!って騒ぐ人多いけど俺は調整後のほうが大満足。弾速速くなったから近距離でも優秀だし、MS時は5発発射を繰り返すことで相手は何度も避けに専念しブースト減らせる。よろけさせればハイメガやれるし。弱くなったと感じる人は今まで300m~500mの間合いで戦ってたの?これからは150m~でも戦えるからお試しあれ。変形時サブが弱い!ってのはぶっちゃけ知らん。変形時は特1でしょ。以前から変形サブ使ってる人は地雷のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 38 41 すごく同意!ヨロケが非常にとりやすくなったし、メインの使い勝手も良くなって中継戦もこなせる出来る子になった。変形ミサイルは知らない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 48 59 変形サブは確実に弱くなってる 昔使ってなかったとかじゃないな - 名無しさん 2017-08-03 02 29 32 変形サブ使って掃討で与ダメ平均6000最高10500出してたわいは地雷って事でおk?実弾盛りロッキャンで戦力ゼロなってからは猛威を振るうんだが。その機体が今や掃討でも平均4000。スタダは多少やり易くなったかもしれんが掃討のトップクラスからは落ちた。結局何しても微妙になりFAに完敗。ZZに負けるようなFAはただの練習不足。 - 名無しさん 2017-08-03 10 12 07 MSのときのミサイル、強化前より弱くなってない? 誘導全然しないから動いている相手にはほぼ当たらない。以前は隙はクソでかかったけどちゃんと誘導して当たったのに。今でもそれなりの隙はある上に当たらないんじゃ使えないわ。ミサイルは元の性能に戻していいかも。飛行形態のときは完全弱体化だし。マルチロックになったことはもちろん、同じく誘導しないので当たらないから。他の性能は満足なんだけどなぁ。ミサイルはなんで弱体化されたのだ? - 名無しさん 2017-08-01 02 31 40 MA時のミサイルは確かに弱体化だなMS時のミサイルの使い方は少し違うあれは近距離戦闘用なんだ、簡単に言うと壁越しに撃てるバルカンとでも思って欲しい、何故弱体化されたかだがはそれは運営のみぞ知るだろうな、誘導しなくなった代わりに出が早くなったから近距離ならモリモリ当たるぞい - 名無しさん 2017-08-01 05 08 36 確かに近距離で壁越しなら使えるね……でもなぁ。ちょっと離れると横移動しているだけの相手にすら当たらないんだよぉ。MAのときは本当に酷い。もうなんていうかただ酷い。強機体を弱体させるなら分かるけど。他の武装の強化具合と相談してわざと弱体化させたのかねやはり。 - 名無しさん 2017-08-02 13 10 59 FAZZでZZを倒して俺ツエーしたかった。 - 名無しさん 2017-08-01 20 16 31 FAZZとタイマンしてたら勝てる気がしません。。。ミサイルという本来有効な武器があるけど、相手にそれ以上優秀なミサイルがあるからなぁ。FAZZが横移動しながらミサイル撃っていると、こちらのミサイルは当たらずこっちの硬直には当たりまくるからもう逃げるしかないけどまあ逃げられないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 13 13 54 こいつはどんな立ち回りで戦えばいいですか?最近乗り始めたのでよくわかりません。 - 名無しさん 2017-07-30 23 24 09 急襲機でありながら、ポジション的には支援機に近い 調整で少しまともになったとは言え、タイマンは不向き なので、味方と敵がやり合ってるところに変形して急行 変形時は特1を主軸に援護する感じかな これはあくまでも自分のやり方です 参考程度に - 名無しさん 2017-07-31 00 27 31 ひゃ~感動の嵐ッ!ZZってなんてパワーなんでしょうッ!!! - 名無しさん 2017-07-30 00 29 48 何故だろうFAよりこっちの方が使いやすいのだが…分かる人いる? - 名無しさん 2017-07-28 22 55 25 やっぱり変形あるのはメリットだと思う。スタダだとこっちのが便利かな - 名無しさん 2017-07-29 00 02 36 変形で中継回れるし、アーマーのこと考えずに割り切って戦えるからね こっちはこっちで強いよ - 名無しさん 2017-07-29 07 46 41 ミサイルあんま強くないなー FAZZの方がよさげ(ミサイルは - 名無しさん 2017-07-28 05 30 19 そりゃー コスト違うし、向こうの方が強くなきゃね でもパージすると仕様が変わって使いにくくなるけどな こっちは終始変わらないからやりやすい - 名無しさん 2017-07-28 06 38 40 ビームのステ自体はあっちとほぼ同じだし、戦い方がビーム系に重きを置くと戦いやすくはなるかね。 - 名無しさん 2017-07-28 21 51 12 なんだかんだ言われてるけど、やっぱり強いな 8連勝して、そのうち5回も総合1位取ったわ ミサイル改善、足回り強化で中継タイマンでの戦闘力が飛躍的に向上した もう雑魚じゃない - 名無しさん 2017-07-27 21 22 43 ダブルゼータ好きだけどフルアーマーのほう使いたくないからダブルゼータ使うときのコツとかいろいろ教えて - 名無しさん 2017-07-27 16 26 39 タイマンするときは壁越しにミサイル近ければ近いほど当たる武装、ハイメガは不意打ち若しくはよろけなどで確実に当たるときに使う、変形移動時に敵を見つけてこちらに目がいってないうちはダブルキャノンでよろけを取りに行く取れたらマニュ射もしくはハイメガ、ロックされたら即変形解除MS形態で立ち回ること、ユニコーンのSF狙われたらGFに変形して変形格闘狙いに行ってSFをかわす、逃げきれそうなら回避しつつスキを見て変形して逃げる、いろいろあるけど思い浮かんだのこんだけ聞きたいことがあったら聞いてくれ - 名無しさん 2017-07-27 16 40 31 ダブルキャノンあてて変形解除からマニュ射ってまにあうの?ガードされたらステップで回避されない? - 名無しさん 2017-07-27 17 07 37 PFやったわ・・・(´・ω・`)、マニュ射は余裕で間に合うまずダブルキャノン使うタイミングなんて基本不意打ちしかないし、ステップで回避されるのは仕方がない当たらなければどうということはない、そもそもタイマンではこの機体は可変は使わない基本はミサイル近づかれたら距離を話しつつビームライフルで対処しながらスキを見て格闘、中継戦は取りあえず敵のダウンを優先 - 名無しさん 2017-07-27 17 36 06 複数の敵に囲まれたらどうするの? - 名無しさん 2017-07-28 21 31 33 泣きながら味方の所まで逃げるしかないだろ。回避武装持ってないデブの宿命だよ - 名無しさん 2017-07-28 21 46 05 にげるのは分かってるけどそれまでの工程だよ。 - 名無しさん 2017-07-28 23 48 57 そんなの狙われてる相手達によって変わるだろ。ただ予測要らずの強誘導武器持ってる奴いるのに変形して逃げるのは愚策 - 名無しさん 2017-07-29 08 02 31 2対1ぐらいなら戦闘で勝てる可能性はある、でもあくまで回避優先3対1なら回避しながら逃げる事中継維持はまず無理だから生き残り囮になる3対1以上は絶対にハイメガは使わないこと - 名無しさん 2017-07-29 09 34 53 二人に狙われてる状態でもハイメガ撃つとか無いわ只のお願いぶっぱマンじゃん。ロック来てない闇撃ち以外じゃタイマンでも確定状況以外で撃たないよ普通。最後の足掻きとかならわからんでもないが.... - 名無しさん 2017-07-29 09 45 31 2対1なら一体をミサイルでダウンさせれば1対1に持ち込めるからその間に使う事はよくある、ZZ1000回ほど乗ってたらそうなった - 名無しさん 2017-07-29 20 03 38 PFやぞ - 名無しさん 2017-07-27 17 17 56 PFだゾ - 名無しさん 2017-07-27 17 33 37 変形を使わない僕にとっては、使いやすくなったと思うのだが…通常時のミサイルとか - 名無しさん 2017-07-26 18 47 38 そうだね、フルアーマーだね - 名無しさん 2017-07-26 19 15 36 そうか…フル強化のZZより、無強化のFAZZに乗るしか無いのか… - 名無しさん 2017-07-26 20 52 02 「変形を使わない」、なんて言ったらFAに乗れよって話になるだろ?変形時の特1はまだ強いんだから利点を活かせ - 名無しさん 2017-07-26 19 24 25 FAよりコスト100低いしパージで武装が変わる事も無いので使いやすいよ - 名無しさん 2017-07-27 09 00 44 掃討戦はFA使えって話だな装甲3でもFAのほうが強い、ただスタンダードでならこいつも全然ありだよな、むしろ前衛やりたいならFA、支援強襲中継回るなら素のZZって感じで分けられる - 名無しさん 2017-07-26 17 25 22 おっしゃる通り 掃討では可変する意味がない 武装枠が1つ潰されているようなものだ - 名無しさん 2017-07-26 17 52 41 一応タイマンだったら変形も使えるぞ。相手の頭上もしくは真下にいる状況で変形して格闘するという戦法がある。 - 名無しさん 2017-07-26 18 18 47 そんな手があるのか しかし、掃討戦でタイマンの場面なんてそうそうにないぞ - 名無しさん 2017-07-26 18 28 59 まだZでしか試してないからZZはわからないけど多分この戦法通用するはず。ちなみに変形格闘は緑ロックでも当たる。あとタイマンが無理でも闇討ちで使える。 - 名無しさん 2017-07-26 18 35 44 変形格闘にスパアマとガード不可あると聞いてから使ってる案外緊急回避のノリで使えるぞ!ただスキも多いが相手の度肝抜くから面白いwあとユニコーンとかがSF狙ってきたとき使うとSF無視出来て超便利! - 名無しさん 2017-07-27 09 10 40 ミサイル威力弾数上がって強化されてると勘違いしてるやつ居るが以前は2発同時に出てたからな?そこんとこ分かってる?威力で言えば下がってるし変形時に緑ロックじゃ一発しかミサイル撃てないようになってるこれが強化なのだろうか?真上の敵に対して強いのがこいつの変形状態の1番の特徴と言っても過言では無かったのでは無いかと個人的に思うがな。 - 名無しさん 2017-07-26 11 35 29 MS - 名無しさん 2017-07-26 14 30 43 ミス MS時に限ってはミサイルは強化でしょ いろいろ改善されて使いやすくなった 可変時は残念としか言えん - 名無しさん 2017-07-26 14 36 28 威力が下がってるけど、2発同時発射じゃなくなったから逆によろけが取りやすくなってるんだよな。ロック速度も上がっているし、変形時のミサイルぶっぱして逃げていくだけの戦闘機のどこが怖いんだ?真上にいようが見えてれば脅威にすらならないよ、特1の方が怖いわ - 名無しさん 2017-07-26 19 02 54 一周年以前よりも可変機であること自体の利点が薄まっていってるから仕方ない感じはする。ハンブラビ並とはいかなくとも、変形解除を挟まず軸合わせできるくらいに旋回性能あったら強かったかもな。 - 名無しさん 2017-07-26 00 16 18 咄嗟に速いスピードで長距離を移動できる、というのが十分メリットと言えたのは昔の事だなあ。今はむしろ兵装の一枠を取られて足引っ張ってるまである。実際どんな位置付けの調整すべきか自分にもよく分からん。変形中の戦闘貢献をしやすくすべきなのか移動をより強化すべきなのか - 名無しさん 2017-07-26 01 48 21 急襲(変形)機は、特2 横で、リロード10秒で回避2回位つければ、バランスだいぶよくなると思うんだけどな。只でさえ、火力低めの紙装甲だから、それくらい強化した方がバランス良くなると思うんだが。回避は、通常、変形の両方で出来ればね。 - 名無しさん 2017-07-26 07 56 45 なんでも回避回避って雑魚の考え方なんよな、機動性重視の急襲の役回りなのに何考えてんだ、バランス調整じゃなく君が使えないからほしいだけやろw - 名無しさん 2017-07-26 17 30 55 ミサイルのロック時間短縮に威力弾数アップ、メイン弾数アップ、移動速度アップで中継戦闘が前よりかは強化されたと思う、ハイメガのリロ短縮に威力アップ、変形ミサイルがロック式になってしまったがまだ1発よろけの特1は健在だし弱体化とは感じないわ、FAでいいじゃんってのは無しな - 名無しさん 2017-07-25 22 41 43 同意見かな 以前はタイマンがキツかったけど、今は普通に戦えるわ - 名無しさん 2017-07-26 00 29 25 えっらいネガネガした解説だな、FA−ZZでいいっていうのはそう思うしその点は残念だろうが。変形ミサイルとか格下狩りしか出来てなかったと思うんだが。適当に変形で飛びたがるZZなんて絶好の的だったろうに - 名無しさん 2017-07-25 22 21 21 可変してミサイルだけ垂れ流す地雷が消えると思えば良調整か - 名無しさん 2017-07-25 23 10 18 変形ミサイルが格下狩りとか意味わからんが、乱戦で即変形からミサイルと特1ばら撒いて戦うのがZZだったのにそれを取り上げられてMS形態強化されても意味わからんだろう、クェス、ハンブラビ並に意味がわからん調整だわ - 名無しさん 2017-07-25 23 25 42 乱戦で即変形?スナのエサじゃんwww - 名無しさん 2017-07-25 23 35 33 無茶苦茶やん、突然スナとか何の話やねんZZと全く関係ないわ草まで生やして - 名無しさん 2017-07-25 23 37 40 ほう つまりそちらの乱戦=スナ不在ってことか? - 名無しさん 2017-07-25 23 42 57 あーすまん読み違いしたわ 乱戦中にやり合ってる時に即変形 じゃなくて、乱戦しているところに即変形して向かうってことでしょ?さすがにこれはオレに非があった 悪かったよ - 名無しさん 2017-07-26 00 04 15 あくまでプレイヤー間での認識でしかないからなあそれ。ハイメガの1発をもっと主軸にして欲しかったんだろう。 しかし今更乱戦でミサイルって言ってもな、マップで可変機の飛行って分かりやすくて逆に撃ち落とすチャンスって認識だ。乱戦中だからとマップを確認出来ないならそれは格下としか呼べん - 名無しさん 2017-07-26 01 43 26 ミサイルそんなにつ撃ち始めたら - 名無しさん 2017-07-26 08 36 09 強み探してたらまた弱み見つけてしまった....以前は変形特1から変形解除マニュでメインが三発は入ったと思うんだが二発で強制ダウンするようになってる - 名無しさん 2017-07-25 21 38 52 批判的はコメントが目立つけどさ 弱機体から普通機体はなった感じで、総合的には強くなってる 特にハイメガの威力アップ・リロ短縮はデカい 相変わらず、バッシュバイセンハイメガで大体の敵は一撃で仕留められる - 名無しさん 2017-07-25 20 49 08 新規のFA乗りには元々のこいつの強さは分からんwハイメガ主体の機体だと思ってるなら大間違い。 - 名無しさん 2017-07-25 20 55 14 素ZZなら一応200回は乗ってますよ FAの方は0回 - 名無しさん 2017-07-25 20 58 54 自分も実装時から250近く使い修正入ったら500目指そうと考えてたけどこれは無理だわ。地雷して味方に迷惑かける未来しか見えない - 名無しさん 2017-07-25 21 19 57 今まで通りの戦い方は通用しないようだわ やり方を変えるしかあるまい 愛があるならそれくらいできるでしょ? - 名無しさん 2017-07-25 21 43 36 横にコスト100違うだけで変形時以外完全上位互換のフルアーマー君がいるからなあ。変形弱体化しちゃったしコイツだけの何かしら強い部分が無いと使う気になれないわ。因みにもうフルアーマーの搭乗回数100越えたよw - 名無しさん 2017-07-25 21 49 22 やっぱそうなっちゃうよねー オレもFAに乗りたいが無、微強化で出すくらいなら、機動2のこっち練習して頑張るわ - 名無しさん 2017-07-25 21 55 59 普通機体から弱機体な間違えんなよ。 - 名無しさん 2017-07-25 21 01 22 そうか まぁ人よって評価が分かれるのは当然 - 名無しさん 2017-07-25 21 09 22 ミサイル2発同時発射だったのが1発になって威力半減してるじゃん - 名無しさん 2017-07-25 19 00 46 変形格闘ガー不スパアマってこういうのはZにあげなさいよ運営 - 名無しさん 2017-07-25 17 12 46 批判するならちゃんと知識がないと恥ずかしいだけだぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 20 18 そうか。。俺の愛機は引退か。。流石にこの性能じゃキツいわ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 40 09 ドンマイだな。お前みたいに愛機にしてるような奴は掃討戦で鬼だったから俺としては居なくなってありがたいがこう言う消え方はちょっとなんとも言えんわな。 - 名無しさん 2017-07-25 18 13 50 ZZ「俺のデータをFAZZに移す・・・!」 「ZZッーー!!!!!」・・・ZZは深い眠りについたんだ、ならば。本当に愛機としてるならFAZZを使え! - 名無しさん 2017-07-25 22 31 29 変形ミサイル垂れ流しが出来なくなってるやん - 名無しさん 2017-07-25 15 56 02 これだけは本当に擁護不可。変形格闘強化とかリスク高すぎていらんよな - 名無しさん 2017-07-25 15 58 40 ZZの特徴の一つだったのにこれ削るとか運営頭沸いてるとしか思えん - 名無しさん 2017-07-25 16 08 24 運営(俺達はライザーや鉄血が好きなんだ!FAZZも金儲けの為に強くしただけですぐ弱体してやるから安心してくれ!ライザーでZZ狩るの楽しいいいいいい!!) と言うことだろうな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 11 36 空爆こそZZの魅力だったのに。 - 名無しさん 2017-07-25 19 00 39 残念だけど、今までのが不自然といえば不自然だったよね さすがに強いと思ったんじゃない?Zのサブという前例あるし - 名無しさん 2017-07-25 16 11 30 600コストのデカブツで紙装甲。回避も増加装甲も無い機体に強いミサイルがおかしかったのか? 俺は550のルプスの方がよっぽど強いと思うが皆違うか? - 名無しさん 2017-07-25 16 13 48 変型時のミサイルはデメリットもそれなりに有ったから、素直に強いとは思わなかったけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 28 戦闘地域での変形がすでにリスキーだもんな - 名無しさん 2017-07-25 16 38 49 そんなに不自然だったか?通常時と変型時で使い方に差別化出来てたから変えなくて良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 15 09 紙装甲変形時に悠長にマルチロック待ってる時間増えるなんてリスク高すぎて使えないよ。直ぐに発射出来たり止めたりできたから強かったんだよ。更に特1の誘導まで落とされるとか変形して戦うなとしかとれないわ - 名無しさん 2017-07-25 16 51 15 自分も今回の調整はないと思ってます しかし無理にでも理由をつけて納得しないとやっていけない - 緑枝2 2017-07-25 16 58 58 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 33 25 強化なのか?変形でガンガン攻める自分のスタイルからしたら弱体にしか見えないが。特1弱体。ミサイルマルチロックで弱体。通常状態の戦闘力こそ上がったがこいつの強みが無くなったな。皆FAに流れるだろうよ。差があり過ぎる。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 46 一応、強化はされてる。今の環境に付いていける様な調整じゃないけど・・・。せめてFA-ZZとの差別化の為に、変型時に強みを持たせて欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 07 フルアーマー持ってたらこれを使う理由が変形したいからぐらいしか思いつかない。変形多用するなら装甲3とかいらないし。心折れました... - 名無しさん 2017-07-25 13 21 43 強化来たぞー、まあ元の武装からして弱いからぶっちゃけ多少強化されたところで弱いと思うが。つか変形時の装甲下がるのいい加減やめろ - 名無しさん 2017-07-25 12 19 35 インフレ現環境では、変形で喰らうと一気に持ってかれるからね。変形後も戦闘能力の高いこいつにとってはつらいなあ - 名無しさん 2017-07-25 13 59 56 ん?復刻なしかよ - 名無しさん 2017-07-24 17 07 34 UC勢の復刻終わってからだと思われ - 名無しさん 2017-07-24 18 32 19 修正来るとしたらメインの弾は絶対増えるだろうな。Zを見る限りコストダウンは無いだろうから何か強化するんだろうけど。コスト下げないならミサイルの弾数増やすかリロード上げるかくらいしないと皆FAZZに流れるだろうな。個人的予想。 - 名無しさん 2017-07-19 17 30 19 FAZZのサブをいただければ・・・ - 名無しさん 2017-07-21 11 15 48 わいのZZ強化無し? - 名無しさん 2017-07-18 16 50 42 ランクマのラスト1週間前まで待ちなはれや~ - 名無しさん 2017-07-18 16 54 42 あれ?何もない? - 名無しさん 2017-07-18 15 15 42 一週間待たれよ - 名無しさん 2017-07-18 15 19 37 フルアーマーの性能見たらコスト100違うだけでこれ使う奴おらんやろレベルに弱いな。変形で紙装甲になるとかもう時代遅れだし通常時がマジゴミすぎるんでメインリロード速度上げてデフォで移動撃ちミサイルぐらい貰わないと使う気がしない - 名無しさん 2017-07-18 08 03 10 素ZZ、完全にFAZZに食われたな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 06 32 31 ほぼ廉価版ですよね。変形出来る!…だからどうしたって感じ。 - 名無しさん 2017-07-18 08 52 40 FAZZのスレにZZを弱体化して欲しいとか書き込みあったが弱体化する程強いかこいつ。 - 名無しさん 2017-07-16 18 04 20 そいつが頭おかしいだけ。ZZ弱体化してくれって言う前にフの増加装甲を調整すべき。 - 名無しさん 2017-07-18 01 35 43 FAの増加装甲 - 名無しさん 2017-07-18 01 36 15 強くはないけど、変形ミサイルがマジで怖い。火力高いのと自分が射撃下手なんで当てれないので、見つけたら真っ先に石波天驚拳ぶちかましてます - 名無しさん 2017-07-18 02 53 18 ああ 変形ミサイルだけは強いな - 名無しさん 2017-07-18 06 30 27 まあでも変形ミサイル弱くしたらコスト450でも良い機体になってしまうw未だにバルバトの方がコスト低い理由が分からない。 - 名無しさん 2017-07-18 16 49 44 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 37 58 フルアーマーと差別化するために、変形時の性能を鬼強くしようぜ - 名無しさん 2017-07-11 16 07 54 それだな。 - 名無しさん 2017-07-12 22 19 11 機動力がZ並になったら笑う - 名無しさん 2017-07-12 22 35 30 実はZZはZより速いという設定があってだな - 名無しさん 2017-07-18 02 53 44 フルアーマーが残念機体で、こっちを作れなくて悔しがるような上方修正して欲しいよな。最初からずっと使っててシャングリラ魂まで取った者としてはさ。 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 51 称号持ってるけど普通に - 名無しさん 2017-07-06 07 12 20 フルアーマーが強い方が良いに決まってるじゃん 差別化も簡単だろうしこっちの存在意義が薄れることはないでしょ - 名無しさん 2017-07-06 07 14 49 パージ仕込んできたら笑う - 名無しさん 2017-07-06 09 49 14 格闘補正がZZ>強化型>FA的な感じになるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 23 16 41 誰だよZZはZより弱いとかいったやつ!ある意味変形後にもミサイル使えるからZより厄介だぞ!(笑) - 名無しさん 2017-07-01 12 19 51 実際、可変時の攻撃面はトップだからな~ このままの性能でスピードアップの修正受ければ最高 しかし、Zみたいに長所(サブの連射)が取られちゃうかもな - 名無しさん 2017-07-01 12 35 07 追記 ZZの長所はミサイルの誘導・連射と、特1の単発よろけ - 枝主 2017-07-01 12 37 23 強化型がスラスター強化版だからそっちがスピードアップなんじゃないかい - 名無しさん 2017-07-01 13 58 32 あっちは火力モリモリにして重くする こっちは火力はそのままに機動性をちょい上げる これで差別化してもらいたい - 名無しさん 2017-07-01 22 20 15 フルアーマーとか出すのか…もっと他の機体を出せよと言いたい… - 名無しさん 2017-06-30 02 59 30 マジでフルアーマーZZ来たぞ やったなお前達! しかし、裏を返せば素ZZが用済みに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 21 36 ZZ「流石にこれはFAZZには無理だろ!どえりゃああぁぁ(バスシュバイセンハイメガ)」 - 名無しさん 2017-06-29 15 03 16 シャイニングがゴッドの下位互換にならない調整貰えたから、こっちもいい調整もらえるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-29 21 40 35 ダブルつながりで次のキャンペーン期間に復刻だな - 名無しさん 2017-06-26 20 32 16 これで出なかったら逆に近いうちにFA-ZZが出ると期待してしまう - 名無しさん 2017-06-28 08 24 42 フルアーマーZZなら良いがFAZZだったらガッカリだな - 名無しさん 2017-06-28 09 30 04 えー!FAZZエエじゃないっすか。それにセンチネルの脇役が出るということだから、この先の展開にも期待出来るわけで俺はむしろFAZZに来てほしいです! - 名無しさん 2017-06-28 09 50 56 FAZZカラーにしてる俺涙目 - 名無しさん 2017-06-28 11 09 11 ライザーが射程500mの薙ぎ払いワンキルなら、ZZは射程700の極太ビームでワンキルにしよう これは名(迷)案! - 名無しさん 2017-05-30 20 50 03 それするとハイメガ撃ったらパワーダウンしそうだね。 - 名無しさん 2017-05-30 20 54 34 パワーダウンというか使ったらバイセン強制解除 まさしく一発逆転の一撃必殺! ・・・まぁないか - 名無しさん 2017-05-30 21 43 59 ガード不可で数秒でいいからゲロビ曲げさせてほしい - 名無しさん 2017-06-04 10 46 55 バスター「俺を使え」 - 名無しさん 2017-06-28 00 17 50 使用者が少ないだけで話題にあまり上がらないがコイツも曲がる時は曲がるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-28 08 32 53 変形持ちはいい加減ジャンプボタンで回避とかダッシュとか何かしらアクションを付けて欲しいところだよなぁ。じゃないとトールギスとかデスティニーの特殊2とか変態機体どもに美味しいところ全部持って行かれてる気がするんだよ、あいつらは移動しながらフワフワしてるからほとんど攻撃当たらずに逃げたり出来る。 - 名無しさん 2017-05-24 07 59 48 リロード30秒で1回とかでも良いから欲しいよね - 名無しさん 2017-05-24 08 01 32 ハイメガの隙をゼロカス並、サブのマルチロックの速さをイフ改並、スピード80、装甲値up。これくらいが俺の理想の修正 - 名無しさん 2017-05-22 11 35 06 マジでいつになったら復刻来るんすか ZZ単体の復刻が今まで一度もないぞ だからランクマで取ってからずぅ~っと装甲2で止まってる いい加減ペイントしたいんじゃぁ~ - 名無しさん 2017-05-15 21 25 24 ZZ好きで機動2まで走った俺に隙はないけど現在の環境について行けず倉庫番しているそんな機体ZZ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 47 02 変形時の性能はトップだしトップレベルのビーム補正に高火力のメインと500出る当てやすいゲロビがあるって書けば強そうだけど弱いんだよな… - 名無しさん 2017-05-21 06 35 09 ダブル繋がりで今回のキャンペーン中に復刻するかも - 名無しさん 2017-05-21 04 48 28 verKaの発売に合わせて - 名無しさん 2017-05-21 19 35 19 ZZは急襲だけど、走るような機体じゃないんだよな~ 番号名指しで「中継頼む」言われても困るぜ みんなもそう思うだろ? - 名無しさん 2017-05-07 00 37 44 「中継を頼む」俺は走らないけどな。あるある・・・ - 名無しさん 2017-05-07 00 39 15 走る=単独行動=タイマンor囲まれる=爆死 これがZZ - 名無しさん 2017-05-07 00 57 04 そして戦力ゲージ700無駄に減らす。囲まれんでもジャスティスなんかにはタイマンで勝ち目無し。変な指示出すやつ、まずその機体の理解が無いことを認識して欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-21 03 34 47 ZZ使いはほぼ満場一致で走らないって言うでしょ。空き巣かよほど戦力優勢なら良いけど。 - 名無しさん 2017-05-21 03 36 32 中継を頼むって言う人は、ほとんど戦闘している人でその敵を倒してこっちに送ってくる形になるので囮の人が言うのは信頼できる。でも、そうじゃないパターンはそっちに敵送るけど中継踏みながら戦って尚且つとってくれ!と言ってる形になることをわかってない気がする。 - 名無しさん 2017-06-04 06 31 45 装甲3も微妙だし、修正もどこを?て感じだけど、、、変形時の装甲をMS時と同じにしてもらう、これしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 44 54 赤ロックの上下角をもうちょい広くしてくれたらMS時のサブが使い易いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 58 17 今のコスト500帯が強過ぎてこいつも450とか500で良い気がする。Zはまだやれるから良いけどこいつデカイしねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 56 24 強いけど決してタイマンや複数捌ける機体ではないから俺はあくまで枚数有利を生み出して一機に沈める支援機として使ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 17 10 34 ZZ好きなのでもっと使いたいんですけど機動と装甲どっちがいいか教えていただけませんか? - 名無しさん 2017-03-08 16 21 53 機動 パワーがダンチ - 名無しさん 2017-03-08 17 44 58 ちょっと前なら装甲でも良かったけど、強機体が蔓延してきた今、装甲赤振りで鬼火力出さないと埋もれてしまうよな。 - 名無しさん 2017-05-02 14 40 47 ↑機動鬼火力の間違い - 名無しさん 2017-05-02 14 41 26 時々ハイメガ回転しながら撃ったりしてるやつ居るけどアレってただのラグ? - 名無しさん 2017-02-26 23 11 15 ラグ - 名無しさん 2017-02-26 23 31 42 どうすればゲロビのラグは改善されるんだろうねえ。 - 名無しさん 2017-02-27 08 19 44 久しぶりにこいつ使ったらめちゃくちゃ強いな。ギスが減ったからか - 名無しさん 2017-02-22 12 50 03 あれGFのスピードって前から230だったっけ?なんか最近Zの方サイレント修正でWRスピード250でこいつどうだったか - 名無しさん 2017-02-18 00 28 03 前はZ235でZZ230だったはず - 名無しさん 2017-02-18 09 56 05 650にコストアップ+アッパー調整入らないかなー。バイオセンサー発動中はビームサーベルが巨大化して格闘も強化されるとか - 名無しさん 2017-02-16 23 37 38 今のままで十分だし、インフレ基準で調整して欲しくない。ただ、ビームサーベル巨大化は欲しい。ファンネルを纏めて切り払ったアレ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 43 41 インフレに追いつかせたいってよりもZと同コストってのがしっくりこないってのの方が大きいんだ。ステータスをコストアップ分強化、武装はメインの弾数1発増やして、あとは上に書いたようにバイセン発動時ビームサーベル巨大化して格闘性能強化だけでいい。欲を言えばついでにN格以外の格闘モーション変えてほしい。前格サーベル突き刺し、横格逆袈裟切り上げ→袈裟切り下ろしの2連撃、後格ピョン格袈裟ぶった切り、タックルが二刀流十字切り、ってなればZZはほぼ文句なしだわ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 59 26 こいつはまだフルアーマーZZ残ってるからなあ - 名無しさん 2017-02-17 03 01 31 ハイメガとハイメガカノンでダブルゲロビか、それとも劇中設定でカノン無しのバルカン追加か。どの道、変形は無くなるよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 35 31 馬鹿野郎スーパーアーマーで突っ込め!リアルに強いぞw1000回乗りの俺が言うんだから間違い無いw - 名無しさん 2017-01-18 00 23 51 こいつのメイン、片側ヒットだとダメ少ないが、マニュ射の一発目から少々ずれていても当たりやすい利点がありますね。思い返すと、コイツのマニュ射外した記憶が無いわ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 11 50 サザビーやピーマンの勝者使ってからコイツに帰って来ると、やっぱ重厚補正とビームの太さに驚く。コイツのゲロビ慣れた後にあちら使うと、ほんとノーロックでも当たらん。 - 名無しさん 2016-12-24 01 36 59 ユニコーンが強化されてバズってるけど、ZZも中々強いぜぇ?バイオセンサー発動時は特殊1で確実に殺せるし、サイコフィールドになんて頼らなくても勝てるんだよ^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 13 52 29 フォビ「ん?今何かした?」 - 名無しさん 2016-12-20 15 46 00 特1簡単に当てられる相手ならZZじゃなくても確実に勝てるわい。 - 名無しさん 2016-12-24 01 33 00 最近産廃だった機体が続々再強化されているので面白くて使ってたけど、久々に使ったら結局馴れたコイツが一番活躍できるという。相変わらず変形特1が当たりづらい気はするけど、とりあえずユニコーンが全く怖くない。 - 名無しさん 2016-12-19 12 24 39 俺もZZが一番使いやすい。ブーストも多いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 12 36 03 変形特1が当たらん。本当に調整されてないのか。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 38 使い古されてるから不意打ち食らう奴が減っただけ - 名無しさん 2016-12-02 11 47 37 射角が大分狭くなったと思う。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 08 以前はペイントしたZZ使ってたけど、現環境ではこいつは辛いね。ミサイルもハイメガも迂闊に使えない武装だから、ほぼビームライフル頼みだけどいかんせん弾数少ない上に常時リロードなんですぐ撃てなくなる。かといって中継内で意外でミサイルなんて撃てないし、ハイメガの生撃ちなんてただの博打。ミサイルを足止まらないようにしてくれたら生き返るんだけどな。もしくは、ライフルの弾数を増やして打ち切りリロードにするか。個人的に見た目も大好きだしペイントも気に入っているから乗りたいんだけどな、迷惑かけるの目に見えてるから乗れないわ……。ぶっちゃけ火力もZの方が高いよね。しかしデカイくせになんで装甲薄いんだ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 21 00 最近は手元にイベント機体が増えてきて色々乗ってるが、やっぱりZZは安定しないね。一人でタイマン、対複数を打開しやすい機体ではないので、どうしても味方との連携が肝になるし、毎回そういう味方とマッチングできるわけじゃないから、ふつうに状況を打開しやすい他の機体に浮気しがち。 - 名無しさん 2016-11-09 06 38 40 というかラグがきつい、ハイメガ撃って銃口補正働いてなかったら何もやる事ない、そういう場合ダブルキャノンも死んでるし - 名無しさん 2016-11-09 07 04 37 真正面で歩いてるだけの敵に特1を3発、すべて不自然な方向に逸れるのを見て、このゲーム長くねーなと感じた。 - 名無しさん 2016-11-09 11 40 04 ダブルゼータって復刻きてないよね? - 名無しさん 2016-11-07 20 49 27 ランクマ機体の復刻は1周年とシナンジュ除いて単発ではないですね - 名無しさん 2016-11-09 12 17 59 ダブルゼータをEXパーツで開発したいんだけどダブルの設計図は3枚EXは4枚なんだけどEXパーツで開発していいと思う? - 名無しさん 2016-11-07 07 44 02 強化プランタイプだから結局復刻するまで無強化のままだよ - 名無しさん 2016-11-07 08 31 08 ディンの調整からか?コイツもミサイル当たらん - 名無しさん 2016-11-05 09 03 18 マジで変形特1当たりづらくなってないか? 棒立ちの相手に当たらんことも多いんだけど。 - 名無しさん 2016-10-26 21 45 56 何も変わってない、単純にラグが酷いだけ - 名無しさん 2016-10-26 21 54 19 変形特1頼みなんで、マジでラグの影響受けやすいですね。 - 名無しさん 2016-10-29 20 52 15 試合によってだいぶ変わる。これはどう考えてもラグですわ。 - 木主 2016-10-31 11 44 22 変形時が強い機体の代表格だが劇中でそんなに変形して戦ってたなかったよな。途中でオミットされてるしwどっちかっていうとZの方が変形時強そうなイメージがあるわ - 名無しさん 2016-10-26 15 54 40 ZZは変形してミサイルを使ってくる人が多いから砂使ってるときはボーナスバルーンとしてこいつを見てる - 名無しさん 2016-10-26 15 45 02 ZZの方も逆に射撃機をボーナスと見ているのでご注意を。 - 名無しさん 2016-10-26 21 47 27 どっちかっていうとZZは使いこなして乗ってる人は多くはないよね。自分はデュナ乗ってる時は色付きZZに勝ちやすいけど、自分がZZ乗ってる時は、そうそうやられないので。ゆうに1000回超えてるから使いこなせてないとおかしんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-26 21 50 32 そうそう、使いこなせてない人の対処に慣れた相手は、逆にいいカモですよね。自分も1000越えだけど、なめてタイマンでかかってくる奴が多くて助かってます。 - 名無しさん 2016-10-29 20 50 30 うーむ片側ヒットばっかでよろけ取りにくいなあ。メイン少ないからよろけ取るまでにかっつかつやあ - 名無しさん 2016-10-26 10 34 30 多少威力高いがまともに当たらない少ない回復遅いの三重苦だからなあ - 名無しさん 2016-10-26 15 53 28 すっごい!ZZって!ライフルだけで200は超えるww - 名無しさん 2016-10-22 12 18 16 やられたのか。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-10-22 21 22 38 んなわけあるか!!俺が溶かす側だわ、あんな奴にやられるほどヤワじゃねぇわ! - 名無しさん 2016-10-22 22 52 12 第一ダメ受ける方だったら数値見えねーよ、アホか - 名無しさん 2016-10-22 22 55 05 これぞ有名な顔面トランザムwww - 名無しさん 2016-10-22 23 29 29 ごめん、00は一番好きなんだけど、意味分からない、ホントに... - 名無しさん 2016-10-23 00 25 33 00ならエクシアのページで頼む!エクシアのコメ欄に活気を取り戻したいんだ!! - 名無しさん 2016-10-23 00 26 49 トランザム中は赤くなるだろ?だから顔面トランザム=顔真っ赤って事だよ - 名無しさん 2016-10-23 00 56 43 顔面バイオセンサーとかはないのか - 名無しさん 2016-10-26 10 36 12 無い。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 30 キミは自分の機体の耐久力も見ないで戦闘しとるのかね? - 名無しさん 2016-10-23 01 07 41 あ、その時みてなかったわww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 04 なんというアホ振りww - 名無しさん 2016-10-23 02 26 17 なるほどね...ww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 30 ジャスティス機動とかのビーム紙じゃないと200超えないし、百式とかバイオZだと2桁になるぞ。エアプ確定だな。 - 名無しさん 2016-10-26 09 07 10 真正面に敵がいるのに変形してこっちに真っ直ぐ向かってくる勇敢なZZがいたからヘビアのミサイルぶっぱなしたら全弾命中。気持ち良かったです(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 39 34 これ使ってる奴って思考停止のガキみたいな動きするの多すぎる。ギス系使ってる時に見かけたら積極的に追いかけて潰してるわ。手も足も出ないみたいでビームライフル切れてからのちょっと距離とって当たらないミサイル撃ってから苦し紛れのゲロぶっぱか尻むけて変形してミサイル垂れ流しの愚か者しか見ない。ギスのミサイルが最高に輝くカモだよね。ちなみに潰しまくったらファンメ貰う割合がこの機体だけ凄い - 名無しさん 2016-10-22 11 53 12 よくわかんねーけど、君の場合ファンメもらう理由は他にありそうだわ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 22 42 煽りもダウン撃ちもしてないしそんな要素全くないんだが内容が「壊れ機体使って勝って嬉しいんですか?w」とか「俺ばっかり集中攻撃するな」とか「お前が強いんじゃない周りが強いだけじゃ」みたいな笑えるのが来るよ - 名無しさん 2016-10-22 13 16 16 狙う相手を見る目は賞賛に値する。自分がZZ使ってると、逆に尻尾巻いて逃げてくギスが多いから。 - 名無しさん 2016-10-22 21 20 13 この機体だけじゃなくて他の機体乗ってる人からもファンメ来てるって、そもそもファンメは普通に強いだけなら来ないからね。もちろん相手が変な人の場合もあるけど、ファンメが多い=何かしら問題ありっていう確率は高くならざるを得ないね。そもそもタイマンで勝ちやすい相性の敵に対して勝ったからといって満足げな書き込みしてるけど、その辺りも戦闘中に何かしらの形で表れているんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-26 21 55 29 煮え湯を飲まされたものにしか出せないオーラを感じる - 名無しさん 2016-10-23 00 04 31 この頃、何の意味が有るのかミサイルも撃たずに変形して混戦中のCを通り過ぎるのがいるね(笑)。俺もそんな奴にはヘビアミサイル撃ってあげてるよ。よく当たるんだよねー。 - 名無しさん 2016-10-22 13 28 43 ZZに限らず可変機体は強誘導持ち相手に不用意な変形は厳禁なのにね……。 - 名無しさん 2016-10-23 01 11 15 マニュ射使った方が強いですよね…特1やミサイルで怯ませた時の追撃はハイメガなんですかマニュ射にした方がいいんでしょうか - 名無しさん 2016-10-19 17 27 05 変形特1からマニュ射かハイメガは状況次第で使い分けるのが正解。まわりにダウンしていない敵が複数いるときはマニュ射だし、タイマンとか周りの敵から攻撃うけづらい時はハイメガでいいし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 37 55 マニュ射でビーム使い果たすのを避けた方がいい状況はありますよね。そうでなければやはりマニュ射がいいような。ハイメガは500くらいの距離から不意打ちする使い道があるからね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 11 最高に弱い - 名無しさん 2016-10-17 21 24 17 どう弱い? - 名無しさん 2016-10-17 21 48 54 ガーカス「待て!」 - 名無しさん 2016-10-17 22 51 30 ディン「お前だけにいい格好はさせないぜ!」 - 名無しさん 2016-10-17 23 07 26 楽な機体じゃないからね。ずっとZZ使ってて、それなりに戦果は出してるけど結局バルバトスやニューとか使いだすと使いやすさが全然違うのは確か。けど弱いってのは違うと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 31 弱いと言うより難しいんだよな。足並みが揃うか揃わないかでかなり変わる - 名無しさん 2016-10-17 23 38 30 物凄く味方に左右されるけど、弱くはない。 - 名無しさん 2016-10-18 00 35 49 昨日の午後くらいに、中継でハイメガ撃ちながら一回転した奴いたからその技を習得すればつよくなれそう(小並感) - 名無しさん 2016-10-18 01 08 23 Xmenの目からビーム出す奴みたいだなw - 名無しさん 2016-10-18 23 14 45 使ってると敵から逃げるの上手くなりますよ。顔面トランザムで追っかけて来る敵にウ○コミサイル垂れ流す快感。 - 名無しさん 2016-10-18 23 17 50 コイツの通常時のサブが変形時の特1にならないかな - 名無しさん 2016-10-04 23 50 06 変形特1なくすってこと? - 名無しさん 2016-10-05 04 30 36 たぶん通常時にダブルキャノン撃ちたいって事だろう - 名無しさん 2016-10-05 05 30 31 あ、理解した。ちょと強すぎる気もするが。 - 名無しさん 2016-10-05 10 06 08 強過ぎ。今のバランスが紙一重でかなり丁度良くて楽しい。 - 名無しさん 2016-10-05 10 55 33 申し訳無いとは思うけど、最近味方がアレな時はそいつらを徹底的に盾にするように動いてます。そしたら飛躍的に戦闘ポイントが向上して、盾にした味方にも勝ちを献上できるようになった。ちょっとロックオン外してもらえば、一瞬の隙を突いて変形特1からマニュ射で消せるからね。 - 名無しさん 2016-10-03 20 03 58 まぁ最前線で戦う機体じゃないからねぇ。前線はってくれる味方がいない時は、なすりつける時もある。回避持ちのクセに後ろでビーム垂れ流してんじゃねーってね。ただサッカー部員と組んだ時、すでに3~4人固まって行動してるから、そこになすりつけようとはさすがに思えない。ただでさえ中継真っ赤で味方5人固まったら、もう相手の思うつぼだしね・・。 - 名無しさん 2016-10-03 20 48 38 それでも、的が自分じゃなくなってくれれば撃滅して形勢逆転の可能性はあるんじゃない? まあ、なすりつけようとしても舐められて奴ら後回しで、結局自分集中攻撃されることの方が多いけど(泣) - 名無しさん 2016-10-04 09 39 13 まぁ擦り付けて離脱 中継占拠へGOみたいに出来たらいいんだけどね~。理想はサッカーしてる誰かが人数過多に気付いて中継はしってくれるのがいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-10-04 09 45 41 ZZ「ぼく!ワンパンマン!」 - 名無し 2016-09-26 08 18 33 Z「寧ろそれは俺だ」 マジレスするとゲロビは多段ヒットだから厳密にはワンパンではない。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 14 バスター「マニュサブドーン!!」 - 名無しさん 2016-09-27 01 36 10 サイコ「お前たち、私を差し置いていい度胸だ。」 - 名無しさん 2016-09-27 12 38 19 この機体は下手くそには扱えません。今まで2回、ZZなら活躍できる!とかメッセ入れて出撃した味方がいたけど、2回とも断トツ最下位でした。味方に来ないことを祈ります。 - 名無しさん 2016-09-27 09 56 20 まぁ味方にギスいるのに開幕からCスルー裏取りとか勘違いした使い方してるやつが多いのは事実だけど。 - 名無しさん 2016-09-28 02 52 39 ミサイルが簡単に当てられて誰でも与ダメ稼げると思ってる奴も多いかな。変形のタイミングと対複数時の扱いこそ、この機体を上手く扱えるかの分け目よ。 - 名無しさん 2016-09-28 11 58 02 こいつは変形状態の急襲からマニュ射、ハイメガが火力要素だけど、変形=紙装甲で的になりやすいからタイミングは重要だよね。 - 名無しさん 2016-10-02 08 02 19 ZZって拠点破壊できる?? - 名無しさん 2016-09-25 10 33 19 落とせる事は落とせるけど狙うメリットは無いですよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 38 59 拠点破壊するよりサブランナーか火力支援してくれる方が有り難いんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 12 08 24 拠点のミリ殺しでなければ、拠点破壊に勤しむプロビやベビアの露払いをした方が美味しい。 - 名無しさん 2016-09-25 15 12 02 なんか最近変形特1当たりづらくなった気がするんだけど。らぐ? - 名無しさん 2016-09-24 01 26 19 ラグだよ、回線有利ついてる時は誘導しまくるけど回線不利の時は誘導全くしなくなるからこのゲームは - 名無しさん 2016-09-24 01 51 49 ハイメガが中継のコンテナを貫通してきたんだがバグなのか?ハイメガの中心がコンテナから外れてるなら分かるがド真ん中を貫いてきた - 名無しさん 2016-09-23 17 05 43 撃つ直前に上上下下左右左右×○って入れると全部貫通して撃てるよ - 名無しさん 2016-09-23 17 10 26 なるほど!そういう事か!・・・要するにバグだな - 名無しさん 2016-09-23 17 45 11 ネタ?それともマジ? - 名無しさん 2016-09-23 17 57 52 それコナミやw - 名無しさん 2016-09-23 18 16 06 コナミコマンドネタが通じないことよりこんな情報に本気で騙されちゃう子がいることに戦慄する - 名無しさん 2016-09-24 04 24 28 緑2もネタでしょう・・・ネタ・・・ですよね? - 名無しさん 2016-09-24 04 56 53 こいつに乗りまくったおかげで、複数ロックオンもらった時に逃げるの上手くなったわ。同コスト以上の機体に乗り換えたら、ほとんど撃墜されなくなった。 - 名無しさん 2016-09-23 15 00 40 しばらく回避持ちに乗ってた時期があったんだが、久々にこいつに戻って、つい運用方法を間違えてしまい、どぎつい思いした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 42 56 この機体使ってる奴はマナー悪いの多いな。シャゲダンFFしてくる割合高すぎ。キッズに好かれるのかなあ - 名無しさん 2016-09-22 17 37 18 あとバスターも多いわ。強銃口補正のゲロビ持ってる奴は頭足りん奴に好かれるみたいだな - 名無しさん 2016-09-22 17 42 04 どの機体もそうですが味方が中継とってくれないとZZはどうしようもなくないですか?そうなるともう中継とりにいくしか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 18 14 32 機体編成の時点で察しがつく場合は自ら変えるしかないけど、ギスやラゴゥ、ウィングいて中継まわってくれない場合はきついね。ZZは支援機と同じで味方の援護して輝くからけど、足は速いから最悪自分で取りにいかないといけなくなる。 - 名無しさん 2016-09-21 19 30 06 ZZ遅いからなぁ。中継意識低い味方だとどの機体にも言えるけどどうしようもないな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 07 35 敵がいないとわかってる中継にしか行けません。 - 名無しさん 2016-09-21 20 39 29 ニューが出ても、バル4出ても・・・やっぱりコイツが一番活躍しやすいし自分には一番マッチするわ~。ちなみに自分が始めた頃のランクマ機体だったから、それからずっと使い続けて使用回数は4桁のダントツ1位だ。愛してるZZ. - 名無しさん 2016-09-18 06 35 04 俺もだ。しかも、どんどん上手くなってるのがわかる。特に変形の使いどこがかなりテクニカルで面白いね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 33 27 ダウン後の無敵時間無視して変形して逃げようとするのはどうしてなんだろう?しかも支援機の前で・・・ZZだけではないが、一番ZZでやってる人が多いと思ったので書いてみました。 - 名無しさん 2016-09-17 12 49 20 そのままだと落ちるのがみえてて、支援が居る時点でまず逃げ切れないと判断する。だからワンチャン狙って変形ミサでダウン取りに行こうとしてるんじゃないかな。変形前にステップ踏んでる場合なら、その確率は高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-17 21 27 28 たまたまZZだっただけでしょ。機体関係なしで初心者だったんじゃない?Lv27だけど、そういう人ぜんぜん見ないわ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 29 15 自分瀕死で敵複数に囲まれている時、同じく瀕死の敵がいたら、相打ち覚悟で変形から特1かミサイルは常套手段よ。 - 名無しさん 2016-09-17 23 45 46 囲まれていて、敵に瀕死がいたという仮定でも、ちょっとないな。無敵時間が無駄になるし、どうせ死ぬなら相打ち覚悟のハイメガブッパまでもっていく方が確率たかいし、時間も稼げる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 37 07 ハイメガは無理よ。発射して足が止まった瞬間ハチの巣だから。無敵時間も何も時間稼ぐと言えるほど長くもないし、一機道連れにした方がマシ。 - 名無しさん 2016-09-18 01 43 22 囲まれてダウンしてる奴が変形したら予測射撃完了してる奴らからハチの巣で終わり。瀕死の奴にロックしたところで、そいつは無理する必要ないから囮でガードしてればいいわけだし。普通にブースト管理して、障害物利用しながら敵に打たせてハイメガぶっぱのがマシだわ。てかどっちにしろ可能性は低いけど。 - 名無しさん 2016-09-18 01 58 21 木主だが、一応PLは25でノーマルマッチで結構会うんですよ。ワンチャン狙って特攻とかならわかるんですが、明らかにお尻向けて飛び去って逝くんですよ・・・ - 木主 2016-09-18 12 31 07 掃討戦で相手チームが0になった後、ギスなどの始末に以上に活躍しますね。それまではガンバ! - 名無しさん 2016-09-16 09 26 18 ZZをレベル5にして使う意味あるかな?下にもあるけど味方によるし装甲でも普通に火力すごいw - 名無しさん 2016-09-15 16 29 46 開発Pと具材を少しでも勿体無いと思うなら、仰る通り装甲2で十分。個人的には装甲2の方が強い気がする。打たれ強さにかなり差があるよね。 - 名無しさん 2016-09-15 23 38 49 意味ない事はないけど、機動2は味方に前線で戦ってくれる人が、しっかりいないと活きない機体だからね~がっつり見られてる状態のZZは自分でもいなし易いと思うし。自分は野良では殆ど装甲2で気分で機動2を少々。 - 名無しさん 2016-09-16 00 41 04 味方微妙な時はウィングの方が強いよな。 - 名無しさん 2016-09-15 13 50 59 ついでに言うとMAのBCからの急速変形からのハイメガコンボ強くね? - 名無しさん 2016-09-15 13 52 14 マニュ射でも十分強いよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 30 43 味方微妙でも強くてもZやWの方がいいかもね。ZZは味方強過ぎず弱過ぎずだと撃破稼げるきなりがする。 - 名無しさん 2016-09-15 15 33 50 なんかMA携帯になってミサイル打つだけのやつ多くね?逆に厨ミサイル系武装の的だぞ - 名無しさん 2016-09-15 13 49 03 中継内で壁作られてる時はミサイルが有用なので、その場面ばかり出くわしてる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 29 43 目の前でそれしてるやつはいいカモだ - 名無しさん 2016-09-17 21 16 47 ほんと、味方がヘボいと厳しい機体だよな。あまりにそれが続くと、汎用機に乗り換えたくなる。 - 名無しさん 2016-09-15 11 51 06 C地点で乱戦してるから遠くから向かうがてら変形しつつよろけとって崖上の敵倒そうとしてたら乱戦してたバスター(400mくらい先)と心なしか目が合った気がした。あ、やばいと思った5秒後、俺の姿はそこにはなかった。 - 名無しさん 2016-09-15 08 34 23 味方が強そうなら機動2、弱そうなら装甲2って選択はどうかな? 最近はずっと装甲2で安定してるけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 47 05 自分もそう思うよ。なかなかブリーフィングで判断しづらいけど、よく見かける人がたり機体編成で判断しやすい時は機動2にする事もある。味方が不安定な野良では一人で対複数を強要されるシーンも多いから装甲2の方が多いかな。 - 名無しさん 2016-09-14 15 44 31 メイン1回押すだけで演習場のザクワンパン出来るのってZZだけかな? - 名無しさん 2016-09-14 10 10 10 バスシュが前提ならランバスとデュナメスでも数値的に可能なんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-14 10 56 29 ZZの強みはMA形態だと思うよ。特1からマニュ射、ミリ殺しや避けまくる相手にはミサイル。ハイメガが脅威と思われてる相手が多いとやりやすくなるよね。 - 名無しさん 2016-09-14 09 35 28 ↓誤射、下の木への返信です。 - 名無しさん 2016-09-14 09 36 52 誤射OKw でもほんとMA形態の方が戦いやすいですね。しかし本音は「ハイメガ撃ちたいねん!」ですw - 名無しさん 2016-09-14 09 41 03 最近ZZ使ってもあんまりハイメガキャノン使わなくなった……撃つチャンスが中々無いんだよねぇ。ZZ使いながらもったいないんだけど、所詮ゲロビ……ランバスみたいに遠くから撃てるわけでもなく味方有利で押せ押せムードの時しか使えん。劣勢の時は隙を晒すわけにもいかず尚更使えないし。そんなわけもあってスキルももっぱらリペアになりがち。そしてMA形態で攻撃していることの方が多いというか、そっちの方が有効打を与えられる。一発よろけのダブルキャノンに後ろにも緑ロックもお構いなしのミサイルランチャー。これでいいのだろうか……。 - 名無しさん 2016-09-14 01 54 16 せめて死ぬ間際の近距離ブッパだけはやろう! - 名無しさん 2016-09-14 02 21 50 了解。死なば諸共! - 名無しさん 2016-09-14 09 37 11 そんな貴方に覚醒ハイメガ ハイメガ撃つ→敵がマニュ射したがる→覚醒→そいつをハイメガで溶かす これで万事OKだ! - 名無しさん 2016-09-14 04 30 22 ちゃんと周り見てマニュ射してくるやつをすかさずロックですね。中々難しそうだけどやってみます。 - 名無しさん 2016-09-14 09 38 39 隙狙ってバカのひとつ覚えみたいにマニュ射してくる奴、覚醒→ステップ→ごん太ハイメガはよく決まりますね。 - 名無しさん 2016-09-14 14 42 39 ゼットゼットガンダムの大文字! - 名無しさん 2016-09-11 13 57 34 今日こいつで、そつなく色々(キルから中継取り、維持、第三撃破と何から何まで)こなしたら称賛沢山貰えて嬉しかった。次も頑張ろうって気持ちになったよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 45 38 特にこいつじゃなくても賞賛されるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 42 39 ZZ機動2でロッキャン選択、ロッキャンとバイオセンサー発動で一発かますのは有用なんでしょうか? ロッキャン選択したら白い目で見られるので、なかなか試せないんですが… - 名無しさん 2016-09-07 15 30 16 見られてたら意味が無いどす バスシュで太いの撃つのがΖΖの役目 試すならスタンダードで - 名無しさん 2016-09-07 15 49 45 その説明だとロッキャンは有効って事だな。枠外でロッキャンしたら見られないだろ? - 名無しさん 2016-09-07 15 58 53 仮に有効だとしてもかなり限定されるから効果率がバスシュ100とするとロッキャン30程度、ご自身でも認識してるようにロッキャンは味方の戦意にも影響するから・・・ - 名無しさん 2016-09-07 16 43 57 枠外でロッキャンて、せっかくの覚醒をたかだか「闇討ちハイメガ」の成功率アップに費やしてるだけでもったいない。闇討ちなんて元々成功率低くないんだから、1ゲームのうち何度でも当てられるでしょう。そこの確率を5~6秒あげるより、闇討ちで急襲しかけたときに1機でも多く撃破できるバスシュにした方が敵側からしても味方への貢献度にしても倍以上ちがうよ。そもそもロッキャンしたところで敵がステップうまいこと刻んでたら外れて無意味な覚醒に終わる事だってあるし、ロッキャンを攻撃に上手く使っている、てよく言う人いるけど、結局攻撃に有効活用するならバスシュには遠く及ばない。所詮は一瞬自分がロックされないだけの覚醒に終わるよ。もちろんリペアも有効、生存時間をあげてバイセン中の総合火力アップと味方への回復はどんな場面でも活躍する。 - 名無しさん 2016-09-07 17 00 14 長いな - 名無しさん 2016-09-07 17 20 40 有効と言えば有効だけど味方にタゲ押し付けちゃうし外したらそれまでだからな。あと個人的に変形時の強襲もZZの強みだからそれも活かせるバスシュの方がいいかなと思う。バスシュ時のダブルキャノンの威力は起動2で一撃で300以上でてよろけだから追撃はいるし第3合わされば500超えるから一撃入れば大体2発目入るしこれだけで1人倒せちゃうしね。 - 名無し 2016-09-07 17 30 41 一つ前の葉だけど、「変形強襲も」というかそれがメイン。ここで書かれてる闇討ち=変形強襲だよ。周りに敵少なければ特1ハイメガ、見られてたら特1打ち続けて変形状態さらすより、マニュ射1~2発に移行な。 - 名無しさん 2016-09-07 18 03 55 最善ならスタンダードでって書かないでしょう? 分かるかな~分っかんね~だろ~な~ - 名無しさん 2016-09-07 17 39 28 皆、君に言ってるんじゃなくて木主と緑枝に言ってるんだと思うさ - 名無しさん 2016-09-07 18 05 57 アイーン!? 枝見ると分かると思いますが赤4は緑への返信でしょう。 - 名無しさん 2016-09-07 19 52 42 あ、ほんとだ、てっきり青枝さんは赤1かと思っちゃったw - 名無しさん 2016-09-07 19 54 34 木主ですが、戦闘ポイントが勿体無いので試しません。試したくないので、皆さんの意見を伺ってみただけです。どう考えてもバスシュとリペアの方が有用でしょう。なかなか面白い意見が聞けました、ありがとうございます^o^ - 名無しさん 2016-09-07 20 19 39 人目なんて気にするな。頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 19 39 21 おっと、軽はずみに無責任な事は言わない事だ - 名無しさん 2016-09-07 19 53 38 それ以上しゃべるんじゃあない。いいね? - 名無しさん 2016-09-07 20 03 11 人目なんて気にするな、頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 20 21 08 ある程度慣れた人ならロッキャンしたA機体を狙うB機体は切れるまで逃げれるしマニュ射も可能だからロッキャンぶっぱ恐怖でしかない。リペア使えるようになったらそれが一番だけどね。掃討戦じゃ常時バイオセンサー状態&HP満タンとかも可能だしな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 36 33 第三撃破後、中継サッカー勝利後にほぼHPフルの3機を急襲、ZZ単独だと思い油断してるところ、瞬く間に殲滅してやりました、超キモチE! 皆さんもやってみて下さい、意外と行けますよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 01 36 相手が下手なだけの話をされましても・・・ - 名無しさん 2016-09-07 15 50 47 いいからやってみなって! 第三撃破後じゃなきゃダメよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 54 26 やってみてって言われても普通にZZ乗ってたら地雷以外は経験できる話だし・・・ - 名無しさん 2016-09-07 20 22 12 サイコガンダム色にして強くなった気になりつつ照射を乱射する。相手は死ぬ - 名無しさん 2016-09-04 00 38 12 損壊するごとに相手も強くなる - 名無しさん 2016-09-04 00 48 47 涙の分だけつよくなれる - 名無しさん 2016-09-04 20 30 45 本当にタイマンも対複数も弱いなあ。ぶっちゃけユニコーン以上に味方に左右される機体だと思う。サッカーするしか生きる道は無いw - 名無しさん 2016-09-02 19 45 48 複数相手はハイメガ覚醒で一人はほぼ落とせる - 名無しさん 2016-09-02 20 05 05 現環境じゃ下手糞以外には無理じゃない?自分は乱戦だったらヘビバスBDよりコイツ見てるよ。火力あるしデブいから当てやすくてゲロビ狙ってるの見え見えだから狙われる優先順位相当高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-02 20 15 52 私もいたらガン見しますね。 ちなみにハイメガ撃ってマニュ射してくるやつを見て覚醒してそいつに撃ちます。とろけます。 - 名無しさん 2016-09-02 20 25 41 何言ってんだ。乱戦なら十分以上に戦力になるだろ。見られてたらBRを主軸に丁寧に。ロックが外れたらサブをマルチロックでばらまくも良し、軸合わせてハイメガをぶっぱするも良し、変形特1で足を止めるも良し。重要なのはそこら辺の見極め。 - 名無しさん 2016-09-02 21 51 52 よく読んでね。対複数とは書いたけど乱戦とは書いてないぞ。変形時以外に足が止まらないのは弾少ないメインしかないから二体相手とかの状況じゃ本当にすぐ何も出来なくなる。まあ乱戦でも見られたらメイン撃つぐらいしかできないと思うけどな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 09 1対多てことか。それは無理だな。勘違いスマソ。 多対多の乱戦なら見られてても遮蔽で射線を切ってミサイル撒いたりハイメガぶっぱ出来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-02 23 48 49 ユニコーンとは動き方が違うしなぁ。ユニコーンは支援機でNTD発動したら近づいて枚数減らす。ZZは急襲援護で各味方に枚数有利をもたらしつつ、中継まわったりする感じ。この機体で他の機体みたいに余裕のあるタイマン、対複数戦を機体するのはお門違いかな。お手軽機体ってわけじゃないしさ。強味を発揮するための立ち回りができるのが前提だから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 44 変形の使いどころがなぁ。未だに判断ミスで即死させられることがあるわ。最近はZのハイメガが厄介感じる。。 - 名無しさん 2016-09-02 23 51 20 ハイメガが歩きで回避されちった。 - 名無しさん 2016-09-02 08 46 13 生当てだと当たらない事はしょっちゅうだぞ。ラグとかではなくてな - 名無しさん 2016-09-02 08 55 16 やっぱり、怯んだ所を撃つか、横から不意打ちだな。 - 名無しさん 2016-09-02 10 09 14 基本的にZZのハイメガは変形ミサイル⇒怯み⇒ハイメガが基本ではなかろうか - 名無しさん 2016-09-02 10 40 00 いや基本は闇討ち変形特1からのハイメガだろ - 名無しさん 2016-09-02 19 55 18 木主だけど基本は変形特1からのハイメガてのはわかってる。でもロックされていない状況次第で、ぶっぱなす時も必要だと思う。歩き状態なら、ほぼほぼ当たるし。んで変形特1当ててもハイメガ打つよりマニュ射1~2回で止めないと、自分がコンボくらう時あるから、複数vs複数の時は注意しないとね。変形ミサからのハイメガは、ほぼ使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 19 03 ミサイルは硬直の関係上、まず間に合わない。 - 名無しさん 2016-09-02 21 52 55 そもそも変形ミサって何発当たるか予想しながら当てるものじゃないから。よろけるかダウンするかわからないからね。早めに打ってミサが着弾して消えたら打てる事は打てる。 - 名無しさん 2016-09-04 19 50 24 味方にZZいて、ブリーフィングで皆決めていって、最後にギスだったはずの人が突然汎用に変えた時、急襲がZZの人だけになってしまったけど、一生懸命ZZで取られている中継はしりにいってくれてて、つい労いの意味も込めて称賛おくった。自分もZZ乗りだから急襲いるからギスやランナー機体いらないだろうみたいに中継まわろうとしてくれない味方の時はマジでしんどいってよくわかるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 50 41 復刻のせいか、地雷ってるZZをよく見かけてかなC - 名無しさん 2016-09-01 02 06 09 これに限らずランクマ機全部で残念な乗り手が多い感じよ、まあしゃーない - 名無しさん 2016-09-01 02 12 55 まあこれで実際に自分で乗って、乗りこなしてる人の凄さを垣間見て欲しいねぇ。特に自由とか。 - 木主 2016-09-01 02 14 49 敵の密集地帯を掠めるようにミサイル撃って逃げの一手。ブースト切れて逃げ切れず落とされる方の事かな…? - 名無しさん 2016-09-11 23 13 32 ロックしてるのにわざわざ正面から飛んで来た時あったから、いいカモだった皆は気をつけよう! - 名無しさん 2016-08-31 21 50 06 レベル4を手に入れたけど固さはいいとしてスラ少ないからあまり動けないね、火力は今でも十分だけどレべ5はさらに上がると思うととんでもないな。レベル5もってる人はどう思う? - 名無しさん 2016-08-29 15 35 00 スラ。。。スライム? - 名無しさん 2016-08-29 15 41 30 レベル5はマスタリーを赤に全く振らなくても十分な火力を発揮するほど高く、赤に振ればとんでもない火力を発揮し、緑に振れば中継取りつつ戦闘での活躍も出来る。そんな感じです - 名無しさん 2016-08-29 15 53 37 装甲ペラペラで即死もあり得るのに図体デカいわ足の止まる武装が多いわでなかなか使いどころが見つからない。結局、装甲2の赤振りが一番バランス取れてると感じてる。 - 名無しさん 2016-08-30 00 38 36 前に同じような事書いて返事をいただいたのが身に沁みております。 ブースト多いと動き軽いです。威力もとんでもないです。楽しい - 名無しさん 2016-08-30 21 17 17 同じZZをよく使う者として言わせていただくが、ZZ単騎で中継占領に来ちゃダメよ? 美味しく狩らせていただいておいてなんだけど。明らかカモなので。他に中継を取ろうとする人が居ないからだとは思うけど、遠慮しないで何度でも狩るからね。Zみたいにタイマン出来る機体じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-28 16 36 32 ぶっぱしなきゃ中継地点でのタイマンは余裕でできるけどな。むしろ勝てる部類。 - 名無しさん 2016-08-28 21 54 45 いやいやいやいやw いくらなんでも流石に盛りすぎ - 名無しさん 2016-08-28 23 31 54 勝てる部類はない。自分がZZ乗ってる時は他の機体なら、もっと楽に勝てたなって思う時が多いのと、逆にZZとタイマンなると楽に勝てる。 - 名無しさん 2016-08-29 00 07 21 距離を見てBRとミサイルでチクチクして、上手いことよろけがとれたらハイメガなり格闘なりをぶち込む。字面で見ると簡単そうだけど、実行するとしんどいんだよなぁ。BRがカス当たりだとダメ、よろけ値、ダウン値が半分になるのが辛い。せめてダウン値は上げて欲しいよな。倍にしたらBR直撃2発でよろけが取れて、一気に強くなるのに。 - 名無しさん 2016-08-29 02 35 45 体のでかく動きが重いから打ち合いなると相手に少し余裕が生まれやすいよね。そこはミサなり格闘でごまかして、うまくよろけ取れたらハイメガなりマニュ射で火力押しできるんだけど、実際他の機体に比べるとキツイよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 03 49 12 間違えた、ダウン値じゃなくてよろけ値を増やしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 36 24 余裕ではないですが木みたいに「タイマン無理」て程でもないですね。 まぁ頑張り次第 - 名無しさん 2016-08-29 03 14 39 それってPSの話でしょ? そうじゃなくて機体として見たらタイマン得意な機体じゃないですよね? - 名無しさん 2016-08-29 04 41 46 苦手な機体だからって中継戦やらなかったらただの地雷 - 名無しさん 2016-08-29 05 02 51 なんの話をしているんだw 多分大きく勘違いしていると思う。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 39 木の話でしょう - 名無しさん 2016-08-30 01 26 55 んだんだ - 名無しさん 2016-08-30 00 56 00 苦手な機体ですが「タイマンはしないほうが良い」みたいな書き込みなのがダメさー - 名無しさん 2016-08-30 00 55 35 せやな。タイマンは気合い入れろ、タイマンで一方的にやられるなら乗るな、くらいの気持ちじゃないとな。 - 名無しさん 2016-08-30 21 20 18 んですだ! 本当にΖΖ乗りか怪しい木 - 名無しさん 2016-08-31 10 08 12 得意じゃないというかどっちかというと苦手な方。 - 名無しさん 2016-08-29 04 43 00 重MSだからって動きをドンくさくし過ぎだよな こりゃ、TheOが来てもカモ確定だわ - 名無しさん 2016-09-01 00 38 43 まずジ・オは武装がどうなるかが心配だよなぁ。エクシア以上に無駄にコマ格増えそう。 - 名無しさん 2016-09-01 02 16 29 Ζは水色や灰紫色やオレンジ色等等素的な色違いがありますがΖΖにはオシャンティな色違いはございませんか!? - 名無しさん 2016-08-27 04 44 37 lv5強化プラン全然出ねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-26 04 42 29 私はZZ使いじゃないのにZZしか出なくて辛い、パーツトレードしたいですね(笑) - 名無しさん 2016-08-28 18 03 31 ZZはウイングと違って装甲2より機動2の方がいいでしょうか?でもウイングも装甲100代になってダメージかなり食らうように感じるし20装甲でこんなに違うのかという感じ - 名無しさん 2016-08-25 10 41 10 ウィング使ってた感覚で使うとキツイ。ウィングほどブーストも豊富じゃないし、挙動も悪いので。前線を一緒に押し上げてくれる味方がいるときは機動の方が輝くけど、野良だと少ないので装甲で与ダメ減っても、ある程度一人で複数ロックをこなせるようにしてる。完全タイマンや強い味方いる時なら機動で急襲しまくるのがいいけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 12 48 43 自分は装甲2かな。バイオセンサーとバッシュの組み合わせは装甲2でも十二分に威力があるので。そしてZZは狙われやすいので。あそれぞれ使う人の運用方法によりますけどね。自分は積極的に中継踏みに行くタイプで、援軍当てにしての選択肢とも。でもそれでも火力が高いので使いやすいとは思っています。 - 名無しさん 2016-08-25 22 57 31 機動2で圧倒的火力を活かしてこそと思い込んでましたが、装甲2で試してみようかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 09 28 ZZはロマン。大鑑巨砲主義の万歳! ドカンと一発ハイメガキャノン! ランクマで頑張って機動2まで取ったのはZZだけ。ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 17 23 俺も汎用機の汎用性に憧れて浮気したりするけど、結局ZZに戻ってしまうわ。原作のイメージ通りの火力オバケだし。 - 名無しさん 2016-08-26 10 13 46 バーストシュートのビームライフルで、フリーダムに400とか出てアドレナリン出まくり。不意打ちのハイメガキャノンも楽しい。たまにずーっとマークしてくるトールギスが嫌いw 1も2も個人的に天敵だわ。 - 名無しさん 2016-08-26 20 56 04 ZZはタイマンに非常に弱く、変形急襲で活きる機体であると、もっと皆さんに理解して頂きたい。開幕Cで最前線に押し出されるとか、味方の質が丸わかりよ。 - 名無しさん 2016-08-24 13 53 03 うむ。ランナーを強要されたり、敵が居るのに中継に置き去りにされたりなどなど、辛いよなぁ。乱戦に変形突貫、特1とサブでダウンと撃墜を量産し、ハイメガとBRで残りをお掃除が理想的よね~。 - 名無しさん 2016-08-24 14 40 13 それはマジで思う。殆どの人が前で戦おうとしないで距離とってるからCの中継とられるし敵沸いて不利なっていく。仕方なく前線で粘って囮する機会が多いわ。これ使う時は急襲&前線どっちでも対応できるように最近は装甲で出る時おおい。 - 名無しさん 2016-08-25 12 43 58 これも今更な話だけど、サブのミサイルは変形時だけでMSの時はダブルバルカンで良かったんじゃないかというか、なぜ開発はそうしなかったんだろう? 脚止めたくないからミサイルあんまり使わないんだよね。大した誘導もしないから当たらないし。いろいろな攻撃出来た方が単純に楽しいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-20 23 03 01 先に出てたWとの差別化だろう。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 10 あーそういえばWと被るのか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 38 23 色んな機体あっていいし、シンプルで同じような武装ばかりじゃつまんない。 - 名無しさん 2016-08-20 23 42 23 まあ確かにその通りだね。でもあのミサイルほんと微妙なんだよなぁ。上手い使い方は無いものか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 56 06 横から失礼。1~3ロックで滑り撃ちしてばらまくのがセオリー。上手くよろけが取れたらハイメガかマニュ射。これって前にも話題に上がらなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-21 00 44 02 1〜3ロックにしたところで結構な時間脚止まるから、ほぼ確実に反撃食らうんだけどorz 素直にライフルで撃ち合っている方が被ダメも抑えれられて与ダメも稼げていいんだけど……。中継戦でタイマンならミサイル使えるね。 - 名無しさん 2016-08-21 15 02 18 ライフル依存は弾数管理がキツい。ミサイルも撃ち時を見極めてステップ→発射→ステップで被弾を抑えながらバラマく。こっちはブースト管理が厳しいけど。全てはハイメガをぶち込むため……! - 名無しさん 2016-08-24 14 37 04 コイツの赤振りビーム貫徹化物ですね〜、相手が溶ける、バスシュ乗せると1発400以上くらうし強い(確信) - 名無しさん 2016-08-20 05 56 41 何を今さら - 名無しさん 2016-08-20 20 59 20 高出力で巨体を高速移動のイメージだが実際は本当にもっさりしている。せめて変形状態で回避行動が欲しい - 名無しさん 2016-08-16 19 28 50 それはさすがに過強化 - 名無しさん 2016-08-16 19 51 18 その通り❕ - 名無しさん 2016-08-18 20 14 18 それが本当に必要なのはまともに戦うにはほぼ変形状態で戦うしかなく変形時に特1が空いているブラビさんだからな - 名無しさん 2016-08-18 20 22 26 ZZ二機にウイング二機にさらにZの面子とマッチングで私がZZ使ったけど、ハイメガ飛ぶわ、バスターライフル飛ぶわで地獄絵図wwww - 名無しさん 2016-08-13 16 27 03 稀によくある - 名無しさん 2016-08-15 04 28 47 ZZ - 名無しさん 2016-08-13 16 25 05 2対2の時、ZZ同士で組むと意外と相性が良い。矢印分散されるので。 - 名無しさん 2016-08-12 20 00 57 まだ味方にZZいたら、まだウィングやZ並のランナー性能を期待する人いるかな? - 名無しさん 2016-08-09 00 23 59 いるねー。ブリーフィングで指示してくるアンポンタンが。ZZは火力出してなんぼの機体だってのに。 - 名無しさん 2016-08-10 06 47 33 やっぱりまだいるんだ。汎用にもギスみたいのがいるし急襲でも機体によって役割変わるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-08-10 07 12 54 今日中継11とって与ダメトップの人見たけど、それはその人がNTなだけ? - 名無しさん 2016-08-13 17 30 46 第3や拠点はいれてないよな。自身もうまくないと無理だけど相手と味方次第では十分ありえるんじゃない?中継とってとられての繰り返しで、いつの間にか占拠すごいことになってるのは、どの機体でもあることだから。 - 名無しさん 2016-08-15 02 18 44 バスシュ中の変形ダブルキャノンが最強兵器。 - 名無しさん 2016-08-04 23 01 40 なお、見られてるときは横ステバズで迎撃される模様しかも装甲補正値10の諸刃の剣 - 名無しさん 2016-08-07 07 56 30 見られてる時に変形するような奴はどの武装も猫に小判 - 名無しさん 2016-08-07 19 21 30 見られてない、と思ったらロック後即バズーカで撃ち落とされることがしばしば…… - 名無しさん 2016-08-07 20 48 13 見てて変形多用する人が居たら敢えてロックずらして誘う。見られてないと思ってるから良く釣れる - 名無しさん 2016-08-13 17 20 49 今だー!と思ったら違う奴にロックいったりしねえ? - 名無しさん 2016-08-13 18 08 11 こいつじゃねぇ!こいつじゃねぇえええ!!!って通りすぎる時ある。 - 名無しさん 2016-08-19 15 15 44 久し振りに使ったけど、バスシュだとBR直撃2、3発で大体沈んで笑うw ハイメガは当然、当たれば即死だし。 - 名無しさん 2016-08-03 07 12 18 フル強化使ってキャンセラーで与ダメ500以下で戦闘拒否してランナーする奴にランクマ中めっちゃ会った。コイツのキャンセラーは群れてる支援機に変形特1からバイセンゲロビつなげて確実に溶かすことに意味があるんだがなあ。どうせランナーするならウイング乗っててほしいわ - 名無しさん 2016-07-31 21 46 10 たまたま相手がバイセンで溶ける体力で群れてるところに当てたとして、それだけで終わりか・・・。6秒しか持たないからゲロビ後に集中砲火くらわないように発動後すぐ打たないとダメだと思うけど、それならリペアで味方の生存率あげるなり、バスシュの間に1機でも2機でも多く落とす方がマシだわ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 34 01 MS変えたときに、PSをバスシュにするのを忘れてロッキャンのままで出たんだが、味方の救援に行こうとしたらその味方が死んで、自分に4ロック集まったときにロッキャン→変形で逃亡したときは役に立った。つっても、バスシュでBRバラまいて隙を見てハイメガ撃ってる方が主体的に立ち回れると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-07 09 50 27 キャンセラーに意味?捨てゲーするための意味か? - 名無しさん 2016-08-07 09 49 51 いまだにこいつ乗ってゲロビしかしない奴がいるんだな。しかもそいつがあまりにも弱すぎて6回も落とされてたw - 名無しさん 2016-07-31 13 34 51 こいつのハイメガ銃口補正おかしいだろ。使ったら、原作再現で銃口溶けて使えなくなるようにしろ - 名無しさん 2016-07-31 10 48 35 じゃあザクはバルカン数発でで木っ端微塵なw - 名無しさん 2016-07-31 11 12 10 久々使ったが変形サブ当たらねえ。もうちょっと誘導あったような気もするんだが。 - 名無しさん 2016-07-31 06 03 35 変わってないと思うけど。ぶっちゃけ相手がZZに慣れたんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 01 23 タイマンするなら、上空に居座って変形と解除を繰り返し戦ってれば、勝てる場合もある。 - 名無しさん 2016-07-30 09 10 04 タイマン中に変形繰り返すのは危険だけど、相手の真上ってことかな?サブミサイルしか攻撃手段がないが着地を待たれて終わるから、それじゃキツイ。 - 名無しさん 2016-07-31 04 24 43 ほぼないといっても過言ではないと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 05 01 59 地雷にしか通用しない - 名無しさん 2016-07-31 05 56 17 勝てる場合もあるってだけで、上級機に乗ってる上級者は無理よ。 - 名無しさん 2016-07-31 09 58 30 ならわざわざやる意味無いな。普通に戦った方がマシ - 名無しさん 2016-07-31 11 13 35 勝てる場合もあるって話なら、そんなやり方じゃなくてもっと効果的なタイマン方法があります。まぁタイマンするなら他の機体でやるほうがいいですが。 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 53 サブを滑り撃ちして崩してBRマニュ射or特1が安牌。かなーりシンドいけど。 - 名無しさん 2016-08-01 03 21 28 ZZはタイマン強くはないからね。ランナー向きではないよ。たぶんZZをずっと乗っている人はわかってると思うけど役割的には高機動型支援機って感じ。変形による急襲メインで、一応それなりに前でも戦えて、それなりに走れる機体。 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 01 ごめ↓に対するコメントです - 名無しさん 2016-07-29 21 14 22 なるほどねありがとう!シーズン3にてギリギリ作れなかったんだが、復刻とかで開発できたら、参考にして乗ります。 - 名無しさん 2016-07-30 06 12 31 俺が使う訳じゃないけど、ZZのただしい扱い方、とは?何度かランナーとして攻めこんだZZ交えたが上手い人を除く大半がワシのデュエルにやられてたり、相手の味方に助けられてたりしてるからランナー向けじゃ無さそうだが…実際は、どうなの? - 名無しさん 2016-07-28 23 06 03 何か変形特殊メイン当たりにくくなってませんか? - 名無し 2016-07-24 15 30 11 通常メインのビームライフルも予測時間が遅くなっている気が… - 名無しさん 2016-07-27 22 04 13 演習場でちょっとやってみましたけど変わってないですね、予測射撃マスタリー振ってたのを外したとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-07-30 05 40 30 そうかもしれません最近はよく当たっています。 - 木主名無しさん 2016-08-14 00 33 30 飛行形態からの通常形態の変形、反応悪くないですか?Zなどの機体だとそんなこと無いんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 26 02 プログラムでのキー判定がお粗末ってことですね。。。飛行形態でミサイルランチャーを使用した後、ビームライフルを選択しても一回目は出ない時があるから・・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 34 31 続けてスマナイ。演習場で見る限りだと、発射した弾が着弾、消えるまでは別の行動が出来ない見たい・・・気のせいか - 名無しさん 2016-07-21 18 38 56 ちゃんと解説読んでからコメ打てよ - 名無しさん 2016-07-22 19 18 59 今日も真っ黒ZZで出撃中。を見かけたら宜しく - ブラックZZ 2016-07-20 22 46 40 夏休みだなぁ... - 名無しさん 2016-07-21 18 50 37 頼むからあんたZZ乗らないでくれ勝てる気がしない あと戦友申請登録して欲しいのだが - ぶ 2016-07-22 19 05 25 PSNIDだと思われる部分を修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 09 30 こっちが恥ずかしくなる - 名無しさん 2016-07-22 19 15 21 今更気づいたけどPSNIDっぽい部分修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 31 39 S覚ZZのゲロをガードするとどれくらいBG削れるの? - 名無しさん 2016-07-20 01 43 04 そんなに削れないよ、ゲロビ系はブーストゲージ削るのにはあんまり向いてないから - 名無しさん 2016-07-20 01 59 28 マジで!?ありがとう。覚醒ZZってゲロぶっぱめちゃくちゃ怖いから回避多用してたけど銃口補正や判定が向こうの格cs並みにあるから遠慮なくガードさせてもらいます!親切なZZの方ありがとう.... - 名無しさん 2016-07-20 03 25 24 前にランチャーで満タンからOHまで持ってかれた事あったんだが弖 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 52 (弖は誤字) - 名無しさん 2016-07-20 03 48 35 ランチャーというか支援機はそもそもブースト量少ないからね、それに加えて自分も敵も赤振りしてるとOHさせられる事もあるかもしれない - 名無しさん 2016-07-20 04 12 36 少ないとはいえ126も削るのは凄い。てか怖い。ギリギリガードブレイクにならなかったから反撃して助かったけど、もしほんの少しでも減ってたら... - 名無しさん 2016-07-20 05 23 46 火力全振り青ガード機動ランチャーで中継踏みながら戦ってるから心配になってきた(゜д゜)ブーストに関しては緑モジュしか振ってない... - 木主 2016-07-20 14 32 04 火力全降り青ガード緑モジュ・・・火力全振りじゃない! - 名無しさん 2016-07-28 20 36 43 ZZ使いとか今まで見たことがないんだが、本当にいるの? 都市伝説? - 名無しさん 2016-07-19 21 32 33 1.5試合に1機はいるでしょZZとか - 名無しさん 2016-07-19 21 45 16 俺がいる!!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-07-20 02 59 56 変形時が強いコイツは支援機のカモだから支援機がいない戦場ではやりたい放題できて楽しいな、支援機がいると一気に何も出来なくなり地獄をみるが - 名無しさん 2016-07-17 13 43 40 ? ロックオンされてる状態で変形するような人はどの機体相手にしても地獄をみると思うのですが? - 名無しさん 2016-07-17 22 29 08 バスシュでドッロドロに溶かすのが好きなのですがリペアってどうでしょうか? バイオセンサーのみでも鬼のような火力は出ますか? - 名無しさん 2016-07-17 09 02 53 火力のこともあるけど、ハイメガの回転率も考えるとZZはバスシュ一択かな。 - 名無しさん 2016-07-17 09 19 29 ふぎぎ・・・1回出たのですがハイメガ2発目、ハイメガ2発目・・・・と思って勝手に焦ってました。 ぶっといの2発撃ちたいです。 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 27 ビーム装甲の硬いエクシアやウイングすら溶かす始末... - 名無しさん 2016-07-19 22 21 33 エクシアは知らんが、羽の場合は赤振りの機動2機体と思われ。ちなみに装甲2だと何とか持ちこたえるよ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 26 11 火力はさすがにバーストシュートより落ちるよ、ただリペアはバイオセンサー中に覚醒ゲージ溜められるからバイオセンサーの回転率が上がるんで悪くはない選択肢 - 名無しさん 2016-07-17 09 43 00 溜まったらすぐ使うのを意識すれば回復しつつ溜めつつ火力も上がるということですね・・・・うぁぁ、太いの2発撃てないけどそれも良さそう - 名無しさん 2016-07-17 22 31 11 今日ランクマの味方に引いたZZはブリーフィングで「中継まかせろ」嫌な予感。負け濃厚の終盤味方に「いい腕だ」連呼。イヤミな奴だと思ってリザルト確認。占拠4、与ダメ500弱!!撃破0被撃破4だって。地雷にもほどがある。ランナーしたけりゃ犬でも乗ってろ下手糞。 - 名無しさん 2016-07-16 19 04 05 それ前、俺も見たわ。その時は敵が弱かったってのもあるかもだけど、成績普通だった。あるいは、あなたが出会ったのと別人だったか - 名無しさん 2016-07-16 20 29 10 基本、急襲だから開幕遠い方の中継に走るようにしてるけど、射爆場で敵が裏狙ってきた時にウィング・ジャスティス・Zならまだしも、コイツじゃ守りきれないわ。皆こぞって近場の方いくけど、あそこは敵が1~2体は来る可能性あるから、なるべく粘れる機体かタイマン強い急襲が行った方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-12 15 07 58 シナンジュが復刻来たってことはさぁ、ZZも - 名無しさん 2016-07-02 15 52 35 途中送信してもうた。でまぁ、ZZが順番抜かしして復刻する可能性があるって訳やんね?まぁZZよりエクシアやウィングの方が嬉しいけど現時点リーチかかってるZZをとっととLv5にして強化終わらしたい。 - 名無しさん 2016-07-02 15 55 30 希望を絶つようで心苦しいが、まず無いな。シナンジュはアニメ効果で復刻が早まっただけだから。 - 名無しさん 2016-07-02 16 29 00 富野が劇場版ΖΖを作れば来るんじゃね? - 名無しさん 2016-07-02 19 30 38 Gレコで消えたやろ。 - 名無しさん 2016-07-03 12 53 54 ZZでランナーしてる奴は機体チョイス間違えてるよな。目立つし、小回り利かないし、1対多は絶望的。 - 名無しさん 2016-07-02 09 34 55 ランナーだけしてるなら、どの機体乗るのも間違ってるけどね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 11 19 ディン「わしに死ねというのか?」 - 名無しさん 2016-07-02 12 57 33 [お前はもう死んでいる - 名無しさん 2016-07-02 15 16 50 ワロスww - 名無しさん 2016-07-02 17 21 17 空き巣じゃなくて、ランナーやで。中継の敵を蹴散らしながら進むのがランナー。交戦を避けるのが空き巣。 - 名無しさん 2016-07-02 15 22 23 ランナーって悪い意味の場合、空き巣まわりしかしないやつの事だよ。ランナーは制圧メインで駆け回りながら戦闘していく人でしょ。中継の敵を蹴散らしながら制圧していくランナーって急襲だとジャスティスくらい?ラゴゥやギス1・2なんかは蹴散らせなくても奪って、援軍がきやすい状況は作れるけど。そもそも敵中継地点て援軍きやすいから蹴散らしながら奪うなんて、キュベとか数的有利ですぐに奪える状況じゃないと難しいよ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 27 51 占拠マスタリを付けないで中継メインは論外やろ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 30 32 占拠マスタりは支援以外、だいたいつけるよ。ランナーでそんな奴みたことない。 - 名無しさん 2016-07-04 01 01 12 迫撃!トリプルZZ! ZZ3機で出撃したが、楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-04 01 42 51 ランナーするなら、置き土産にミサイルばら蒔こうよ - 名無しさん 2016-07-19 22 22 44 ZZとUCならどっちのLv5が強いかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 52 49 釣りかな? - 名無しさん 2016-07-01 14 38 50 では真面目な話、ZZって急襲機で何番目位に強いッスか?ZZLv5目指す位ならウィングLv5にして機動2の方がより良い未来かな?ただ、ウィングまだ作れてないんだよね。変形機体が欲しくてたまらんわ。 - 名無しさん 2016-07-01 19 08 08 まぁ、要するに変形持ち機体で急襲おすすめが聞きたかった。あと一番最初のコメントのやつは、動画でユニコーンLv5がユニコーンモードでZZ瞬殺されてたから。でもZZ自信も普通に上手い人が乗ったら強いから、どうなんかな~と - 名無しさん 2016-07-01 19 21 30 ウィング>z - 名無しさん 2016-07-01 19 22 05 その中で一番タイマン弱いけど急襲火力が一番高いのがZZ、ブースト長くて回避、中継まわりが強く、ゲロビでそこそこ火力出せるウィング、1発ダウンの高火力ハイメガランチャー、よろけとれるグレネードがあるバランス機体がZ、タイマン強いのがジャスティスって感じ。その中で自分に合った機体を選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-01 22 40 04 ジャスティスは力量が自分と同じかそれ以下二人までなら戦える - 名無しさん 2016-07-02 12 50 08 ウイングはバルカン持ち変形機体ってのが強み - 名無しさん 2016-07-02 12 50 47 やはり天敵は百式辺りか……高B装甲で回避 実弾持ってる機体の相手はキツイのかな? - 名無しさん 2016-06-29 14 55 36 タイマンでなおかつ回避もちだとどれもキツイぞ - 名無しさん 2016-06-29 15 12 54 プレイヤーが上手ければだいたい天敵。ハイメガが決まらんとメインの少なさが堪える。 - 名無しさん 2016-06-29 17 38 03 ZZは、しっかりお見合いした状態のタイマンは弱いからねぇ。 - 名無しさん 2016-06-30 00 20 39 あ〜、ほんとだコレ変形特射が弱体化してるな、射角と補正?いままで当たってたのが当たらん( ̄+ー ̄)降りるわ - 名無しさん 2016-06-29 02 22 49 ver変わってないだろ。ガンダム、エール修正の時じゃなくてなんで今頃騒ぐんだ。そういうのラグのせいや - 名無しさん 2016-06-29 02 58 49 ラグでどうこうLvじゃない気がする…。愛乗者なら…わかるだろ?な? - 名無しさん 2016-06-29 03 30 01 ZZ乗りのワイの意見としては、別に変わってなかったで。いつも通り。勘違いの原因はラグのせいで敵ちょい横に判定があったりするせいだろ。 - 名無しさん 2016-07-01 12 09 50 今まで射角がキツイ状況で打つと、ギリギリ相手に向かって飛んでいったビームが、全く相手の方に飛んでいかなくなった気がするけど、実際どうなんだろう?もともと射角きつい状態で打つメリットが無かったから、あまり気にならないんだけど。 - 名無しさん 2016-07-01 22 44 21 煽りも冗談も抜きに変形特射の射角か誘導か銃口補正が弱くなってる気がする。今までより当てにくく、2~3発目がよく外れる - 名無しさん 2016-06-29 01 21 46 なんでだろ~なんでだろ~、決めつけ君と管理人がすごく低俗に見えるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-29 01 07 26 書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-06-29 01 24 37 ヒエッ… - 名無しさん 2016-06-29 02 42 24 ZZ死んだwただでさえ的餌なのに、変形特射やらミサイルやら誘導&射角下がったw糞調整乙 - 名無しさん 2016-06-28 19 57 34 こいつ前にエクシア弱体化のホラ吹いてた奴だろ。そろそろ書き込み禁止にしてくれよ、鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 45 別人のようです、それにこういう機体性能に関する事は勘違いもありますのでよほどの事がない限りは何かしらの処置をするつもりはありません、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-06-28 22 14 14 迅速な対応ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2016-06-28 22 47 07 キモw→君は典型的な 「あいつは殺人犯だ絶対だ死刑だ」っという人種ですね☆自覚もって生きてね - 名無しさん 2016-06-29 00 09 13 何故そんな敵の群れになったC中継に単身で突撃するような真似をしてしまうんだ、凄い勇気ではあるが - 名無しさん 2016-06-29 00 15 37 木主さん元のコメと今回の煽りで素行不良という事でブラックリストに入れました、今後何かあれば書き込み禁止にしますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-29 00 23 29 射爆でZZ2機、ウィング1機で急襲が3機かぶったけど二人が速攻で決定おしたので仕方なく汎用に変えたんだ。ここまではいいんだけど開幕から急襲二人が仲良く最寄りの中継にダッシュして一緒に占拠しはじめた時は、急襲のるのやめろ・・・て思った。急襲乗りたいけど、ずっとかぶって譲ってきてたタイミングだからなおさらw - 名無しさん 2016-06-23 12 02 16 支援や格闘ならわかるけど、別に急襲被ったらダメってことはないと思うけど - 名無しさん 2016-06-23 12 17 49 マジで言ってるの?開幕は射爆で急襲が近場と遠目の中継2つとりに行かないと。急襲2人が近場の占拠に走ったから、当然残りの汎用・支援が遠目の中継取りにいくわけだけど、Cどうなるかわかる? - 名無しさん 2016-06-23 14 51 48 前コメが言ってるのは急襲は何機 - 名無しさん 2016-06-23 15 01 22 ミス:何機いても困らないってことだろ。それに2機行くのはアレだが最寄りに急襲行くと統率取りやすいから別に困らん。 - 名無しさん 2016-06-23 15 03 49 横からだが機体かぶりの話だろ。近い中継に2機行く話じゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-23 15 02 43 あ、そういうことか。機体かぶりも最寄りに急襲いくのもいいけど、複数の急襲が最寄りダッシュして、そのままお座り始めたら開幕で萎える。 - 名無しさん 2016-06-23 15 08 02 冷静になれば、開幕数秒程度で試合は決まらんのになー。まずは深呼吸しよう。 - 名無しさん 2016-06-23 22 38 58 開始数秒程度で試合は決まらない、、のだが、全体の2割が全く意味のない行動をとることの重大さをわかってない人がいると勝つ可能性ががくんと減る。。ので萎えるんだよね。。 - 名無しさん 2016-06-23 23 05 43 そうやって自分からモチベーション下げるからいかんのよ。セオリー以外にも勝ち筋はあるんだから、その時々でやり方を変えないと。思考硬直が一番イカン。勝率下がるし、何よりゲームを楽しめない。 - 名無しさん 2016-06-23 23 10 54 お、おぅ。。なんか、、、ごめん。 - 名無しさん 2016-06-23 23 16 37 言い方が強かった。スマン。 簡単に言えば、諦めたらそこで試合終了ですよ、てこと。 - 名無しさん 2016-06-23 23 22 05 こいつ柔らかいよな 百式とかの後だと減り方が気持ちいい - 名無しさん 2016-06-23 04 54 32 好んで装甲強化に乗る人はほとんどいないから尚更そう感じるのかも - 名無しさん 2016-06-23 12 16 48 装甲2で運用してるでー。避ける機体じゃないし、攻撃力の底上げはマスタリーで十分だと考えてる。 - 名無しさん 2016-06-23 20 17 50 なんかこれ乗ってる奴って執念深いな。一回落としたら必ずお礼参りに来る - 名無しさん 2016-06-22 20 22 07 そんなこと覚えてる方が粘着気質じゃね? - 名無しさん 2016-06-23 22 39 52 さっきこいつと戦ってた時、ハイメガ撃って来てダメージ受けたのは分かるがハイメガのビーム残して本体は別行動しててアニメじゃない事になった。本当の事さ~。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 36 きっとM.E.P.E搭載型のZZだったんだよ…(白目) - 名無しさん 2016-06-22 11 57 42 私はハイメガが屈曲してきて直撃したことがあったよ。ラグなんだろうけど - 名無し 2016-06-22 13 27 14 自分はハイメガがアニメのバイセンZのサーベルみたいに上から降り下ろされたことありました。驚きました - 名無しさん 2016-06-22 18 10 54 それは、上にも書いてある、バイセン終わりのスライド撃ちかな? - 名無しさん 2016-06-22 18 16 43 ZZがななめ上60゜くらいにに撃ってそのままZZは動かずに切り下ろすみたいにビームが動いて地面含めて一太刀だったのですけど、これが移動撃ちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-22 18 50 31 それはラグですねー。 - 名無しさん 2016-06-22 18 55 09 あと少しでてに入るはずだったのに…。残念だ、復刻イベント来るまでは開発P貯めとくのが一番ッスか? - 名無しさん 2016-06-21 07 51 20 ムーバと高純度ガンダリウムの貯蓄も忘れずに。正直、機動2まで上げないと価値はないと思う。無理そうなら百式辺りを作った方が幸せかも? - 名無しさん 2016-06-21 08 10 17 なるほど…ゲロビ持ち機体を一体も持ってないのですが、ZZ待つぐらいならLストやイージス、なんならウィング待った方が良いですか? - 名無しさん 2016-06-21 17 42 45 ゲロビに拘らない方がいいよ。マニュ射BRの方が低リスクでダメージ出るし。 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 52 これまた、パイLv12だけどまだまだ初心者の俺にとっては勉強になりました。最後にもうひとつ知恵を貸してください、ゲロビ持ち機体、特にLストを相手するときどういう立ち回りをすれば倒せますか?自分は、このランクマシーズン中ずっとゲロビ機体にいじめられるんスよ。 - 名無しさん 2016-06-22 07 16 05 予測完了までの時間を体感で覚える。タイマンでも乱戦でも、予測が終わる直前にステップを刻むようにするだけで被弾率は低下するからね。もちろん遮蔽物は最大限に利用する。あとは期待やプレイヤー次第だけど、自分の場合は無理に攻めない。中継戦でロックもらってる状態なら遮蔽物の裏でじっとしてる。焦って距離を詰めてくれば儲けもの。Lストなら足の止まらない武装は無いので、隙を見て攻撃すれば良い。 - 名無しさん 2016-06-22 07 57 10 ZZは一ヶ月前の機体だから大分先だろうね。それよりはそれらの機体や新機体の方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-22 01 12 57 ランクマの復刻って、すげー伸ばされそうやな。 - 名無しさん 2016-06-21 09 05 15 来るとしても復刻第一弾は恐らく自由&正義やでぇ…! - 名無しさん 2016-06-21 09 41 42 ZZ出た時は既に復刻があった機体もあるし復刻の復刻(二度目の復刻)の後でかなり先だろうな。 - 名無しさん 2016-06-21 18 31 10 バイオセンサーって滅茶苦茶ビーム防御上がりませんか? ウ「サイコフィールド」→ΖΖ「覚醒抜け」→ウ「更に覚醒サイコだ!マグナムをくらえい!」→ΖΖ「ぐあぁぁ!や、ら、れ・・・あれ?あんま減ってねぇ・・ウルトラビームほうだ!」→ウ「さよなら!(爆発四散)」ということがあったのじゃ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 05 上がる事は上がるけど起動強化選ぶ事が多いZZだとあんまり効果実感できない、たぶんそのZZ装甲強化だったんじゃない?あと主が中途半端な赤振りだったとか - 名無しさん 2016-06-21 04 54 31 そう、私が装甲ΖΖです。機動2作れるけどムーバとPとヘイトの高さで躊躇してます。 楽しいですか?機動2は - 名無しさん 2016-06-22 03 57 14 楽しいっていうか重さがほぼ無くなるね、バイオセンサー発動時とか普通のMS以上に軽い - 名無しさん 2016-06-22 04 52 24 実は自分も機動2の操作感が気になってたのでありがたいです - 名無しさん 2016-06-22 17 50 11 うぁぁぁ!作りたくなってしまう!家にはまだレベル2にしたばかりのキュベレイと百式がいるのに!キュベ2?もちろん無強化で倉庫番さ! - 名無しさん 2016-06-23 01 09 49 久し振りにZZに乗ってみた。択が少ない分、気持ち的には楽に乗れるわ。暴れのハイメガも楽しい。 - 名無しさん 2016-06-16 11 43 33 この機体たまにミサイルの出がつまるというか押しても出ないときあるの嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-15 16 15 57 あれなんなんだろうね。アストナージに文句言わなきゃ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 27 18 多重ロックと発射のタイミングがかみ合ってないのかも アストナージにとっておきのサラダ作ってもらわないと - 名無しさん 2016-06-21 04 54 37 どうしてそんなにホイホイと死亡フラグを建てていくんですかねぇ… - 名無しさん 2016-06-21 07 29 33 どの武器も死んでないからハイメガしか頭にないやつ本当に勿体無い。引っ掛けやすいライフルも、MS/MA2種類の性能を持つミサイルも、予備ライフルとして使えるキャノンもあるってのに。 - 名無しさん 2016-06-14 16 00 50 普通にやってる奴が大半じゃろ。ハイメガオンリーになる奴は何乗っても同じ結果になると思われ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 08 26 ZZ、あまり好きじゃなかったんですが、このゲームをやって好きになりました。機動1に乗ってるんですが機動2はもっと凄いですか? - こいち 2016-06-18 12 15 22 グレキャで誰も急襲乗らないからZZ乗ったりするけど、開幕みんな近場の拠点にダッシュしちゃうのね。急襲だしもういっこの遠目の拠点とりにいくけど、Cにも来ないし孤立しやすくなる。勝つことより少しでもポイント稼ぎたいのかな、そういうやつって。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 45 そういう時は急襲で最寄りに行くといい。余程あれじゃないとバラけるから統率しやすいよ。最寄り占拠してからCに向かうとちょうどいいタイミングで到着するし。 - 名無しさん 2016-06-14 16 19 26 ヤッパリこれ使う人は極端に出来る出来ない分かれるね。コスト650と700の2機と組んだけど与ダメ1000位と2300位、撃墜0と2だし・・・。しかし酷いのは4回も5回も落とされるのは勘弁してほしい(占拠も0だったしアシストも0と1)。そのせいか6000以上の大差で完敗。火力以外はあまり強く無い事を分かって欲しい。上手い人じゃないと戦果出せないと思う(逆に強機体)。 - 名無しさん 2016-06-10 10 36 27 ギャンブル機体やから。ハマるときはボッコボコに出来るし、アカンときはボッコボコにされる。 - 名無しさん 2016-06-10 10 58 40 ハイメガブッパマン多い印象 - 名無しさん 2016-06-11 01 21 47 実際、ぶっぱの方がよく当たるし、ダメージの通りも良いからなぁ。狙って撃つと大抵、読まれて返り討ちに遭う。自分で確定状況を引き出せるならガンダム辺りに乗るし。 - 名無しさん 2016-06-11 01 36 21 こいつで回復ばかりしている奴がいた。実質4対5なのでボロ負け……。 - 名無しさん 2016-06-09 18 53 51 やたら回復してるところから考えるに前に出られたら、それはそれでコスト献上機になってたことでしょうよ。 - 名無しさん 2016-06-10 00 47 37 前戦に出なくてもいい。敵と遭遇したら逃げてもいい。せめて中継を巡ってくれれば状況は変わったはず。敵も占拠に動くからね - 木主 2016-06-10 06 13 55 敵の尻を追い回して当たりもしないハイメガをぱなして落ちるだけだろ。なんも変わらん。そもそも、中継を回ればいい、と思うような奴はぬくぬく回復しない。くじ運が悪かったんだ。どうしようもないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 07 00 26 愚痴を聞いてくださったり同情してくださったりありがとうございました。スッキリいたしました。 - 木主 2016-06-10 11 59 35 赤振りバーストでも野良で味方を囮にしてランナーやハイエナばかりだとキツい - 名無しさん 2016-06-09 11 54 11 汎用は支援や格闘の火力を活かすために近距離~中距離で囮役しないとチームに貢献した事にならないからね。強襲のZZはランナー+中衛火力だし動きがモッサリしてるからしょうがないんじゃない。 - 名無しさん 2016-06-10 22 55 19 赤マスに振れば装甲2でもなかなかいける - 名無しさん 2016-06-08 17 07 14 ブースト120にされてる・・・またサイレント修正か - 名無しさん 2016-06-08 16 59 06 あ、機動1と2は修正前と同じ - 名無しさん 2016-06-08 17 07 48 本当だ、でも機動2が変わってないって事はシナンジュパターンでまたバグかもしれない - 名無しさん 2016-06-08 17 27 06 公式のメールフォームから聞いてみた。明日には回答あるのかな…。 - 名無しさん 2016-06-08 18 52 51 今まで次の日には返信あったのに、結局今日は返信無し。公式サイトの更新情報も、MAP変更と備蓄増量キャンペのみ。運営、本格的にやる気無くなってる? - 名無しさん 2016-06-09 18 20 30 ランチャーに関してのメルボムとかで大変な事になってるとかあるんかね。まあそれにしたってテンプレ返答ぐらいありそうなもんだけど、なぜそんな値を代入したか原因調査やらもあるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-09 18 26 45 かもですね。ランチャーに関しては、とっとと修正しちゃえば良いのに。参考にできるものが多い分、キュベの時より簡単だろうし。…とりあえず、何らかの返信があれば要約してここに落とします。 - 名無しさん 2016-06-09 18 40 02 返信、今更来たぞ。「13日に直しました」だって。バカじゃねーの?事後の返信は方針ならまあ仕方ないとして、昨日の14 00時点で返信できただろ。舐め腐ってやがるわ。 - 名無しさん 2016-06-14 13 53 27 あれやろ、カスタマーサービスはお休みだったんだよ。開発・運営は休日出勤かー…… - 名無しさん 2016-06-14 15 46 04 公式の機体の所では125なのでミスを信じたいです。 - 名無しさん 2016-06-08 19 01 12 なお、変形すると125になる不思議 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 24 ドムのホバーで120なら、ZZも同等ぐらい欲しいよ - 名無しさん 2016-06-07 17 36 56 原作どおりなら移動速度が速くてブースト少な目なんだろうけど……だいたいスパロボのせい。 - 名無しさん 2016-06-07 17 39 36 小回りきかないけど一応はZより高機動なんだけどねぇ・・・・どのゲームでも鈍足のイメージが拭えない。 - 名無しさん 2016-06-07 17 48 07 小回りがきかない、て運用上の話じゃないの?エネルギー馬鹿食いと合体機構のメンテナンス性とか。Zの変形も複雑?知らん知らん - 名無しさん 2016-06-10 11 53 50 こいつで拠点を攻撃するのはわかるけど、開始直後のスキルが溜まってない状態で行く奴は何なの?邪魔なんだけど - 名無しさん 2016-06-02 21 02 33 なんだろうな。敵のC地点含め前線復帰阻止の陽動、1回目は捨て石の2回目スキル発動のトータルで落とすのどっちかしかないだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-03 04 23 10 質問なんですが、中継地点の壁越しで敵にミサイルランチャー当たりますか?前当たらなかったような気がしたのですが・・・。 - 名無しさん 2016-06-01 10 05 08 斜めに傾いた板は当たるよ(と言うか当てられた)。コンテナは当たらんよ。しばらく突っ立って凌いだよ。昨日。 - 名無しさん 2016-06-01 10 13 51 第3+バイオセンサー+バースト+機動強化Ⅱでマニュ射あてると600以上ダメ出てわろたwなんじゃこりゃw - 名無しさん 2016-05-31 01 17 27 紙耐久神火力 - 名無しさん 2016-05-31 18 05 20 ハイメガを撃てという啓示 - 名無しさん 2016-06-01 04 10 56 普通の時でもその啓示を受け取る事が多々ある - 名無しさん 2016-06-01 04 13 46 バイセンゲロビの並行移動クッソワロタ。100mも移動したんだがw - 名無しさん 2016-05-29 20 29 03 射爆のCに居ると、ロックで画面真っ赤なんで逃げの一手ですわ。なんとか誘い込んで状況作って、ようやくまともにやり合える。しんどい。 - 名無しさん 2016-05-26 23 43 14 ZZはぶっぱあるから見ておかないとね! - 名無しさん 2016-05-26 23 45 28 ぶっぱしたい(´・ω・`) - 木主 2016-05-27 00 44 43 味方全部可変機だったから自分の唯一持ってる可変のZZつかったら楽しかったです。照射持ちにあまり乗ったことなかったのですが、格闘にガード決めて照射を当てて撃破するのってテンションあがりますね。 - 名無しさん 2016-05-25 01 50 49 イージスがない理由は開発P残したくて作ってなかったからです。 - 名無しさん 2016-05-25 01 53 20 支援機にロックされてたら変形するなよ。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 13 火力バランスブレイカー過ぎてゲームバランスをクソにした機体、自分的に使う時もあるけどバトルしてるって感じがしない - 名無しさん 2016-05-24 20 43 53 機動2で乗ってるけど個人的には楽しい機体だけどな、敵にいても怖いからロックまめに変えないといけないし放置できない分スリルある - 名無しさん 2016-05-24 21 08 30 ランクマでゴミ配られるよりいいと思う 溶かされたらムカつくけどな! - 名無しさん 2016-05-24 21 45 29 フリーダム『…』 - 名無しさん 2016-05-25 21 53 59 確かに火力は高いけどスキル発動かぶっぱするときくらいだしな。それ以外は紙耐久だぜ。 - 名無しさん 2016-05-25 21 38 40 木主としては、未強化ZZでもすごい火力で機動2の高コストすらハイメガで瀕死もしくは一発死が気に入らない - 名無しさん 2016-05-26 11 12 42 回避した後にハイメガ刺さるせいで回避持ち機体が死んでる。何のための無敵なのか分からん。 - 名無しさん 2016-05-26 18 05 29 さっき開始早々味方にハイメガかまして抜けたやついたわwwwタヒねよwww - 名無しさん 2016-05-24 00 41 31 極稀ににボタン間違えるんだよね、すぐに謝るけど - 名無しさん 2016-05-24 00 44 30 それが開始早々にダッシュからの振り向きでSFS待機中の味方にかましてその後抜けるって手口で明らかに故意なんですよ - 名無しさん 2016-05-24 01 00 13 それはあかん - 名無しさん 2016-05-24 01 06 15 そいつはひでぇw俺も間違えてぶっぱしたことはあるな。低コストでユニオンフラッグあがりでくると間違える。 - 名無しさん 2016-05-25 21 37 26 一瞬でとかされるから食らいすぎだろぉおおん!?って思うけど自分でぶっぱするとんぎもぢいいいい! - 名無しさん 2016-05-23 01 33 03 こいつの与ダメゼロに出会ってこの野郎!と思ったが占拠8だったんだよ…損害は1だったし怒っていいのか分からなくなってきた - 名無しさん 2016-05-22 23 10 02 その戦い負けたのですか? - 名無しさん 2016-05-23 01 02 49 5000くらいの点差で負けた - 木主 2016-05-23 07 38 07 それは酷い、拠点もいいけどZZには戦ってほしいと思ってる特に他が低コストが多いときは - 名無しさん 2016-05-23 11 25 26 ランナー専念なら二桁は逝ってもらわんと割に合わん。 - 名無しさん 2016-05-23 01 10 33 ずっとゲルググ乗ってて、コイツの高火力に憧れて機動2まで取ったけど、実際乗ってみたら、全く活躍できないくて急襲可変機向いてないのかと悩む日々、どなたかコイツのベストと思われる戦いか他を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-05-21 05 58 36 まずMS形態でのサブ封印、ハイメガたまってたらとりあえずぶっぱして当たる場面を覚える、ロック貰ってないと感じたらすぐに変形してサブなり特殊攻撃1なりばら撒く。機動2なら絶対活躍できるから頑張って - 名無しさん 2016-05-21 07 12 13 ミサイルを使うなら4ロックに留める、マルチロックになるなら使わない。逃げる相手には変形してダブルキャノン→ミサイル。ハイメガは不意打ちが一番よく当たる、確定状況を狙うのは逆に危険。 - 名無しさん 2016-05-21 10 52 08 中継内なら障害物の裏からミサイル 変形中はなるべくダブルキャノン、変形ミサイルは謎の変身解けない時間があるので狙われないよう注意 ハイメガは隙あらばすぐ撃つ、覚醒しても次の為にすぐ打つ 変形はあまり使わないようにしています。すぐ死ぬから - 名無しさん 2016-05-22 01 38 19 返答ありがとう御座いました。ダブルキヤノンはほぼ使ってなかったので、ガシガシ使って行こうと思います、ハイメガは色々考えながら撃ってたので隙あらば撃つようにしようと思います。次のランクマッチまでには使いこなせるように助言が身になるように頑張ります。本当にありがとうございます。 - 木主 2016-05-22 05 29 22 ハイメガ撃つとマニュ射連打してくる人が多い・・・ので、ハイメガ→覚醒→ハイメガで2機撃破が捗る。 - 名無しさん 2016-05-20 01 56 22 ZZが近くにいるのにマニュ連射してる人って凄い勇気だなって思うわ - 名無しさん 2016-05-20 02 08 03 照射中にタゲ変えてその人見る 普通の機体だとマニュ射で勝てる可能性あるから押し勝てると思うのでしょうね だがΖΖのは誰しもが怯えあがる最強の1撃 - 名無しさん 2016-05-20 02 15 54 頼む700コストで与ダメ3ケタはやめてくれ・・・占拠も1て・・・ブっぱでもいい、ハイメガ撃ってくれ・・・R1+□ボタンだぞ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 23 24 46 今日俺もそう言うの見た。チラッと見たら、とろとろ、くるくる回っていただけだった。頼むから撃ってくれって感じ。あんた狙われてなくて俺が狙われてたんだから。 - 名無しさん 2016-05-19 23 30 44 レベル5作ろうと思ったらムーバ2個足りなかった…なんで10個じゃないんだよ… - 名無しさん 2016-05-19 00 10 52 第3撃破、すると味方を痺れさせているユニコーンが!第3にバースト覚醒ハイメガ! 一瞬の出来事じゃった・・・HP満タン800コーンは一瞬で塵も残さず消え去り(嘘)我が軍の勝利になったそうな・・・気持ち良かったけど第3ついてれば800角開きコーン(デストロイ)でも1発?太さの演出バースト意味なかったですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 37 49 設計図とムバフレは揃った!だが高純度ガンダリウムが無い。PL15以上でドロップだっけ? - 名無しさん 2016-05-18 13 36 25 左側にパーツのページがあるじゃろう? しょうがないな~ 12からですってよ。15はガンダムギャンらへんの設計図 - 名無しさん 2016-05-18 14 31 24 間違えて記憶してた。ありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 14 52 23 機動2ZZが0撃破5堕ちしててワロタ 敵に突っ込んでハイメガ→外して集中砲→一瞬で爆砕→敵に突(ry - 名無しさん 2016-05-18 12 05 06 700noZZ - 名無しさん 2016-05-18 12 01 26 ΖΖは火力があるから無強化でもそれほどゲンナリしない・・・無強化アレックス?ランクマでは終わりの始まりさぁ - 名無しさん 2016-05-18 01 25 33 ハイメガぶっぱすると約20秒で3機撃破出来る模様。 - 2016-05-17 13 21 45 撃つ弾がありませんがな - 名無しさん 2016-05-17 23 37 48 撃つ→覚醒→撃つ→リロード→撃つ じゃあないかな? - 名無しさん 2016-05-18 01 22 50 覚醒ハイメガで3枚抜きした事ある、めっちゃ気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-18 01 28 11 koituno - 名無しさん 2016-05-17 11 16 57 ダブルキャノンからハイメガって繋がるよな。タイミングシビアっぽいから実戦ではやりたくないけど。 - 名無しさん 2016-05-17 00 19 49 俺はそればっかりやってる。機動2火力増し増しで、バーストシュート使うと大体は死ぬ。味方にガチの糞地雷がいない限りほぼ勝てる。 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 32 ラグい奴なら確実に繋がるかな。晒され勢のラグ奴がよくそれしてた。 - 名無しさん 2016-05-18 10 51 36 あぁ^〜機動1ZZのハイメガで溶けてオペレーターが荒ぶるんじゃぁ^~ - 機動2ユニ 2016-05-16 22 14 48 装甲2にできそうだけど果たして18個も素材使うほどの価値があるのか...羽700キュベ700ランチャー600使いです。ユニコーンは相方依存強すぎて800ですが飽きました。こいつユニコーンと似てるしなぁ - 名無しさん 2016-05-16 19 41 39 下手糞な自分が機動2で戦闘金を稼いでます。今まで倒しきれなかったのが倒せるから下手糞でも火力が出せる機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 38 40 機動2に出来ないなら強化する必要ないよ。ブーストとB補30の差はデカい。 - 名無しさん 2016-05-16 22 23 07 「機動1でこれなら、機動2ではどうなってしまうんだ!?」と思って40000RP目指してる。ランクマ終わった途端に下方修正されませんように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-17 01 18 36 なるほどコレクションに開発だけしとくわありがとうな - 名無しさん 2016-05-17 23 02 30 皆気づいているか?さりげなくプロヴィがディスられていることを - 名無しさん 2016-05-16 08 14 15 下手糞無課金なりに頑張って、16000まであと500RPまで来たけど連敗で中々遠い。ネクボがやっっっと発生したけど3戦後に出されましてもね。(−_−#) - 名無しさん 2016-05-14 16 33 36 そして遅ればせながらついにZZをゲットしたであります!ありがとう、そしてありがとう!問題はこいつの捌き方を学習した手練れの中に無改造で出撃しなきゃならない事か…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-15 00 01 15 初陣を勝利で飾る事が出来たが単に敵味方の運が良かっただけで、俺はただの地雷だった。味方の人すまねぇ、もうちょっとだけ練習させてくれ… - 名無しさん 2016-05-15 02 37 21 素ZZ、ヘイトの集まりがハンパない、すぐ取り囲まれる…( ;´Д`)。柔らかいし火力も無い、これが無改造か…。てか可変機難しいな… - 名無しさん 2016-05-15 09 14 25 この機体素だとほんとしょぼい。軟らかいし、火力も微妙。強化しても装甲系はたいして固くならんし。だけど機動2は半端ないね。あそこまで行かんと乗る気しない。だからしょぼい俺は乗るの諦めたよ。良い事ないから。せめて機動1あたりで行かないと・・・。 - 名無しさん 2016-05-15 10 41 05 そうなん?M1からの乗換えだったから火力が頼もしいんだけど。特に変形サブ特1の銃口補正誘導が異次元。 - 名無しさん 2016-05-15 15 36 26 備蓄無課金でぼちぼちやってるけど無事に機動Ⅰにはできそうで一安心。…したのもつかの間強化プラン手に入れてもムバフレが足りなくて強化できないことに気が付いた…デイリーは不安定だし、ちょっと頑張って28000RP目指すかなあ - 名無しさん 2016-05-14 15 37 32 なんとなく、ユニコーンとプロヴィに強い気がする。ハイメガが引っかけやすい。逆にゲルググとキュベレイにはハイメガがまず当たらん。あれか?ジオン特有の何かか? - 名無しさん 2016-05-14 13 29 32 こいつは敵にいるとウザイ、変形時のダブルキャノンくらった時はマジでイラッとくる。特に未強化600で乗り回してる奴は、「お前だけは堕とす!」って気持ちになる。 - 名無しさん 2016-05-13 22 54 35 修正した方が良いとか言ってる奴いるけど諦めた方が良い。強いのは認めるが、キャンペーン機がそんな簡単に下方修正されると思うなよ。お前の妄想戦績が何回も続けて取れる位なら弄っても良いけどな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 47 44 アホみたいにゲロビをブッパする奴がいたけど当てれてなくて返り討ちにされてて笑った - 名無しさん 2016-05-13 22 19 35 隙がでかいんだから少しぐらい撃つタイミングぐらい考えてくれよ - 名無しさん 2016-05-13 22 23 13 敵側にこいつ4体引いた時は冷や汗搔いたけど終わってみれば勝利していたという - 名無しさん 2016-05-13 08 33 12 初乗りで9撃破、6500ダメとったぞ。面白いけど修正した方がいい。 - 名無しさん 2016-05-13 01 01 10 無強化ね - 名無しさん 2016-05-13 01 08 07 強機体を教えてくださいで誰もZZあげないんだからセーフだよ(震え声) - 名無しさん 2016-05-13 01 11 38 今聞かれたらZZと答えざるおえない・・・ - 名無しさん 2016-05-13 01 27 44 間違った。を得ない - 名無しさん 2016-05-13 01 28 43 修正?もっとちょっと俊敏にして欲しいってことですか?w キャンペーン機を修正するとか良くわかりません。Lv2までなら無課金でもイケるかもですが、それ以上を課金で遣っている人にとっては詐欺?上手い言葉を知りませんが、そんな感じがあると思いますけど、今までのキャンペン機体もそうですけどね。しかも、知らない間に修正されてるとかもあるし。変!。 - 名無しさん 2016-05-13 09 25 14 は?俊敏のことなんて言ってねぇだろアスペか? - 名無しさん 2016-05-13 11 28 55 アスペって君みたいな人のことを言うんだよw - 名無しさん 2016-05-13 12 17 02 以上アスペ同士の会話でした - 名無しさん 2016-05-19 13 32 34 支援以外のゲロビは一瞬タメあった方がいい。BR感覚でバカスカ撃たれてたまりませんわー。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-13 00 55 56 こいつのゲロビ銃口補正優秀すぎない?見られてる状態でぶっぱしてもわりと当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 17 00 57 めっちゃ優秀でしかも当たったら死ぬっていう - 名無しさん 2016-05-12 18 10 16 700だったらわかるけど、たかが無強化のZZを見ただけで逃げるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-12 13 38 55 デブΖ見て逃げるなんて逃げ癖の付いたウイングかΖかトールギスぐらいだぜ!? - 名無しさん 2016-05-13 01 59 45 ZZのマニュ射が以外に早くて使える - 名無しさん 2016-05-12 09 36 38 こいつのマニュアル使いにくくない?全部当たった!と思っても全部1本しか当たってなかったりするしマニュアル射撃の場面全部ゲロビで済ませてるわ・・・ - 名無しさん 2016-05-12 09 42 05 ゲロが溜まってれば撃つけど、ゲロがなければマニュ射だな - 名無しさん 2016-05-12 19 17 05 相手が金色だったので百式だと思ったら金色ペイントのダブルzだったハイメガが百式から飛んできたと思ってびびった - 名無しさん 2016-05-11 19 32 53 百式はもっと細いだろ!いい加減にしろ! - デルタプラス 2016-05-16 22 16 46 アレックスとLV5性能比較したら火力装甲共にZZが上。その上変形も出来てバイオセンサーもあるとか汎用のアレックス涙目すぎるだろ - 名無しさん 2016-05-11 09 14 27 ポケ戦でザクに大破されちゃうくらいだから装甲が弱いのは仕方がない。通常時の機動力は圧倒的に勝ってるでしょ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 00 49 変形特射1がミサイル無い時に使うぐらいとか書かれてるけど割とこれが真のメイン射撃みたいになってるわ。これ始動でも演習ザク落とせる火力出せるのでかいし。 - 名無しさん 2016-05-10 22 56 23 状況を選ばないミサイルと状況を選ぶダブル・キャノンって感じかなあ、どっちも腐らせるのは勿体ない武装だね - 名無しさん 2016-05-10 23 06 06 ミサイルはミリ相手と射角の広さを生かせる時に主に使う感じやな - 名無しさん 2016-05-10 23 13 58 タイミングよく繋げばハイメガもはいるしね - 名無しさん 2016-05-11 01 32 02 んだんだ ミサイルは発射数管理と謎の変形固定があるけどこれなら1発よろけで安心安全 - 名無しさん 2016-05-11 03 59 30 変形固定時間が痛くてミサイルうかつに負けないのが痛いんだよなぁ。変形解除できない間に赤ロBrとかされたら避けれないw - 名無しさん 2016-05-11 12 48 26 ウイングより火力はあるけど使いやすさ等が減少した機体だね、オレとしてはウイングの方がいまだに強いと思うメイン10発とバルカンの存在はどんな状況にも対応できる能力がある。 - 名無しさん 2016-05-10 19 50 31 あと当たり前だがゲロビのリロ10秒も違うから手数も違う。 - 名無しさん 2016-05-10 19 53 46 僅差の時に、イチバチでハイメガぶっぱが決まったときの快感が全て。 - 名無しさん 2016-05-11 02 39 19 下にもあるが フル強化ZZが不意打ちハイメガ→ワンパン死亡 多すぎてゲームになんねぇw バランス壊れてね? - 名無しさん 2016-05-10 18 30 50 Wのときも同じようなこと言われながら修正されてないからね。まあWより火力高いけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 17 59 Lストより挙動は重いし、ビームライフルが微妙なんだから、気を付けて頑張れ。 - 名無しさん 2016-05-10 19 42 59 睨んでおけば的だから、警戒心全振りで行動すればおk - 名無しさん 2016-05-10 19 45 36 おお!みんなありがとナス! これからタゲ合わせるように注意するわ - 名無しさん 2016-05-12 01 51 11 無強化でランクマ出る奴マジで足手まといすぎ。頼むから迷惑かけないでくれ - 名無しさん 2016-05-10 15 11 11 レベル2ならいいんやね?(にっこり) - 名無しさん 2016-05-10 16 24 22 無強化とは失礼なちゃんとモジュールとマスタリーシートで強化しているぜ - 名無しさん 2016-05-11 18 30 05 他に600コス機持ってないからバクゥで出ようか?それともザク?これでも良いのか? - 名無しさん 2016-05-14 02 41 39 最近対処法がわかってきたのか取り敢えずハイメガ撃てるタイミングが難しくなってきた気がする、みんな取り敢えずハイメガ撃つの警戒してくるっぽいし起動2だとすぐ溶かされるから迂闊に撃てない… - 名無しさん 2016-05-10 04 55 58 みんなって誰のことよ(お母ちゃん感 タイマン、真正面から食らってくれるのは雑魚だけでしょ。上手い奴は見てから回避してるぞ。というかされてる。カス当たりでカウンターフルぼっこされますわ…… - 名無しさん 2016-05-10 12 20 58 強すぎて飽きてきた感ある、Iフィールド持ちでも来てくれないかな - 名無しさん 2016-05-10 03 50 17 ハイメガぶち込む→ミリ残し→味方がハイエナ 見てて相手に同情してしまう。機動2だったらサクッと逝かせることが出来るのかしら?多分機動1が関の山だと思うけど、ちょっと憧れる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 38 57 不意打ちするだけで相手の耐久に関係なくワンパンとかひどすぎるわ - 名無しさん 2016-05-09 16 08 20 なんかこの機体火力以外はほぼZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 14 17 35 ワンチャンの掴み易さが段違い。 - 名無しさん 2016-05-09 14 44 49 変形時の武装はZZの方が強いと思うぞ、機動性のZと火力のZZかな - 名無しさん 2016-05-09 17 22 11 使いなれるとZって多少の機動性とビームの単発ダウンがある以外ほぼZZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 22 19 49 サブを使いこなせるかどうかだな。 - 名無しさん 2016-05-10 01 13 50 ↑途中で送ってしまった。 Zが得意なのはハイメガでのダウン取りだからZZよりも火力で劣るのは仕方ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 01 17 08 バスシュバイオ発動して650デュナ(恐らく装甲1)にゼロ距離でハイメガ叩き込んだらワンパンで草(ちな無強化) そして、稼働初期キャンペの現在も手に入ってないWの悪夢を思い出した - 名無しさん 2016-05-09 01 06 05 機動2の場合、単純計算で200戦近くやらないと強化できない 課金すれば早いがその場合1万円くらいかかる 強くて当然、これで修正くらったら泣くな - 名無しさん 2016-05-09 00 29 08 赤ロック距離、武装の射程距離について編集しました。ZZ使いの皆様のお役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2016-05-08 21 58 34 ランクマ終わったら修正しろよ。バイセン発動するだけでユニコーンより確実にしかも2機落とせるなんてコスパ良すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-08 19 15 42 世間では火力だけでデブで弱いとか言われてるのに火力修正されたら死んじゃう - 名無しさん 2016-05-08 19 25 11 金かけてまで作って修正とかマジで笑えねぇから止めてくんね?キャンペーン機体ならまだしもランクマの機体修正とか酷すぎ(フリーダムは許す、あれは違う意味で酷い) - 名無しさん 2016-05-09 16 58 26 次回はクロスボーンガンダムだな(ホームページ的に) - 名無しさん 2016-05-08 09 20 34 開発できたから演習場で試し乗りしてみたが…狙撃支援用の赤盛りマスタリにビーム補正特化モジュ使ったからかとんでもない火力でるな。モジュールもうちょい詰めれば無強化でも演習場のザクがWBR2発で撃墜できそう。使うなら機動Ⅱは無理でも機動Ⅰか装甲Ⅱにはしときたいなあ - 名無しさん 2016-05-08 02 35 34 装甲2より起動1の方がいいと思うよ!でも、ZZは機動2だと世界変わるから諦めずに頑張るんや! - 名無しさん 2016-05-08 07 18 00 必殺!だぶるきゃのん!➡︎変形➡︎はい・めが・きゃのん(*1)) - 名無しさん 2016-05-07 22 19 48 (*2))) - 名無しさん 2016-05-07 22 20 27 フワジャン高飛びで余裕ぶっこいてる奴にはハイメガが良く当たる。自分でも驚くくらい。 - 名無しさん 2016-05-07 21 58 44 銃口補正やばいと思う、当たらない奴はステップ踏んでるかクソラグかっていうぐらい - 名無しさん 2016-05-07 22 14 54 轢き逃げミサイルといい、ぶっぱで当て易すぎ。これは修正きますわ。 - 木主 2016-05-07 23 53 34 中継Cに2機HPフルでハイメガしたら2機巻き込んで綺麗に蒸発したわ、スッキリした(*´▽`*) - 名無しさん 2016-05-07 20 14 05 マップ兵器かなにか? - 名無しさん 2016-05-07 20 23 04 いや普通のハイメガよ - 名無しさん 2016-05-07 20 25 25 続きちなみにリザルト見たら未強化機×2に覚醒して - 名無しさん 2016-05-07 20 26 48 ちょい使った感想まとめた メインは2発同時で当たりやすい感じ。威力もユニマグ並かそれ以上(異常)サブは鬼誘導で高速飛行中のギスに前弾命中した。変形中だと真後ろの相手にも当たって、追いかけて来た相手はほぼ確実にダウン。ハイメガは銃口補正がW並かもしれない。威力も高く、Wよりヤヴァイ。変形は機体が大きいからかもしれないけど、遅く感じる。でも遅く感じるだけで全然遅くない。武装も揃ってて、変形中の性能はトップクラス。格闘はちょっと遅い初代。バイセン中の火力は頭おかしいレベル。拠点破壊も出来るかもしれない。Lv.5にしてピンクに塗装すれば、敵に常時バイセンの恐怖を与えられる。中継戦から平地、ホンコンの様な機動戦まで、場所を問わない万能機 - デュナでもやってた人 2016-05-07 15 02 57 追記;コイツ700コスでいいんじゃないかな - プロヴィデンス 2016-05-07 15 06 04 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな - ハンブラビ 2016-05-07 15 33 27 何あのZZレベル5完全に化け物じゃないか - 名無しさん 2016-05-07 11 25 46 ZZで放置してんじゃねーしwwwww 圧倒的大差で負けたわ - 名無しさん 2016-05-06 02 50 42 無強化でも第3無しで6000ぐらい出た・・・中継内からのミサイルも非常に良い 落とされそうになったらとりあえずハイメガ! - 名無しさん 2016-05-06 01 44 20 そろそろコスト300ではキツくなってきたので繋ぎに使ってみるものの、火力以外は微妙やなぁ。ゲルググ欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 23 42 45 拠点狙ったらサクッと落とせてワロタ やっぱ火力は正義だな(クルー - 名無しさん 2016-05-07 00 54 01 こいつもデュエルがアサルトシュラウドだったようにフルアーマーで出せばよかったのに、そうすればパージとか積めたのに先延ばしにしたな運営め・・・ - 名無しさん 2016-05-05 19 27 24 後から追加とかできんだろ - 名無しさん 2016-05-07 19 31 34 別機体扱いでコスト700で出すとかじゃね? - 名無しさん 2016-05-07 21 54 38 試しにレベル1で使ってみたらかなりモッサリしてる印象だった。正直中継でタイタンになったらきついわ - 名無しさん 2016-05-05 15 42 08 むしろそんなトランスフォームが起こったら楽勝な予感w - 名無しさん 2016-05-05 15 47 15 フルアーマーなのか!? - 名無しさん 2016-05-05 17 17 40 今気づいたんだけど装甲強化1ってほとんど強化されてないね。コスト50分の価値があるのかすら疑問 - 名無しさん 2016-05-05 14 31 34 新OSは本当装甲1が意味ないんだよな、なのに無強化はーって言われるのが意味わからん - 名無しさん 2016-05-05 17 07 44 こいつの本業は一対一じゃないね。乱戦で本領発揮する機体だと思う。中継回った後に、混戦に混ざって急襲するとかなり仕事出来る。勿論変形を生かして戦わなければ素材の無駄にはなる - 名無しさん 2016-05-05 05 42 42 何を今更(爆笑) - 名無しさん 2016-05-06 01 22 23 ウイングから乗り換えようとしてるけど、やっぱり癖があってウイングより使いにくそうな印象 - 名無しさん 2016-05-04 14 27 17 特に変形武装の重要性がダンチですよね。その割に旋回性能が劣悪なんで使いどころを間違うと良い的という - 名無しさん 2016-05-04 22 37 13 lv5だとアホみたいに火力でるな~第3勢力とか一人でも一瞬で蒸発するし - 名無しさん 2016-05-03 08 08 51 初めて可変型使うけど楽しいわ。まだなれないところもあるけど一回も落とされずにダメージ4000とか稼げるし、今までW持ってなくて羨ましかったけどZZでも良いかもしらん。まあスピードで劣るから何とも言えないけど火力生かせばってところかな?!おでぶな所がなんとなく可愛いしw - 名無しさん 2016-05-03 03 36 08 この機体使う人の腕って極端に分かれない?俺みたいな下手糞だと何もできずにやってくれる人もいれば、同じ人を2回3回と落としてしまう事もある。羽使ってるけど、混戦の中とろとろと移動してハイメガ撃ってたらマニュアル叩き込んだり、ゲロビ撃つチャンスだし。使いずらいのかな?火力は高いけど。手に入れても使わん方が良いのかな。 - 名無しさん 2016-05-02 22 33 54 大体の機体がそんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-05-02 23 49 18 上手い人は変形の離脱と強襲を使いこなしてる印象 - 名無しさん 2016-05-04 01 15 53 さっき負けるの分かってたから拠点攻撃に挑んでみたんだ。マニュDBR→ハイメガ→覚醒→ハイメガ→味方が第三撃墜→覚醒→ハイメガってやったら半分まで減ったよ。正に火力お化け・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 11 23 半分かよ、、、 - 名無しさん 2016-05-03 02 42 27 プロヴィでカーテン覚醒カーテンと後BR連打するだけで半分削れるよね - 名無しさん 2016-05-03 20 06 46 それlv1じゃね - 名無しさん 2016-05-03 23 02 41 L2強化まで行ったので使ってみた感じなんだがダブル・ライフルが火力低く感じるな。そりゃ2本当てりゃ通常よりは高火力だが・・・個人的には機動型の方がいいかなって思ったんだがみんなはどう思う? - 名無しさん 2016-05-02 18 00 25 新OSは機動型使えって感じやからね、ZZも機動型の方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-02 18 52 52 基本の威力が低い場合は貫徹力と補正、どっちをあげた方が効果的かな? - 名無しさん 2016-05-02 19 07 11 こいつは結局、ぶっ壊れ高火力なの? - 名無しさん 2016-05-02 16 28 36 バイオセンサー時は確実にぶっ壊れ高火力だよ、さっきも700デュナメスをハイメガでHP全快から一発で蒸発させたし - 名無しさん 2016-05-02 16 44 58 ようやくレベル2にしたんだけどやっぱ鈍足だから使いにくい機体かな。皆さんはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 11 57 31 同じくレベル2だけど全く使いこなせないから開発ポイント無駄にした気が…。なんでだろうか - 名無しさん 2016-05-02 12 50 42 自分的には使いやすいですwレベル5はまさに火力モンスターです - 名無しさん 2016-05-02 15 04 53 ずっとヘビア乗ってた人間としては変形も出来るからスピードも気にならないし、一撃の火力もあるんでお気に入りです。中継でのタイマンに少しばかり不安がありますが。 - 名無しさん 2016-05-02 15 11 36 ランクマ6日までだと勘違いしてめっちゃ頑張ってしまったわ - 名無しさん 2016-05-02 04 03 29 あ今回のランクマッチは前回(シーズン2)に比べて物凄くハードルが緩いので、未強化ZZ増えるでしょう。搭乗者に注意して欲しい点は、ミニマップをよく見て欲しい事。適当に赤中継目指して飛んでいると、敵3機くらいに囲まれて酷い目にあいます。気付いたら損壊5とかにならないようにしましょう。ちなみに前回は高ゲイン無し500戦ほどしてプラチナ2、報酬残り1でした。今回は300戦くらいで報酬全部貰そうです。 - 名無しさん 2016-05-01 11 26 59 これ高ゲインの方がいいんだよね - 名無しさん 2016-05-01 08 13 34 今はそうでしょうw - 名無しさん 2016-05-01 10 40 54 高ゲインはコスパ最悪。勝率5割で、通常3戦は420RP+順位RP×3なのに対して高ゲイン1戦は380RP+順位RPだけ。第3勢力に遭遇する機会も報酬(パーツ・EXP・開発P)も通常三回のが圧倒的に美味しい。高ゲインはリアルマネー幾ら使ってもいいから早く完成させたい、もしくは時間が無い人向け - 名無しさん 2016-05-01 12 21 49 あぶねー危うく高ゲインで回す所だった…誰だよ高ゲインの方が良いって言ったヤツ - 名無し 2016-05-01 15 06 35 自分でーすw - 名無しさん 2016-05-01 21 31 04 今はスタートダッシュ中なんでそこまで効率悪くは無いと思うけどね - 名無しさん 2016-05-01 22 21 51 まあそう都合よく勝てればね - 名無しさん 2016-05-01 21 32 02 通常は3連勝出来る腕を持ってるならオススメですがそう上手く勝てないから高ゲインのが良いと思いますよ - 名無しさん 2016-05-01 23 12 44 つーか6日までに通常でやって4万まで行くかってのが問題なんだよね。一般人にha - 名無しさん 2016-05-02 00 26 58 途中で送信してしまった。一般人には通常だけでは難しい気がする。6日過ぎるとボーナス無くなってヤル気なくなる気がw - 名無しさん 2016-05-02 00 29 11 05-01 08 13 34の者ですが今まで高ゲインで回してしまった…。 - 名無しさん 2016-05-03 12 46 16 本家のほうが強いという結果 - 名無しさん 2016-05-01 02 36 48 こいつのせいでZが息をしてないんですが... - 名無しさん 2016-05-01 01 50 35 あんまり被ってないと思うけどなあ、Zもバースト&バイオのハイメガで威力だせるし同コストで好きな方取ればいい感じだと思う - 名無しさん 2016-05-01 01 54 55 ぶっ壊れ火力機体かよ… - 名無しさん 2016-04-30 22 50 15 当たらなければどうと言うことh直撃だと!? - 名無しさん 2016-04-30 23 45 12 火力ぶっ壊れですねw機動強化2でならワンパンですw - 名無しさん 2016-04-30 23 52 16 自分もデカイし遅いからチクチクやられるっていう笑 - 名無しさん 2016-05-01 01 42 17 レベル1でロックキャンセラー使ってランナーしかしないカスが居たんだが、自慢の火力活かせないやつは使わないで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-30 13 01 49 キャンセラー使って変形離脱が出来るのは良いんだけど、回復してる暇があるならバーストシュート使って1機か2機落として欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-30 14 09 14 最近はキャンセラーがあまり役に立たないからね・・・・発動タイミング次第ではマニュ射で余裕だし。発動して奇襲するにも数秒だし、スパアマでいいじゃんって感じ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 18 56 最近どころか最初のZキャンペーンの時にはもう発動時間短縮済みで完全オワコンだったぞ - 名無しさん 2016-04-30 18 04 37 今のキャンセラは多くの場合で中継を強引に踏むために押し付ける程度のものじゃないかな。少なくともZZはリロードの都合もあってバスシュ以外選択肢に入りにくいね - 名無しさん 2016-04-30 18 10 41 演習場で軽く触れた程度だけど、垂直ミサイル近過ぎると当たらない。中継戦で使えるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-30 05 45 26 中継ではバックステップを織り交ぜて使おう。ジャンプして接近してくる相手にはかなり強いぞ! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 06 解説読んだだけだけど、ミサイル使えば崖上の支援機狩り捗りそうですね - 名無しさん 2016-04-30 05 22 55 残念だが、下から上は当たらないんだなこれが...その代わり上から下は相手がプロヴィ、キュベレイじゃない限り一方通行でかなりの押し付け武装になる。 - 名無しさん 2016-04-30 14 03 45 ZZもうフル改造してるやつて飯以外バトオペやってるようなやつだろ - 名無しさん 2016-04-30 00 16 21 飯もエネルギーパックだったりして - 名無しさん 2016-04-30 00 31 46 俺の経験上よっぽど負けなければ、普通に出撃すれば200戦以下で出来る。高ゲインだとすぐ終わるぞ?。スタートダッシュイベント時限定な。機体ブーストは幾つかあったけど知らん。 - 名無しさん 2016-04-30 01 35 02 高ゲインボーナス+ブースト機体×4なら完敗で最下位取り続けたとしても118戦で40000貯まるね。俺はやっと16000貯まった所だけど。 - 名無しさん 2016-04-30 05 20 13 NEXTボーナスと第三勢力考えてない数だから腕関係なく普通にやってれば80戦くらいでフル強化かな!? - 名無しさん 2016-04-30 05 29 10 備蓄だと240個分・・・現金にして1万円くらいか?いやでも時=金と考えるとうごごごごご! - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 それが一番の問題w - 名無しさん 2016-05-01 10 09 45 初期コスト600で火力すごいのはいいけど、Zやハンブラビで苦手意識ある人には使いずらそうな印象に感じる、変形時の一撃離脱戦法は使えそうだけどね、未強化や650の変形で変な攻撃喰らうと瀕死LVだしな~ - 名無しさん 2016-04-29 21 42 18 Pスキル発動までの地上戦がきつい。片方ヒット止まりになりやすいメインと、隙がでかいサブの扱いが難しくて咄嗟によろけとれない。でも変形時の爆撃性能は凄い。 - 名無しさん 2016-04-29 19 56 09 ミサイル4発からのハイメガ決まるとめっちゃ気持ちいww - 名無しさん 2016-04-29 19 16 22 おいおいもうZZのエンブレム付けてた人がいたぞ - 名無しさん 2016-04-29 14 18 53 今回エンブレムあるのか? - 名無しさん 2016-04-29 14 46 57 すまん、強化のあれか - 名無しさん 2016-04-29 14 47 13 こりゃフラグと一緒で完全に機動Ⅱ前提調整だろうなあ・・・。なんで変形時でも機動ならビ補正やら伸びるのに、装甲だと装甲上がらないんだ。おかC - 名無しさん 2016-04-29 16 19 20 むしろ下がるというねw - 名無しさん 2016-04-29 19 41 15 イージスもウイングもフラッグもZもみんな装甲OSでも変形時は装甲変わらんぞ?今更だろ - 名無しさん 2016-04-29 21 27 39 多分わかってると思いますよ。この人が言いたいのは、何故機動強化型は変形時も攻撃力上がるのに!装甲強化型は変形したら装甲上がらないんだ!てことだと思います。ZZだけとか限らずに。 - 名無しさん 2016-04-29 21 51 37 今後も変形できる機体は全部急襲機に分類されるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-29 09 58 06 変形が急襲機の一番の特徴といえるからそうなると思う。リボーンズガンダムがきたら変わるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-04-29 10 11 49 ミサイルは障害物を飛び越せる、マルチロック可能で四発よろけ。変形中はマシンガンみたいな使い勝手に。変形特1は常時リロード一発よろけ。 - 名無しさん 2016-04-29 09 02 53 メインの威力75なのに火力高いのはなぜ?二本だから?ビーム値高いから? - 名無しさん 2016-04-28 23 28 32 2本だから+ビーム補正高いからの両方ですね - 名無しさん 2016-04-28 23 54 10 1本75だと思う - 名無しさん 2016-04-28 23 58 29 ラゴゥ「俺もBRの本数が2本なんだぜ(震え声)」 - 名無しさん 2016-04-29 04 38 23 足遅くするならHPモリモリのFAZZにしておけば差別化出来てよかったのに…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 34 23 19時の時点で乗ってる奴いてびびった。編成見てなくてビーム2本飛んでくるからハンブラビかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 31 40 もう作ったやついるのか!?早すぎだろ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 57 10 高速移動の砲台と考えるとZより優秀だな。Zのメガランチャーも威力をあと100上げてくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-04-28 20 31 19 変形ってなに? - 名無しさん 2016-04-28 19 10 24 コスト600ですか - 名無しさん 2016-04-28 16 52 04 威力が全体的に高いな - 名無しさん 2016-04-28 16 10 38 威力500に加えてバイオセンサーの恩恵でこのゲーム最大の火力。拠点や第三勢力何秒で落とせるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 19 49 43 ↓ZZがZよりの間違い。 なんでこんな鈍足のイメージ付いちゃったんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-28 16 05 41 SDガンダムとスパロボ辺りじゃないかな。あと単純に見た目がゴテっとしてるし、その分もあってかデフォルメするとなんか太いし - 名無しさん 2016-04-28 23 21 20 設定的にZがZZより機動性で劣ることは全く無いし作中でジュドーがZを借りたのも大気圏突入時にバリュートを使わずに小回りが利いた戦闘が出来るからってだけだったのになんで鈍足にさせられなきゃいけないんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 16 04 42 ミサイルは足が止まるけど慣性が乗るし、マルチロックできて、さらには垂直発射だから優秀そうだな。 - 名無しさん 2016-04-28 15 40 51 ハイメガがゲロビでワロタ。高火力で動きが重い重武装タイプか。機動Ⅱじゃないと使いづらそうやな - 名無しさん 2016-04-28 15 23 00 装甲でもやれると思う。中距離からミサイルとライフルで援護して、スキル発動したら装甲とバイオセンサーで押し切るかんじで。 - 名無しさん 2016-04-28 15 28 58 それ機動でやった方が断然良い件。その立ち回り、装甲OSの利点が全く無い - 名無しさん 2016-04-28 20 59 29 コスト600だったね スピード75かー ちょっと俺にはむずいかも - 名無しさん 2016-04-28 15 17 27 まさかとは思うが、ハンブラビ同様MSの移動は遅く、MA時は速いとかってことがないことを祈るは・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 37 07 イメージ的にどっちの形態も遅そう - 名無しさん 2016-04-27 22 38 29 今回は冷静に見極めて強化することにしよ、フリーダムもジャスティスも思ってたよりアレだったしその点シナンジュは良かったけど - 名無しさん 2016-04-27 23 39 39 でも全体的な起動がモッサリ動作で重い…。三倍の機動性は幻だった…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 30 59 皆今回は課金してまで機動2にする人は減ると思うわ、ムバ獲得が真の目的よ私はね - 名無しさん 2016-04-28 21 38 29 変形もブーストダッシュも小回り効かない(最小旋回半径がでかい)けど速度は速い!って性能だと嬉しい。歩きは遅くてもいいから。 - 名無しさん 2016-04-28 02 31 53 おそらく変形時はZの方が速いと思うんだよな~、アニメだとジュドーもリィナ助けにサンドラに行くとき、ルーにZZは足が遅いからZ借りるわだったしな - 名無しさん 2016-04-28 09 16 03 威力500のハイメガ持ちでバイオセンサーもあるとかやり過ぎだろ。しかも変形時のスピードがZよりも4低いだけとか - 名無しさん 2016-04-28 14 29 42 すまん、書く場所を間違えた - 名無しさん 2016-04-28 14 30 18 よう 君の言うとおりだったね - 名無しさん 2016-04-28 15 18 02 嫌な予感的中したよ - 名無しさん 2016-04-28 16 11 19 前回シナンジュ取れなかったんだが間に合うか…… - 名無しさん 2016-04-27 17 36 35 攻撃手段の予想は、メイン:ダブルキャノン、サブ:ばらまきミサイルランチャー、特1:ハイメガキャノン、特2:フォートレス変型ってところかな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 44 52 メインは撃ちきりリロードになりますかね? - 名無しさん 2016-04-26 17 03 40 ダブルビームライフルは作中ではカートリッジ式とかではなかったし撃ち切りで - 名無しさん 2016-04-26 17 09 14 はないと思う - 名無しさん 2016-04-26 17 09 43 なるほど、分かりました。撃ちきりリロードだと使い勝手悪いので嫌なんですよね。 - 名無しさん 2016-04-26 18 02 44 ダブルキャノンはハイパービームサーベルの後ろの部分から出るやつじゃなかったっけ?右手に持ってるメインはダブル・ビームライフルだった気がする - 名無しさん 2016-04-26 19 20 11 Gフォートレスのメインになりそうだな - 名無しさん 2016-04-27 01 21 05 手持ち武器の正式名称は、2連装メガビームライフルでダブルビームライフルはあくまで通称。 - 名無しさん 2016-04-27 20 45 11 ウイングでいいじゃん みたいなことに成らないことを祈る - 名無しさん 2016-04-26 13 06 18 ウイングでいいじゃんって人はもうたぶん一生ウイングだよ - 名無しさん 2016-04-26 17 21 41 Gフォートレスきとるやんけ!!ガチで欲しくなってきたわ - 名無しさん 2016-04-26 00 57 38 ムーバブル30個使うのかな、 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 41 手に入るムーバブル30個だしね - 名無しさん 2016-04-25 20 53 33 シナンジュのサ強化プランに加えてイコフレームも必要なのが凄いきつかったどっちかにして欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 21 59 52 ハイメガの火力に期待してるよー - 名無しさん 2016-04-25 18 18 03 ただし銃口補正は・・・ってならないといいな - 名無しさん 2016-04-26 09 54 13 フリーダム先輩の悪口やめーや - Wガンダム 2016-04-28 20 25 07 移動は鈍足と予想、火力はあるけどハイメガしてるの目撃して射程内だったらマニュ射で溶かそう - 名無しさん 2016-04-25 18 17 42 さすがに変形あるよね? - 名無しさん 2016-04-25 17 34 33 プロヴィデンスの開発ブログに変形してる写真あるよ - 名無しさん 2016-04-25 19 15 58 よし!あとは分離・合体だ! - 名無しさん 2016-04-25 19 25 38 初代より強くて使える機体だといいな。 - 名無しさん 2016-04-25 17 31 59 ページ作成乙です。どんな性能でくるかなあ、フォートレスになれるんだろうか、硬くて遅いっていうゲームのイメージに今回も倣うのだろうか - 名無しさん 2016-04-25 17 21 21
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レベル8にしたけど、装甲4は個性が薄いけど安定してて普通に強い。機動4はあまりにもペラすぎるけど速くて火力出せて楽しい。どっちがいいんだろうかねぇ - 名無しさん (2019-01-11 09 51 55) 今回ので速攻でレベル8にしたけど普通に強いやん。初乗りで5000ダメ取れたぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 40 59) FAZZやナイチンゲールよりは、流石に強い - 名無しさん (2018-12-12 20 22 35) Nサブが8発よろけ&発射間隔の拡大食らう代わりに、広がったドラグーンから1発ずつだけじゃなくて、広がった左右のドラグーンから1発ずつ且つ同時に出るようになったら良かったのにな。あと1秒1発リロード。 - 名無しさん (2018-12-11 15 41 15) つまり、Nサブが1、2、3、4という順番に発射されるんじゃなくて、左右から同時に2、4、6、8という順番に発射されるってことか? - 名無しさん (2018-12-11 23 42 29) 1秒リロとか壊れどころの話じゃねえぞwww - 名無しさん (2018-12-12 00 05 07) 主は発射間隔が長くなったのに加えて8発よろけで増えたから、2発同時に発射されるのを望んでるってことかな?1秒リロードは別にいいんじゃない?よくよく考えてみたら、ドラグーン1回使っただけで16秒リロードは長すぎるでしょ?胚乳のファンネルが16秒リロードなのと同じだし。 - 名無しさん (2018-12-12 00 22 53) 1秒リロードとかふざけすぎ、やっぱりストフリに文句言ってる奴大抵甘えてる。 - 名無しさん (2018-12-12 11 08 37) まぁ1秒リロードはともかく1.5秒とかでもいいんじゃない?優秀な特1とサブがあってふわふわ挙動がなら甘えになるだろうけど、今のこいつはただの悲劇的な機体。キラ様アンチが多いからこの機体が嫌われるのも無理無いけど。 - 名無しさん (2018-12-12 12 36 37) 逆もまたしかり、キラ様マンセー信者も多いから何とも言えない - 名無しさん (2018-12-12 13 12 45) こういう奴って大概相手を批判した挙げ句、代替案出さないよな。甘えの一言で終わらすし - 名無しさん (2018-12-12 13 00 38) それはさておき、主の案はどうだろうか。自分は割りとアリだと思うのだが。説明が分かりにくいけど - 名無しさん (2018-12-12 13 53 40) 案としては面白いと思う、ただそうなるとすぐに弾数が枯渇するようになるからリロ速度短縮か、弾数の増加は必要かな。下にもあるがマニュサブをその仕様にするっていうのも全然アリだと思う。 - 名無しさん (2018-12-12 15 20 49) プロヴィやνみたいに小出し出来るなら2秒でもいいけど、8発全部ドラグーンが飛んでいっちゃうからなぁ。ドラグーン1回に16秒リロードは重すぎるわ。普通にNサブでも主案は良いと思うんだがな。自由のコメント欄にもあったけど特1は照射じゃなくてZみたいな単発でいい気がする。威力125のBR×2とレールガン×2+威力200の腹ビームを3発よろけ5発ダウンで。 - 名無しさん (2018-12-12 17 04 10) マニュサブをそういう仕様にするならアリだなぁ - 名無しさん (2018-12-12 13 20 48) こいつに限った話ではない、乗り手次第。 本当に産廃の700コストは別にいるし - 名無しさん (2018-12-10 13 29 12) 汎用機ではストフリ、格闘機では神、急襲機ではゼロ(TV)が700コストの産廃だから、確かにストフリ「だけ」が産廃ではないな。ただ700コス汎用機における産廃はこいつで決定だけど。 - 名無しさん (2018-12-11 15 31 21) ナイチンゲール「えっ、ストフリが汎用機最弱?またまたー寝言は寝てからな?」 - 名無しさん (2018-12-12 11 36 20) お前は十分装甲持ってるだろ。まだマシだよ... - 名無しさん (2018-12-12 12 29 40) 自分はナイチン使うときは装甲4で青マスタリー極振り、モジュールも緑以外はビーム装甲と実弾装甲に振ってリペアで運用してる。結構活躍出来るよ。 - 名無しさん (2018-12-12 12 43 25) FAZZ「装甲だけじゃ、どうしようもねーんだよな…」 - 名無しさん (2018-12-12 13 12 05) 即死するよりかはかなりマシかと。あなたのゲロビは強いじゃないですか。 - 名無しさん (2018-12-12 13 52 14) 正直こいつは下方されても仕方無い、現状Fユニ、レクスがイカれてるだけで普通に強いしね。 - 名無しさん (2018-12-10 12 08 03) 下方することは悪くはないけど、仕打ちが酷すぎた。弱くなりすぎたせいでアッパー補正を貰いまくってる600体の連中に平気で引けをとるぞ。今のこいつは。 - 名無しさん (2018-12-10 12 48 05) MP全部突っ込んでLv5にして乗り回してたワイ「サブ弱体してHP低なったか…サブは仕方ないな。代わりにゲロビ上方貰えて…は?(格闘上方)」 - 名無しさん (2018-12-10 14 20 32) ドンマイ...俺はlevel6作った矢先だぜ - 名無しさん (2018-12-11 15 32 10) ストフリはたまに使ってるけど、レバサブ含むサブの誘導性能とゲロビの性能が上がれば丸く収まる気がする。サブはこの装甲値なのに至近距離じゃないと当たらないもんなぁ。発射間隔やよろけ値は正直文句ないわ - 名無しさん (2018-12-10 08 25 24) ゲロビがほぼ封印武装だしなぁ… ゲロビ撃つ試合は大体下メイン→下メインしようとして誤爆してるだけだし(撃破されました!) - 名無しさん (2018-12-10 12 00 59) ゲロビはマジで拠点第3破壊と時限強化中しか使わないもんな。 弾数1でもせめてフリーダムと合わせてくれ… - 木主 (2018-12-10 20 45 34) 言論規制が解けたのに誰も何も言いに来ないあたり、こいつは本当にみんなから見放されてしまったんやなって。こいつの弱さを見てたら話題にならないのも納得できるんだけど、なんか悲しいな。 - 名無しさん (2018-12-09 17 49 45) 言語規制解けたことに気づいてないだけでしょ。何だかんだいって割と見る機体だし - 名無しさん (2018-12-10 05 14 48) 見はするけど常に最下位争いしてるよなこの機体。 - 名無しさん (2018-12-10 09 04 59) 荒れたらごめん。nサブサイレント修正されてない?発射間隔短くなってる気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 13 07 13) 気のせいじゃないか?修正前後乗り続けてるけど、遅くなったままだと思う - 名無しさん (2018-12-08 20 30 08) 気のせいかぁ なんかよく当たるようになった気がして。お騒がせしました。 - 木主 (2018-12-09 01 16 19) やっぱり弱体するべきじゃなかったよね。この頃マッチングしても毎回戦績最下位争ってるもんなーこの機体、しかもコスト900で。絶対ダブルエックス以下だよ。その時々の環境機体ってのもあるけど、金稼ぎで用済みになったらこうも落とされるんだなぁと考えてしまうね。 - 名無しさん (2018-12-06 00 13 48) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でもとうし - 名無しさん (2018-12-06 08 41 31) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でも特殊移動に比べたら、微妙だし、そもそも修正される前にストフリオペレーションになった記憶もないですし、なんだかな・・・ - 名無しさん (2018-12-06 08 44 25) 実装当初が他の機体と比べて圧倒的過ぎたからねー。たしか初キャンペもランクマから5〜6ヶ月後とかだった気がするし。まあ今の環境では弱体する必要がなかったよね - 名無しさん (2018-12-06 11 25 00) 今の環境で~とか言い出すとキリがない その言い訳okならエピオン、ウイニングも弱体化する必要はなかった こうしてどんどん壊れが生まれてきて、やがてそれが当たり前になる - 名無しさん (2018-12-06 12 26 20) ワンチャンで落とされる可能性が高いうえ、コスト差でポイントがっつり減らされるからしゃーない - 名無しさん (2018-12-06 20 05 09) やっぱり今の環境どうしてもこの脆さは無視できないよな、回避はあるけど猛威を振るってるフルコーンのサブが飛び交う今の環境立ち回るのが難しい - 名無しさん (2018-11-28 12 58 39) フルコーンミサイルは実弾だからむしろ装甲は高いんじゃない?まあシールドファンネルはあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 13 18 53) 申し訳ない途中送信になってた、ハングレも痛いっちゃ痛いけどストフリだと覚醒した後のフルコーンがきつい、回避してもシルファン当たる時は当たるし - 名無しさん (2018-11-28 13 27 14) フルコーンに完全に首位を奪われた、今のジャスティスを見るにもうしばらく経ったら前とは別の感じで強化される可能性があるのか?もちろん隠者と共に。 - 名無しさん (2018-11-28 09 09 34) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 29 43)
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
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乗ってる人に聞きたいんだが、対レクスどうしてるのかな?タイマンじゃほぼつんでるように思えるのだが。 - 名無しさん (2018-12-15 15 52 31) むしろ発動までは有利に戦えるのだが、発動後は格闘封印になるから無理ゲーになってまう。 - 名無しさん (2018-12-15 15 53 52) あんな状態、ずっとなってるわけじゃないんだから平気だろ。使いきるまで受け流すだけで勝てる - 名無しさん (2018-12-16 23 54 48) リベンジ発動手前になったらジャマー温存して射撃武装だけでリベンジ発動させる。リベンジ発動させたらジャマー使って全力で味方の元に逃げるくらいしかないかな - 名無しさん (2018-12-15 16 57 11) はぁ・・残念だけど逃げて隠れるしかないか。 - 名無しさん (2018-12-16 19 41 58) 一気に発動させてからハイド使いながら射撃する…かなあ、タイミングみて格闘入りそうだったら格闘もいれてる 特1の火力上がったからそっちも火力ソースとして使う - 名無しさん (2018-12-18 13 41 50) 初期の機体でありながら武器構成に無駄がなく、ステータスも高い 上手く決まればワンコンで環境機どもを葬れるし、拠点破壊も速い これ以上いじったら間違いなくぶっ壊れる 次の壊れはこれかもしれない - 名無しさん (2018-11-29 00 26 39) ぶっ壊れって何だろう、、、 - 名無しさん (2018-11-29 01 24 27) バリアや対ビーム装甲持ちに必死にバルカン撃ってるの可愛いよね。バスターシールドの格闘属性に変更ぐらいはやってやれよとは思うわ - 名無しさん (2018-11-29 06 56 44) されたな、ビーム格闘属性に… - 名無しさん (2018-12-18 13 42 44) lv6はいらね~って思ってたけど、lv7はすご~くほしい。どんだけ当たらなければどうということはないをどこまでやれるか。 - 名無しさん (2018-05-16 21 11 57) lv7のインファジャマーN格でどのくらいでるのか知りたい - 名無しさん (2018-05-07 13 10 48) Lv5のそれで運命が即死する威力だから、Lv7だと格闘機でも不味いんじゃない? - 名無しさん (2018-05-12 02 08 58) サザビーLV8の装甲と、マスターLV6を即死させれるとこまでは確認済みです。 - 名無しさん (2018-10-05 17 53 26) 今回の復刻で作れたので何回か乗った。それなりの性能で強みも感じる面白い機体って感想なんだけど、いまいち戦い方が分からない。だれか教えてくらさい - 名無しさん (2018-05-06 05 26 29) ハイパージャマーで奇襲をかけ、相手が完全に油断してたら下格からの特1→n格 - 名無しさん (2018-05-06 09 54 49) ジャマーは相手にロックされる前に使用して、格闘が当たる距離までこっちもロックしない。動き回ってれば大抵こちらを見失ってくれます。 - 名無しさん (2018-05-11 22 26 09) 横N繋がらないんか… - 名無しさん (2018-05-04 23 24 33) 今回の調整でデスサイズ強くしすぎたな 格闘はもちろんだけど、射撃面の調整が素晴らしい 実弾補正上がって、メインが6発よろけ、サブは使い勝手がアップ これにより、格闘振れない場面でもダメージ稼げるようになったわ 格闘ブンブンの時代は終わった - 名無しさん (2018-05-04 23 11 53) アプデの日付、2017年になってるで。もう今は2018年やで - 名無しさん (2018-05-04 19 13 40) そのアプデがされたのは2017だからそれであってるぞい。今年行われたアプデの分はまだ編集されてない。 - 名無しさん (2018-05-04 19 27 34) って思ったけど格闘のところ編集されてたんか。確かに年間違えてるから直しとく。 - 名無しさん (2018-05-04 20 34 39) 横格からコンボ行けるようになったの割とデカイと思う。N格の次に生当てしやすい格闘だし - 名無しさん (2018-05-03 00 59 50) なんで他W機より調整後反応がないんや - 名無しさん (2018-05-02 10 56 02) 強くなったけど他ほど分かりやすく変わってないからね - 名無しさん (2018-05-02 12 43 00) 純強化されただけでアプデ前とやることまったく変わらんから 使いやすくなったなーくらいしか言う事がない - 名無しさん (2018-05-02 19 13 13) サンドロック「お前俺の板来てみろや」 - 名無しさん (2018-05-03 00 37 32) 最近開発のマイブームなのか回避切り増えすぎて辛い。バスシ当てりゃいいだけだけど格闘という手段が封じられるからマジでやり辛い。 - 名無しさん (2018-04-30 01 01 10) 初期に実装された機体ありながら完成度が高く、現状でも普通に強い しかし、運営のことだ レベル7に合わせてアホみたいな強化をしてくるはず 例えば、ジャマーから格闘威力アップの効果をさらに上げるとかね - 名無しさん (2018-04-05 21 09 32) 拠点破壊要員に認定するほどではないが、専用マスタリーと特定条件が重なった状態で拠点破壊を行うとわりと速く落とす事ができる。これがどうしたのって話だが、レベル7解放されたらこいつも拠点破壊最速組にランクインする可能性があることを示唆しているのである。(個人談) - 名無しさん (2018-03-27 23 20 03) 認定もなにも元祖・格闘で拠点破壊するマンじゃないか死神は - 名無しさん (2018-03-28 11 53 44) 本当そう。何ならLv7のエピオンよりも早く落とせた。流石にLv7プロヴィには劣るけど。 - 名無しさん (2018-10-05 17 55 52) 自分としてはこの機体をLV6では使いませんが皆さんはどうなのでしょう。どうしても回避・奇襲ありきの機体なので、装甲よりも機動上昇を優先しちゃう。LV7来ないかなぁ - 名無しさん (2018-03-24 19 44 48) こいつに限ってはレベル6は地雷だから、機動2でいいよ。でもレベル6にはしとき?レベル7解放の時に困るぞ - 名無しさん (2018-03-24 19 57 58) パージ温存クアンタ君をワンコンで潰すの気持ちよすぎるよ - 名無しさん 2018-03-15 07 44 19 ユニコーンのサイコフィールドをジャマーで躱してマニュ射構えてる所に格闘入れて蒸発させるの気持ちよすぎて射爆する - 名無しさん 2018-03-04 01 49 46 機動IIだと格闘時の移動速度もアップしますか?アップしているような気がしたので質問です - 名無しさん 2018-01-16 08 45 08 アップしません。機動OSで上がるのは、ジャンプ・ダッシュの速度と燃費だけです - 名無しさん 2018-01-16 09 25 08 燃費とはたとえばジャンプ1回あたりの消費量が減るということですか? - 名無しさん 2018-01-16 14 24 04 そうです。格闘のブーストには影響しませんね - 枝主 2018-01-16 14 54 54 こいつのタックル敵を掴むのちょっと遅いなぁ、バスシからのタックルも格闘もスカルことが多い。。死神だけにな! - 名無しさん 2018-01-09 10 33 57 こいつのN格がカスりだけで済むと大抵のmsが蒸発するんで許したげて...バイセンZ(リペア発動でほぼHPフル)がインファデスサイズにカスリN格されて手も足も出ずに倒されたから(やったのは私ですよ?他の誰でもない(震え - 名無しさん 2018-01-09 11 48 58 バスシからバルカン打ちながら前に進んでよろけたらタックルすると良いですよ - 名無しさん 2018-01-10 19 54 10 EX3つ使ってLEVEL-6にするか迷う - 名無しさん 2018-01-06 01 07 06 好きでないのならやめたほうが良いと思う。今現在使っていてしっかりと戦果出せているのならいいけど……。 - 名無しさん 2018-01-06 01 28 37 編成によっては使ってて出せる時もあれば全然な時もある感じかな。更に活躍出来るなら強化しようと思うんだけど、操作性と火力ダウンが気になって - 名無しさん 2018-01-06 12 05 41 なるほど。『EXを使うほどの機体か?』ということで反対しましたが、普段から使っていて慣れているのなら大丈夫です! ニュウムが必要な機体で強い機体あるのでつい( _ ) ちなみに自分はプラン揃っててLv6に出来るけどせずに置いてます(笑)以前はちょいちょい使っていたけど辛くなってorz - 名無しさん 2018-01-06 14 04 50 ありがと!早速作りました! - 名無しさん 2018-01-06 15 33 01 レベル7来たときのために強化した方がいいんじゃね?デスサイズは鬼やばいですからねぇ....ベティカラーにしてます。 - 名無しさん 2018-01-06 14 21 33 追記:ちょうど鎌だし。あとはスライムみたいな奴がいればイインデスガネー - 名無しさん 2018-01-06 14 23 37 一理ありますねー参考になりました!お二人ともありがとございます - 名無しさん 2018-01-06 15 41 45 なんでこの機体使用率低いんだろうな。ある程度使い慣れてくるとお手軽強機体ですわ。 - 名無しさん 2017-12-17 14 38 07 普通に強いからいずれ来るであろう強化版のEW乗りたい - 名無しさん 2017-12-27 22 21 26 あんま格闘機使ってないからキツイけど、復帰した後ジャマー使って占拠に飛んできた奴をフル体力から撃墜までもってくとホント気持ちよすぎる。でもやっぱ浮き沈み激しいわ格闘機、キッつい・・・ - 名無しさん 2017-11-26 03 37 57 私もですが、浮き沈みが激しいってことは格闘に拘り過ぎn。。厄介な死神さんは「格闘以外の選択肢も有るんだぜ!」って声が聞こえてくるような動きをしてきますよね。 - 名無しさん 2017-11-27 21 57 03 繧ゅ≧襍、謖ッ繧翫h繧翫?邱第険繧翫?縺梧エサ霄榊?譚・繧区ー励′縺励※縺阪◆...繧遺♂? - 名無しさん 2017-11-25 19 35 27 すまねぇ、文字化け語はサッパリなんだ - 名無しさん 2017-11-25 20 16 37 ELSの意識がァ....ッ!!? - 名無しさん 2018-01-10 20 16 43 俺にこいつは無理だな…バスターシールドヒット後の格闘すら当たらん - 名無しさん 2017-11-23 10 18 49 俺はこいつ使って日が浅いけど、バスターシールド当たっても距離が空いてたら格闘振ったらあかんと言うことが最近わかった - 名無しさん 2017-11-23 11 11 59 距離が空いてたらサブのマニュ射でダウンか、直進しながらメインで再度よろけさせてから横格かタックルで! - 名無しさん 2017-11-23 18 46 46 あ、それ今度やって見よー。ありがとうございます - 青 2017-11-23 18 56 53 マスタリーの格闘のホーミング性能アップって… 実際効果あるんですか?デスサイズに必要ですか?あると便利程度ですか? - 名無しさん 2017-11-17 13 06 06 効果はありますが、便利かは人によります。自分は最大まで振ってますが、1→3に急にあげたりすると体感的に思っている以上に伸びるので、横格やN格を出すタイミングを考える必要や、コンボのときもステップをどの向きでだしてキャンセルするとやりやすいかが変わったりします。奇襲をしかけるときにロック無しからギリギリ届く範囲でロックを急にかけて刈り取りに行く時なんかは振ってあると楽になりますよ。最大のデメリットは完全に回避されたときと、第三・拠点に格闘をかけた際、実ダメが出るまでに無駄なホーミング時間が発生する点かな - 名無しさん 2017-11-17 21 59 33 なるほど了解です。 ありがとうございました! とりあえずマスタリーふって微調整しながら探ります。木主 - 名無しさん 2017-11-18 01 43 05 インファジャマーでアホみたいな火力でるぞ。ザクならNの一発目で半分だ。二発目で倒せる。 - 名無しさん 2017-10-29 09 49 31 火力は出る。…が、当たらない。そりゃそうだ、ジャマー使った時点で普通は警戒してガードや回避に徹する。やはりシールドでスタンさせてからの方が、火力は落ちるが確実だな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 00 25 こいつの場合は奇襲が基本だからバレてないときに消えて、隙を見てボコボコにする。まぁ、戦いたい方 - 名無しさん 2017-10-30 17 59 54 ミス 戦い方は急襲機に似てるからな。戦闘中に消えても当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 18 01 25 乱戦の範囲外でステルス→即PS→N格→ステルス→N格が一番活躍できるよな。上手くいけばこれだけで2機落とせるし、逃げにも使える最優ムーブ。シールドでスタン取ってステルスからN格も入るし火力には困らないと思うが… - 名無しさん 2017-11-23 12 46 22 ノーロック前格楽しい。中継戦や乱戦で置くように使うとよく刺さる。ジャマーを使えば威力も上がって尚良し。 - 名無しさん 2017-09-29 13 13 03 ここ2シーズンでメインで使った感想 とんでもなく成績の浮き沈みが激しい。うまくいくととんでもなく与ダメが取れるけど完璧に対処されると与ダメ1000やらスコア30代叩き出す不安定な機体。でも戦闘スタイルが合ってるから好き♡でもバスターシールドはフルアーマーには効かないのね..... - 名無しさん 2017-09-27 18 40 56 Sスト乗りだが、デスサイズはEX使ってでも作るべき? - 名無しさん 2017-09-16 19 06 25 今はバル4とかいるし無理して作る必要はないかなぁ。だったら、デスサイズヘルやアルトロンが来た時用に取っとけば、いつ来るかわからんだ。 - 名無し 2017-09-16 19 14 51 うーん...とりあえずヘル来てから考えるのが良さそうだな - 木主 2017-09-16 22 00 50 1,2枚なら別にいいと思う。sストも現役で使うけどジャメー使うの楽しいよ - 名無しさん 2017-09-17 21 02 58 設計図後5枚足りないっす(´・ω・`) - 木主 2017-09-17 21 35 24 ジャマー中にスキル発動でジャマーの弾が回復するのって以前からだっけ? 以前はジャマー中に弾回復しなかった気がする - 名無しさん 2017-09-10 13 46 37 ちっと待ってろ。今調べてみる。 - 名無しさん 2017-09-10 13 58 07 確認してみたけど、これはこの間のアプデによるものだな。公式のアップデート情報を読めば分かると思うが、時限強化(?)の表記が変更されたことによって、ジャマーやミラコロ等が効率よくリロードされるようになったのだ。 - 名無しさん 2017-09-10 14 20 58 つまりデスサイズは強化されたと・・・格闘慣れしてる人が使ったらFAZZと並ぶ強機体(お手軽ではない)だゾ... - 名無しさん 2017-09-10 14 47 40 スキル発動の隙晒さずジャマー継続しやすくなったから生存力やインファイトの爆発力活かしやすくなったね - 名無しさん 2017-09-10 16 46 13 たまにロッキャンが合うと言う人いるが、一発芸みたいなもんであって決して強い訳ではない。生存欲出すならリペア、火力出すならインファ - 名無しさん 2017-09-06 06 38 48 その中でもサイツヨがスパアマですね、わかります - 名無しさん 2017-09-10 13 59 59 久々にデスサイズ使ったら、ビームでのダメージがめっちゃ高いんだけど……格闘攻撃にしかビーム属性ないのに、格闘ダメージと同等のビームダメージ与えてた……なんぞこれ? たまたまなのかな。いやそんなバカな。ちょっと気になったから何戦かやってみよう。それにしてもシナンジュとライザーがキツイ。 - 名無しさん 2017-08-29 18 10 44 バスターシールドもビーム属性だからそれも込みでしょう。 - 名無しさん 2017-08-29 18 14 27 うん……さっき気付いた……。そしてバスターシールドはよく当ててた……。シールド沢山当ててたらあんなにビームダメージ高くなるのね。マスタリーでビームにも振っていたから余計ダメージ高くなったみたい(^_^;) お騒がせしましたー。ちなみに次の試合では普通に格闘ダメージが高かった。シールドあんまり当ててなかったということですね。お騒がせしましたーw - 名無しさん 2017-08-29 19 33 34 高速化!!透明化!!マッスル化!!できるこの機体好き - 名無しさん 2017-07-29 23 10 14 LV99かな - 名無しさん 2017-09-02 13 14 10 そういやこいつ、PSをスパアマって選択肢はありか? - 名無しさん 2017-07-21 08 58 14 格闘機はスパアマも有りだと思います - 名無しさん 2017-07-21 11 09 54 むしろこいつでロッキャンやバッシュ選択してるのが意味分からないんだよ - 名無しさん 2017-09-02 14 29 04 強いのに使ってもらえない哀れなデスサイズさん - 名無しさん 2017-07-19 07 41 17 それは、単純に遭遇しないだけだろ。俺なんか3試合一度は見かけるぞ。おれも愛機だから使うしな。 - 名無しさん 2017-07-19 09 31 35 ラガー相手にすると格闘機は本当不利だな。 射撃なら残像だったとしても当たらないだけだが格闘振った場合は敵に無防備に接近するだけになる糞。 - 名無しさん 2017-07-12 01 09 23 インファってタックルも威力上がるんだっけ?マスタリ赤のタックルMAXにしてインファ中にジャマータックル入れたら相手に単発506ダメ入れてて笑ったw - 名無しさん 2017-06-16 11 54 53 敵に20秒以上ステルス続いてたやつがいたからみにきたけどこいつのステルスは8秒なのか・・ - 名無しさん 2017-06-14 22 24 04 ジャマ―→ロッキャン→ジャマ―で使えば余裕で20b - 名無しさん 2017-07-03 22 30 10 俺ら「タンク修正しろよ!(もちろん顔面トランザム)」 タンク「おい!デスサイズ下方修正しろよ!(涙目」 - 名無しさん 2017-06-10 22 43 38 デスサイズがいると、大抵タンクちゃん輝いてないから。タンクにとっての天敵はデスサイズなんだと思ったんだ・・・。スーパーアーマーは最強だった!? - 名無しさん 2017-06-10 22 44 31 ジャマータックルで500近いダメ出せるのが気持ちいい!ガード固めても無駄 - 名無しさん 2017-06-05 12 36 28 マシンキャノンってミリ削り以外にどんな局面で使用しますか?具体的に教えていただけるとありがたいっす - 名無しさん 2017-06-04 17 59 48 古黒からよろけ取りたい時とか後バスターシールドをガードされた時にガードブレイク狙いで使ってる。 - 名無しさん 2017-06-06 09 56 02 デスサイズ100で隠密、500で死神です - 名無しさん 2017-06-01 12 45 21 下格→N格決まる確率2割くらいなんだけど、なんでだろう?緑回線なのに - 名無しさん 2017-05-31 22 16 53 自分じゃなくて相手の回線が悪いとコンボ入らないから試合開始時に相手の回線見ておくと良いよ - 名無しさん 2017-06-01 09 31 25 了解しました!!サンクス - 名無しさん 2017-06-01 21 12 05 死神で一角獣のサイコフィールド回避するの楽しいな(笑)さっき見え見えの奴がいて3回も回避した試合は超楽しかったwww - 名無しさん 2017-05-30 11 20 30 こいつチート機に見えて実は違うって感じの機体だね。格闘?バルバトス君やバンシィなどの格反持ってる機体には危ないでしょ? - 名無しさん 2017-05-25 22 40 44 そもそもカウンター持った機体じゃなくても下手くそじゃない限り、格闘ブンブンしてたらガード狙われて殺られる。 - 名無しさん 2017-05-26 01 23 26 そこにタックルという選択肢は出ないの?タックルも火力上がるんですけど(驚愕) - 名無しさん 2017-05-30 20 43 06 横からだが、何が(驚愕)なんだ?誰もハイパージャマー時の選択肢等とか言ってなくね?↑の人達は格闘をカウンター持ち等に使いまくるのはデメリットが多いからあまりオススメ出来ないって言ってると思うぞ。いきなりタックルも火力上がる〜とか言ってる方が(驚愕) - 名無しさん 2017-05-31 00 47 07 死ぬぜぇ、俺の姿を見た者はみんな死んじまうぞぉ! - 名無しさん 2017-05-25 21 10 44 その後彼の姿を確認出来た人はいなかった... - 名無しさん 2017-05-25 21 22 08 デス「死ぬぜぇ、俺の姿をm(回線悪さに落ちる)」 - 名無しさん 2017-05-25 22 39 39 ラグが少しでもあると下格→N格が繋がらん。黄色程度の回線の奴にも繋がらんとかマジこのゲームくそ。 - 名無しさん 2017-05-19 12 47 23 ちょっと熱くなってしまった…。入らない時はしゃあなしで下格封印するしかないんかなぁ…。 - 名無しさん 2017-05-19 12 49 40 それ逆じゃない?ラグがないと入らないものかなり多いよ。演習場だとステキャンしないと入らないし。 - 名無しさん 2017-05-25 21 15 16 ステキャンしないと入らないってなに当たり前のこと言ってんだよ - 名無しさん 2017-05-25 21 18 00 ラグがあるからバスターのゲロビがステキャンなしで入るわけだからね。 - 名無しさん 2017-05-25 21 24 28 入らねーよ 曲がって当たるのはラグじゃないし ほとんどのコンボはステキャン、ブーキャンしないと入らないぞ - 名無しさん 2017-05-25 21 34 08 言葉足りなかったかな。ステキャンありきの話してます。さすがにステキャンしないと格闘繋がらないのは知ってます(笑) - 木主なり。 2017-05-30 10 51 10 大丈夫よ笑 そんなもん当たり前の事だから、逆に伝わらん方が希少だから - 名無しさん 2017-05-30 12 34 47 追尾はマジで好みで幾つ振るか変わるな… - 名無しさん 2017-05-17 21 25 42 いくつ振ってますか? - 名無しさん 2017-05-17 21 56 30 格闘機ってわざわざ敵に近づかないといけないんだぜ。効率悪すぎだろ - 名無しさん 2017-05-14 18 18 44 近付いて戦うゲームだぞこのゲーム - 名無しさん 2017-05-14 18 25 43 中継で戦ったことないみたいだね木主は - 名無しさん 2017-05-14 18 35 26 ガンタンク「えっ?そうだったの?」 - 名無しさん 2017-05-14 18 37 17 凸タンク「そうだよ!」 - 名無しさん 2017-05-14 22 21 53 中継に陣取ってサブと特Ⅰの性能押し付けるのが最強ムーブやぞ - 名無しさん 2017-05-15 00 05 32 最近機動2作って使ってるけどサイコが怖すぎる... - 名無しさん 2017-05-14 12 27 15 この機体が多くなってきたおかげかノーロックで戦うことが増えた。 - 名無しさん 2017-05-13 06 17 35 ドーモ、支援機=サン。デスサイズです。ビームサイズカラテ、セイヤーッ! - 名無しさん 2017-05-10 05 58 33 オススメカラーリングとマスタリーを教えてほしいッス! - 名無しさん 2017-05-09 22 02 34 マスタリーは緑の中継まで振って、赤は格闘追尾を1上げて、残りを格闘の威力に振ってる。モジュールは赤は格闘貫通×8、青&緑はブースト+×16で運用してる。カラーリングはEW版をイメージしてバスターシールドの先端や頭のアンテナを濃い黄色等にしてる。 - 死神搭乗数800回以上、勝利率71.3 2017-05-12 16 19 33 横からですが格闘追尾は3まで振らない方が良いですか?勝率凄いっすね! - 名無しさん 2017-05-13 00 25 50 追尾は人によると思うので好きな様にするのが良いと思います。自分は死神実装時からずっと追尾1でやってきて、何回か追尾を2や3にしたりしたが使いずらかったので、追尾1にしてます! - 名無しさん 2017-05-14 01 26 48 ありがとうございます!追尾2.3が使いづらいというのは格闘外した際の隙が大きいからということでしょうか? - 名無しさん 2017-05-14 08 09 27 隙を晒すのもありますが、横格闘をした時などに追尾1なら当てれたのに追尾を2,3にしたら当てれなくなったという使用感覚の問題があったので。 - 名無しさん 2017-05-14 17 04 54 ちなみに死神以外の格闘機の場合は、エクシアは追尾1、赤枠やギス2は追尾2まで振って運用してます。 - 名無しさん 2017-05-14 17 09 57 ありがとうございます!自分は今まで追尾3で運用してましたが、追尾1にして見ます。猛者に回答頂けて光栄です。戦場であった際はお手柔らかにw - 名無しさん 2017-05-14 21 36 33 少しでも役に立ったのならこちらもアドバイスした甲斐があったので、良かったです! - 名無しさん 2017-05-14 22 37 25 木主です。デスサイズはまだ搭乗回数100未満の者ですが、物凄くためになりました!意外と質問する前の自分の組み方に近い感じで - 木主 2017-05-14 17 31 53 ミス、失礼。 近い感じで良かったです!自分もEWをイメージしたカラーとアーリーデスサイズ風とキャスバル専用カラーを作りました‼ - 名無しさん 2017-05-14 17 34 15 参考になったのなら良かったです! - 名無しさん 2017-05-14 22 19 17 パイロットスキルはなにがおすすめですか? - 名無しさん 2017-05-25 19 40 10 ↑で搭乗回数800以上と書いた者です。基本的に射撃道具が豊富な格闘機(バンシィなど)以外の格闘機はリペア使ってます。理由はスキルが貯まる速度が1番速く、ブースト回復+弾数回復がしやすいから。 - 名無しさん 2017-05-25 20 51 50 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-25 22 52 41 地味に戦いたくない相手ナンバーワン。耐格低い機体だと怖すぎる。 - 名無しさん 2017-05-09 01 21 20 8キル1デス5アシスト2占拠で201ポイント出したら敵味方全員から賞賛されてワロタ - 名無しさん 2017-05-09 00 38 28 こいつ使いこなすコツとかある? - 名無しさん 2017-05-07 17 39 56 まずうつぶせになり、デスサイズからビームサイズの向きを垂直にしてそれを君の体にブッピガンしてもらってからだなwそうウイングも洗礼を受けたアレですwwwww - 名無しさん 2017-05-07 17 48 15 ちゃんとメイン・サブを使う。特一・二しか使わない奴、さらには格闘ブンブンする奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-07 17 49 06 なんかバスシから後格→N格のコンボしようとした時に最速横ステからN格してるのに当たらない奴がいるんだけどラグ? - 名無しさん 2017-05-01 05 56 57 あれ後ステじゃないと当たらかった気がする - 名無しさん 2017-05-01 06 02 03 後ステからでもスカることあった。ラグかな - 名無しさん 2017-05-02 06 04 10 ラグだから当たる時もあれば当たらない時もある。コンボも安定してできない対戦ゲームとかクソゲーそのもの - 名無しさん 2017-05-06 14 40 08 ほんこれ、EXVSシリーズは本当にどうしようもない糞回線でもない限りラグがあっても入力早めにすれば良いだけなのにこっちは判定そのものが消えたりするからな。これでプレイするだけでも金かかるとか笑える - 名無しさん 2017-05-07 18 38 38 EXVSならゲーム全体の遅延だけでコンボ自体はちゃんと出るんだよな。こっちは判定消失とかマジで意味不明 - 名無しさん 2017-05-08 18 15 52 ラグに弱いのが格闘機の弱い所よな…昔よりマシだが。因みにデスサが弱いって言ってるんじゃないからな! - 名無しさん 2017-05-10 07 22 48 機動2出来たから使ってみたけど、バスター当てた後格闘当てる前に敵が自由落下の状態になって格闘がスカるorz これは単純に距離が遠いのかやり方が下手なのかどっちだろう。近くでバスタースカらせるの怖いからついついちょっと遠目でやってしまうのが悪いのかなやはり。こいつも独特の戦い方だから難しいな。みられてないときは生格積極的に狙ったほうがいいのかな。格闘はよろけた後というのが染みついてしまっているせいでまずバスターやってしまう。で当てたのに遠くて格闘スカるのめっちゃ恥ずかしい。「ダサ!」とか言われてんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-04-29 23 54 35 「ラッキー」とか「あるあるwwwwww」ぐらいにしか思われてないから安心するんだ。演習場であのスタン状態の内にどこまでなら格闘が間に合うか馴染ませとかんといかんね。具体的な距離は忘れたので頑張ってくれ。 見られてないときは修正されてからは下格始動狙ったりするけどまあ人それぞれでなかろうか - 名無しさん 2017-04-30 00 02 21 ありがとう。ちょっと演習場で調べてみたけど、最速前ステップで260mってとこでした。実戦では当たった確認とか横ステも使う可能性を考えると220m以内って感じでした。バスターの射程が350mと以外と長いから遠くからやりがちだけどあれは罠だったorz 生格で下格ちょっと積極的に狙ってみます。さっきも敵デスサイズに結構ボコられたw 敵にいたらほんと苦手。 - 名無しさん 2017-04-30 00 36 10 生当てする雰囲気は常に出しておいた方が良いと思ってる。そうすることでシールドも刺さりやすくなるしタックルも決まりやすくなると思うよ。ガードして来なそうな相手にはブンブンしてます - 名無しさん 2017-04-30 11 21 39 ちなみにおれも最初木主と同じくこれで悩んでいました、怖くて引き気味で戦うのが原因だと思います - 名無しさん 2017-04-30 11 26 50 デスサイズヘルはよ!!!!!!! 正直デスサイズの格好ダサry - 名無しさん 2017-04-29 11 19 23 EW版の方だよね? ヘルでもテレビ版はダry - 名無しさん 2017-04-29 11 45 11 TV版もかっこよくね? 俺は好きだが - 名無しさん 2017-04-29 12 20 55 自分もEWのが好きだけど、TV版にもかっこよさはある。EW版みたいなフォルムを求めてたところにあのデザインできたから、一生懸命クロークが翼に見えるように脳内補正してときめいてたよ。EW出た時は嬉しかったなあ - 名無しさん 2017-04-30 16 43 15 今までジャマーから格闘生当てかバスシ→N格ばっかやってたが、トレンドのバスシ→後格→N格を試してみたら楽しすぎるし強すぎワロタ。世界が変わったわ。他に敵いたらカットされやすいけどな!(強制ダウン攻撃で妨害されながら) - 名無しさん 2017-04-27 07 32 00 なんか昔より格闘の判定がでかくなった気がします - 名無しさん 2017-04-26 01 04 15 ラグるだときついな、(バスシー)後格=>N格が非常に不安定になる、こういう場合はやっぱバスシー= タックルでいいかな - 名無しさん 2017-04-25 23 52 25 ガンダンク狩りに向いてる。遠距離射撃に夢中だからステルスで近付いてのフルコンが決めやすい。 - 名無しさん 2017-04-16 18 17 49 相手のデスサイズがジャマー使ってもライフバーが残って丸見え - 名無しさん 2017-04-13 12 14 34 格闘補正Lv.2のモジュール装備しないときついかな? 今Lv.1しか開発Pの関係で開発できてない&Lv.3はプラン揃わないためないです。 - 名無しさん 2017-04-10 10 48 06 はよデスサイズヘル来ないかなー この運営だと通常版より弱くなってるとかありそうだけど - 名無しさん 2017-04-03 10 47 25 マシンキャノンがなくなってクロークがつくがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-03 12 39 10 クロークでガードダッシュかカウンターダッシュにガード時ビーム無効とか付きそうだしいいんじゃない?もともと射撃でダメ稼ぐ機体でもないし - 名無しさん 2017-04-03 12 45 31 もしかしてメインをマシンキャノンにすればいいんじゃね? - 名無しさん 2017-04-03 19 13 08 ヘルはマシンキャノン撤去してクロークつけてるんやで - 名無しさん 2017-04-10 11 04 38 歩けば常時発動のハイパージャマー・・・ごくりっ(SDGO脳 ※見えなくなるけどロックオンは可能。歩いてると移動速度、攻撃力上昇するだけで) - 名無しさん 2017-04-17 05 49 40 最近、ジャマー→バスターシールド→下格→N格するだけの単純作業になりつつある。でも、これで3000~4000以上はいくから強いよなぁ、こいつは - 名無しさん 2017-04-03 09 42 26 バルカンがあるおかげで正面から戦っても与ダメが伸びるから強いし楽しい - 名無しさん 2017-04-03 10 01 47 このコンボN格がスカるんですが俺だけ? - 名無しさん 2017-04-22 10 48 35 前ダッシュでキャンセルしてるなら横ダッシュにしてみるとか - 名無しさん 2017-04-30 16 41 14 既出の話題なら申し訳ないんだけど、コイツのバスターシールドがビーム属性って事ならマントありフルクロスに当たらないの? - 名無しさん 2017-04-01 16 38 12 防ぎましたね - 名無しさん 2017-04-01 18 00 32 了解しました。ありがとうございます - 木主 2017-04-01 23 01 33 バスターシールドで足止めた!N格決めたろ!→味方がしょうもない武器で吹っ飛ばす→俺空振り。なぜなのか。こんなときはどうするべきなのかな? - 名無しさん 2017-03-31 01 32 45 乱戦ならしょうがないって諦めるしかないな 嫌なら格闘機は中継で強みを発揮するから 中継でタイマンするしかない - 名無しさん 2017-03-31 01 49 34 中継やその近辺で乱戦になるとよくなるんだよね。 タイマンだと逃げられるから中々上手くいかないんだ。普段は羽とかZ、フリーダムやエールによく乗ってるから、デスサイズ初心者で下手くそなんだ、俺。参考にします - 名無しさん 2017-03-31 12 21 19 もしくは誰も狙ってない敵を狙うとか 遠くから狙い打ってる砂機に張り付くとかいいと思います! - 名無しさん 2017-03-31 12 59 05 デスサイズ10出撃を超えてから、立ち回りがだいぶ分かってきてスコアも伸びてきました。みなさんの意見を参考にしたり、乱戦でノーロックからN格決めたりしてます。今は撃破狙うよりアシスト狙いで立ち回って慣れようと思う!ありがとう! - 名無しさん 2017-04-03 10 10 35 ノーロックN格なんてやったこと無い。今度やってみよう、しかし与ダメが伸びない。 - 名無しさん 2017-04-03 18 30 40 乱戦ならどの機体でもあることだしね、俺は乱戦だししゃあーないくらいに思ってる。 - 名無しさん 2017-03-31 13 02 46 たのしー!最近増殖中のデュナメスに張り付くとなおたのしー! - 名無しさん 2017-03-29 20 58 37 デスサイズのステルスバグ?ってのまだ治ってないの? - 名無しさん 2017-03-22 21 50 18 とっくに治ってるよ。当時の対応は遅かったけどw - 名無しさん 2017-03-22 22 31 23 まじか、さっき見えないロック出来ないデスサイズいたから治ってないのかと思ったわ - 名無しさん 2017-03-22 22 59 24 見えなかったらロックできないよ?www - 名無しさん 2017-03-23 00 41 43 デスサイズが攻撃するときだけビームサイズのビームの部分だけ見えてた。C点に芋してて拠点取れないしC入ると殴って来るし。ラグは感じなかったからステルスバグってやつかと思って - 名無しさん 2017-03-23 01 23 25 それはラグじゃなく同期ズレなのでは?以前とは別条件でステルスバグがまだ発生したりするのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-04-30 16 45 36 支援機に粘着するとダメめっちゃ稼げる - 名無しさん 2017-03-19 19 07 46 ステルス→PS→N格で汎用もワンパンやで - 名無しさん 2017-03-20 22 17 10 そろそろ練習しようかなと思ってるんだけど、 - 名無しさん 2017-03-17 06 32 23 ミスった。モジュールとかマスタリーってどうしてる? - 名無しさん 2017-03-17 06 32 56 追尾3、格闘4にふってモジュールも格闘貫徹、青、緑はそのまま装甲ブースト 私にモジュールで別色作れる程のPはない! - 名無しさん 2017-03-17 08 40 49 格闘追尾には振るなよ あれはただ格闘の隙をでかくするだけだからな - 名無しさん 2017-03-17 10 58 59 この前の格闘の誘導に対する修正で振った方が良くなったぞ - 名無しさん 2017-03-17 17 36 08 マジか⁈以前は使えなかったが今は使えると言うことか! - 名無しさん 2017-03-17 17 52 58 追尾距離は微妙だけど誘導性能100%アップがえげつない、ヘタしたら360度回転して追尾する - 名無しさん 2017-03-17 19 23 50 とりあえず中継3は絶対いるぞ - 名無しさん 2017-03-17 09 52 14 練習せんでも大丈夫よ。ゴリゴリの格闘機体の中では一番強いし。超使い易いから。仮に相手が初心者なら尚やり易い。ただたまに逃げてた奴が急停止して恐ろしい制度のマニュ連してくる事があるから真っ直ぐ追い掛けたり透明だからってトコトコ歩いてるとやられる。それさえやらなければ火力エグいし与4000は楽に行くよ。 - 名無しさん 2017-03-19 20 45 39 OS 機動ll MD 実弾 マスタリー 実弾系中心に赤ガン振り PS バスシュ コイツで拠点破壊しようとネタで作ってみたけど、意外と実戦でも使えて驚いた。マニュサブ上手く使えると楽しい。 - 名無しさん 2017-03-17 01 00 40 こいつかなり強くなったと思うけど、全然話題にならないな。ジャマーn格闘でほとんどの敵が7割削れる - 名無しさん 2017-03-16 21 47 29 そんなの食らう方が悪いレベルだからな - 名無しさん 2017-03-16 22 37 51 前よりもかなりバスターシールドがかなり当てやすく回転率もよくなってるのが一番の修正だな。まぁ、百式にみんな騒いでるから気づいてないだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-16 23 55 23 起動2なら7割は修正前から削れた。修正前は攻撃を当てるのが辛かったが、武装のリロードいい感じに修正してくれたから戦いやすくなった。あと中継を周りやすくなったのも嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-17 00 12 07 使ったことないのか・・・・7割削れるのは前からだよ 百式の強化後にも「こいつ拠点落とせる!」とか湧いてたけどさぁ・・・wikiなんだからちゃんと機体ページ見ようぜ - 名無しさん 2017-03-17 01 04 45 スタートで消えて最寄り中継にダッシュ、、、セコいぞ。イヤ確かに速いが、、、 - 名無しさん 2017-03-16 06 52 50 俺はCに着いてから消える。そうすると、中継をかなり安全に取れる。弱そうだったらそのまま格闘。 - 名無しさん 2017-03-16 09 21 21 !?セコっ! しかし中々恐ろしい発想ですね - 名無しさん 2017-03-16 09 50 48 今日初めてそれ見たけどなるほどねーって感心してしまったわ。勿論Cに行って欲しいのが本音だけどさ - 名無しさん 2017-03-16 18 28 32 これしたら敵ギスでも突っ込んでこない限り最初に戦闘する頃にはステルス回復してるし、場所によってはギスより速いから中継取れるし結構使ってる。てか敵に百式がいたら絶対使ってる - 名無しさん 2017-03-16 22 25 00 開幕Cで闘うべき格闘機で最寄の中継によるのと敵に百式がいるのとの関係性が気になります。 - 名無しさん 2017-03-17 01 02 22 開幕Cに一番乗りしなきゃいけない機体ではないな。俺はデスサイズ使わないけど死神とユニとZZは遅れてCに来るくらいで良いと思ってるが - 名無しさん 2017-03-17 09 34 09 ? NTDのリロードがあるユニコーンは5百歩ぐらい譲って良いとしますが、他2機は本気で意味不明です。乱戦時にでかい1発?味方1人がボコられてるところに?編成で他2期が近場の中継行ったらその3機はCに行かずに味方についていくのですか? - 名無しさん 2017-03-17 11 24 18 説明不足ですまない。自分はステルスで最寄りより一つ遠いところを取って、味方が不利ならC、有利なら裏取りに行く。ちゃんと移動中に見つけた敵は落とすし、占拠中に出てきた敵とも戦闘する。引く時は引くけど、体力と枚数不利で可変機orギスがいて逃げられない時は死なないようにうざい立ち回りに切り替える。敵の百式~って言うのはただ単に勝てる気がしないから。あと開幕Cでデカイ1発もいいけど、高PRになってくるとステルス時の影でバレるし、装甲も薄いしほっとくとうざいって理由で即効落とされるからコスト的にも美味しくないんで行きたくない。攻撃能力の低い機体が多い時は行くけど - 名無しさん 2017-03-17 17 17 28 ん~・・・急襲とか足早い機体がいても行くのでしょうか? というか逃げ回るの前提で出るのならギス2等に乗っていただいたほうが良いかと・・・少なくともランクマ中は控えていただきたいと思います。 - 名無しさん 2017-03-17 18 52 54 急襲とかがいると大人しくCかな。ギスだとダメ出しにくいし、何故かユニガトで喰われる。多分自分が下手なんだろうけど。デスサだと与ダメ平均3500で被ダメ平均1500で済むし、ミリ殺しもできるし、逃げること前提って言われてもHPフルの敵の集団になんて誰も1機で突っ込んで行かないよね? - 名無しさん 2017-03-20 12 08 02 最近こいつ作ったんだが、オススメのPSって何?? - 名無しさん 2017-03-15 19 51 31 ロッキャン、バスシュ以外なら何でもいい - 名無しさん 2017-03-15 20 29 15 バスターシールドの回転率を上げるためにバスシュを選ぶのもアリだと思うぞ - 名無しさん 2017-03-15 20 57 07 特1はそのままでも回転率いいですしおすし。インファの方がリターンがデカい。よってインファかリペア推奨。 - 名無しさん 2017-03-15 22 31 37 インビンもNGだろ - 名無しさん 2017-03-15 22 31 46 存在を忘れていた - 名無しさん 2017-03-15 23 16 40 スーパーアーマーかな。格闘機だし接近して戦うけど、バンシィ・ユニコーンのサイコフィールド対策として。オーライザーも周囲スタンがあるらしいから、スーパーアーマーの方がわりと便利かも - 名無しさん 2017-03-15 23 30 07 PFに合わせてジャマー発動して避ければ良いだけインファ一択だろjk - 名無しさん 2017-03-16 17 12 04 スパアマで強気にぶん回し インファでワンチャン 無難にリペア - 名無しさん 2017-03-16 09 59 42 装甲Ⅲは取るべきなのだろうか?機動Ⅱよりもメリットが… - 名無しさん 2017-03-13 14 53 12 中継も回れる機体だし、無理にとらなくてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-14 03 39 10 実弾ダメージが三桁いかない人をよく見るのだが、皆はバルカンを積極的に使う?使わない? - 名無しさん 2017-03-13 01 06 07 多分バスターシールド使えば三桁行くんだけどね。ジャマーからの格闘しかしてないとか? - 名無しさん 2017-03-13 13 10 33 普通は行きますよね?与ダメージは多いのに実弾0の方をよく見掛ける様になったので、バルカンに頼ってる自分が使い方間違ってるのかな?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-03-14 03 46 50 バスターシールドはビーム - 名無しさん 2017-03-15 01 57 40 マジだ!何でビームなんだwPC - 名無しさん 2017-03-15 21 44 11 発射する時ヴィィィンってなるから - 名無しさん 2017-03-16 14 34 03 ↑誤送信。ビームの方が補正高いけど、しっくり来ないw - 名無しさん 2017-03-15 21 45 25 アニメを観たことないな。 - 名無しさん 2017-03-15 21 53 26 スパロボやGジェネもだ - 名無しさん 2017-03-16 14 34 48 完全に無知だったわwアニメのウイング観てないし、死神参戦作品もやってないんよ。万年筆みたいなシールドからビーム刃状の盾が出てるって感じ? - 名無しさん 2017-03-16 14 49 53 万年筆が開いてビームサーベルみたいなのが出た状態で発射する - 名無しさん 2017-03-17 08 37 08 バルカン持ちでバルカン使わないやつはだいたい下手くそだよな。てきとうに格闘ブンブンしてないでよろけとりゃいいのにな。 - 名無しさん 2017-03-13 14 37 27 ですよね。ユニコーンとかでも実弾0の人って、敵が100mに居てもガトリングしか撃たない人が多い。 - 名無しさん 2017-03-14 03 37 16 それでもバルカン(よろけ)とガト(撃墜)どっち取ると言われたらバルカン取るの?今のユニはそれだけの性能を持ってるからな(絶望) - 名無しさん 2017-03-14 03 53 07 おっと枝付け場所間違えた。上の枝に対して申し訳ないm( _ _ )m - 名無しさん 2017-03-14 03 59 35 100m以内のガトリングで撃破って、NT時じゃないと無理じゃない?普通にステップ踏まれると思うけど? - 名無しさん 2017-03-14 04 11 12 至近距離ならバルカンでしょ?よろけ取ってマニュ射したら撃墜出来るんだし。NT-D時なら至近距離はガトでもいいけど。 - 名無しさん 2017-03-14 04 17 34 マスタリーの格闘距離アップは振ってる?あまり意味がないといつか書いてあったので。 - 名無しさん 2017-03-12 18 38 20 マニュ射やらよりは格闘機にあってると思うので振ってる シールドが遠くで当たった時とかいる気がする - 名無しさん 2017-03-12 18 49 33 回り込む時も大きく回るから横を振りにくくなるとかじゃなかったか? - 名無しさん 2017-03-12 19 39 41 百式のクレイバズーカに合わせて横格したらこちらが刈られたから大きく回り込むのは必ずしも悪くないかも - 名無しさん 2017-03-13 10 33 01 ペイントが決まらない。パーツ分割が、、、カッコ良くしたいのに。 - 名無しさん 2017-03-12 17 34 07 実戦でした→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-03-11 22 28 21 ねぇねぇ、マスタリーはまぁ好みとして、モジュってビームましかしらね? - 名無しさん 2017-03-11 20 21 08 格闘貫徹振るのがベスト - 名無しさん 2017-03-11 21 10 06 何故ビーム?ビーム属性の格闘だけど、格闘武装は同じ数値振るなら実弾とビームより、格闘の方がダメ出るよ? - 名無しさん 2017-03-11 21 18 03 主がバスターシールドしか使わないならそれでいいが…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 19 48 な、なるほど、格闘で良いのですね。 ビーム属性の格闘とは言っても、やはり格闘ふったほうが効果高いと。 - 名無しさん 2017-03-12 19 26 26 中継でよろけやスタン取ると味方も格闘振ってきて弾かれたりffでダウン貰ったりするんだけど、そこら辺どうしてる? - 名無しさん 2017-03-11 19 50 29 トドメは任せた言うて去る - 名無しさん 2017-03-11 21 09 31 空中にいる相手をロックしてブーストで追い掛けたら、真っ直ぐでは無く上昇しながら距離を詰めたのだが前からの仕様なのか? - 名無しさん 2017-03-11 09 22 59 死ぬぜぇ...俺の姿を見たヤツは - 名無しさん 2017-03-11 09 21 54 なお現実は・・・殺された後に姿を見せつけられる - 名無しさん 2017-03-11 09 44 33 こいつってジャマ―中にロックオンすると敵にばれる?切りに行くときだけにピッってする方がいい? - 名無しさん 2017-03-11 09 06 31 せやで。ロックオンすると矢印見えるやろ?どこから来るかバレバレやで。 - 名無しさん 2017-03-11 09 11 26 スマンな。ロックオンされるとやったわ。 - 名無しさん 2017-03-11 09 12 24 遠距離でゆだんしてる支援機、ユニコーンとか狩るの楽しいー、格闘特化だとワンコンでミリ、または落とせる - 名無しさん 2017-03-10 21 23 57 場所によっては逆に狩られるがな - 名無しさん 2017-03-10 21 54 38 強化来て乗りたいのはわかるが、グレキャや射爆ではオススメできんぞ - 名無しさん 2017-03-10 18 41 03 そうか?700回以上乗っているが、グレキャや射爆よりオーブの方が戦いずらい。 - 名無しさん 2017-03-10 20 02 38 広いマップだと一方的にやられる場面が多々ある やっぱ乱戦になりやすいヘリポか闇討ちしやすいホンコンに限るわ - 名無しさん 2017-03-10 21 53 19 バルバトス系にジャマー格闘いれた時よ - 名無しさん 2017-03-10 17 57 29 やっぱこいつの真骨頂はジャマーからの不意打ちN格だな。脳汁止まらん - 名無しさん 2017-03-10 14 14 23 俺は下格→マニュサブ。下格からバスターシールドからのタックルや格闘Nでもいいけどね。敵からすると心臓に悪いだろうね - 名無しさん 2017-03-11 09 01 57 ジャマー時の機動力の高さのおかげでサブランナーとして中継回れるな。 - 名無しさん 2017-03-10 08 19 15 ジャマー発動時の謎の無敵時間て残ってるのかい? - 名無しさん 2017-03-10 07 38 15 あるよー、百式のバズ抜けられたから間違いないと思うよ - 名無しさん 2017-03-10 15 04 10 何気に後格威力下がってる? - 名無しさん 2017-03-09 23 31 57 代わりに補正が無くなって打ち上げベクトルが緩くなってるな。後→特1→特2→Nで636ダメージとかいう浪漫コンボもあるぞ - 名無しさん 2017-03-10 03 23 50 計算ミスってた後→特1→特2→Nなら632だ。まぁとりあえず確定コンボとしては最強レベルだな。基本的に相手は死ぬ - 名無しさん 2017-03-10 03 27 32 特1→特2→Nは確定じゃないって書いてあるけど? - 名無しさん 2017-03-10 03 58 18 追記 よく見たらスタン時間短縮されてるしなおさら確定ではなさそうだね - 名無しさん 2017-03-10 04 02 42 スタン短縮されてるけど特1キャンセルタイミングが凄く早くなったから普通に繋がるよ。まぁ特2挟まなくても537出るからそもそも挟む必要性薄いけど。後→Nでも520だしね - 名無しさん 2017-03-10 04 33 14 まじか すまんかったな これはいい機体になりましたね - 名無しさん 2017-03-10 15 17 07 ナイス修正やわ、おかげで多人数相手でもやりやすくなった - 名無しさん 2017-03-09 22 39 19 やっとキター( ・∇・) 高性能バルカンに変更を期待したのだが・・・ 愛機復活や❗ - 名無しさん 2017-03-09 18 50 44 普通に強いな。ジャマー中のスピードってNTーDと同じくらいなのか。バスターシールドのリロードと誘導のおかげですっごい使いやすい - 名無しさん 2017-03-09 16 52 49 中継拠点で座ってる相手に闇討ちしやすくなったし、気づかれて離れても中継とれるしなかなかいい。そういうプレイだと格闘に振るよりレーダー範囲を広げる方が重要と思った、こちらは気づいてるが相手気づいていないこと多くなる - 名無しさん 2017-03-09 19 46 02 ステだけみると弱体感あるけど武装強化より後ろ入力強化を追加した方がいいと思うんだ、昔の機体はもういじれないのかな。 - 名無しさん 2017-03-09 16 49 09 バスターシールの後ろ入力で回転しながら出すアニメのアレで強誘導追加とかサイスの蔦で突くやつとか - 名無しさん 2017-03-09 16 51 44 拠点が…。 - 名無しさん 2017-03-09 16 44 27 ついにこいつも強機体となってしまったか - 名無しさん 2017-03-09 16 38 28 いつものデスサイズに乗りれてたから、ものすごい使いやすく強化されてビックリした - 名無しさん 2017-03-09 17 04 13 ジャマー中のスピードが速い、速いよスレッガーさん! ハンブラビみたいな謎調整されるかもと思ってたけどされなくて安心。 - 名無しさん 2017-03-09 14 13 23 トールギスのミサイルユニットがありなら、こいつにもオリファントのビームキャノン持たせてくれていいんじゃな~い? - 名無しさん 2017-03-05 13 17 25 修正の順番的にそろそろコイツもレベル6になるけど、武装の根本的な見直し調整しないと辛いな。 - 名無しさん 2017-02-22 20 51 52 W(俺も俺も)重腕(俺たち仲間だろ?置いてくなよ) - 名無しさん 2017-02-22 21 10 17 過去に虐殺の限りを尽くしさんざん暴れまくった黒歴史WはNG(弱体なら許す) - 名無しさん 2017-03-09 17 12 26 5機揃うまでおあずけだったら笑うしかない - 名無しさん 2017-02-22 21 37 55 所詮ロッキャン使い御用達の普通の格闘機だからゲロビに吸い付いてきてくれる - 名無しさん 2017-02-19 20 11 57 ゲロビしてくる敵おいしいです - 名無しさん 2017-02-20 01 39 18 掃討デス畜生過ぎ - 名無しさん 2017-01-28 10 22 26 格闘機初のLV6はコイツでお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-01-15 13 02 59 我が愛機の帰還に感激 - 名無しさん 2017-01-12 17 41 15 これから卑怯とか言われず安心して戦えるしね、ありがとう運営!でも次からランクマ間に合わせろよ! - 名無しさん 2017-01-13 17 43 09 バグ消えたから使用者減るんだろうなあ。機体愛のないやつら本当に嫌い。 - 名無しさん 2017-01-12 13 34 27 逆にバグのせいで使ってなかった人たちがまた使い始めるんじゃね - 名無しさん 2017-01-12 17 54 46 ようやく使用率1位の機体が使える!!一ヶ月振りに使うので、腕が鈍ってるからリハビリするぞ〜!! - 名無しさん 2017-01-12 13 23 10 やっと使えるようになった。(*´∀`*)ノ - 名無しさん 2017-01-12 12 29 09 おかえり - 名無しさん 2017-01-12 12 09 42 ガンダムデスサイズの特殊攻撃2「ハイパージャマー」が解除されない現象を修正しました - 名無しさん 2017-01-12 12 03 40 掃討戦で使われたがバグってんなら使うなよ~ - 名無しさん 2017-01-11 18 50 19 ジャマー使わなきゃデスサイズ使ってもいいよね・・・? - 名無しさん 2017-01-11 00 13 19 ジャマー使っても、ジャマー切れるまで攻撃しなければバグを使った事にならないからOKでしょう。 - 名無しさん 2017-01-11 02 31 57 ロックがバグのせいですぐできないから、攻撃モロに貰うからうぜぇ...なんとかならんのか、これを実装したらこっちがバグる、こっちを修正したらサイレントであっちがゴミ化って...たまったもんじゃないよ...そんな機体使って卑怯呼ばわりされたくないし修正頼むマジで! - 名無しさん 2017-01-07 04 04 47 運営が開き直ってこれが仕様とか言いだしたら笑うな。ランクマ掃討戦で使えそうだ。 - 名無しさん 2017-01-07 08 13 08 早く治ってくれないかなぁ息抜きにザクザクいきたいのに… - 名無しさん 2017-01-01 11 16 53 ジャマー中にバスターシールド使う奴は晒して良いんだよね? ジャマー切れないの分かっててバスターシールド撃ってるみたいだし - 名無しさん 2016-12-31 21 41 07 じゃんけん。ジャマーから格闘振ると見せかけてバスターシールドからのタックル、格闘と踏んでる相手はガードするから大抵タックル食らう - 名無しさん 2017-03-08 02 37 38 今さらだけどジャマーバグって何が起こるの? - 名無しさん 2016-12-31 16 57 41 本来は攻撃行動したらジャマー消えるのに攻撃してもジャマーのままってバグ。デスサイズ側だとジャマー解けて見えるが対戦相手側だと解けずにロック出来ない。使用者側は気付かないからバグを知らずに使ってる可能性もないとは言えないが、これだけ話題になるとファンメも飛んでくるだろうし分かってて使ってる可能性が高い。バグ使いと思われたくないから使いたくても使えない状況 - 名無しさん 2016-12-31 17 23 49 ありがとう。デスサイズせっかくできたのに使えない・・・ - 名無しさん 2016-12-31 17 46 31 運営さん、ジャマーバグの発表と修正何時になったらするの?何回もメール送ってるのに・・・。運営的には、これが仕様なの?速くまたコイツに乗りたいんだが。 - 名無しさん 2016-12-29 00 03 52 早くバグ直してくれないと視線の痛い微強化シャイニングで出る事になるのです。 - 名無しさん 2016-12-22 02 36 15 送りっぱなしの要望じゃなく、返事のある方で仕様かどうか聞いてみては? - 名無しさん 2016-12-24 18 08 06 [ハイパージャマー(完全ステルス) 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を 発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの 視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。] バグです。 - 名無しさん 2016-12-24 20 35 47 ジャマーバグって演習場で確認できる? - 名無しさん 2016-12-21 21 28 41 ジャマーバグは、使用した本人だけでは確認する事は無理。戦友と出撃して戦友に確認してもらわないと分からない。 - 名無しさん 2016-12-21 23 12 40 そうですか。ありがとう! - 名無しさん 2016-12-21 23 29 18 愛機だから早くバグなおしてくれ - 名無しさん 2016-12-18 18 40 10 俺もです。一番育ててたのに最近PS4買ったのにバグ発生中なんて。 ゜(;´∩`;)゜ 。 - 名無しさん 2016-12-24 14 29 15 シャンブロ撃破に最適なんだがバグのせいで使い辛いんだよねぇ。なーんで9日のアプデで直さなかったのか - 名無しさん 2016-12-16 06 43 22 ジャマー使うとすぐバスターシールドで攻撃してくるな。バグ分かって使ってる証拠じゃん。もうデスサイズ使う奴は信用出来ねぇな。 - 名無しさん 2016-12-16 04 17 59 ジャマーバグ自分でも発動するのか… - 名無しさん 2016-12-16 00 37 52 バグ早く直ってくれ マジで頼む シャンブロ倒すにこいつ乗り始めてからさ ファンメがバンバン来るようになったわ まともな格闘機これしか持ってないのよ - 名無しさん 2016-12-15 21 46 39 シャンブロ倒すだけならヘビア、BD1でもええんやで?…ええんやで? - 名無しさん 2016-12-15 21 49 18 どっちも持ってない 代わりにランチャー・ゼフィならいるぜ でもこの2機じゃ戦力ならんだろ? 今は封印してるわ - 名無しさん 2016-12-15 21 55 22 バスターはマニュサブがシャンブロにどれくらい入るかによるなwゼフィは個人的にそこまで評価低くないんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-12-15 22 10 21 あ…ランチャーかwなんか脳が勝手にバスターに変換してしまったわw - 名無しさん 2016-12-15 22 11 40 修正前のシャンブロに装甲ⅠのSストで1万1500入れてきたで 他の格闘機も試してみたら? - 名無しさん 2016-12-16 22 32 24 個人的にはデスサ使って、きっちりシャンブロ落としてくれるならOK。戦闘ばかりの人はうーんって感じ。 - 名無しさん 2016-12-16 02 37 54 ステルスってバグじゃなくてサイレント修正でしょ、一気に使いやすくなった - 名無しさん 2016-12-15 01 48 53 目腐ってんのかな? ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。 バグ使いは晒すから - 名無しさん 2016-12-15 02 15 30 そりゃ使いやすくなったでしょうよ…なお世間体的には逆に使いづらくなった模様 - 名無しさん 2016-12-15 22 20 52 シャンブロ倒すためにデスサイズ選んでいるんだけど、バグがまだ直ってないみたいだな 試合後「バグ使って楽しいwww?」ってファンメ来たわ - 名無しさん 2016-12-14 00 02 49 バグ込みでも死神は並の力しかないのにね。 - 名無しさん 2016-12-14 00 05 29 シャンブロ相手に装甲ⅡでジャマーN→ひたすらN格→ジャマーNで頑張ったら9000チョイまで行けた。次は機動Ⅱで行ってみるか! - 名無しさん 2016-12-13 21 34 10 やるな オレは敵の妨害のせいで6000までしかいかん - 名無しさん 2016-12-13 21 47 43 味方の援護 敵の優しさがないとタダの的やからしんどいねー、結局トドメは味方に持ってかれたし・・・ - 名無しさん 2016-12-13 22 58 14 ステルスバグうざすぎ - 名無しさん 2016-12-07 02 49 45 っても、この位が死神らしいけどなw - 名無しさん 2016-12-07 22 06 17 バグがあっても格闘当たらないんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-07 22 32 22 分かってて使うのならゲームやめてくださいませ - 名無しさん 2016-12-08 01 43 09 ならバグ使いとして晒します許してくださいm(__)m - 名無しさん 2016-12-08 02 22 30 真面目にLV5コイツしかいないんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-10 11 59 48 離れてバルカン マシンキャノンでハイエナに徹するんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-10 12 01 48 ジャマー中にロック出来たんだが? - 名無しさん 2016-12-06 19 08 33 ジャマー発動してるデスサイズをロックできたの?それはそれでバグじゃね? - 名無しさん 2016-12-06 19 27 06 バグ動画内でもジャマー続いてる時、たまにロックされている現象あったね。 - 名無しさん 2016-12-07 04 16 25 動画みつからない、、、 - 名無しさん 2016-12-07 22 02 00 デスサイズやっぱりバグあるよね?バルカンや格闘使ってきてるのにジャマー切れなくてびびった - 名無しさん 2016-12-06 01 22 21 案外つおくね? - 名無しさん 2016-12-05 23 48 02 今の時期は強いんじゃなくてバグによるチートが発生してるだけ。自分からはわからないけど相手から見るとチート使ってると勘違いされちゃうよ。 - 名無しさん 2016-12-06 00 38 49 誰かさんがようつべでこいつのジャマーバグを動画に出してからこいつめっちゃ見かけるわ - 名無しさん 2016-12-05 22 34 02 騒がれたら修正されるから良いことじゃない? 俺もバトスの時強すぎるから逆に使いまくって「強すぎるけど修正しないとこのままバトスで暴れるけどいいの運営?」って騒いだ口なので。効果あるよ。緑ロックバグの時もそうだったけど、初期からあるバグでも騒がないと修正されないから、、、。 - 名無しさん 2016-12-05 22 51 51 「今だ!ハイパージャマーおぉーん!」って同時押しするとマシンキャノンが申し訳ない程度に出るのはバグですか? - 名無しさん 2016-12-05 20 25 52 何かジャマー中に攻撃してもジャマー解けないバグがあるらしいけど死神使いの皆さんどうなの?バグなの? - 名無しさん 2016-12-05 09 03 07 使ってる方はジャマー解けて見えるからバグは分からんよ - 名無しさん 2016-12-05 09 29 52 ジャマー格闘後、バスターシールド後、タックル後も普通にジャマー解除に見えるので分からんっす。 - 名無しさん 2016-12-05 19 22 26 演習場で確認したけど。ジャマーは切れてる。念のためジャマー無しN格闘をジャマー使う前と後でターゲット変えてみたけどダメは変わらなかった。やっぱりジャマーは切れてるはず。 - 木主 2016-12-05 19 47 08 アホかオンラインで確認しろ - 名無しさん 2016-12-05 20 35 49 そのバグを体験した人がなんかきな臭い奴しか起きて無いらしいから現状そんなの本当にあるんかね状態 - 名無しさん 2016-12-05 20 15 02 あいつは嫌いだが、バグは明らかにあるだろ - 名無しさん 2016-12-05 20 36 56 ジャマー格闘ガードしてはじいたのに消えたまんまだったことが昨日あった その後いつの間にか解けてたけどラグなのかバグなのかはわからない - 名無しさん 2016-12-05 20 18 00 ジャマー格闘ガードされて弾かれて他の人にマニュ射で溶かされるのはしょっちゅうです。 - 名無しさん 2016-12-05 20 20 39 ジャマー格闘を如何に当てるかがミソだと思う今日このごろ - 名無しさん 2016-12-01 23 57 51 それがなかなか当たらないから困ってる・・・空中からだとまずスカる。ジャマーノーロック格闘に目覚めるしかない❗ - 名無しさん 2016-12-02 12 36 31 ジャマーデスサイズ見たらとりあえずジャンプするからなぁ。上からジャマーが切れるの見てて可哀想になるわ - 名無しさん 2016-12-02 13 04 37 かっけえ… - 名無しさん 2016-12-05 20 43 39 昨日始めた初心者なのですが、デスサイズは現環境じゃ手に入れられないのですか? - 名無しさん 2016-11-29 22 33 22 今はキャンペーン中ではないので無理ですね、復刻されるのを待ちましょう - 名無しさん 2016-11-29 22 36 02 そうですか…ありかとうございます - 名無しさん 2016-11-29 22 42 22 全格闘機に言える事ですけどもうちと誘導しないもんでしょうかね? - 名無しさん 2016-11-29 19 45 33 格闘の誘導自体はどの機体も高いよ。多段格闘中は誘導し続けるし。ただラグには間違った方向に誘導続けるし、発生中の再誘導は無いからステップ他で誘導切られるとおしまい。格闘機だけエクバみたくステップキャンセルできるようにしたらいいのにな。 - 名無しさん 2016-11-29 20 05 55 この機体格闘あてるコツあります?ほんとバスターシールドヒット後しかほぼ格闘あたりません・・・ラグのせいなんすかね?ちなみにPS3です。全格闘 - 名無しさん 2016-11-29 19 44 22 ps4買えよ。 格闘をps3で使うのはスペック的に期待できん。 - 名無しさん 2016-12-01 10 55 01 俺もPS3で死神頑張ってます。格闘は諦めてマシンキャノン決める練習してますが・・・ - 名無しさん 2016-12-01 14 31 14 格闘機の中でもかなり性能が高いが、癖が強いので技量がないなら辞めといた方がいい。自分は装甲2だと敵に取り付けないので、機動2で使ってる。機動2にすれば、ジャマーN格闘→寝てる相手にバスターシールド→N格闘で大体の相手が死ぬぐらいの火力が出る。 - 名無しさん 2016-11-23 23 42 51 枝ミス。正しくは↓ - 名無しさん 2016-11-23 23 44 58 早く真OS化しないとそれ当てにならない、Wで修正無いのこいつとリーオーだけだしそろそろ順番だろう - 名無しさん 2016-11-28 11 01 28 死神って強化した方がいいの? - 名無しさん 2016-11-23 13 11 09 装甲Ⅱにしとけば一発よろけ喰らわなかったら楽しいよ - 名無しさん 2016-11-23 19 53 31 闇の従者....!! - 邪王真眼 2016-11-13 19 13 09 早く復刻してくれよ〜俺はこの機体に乗りたくてウズウズしてるんだ、カシムよ〜復刻キャンペーンをもう少しやるのを増やしてもいいんじゃねーか? - ガウルン 2016-11-05 11 36 56 一発よろけ喰らうと即溶けるぞ気をつけろ! - 名無しさん 2016-11-05 13 15 43 タックルでのフェイントだけでも十分耐久を刈り取れるから余さず使っていこうぜ - 名無しさん 2016-11-19 23 48 16 「二度復刻が合ったのに、復刻、復刻、馴れ馴れしいんだよ、クソヤロウ!」 バトオペNEXTの運営あまりやる気が無いから、死神の復刻は速くても来年かな? - カシム 2016-11-10 05 51 11 きっと2周年記念でまた復刻してくれるよ - 名無しさん 2016-11-10 11 20 54 こいつが新OS化したらどうなるんだろう… - 名無しさん 2016-11-01 12 32 30 格闘200オーバーを期待しよう - 名無しさん 2016-11-05 13 16 29 体力が少しUPと全体的な補正が少し上がるんじゃないかなー、後はバルカンが弱よろけとかになりそう。その代わり今の機動OSの上昇値が落とされそうでなー、あの運営ならやりかねないし - 名無しさん 2016-11-19 23 55 54 バスターシールド2発にしてくれーもしくは弾速アップでお願いします - 名無しさん 2016-11-20 00 27 24 どこにあるんた - 名無しさん 2016-11-28 11 03 39 上手い奴はコイツでものすごいダメ与えてくれるのに、下手(地雷)が乗るとただのお荷物でしかないわ... - 名無しさん 2016-10-30 12 21 12 一発よろけ 火力インフレな時代に死神で6キルってすっげー尊敬しましたm(__)m - 名無しさん 2016-10-27 00 14 34 逆に下手いやつって、格闘ブンブンしてるやつとかが多いんだよね、タックルで惑わせたところを狩るのが肝なのにさ、格闘機はタックルも上手いからおり合わせたらいいのにさ... - 名無しさん 2016-10-28 01 14 50 死神で拠点破壊する人いるけどどういう風に攻撃してんだろ・・・結構速いよね - 名無しさん 2016-10-26 11 55 34 俺も知りたーい!! 横格 サブくらいしか思いつかないけど・・・ - 名無しさん 2016-10-26 12 38 06 N格闘を懐でブンブンするだけ、信じられんならやってみな、本当だから... - 名無しさん 2016-10-26 17 16 05 修正前拠点…天使…密着取り付き…うっ、頭が - 名無しさん 2016-10-26 19 58 44 あーそういや威力の割にはモーション短いのか、なるほど - 名無しさん 2016-10-26 20 40 53 やってみる~! ちなみに皆さんは死神使う時は装甲Ⅱですか機動Ⅱですか? - 名無しさん 2016-10-26 20 48 36 ランクマに死神出したらファンメール頂きました♪ 戦犯扱いされてノーマル行けって言われてんけど、死神アカンの?チーム内2位で ソイツよりは上だったんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-20 22 59 13 そんなファンメ気にするな!俺もデスサイズで普通にランクマ潜ってるから! - 名無しさん 2016-10-23 20 23 59 ありがとう! 確かにバルカン シールドで特攻ブンブン丸かも知れんけど・・・コイツが好きなんだよー!! - 名無しさん 2016-10-23 22 12 12 格闘機ってだけで毛嫌いするやつも居るからな。現状格闘に対する警戒が薄いからチャンスは増えたと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 23 56 15 拠点破壊もワンチャンあるしね舐めてるやつにはやってみなよ! - 名無しさん 2016-10-24 19 24 07 有り難う!拠点狙ってみます!でも拠点苦手なんだよなー - 名無しさん 2016-10-24 21 15 35 タックル機として頑張る! - 名無しさん 2016-10-24 21 16 33 死神鎌ヒット確定!って突っ込んだ瞬間味方の核バズーカーで吹き飛ぶのがイラつく・・・ マジ格闘機修正せんかなー - 名無しさん 2016-10-18 21 11 17 「当たらなければどうということはない」理論で、当たらないから意味がないし、バルバトスという格闘機キラーがでたからねぇ...ますます格闘機の過疎化が進む一方だな...エクシアはある程度射撃できるからいいけどさ... - 名無しさん 2016-10-15 00 44 04 ランクマでブンブン振り回せる日は来ないのか・・・ - 名無しさん 2016-10-16 22 05 06 「格闘挙動の修正」って期待したらやっぱ格闘誘導アカンやん! - 名無しさん 2016-09-30 00 13 40 ↓ミスった・・・距離遠くて試せないんやけど、どうなんでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 00 12 20 チャージ中のバルにバスターシールド当ててスタンするか試したいんやけど、距離はれ - 名無しさん 2016-09-30 00 11 12 メイスチャージ中のバルバトスにバスターシールド当てたことあるのですがスタンしましたよ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 30 09 有り難うございます。今度チャレンジしてみます! - 名無しさん 2016-09-30 18 51 51 かくとおう - 名無しさん 2016-09-29 18 41 17 やっぱり前格楽しい 中継でロッキャンギスを刈り 受身した相手をラスキルしたし 皆!私の鎌を見てくれ!グルグルグルグル - 名無しさん 2016-09-22 12 52 06 ハイパージャマ―中はレイダーからも消えてるねこれ書いてないよね。 - 名無しさん 2016-09-07 11 13 41 ハイパージャマーの説明で完全ステルス状態になりって書いてあるしな。そこから理解できるだろう - 名無しさん 2016-09-07 23 09 12 デスサイズの相手がしてくる格闘からのバスターシールドからの格闘という瀕死コンボあると思うけど、始動の格闘はNじゃならないの?締めはNだとおもうけどさ。 - 名無しさん 2016-09-07 11 07 39 コンボ表に載ってたわwステップ方向とか気にしないといけないのはめんどくさいね。早く真OS化して補正200とかになってほしい。 - 名無しさん 2016-09-07 11 11 27 昨晩敵側にメチャ上手い死神に出会った・・・ 何処からか現れてN格→シールド→N格を綺麗に決めてきたよ。タックルor格闘の判断も早いしスッゲー尊敬した! ジャマーでランナーしてる自分が情けないわー。見習わねば! - 名無しさん 2016-09-21 12 58 46 受身とらないからあたるのでは・・・デスサイズでランナー!?勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-09-22 12 33 31 よくスラを切らすんだけど機動2にすると足回りって分かりやすいほど良くなる?バルカンで近~中距離でよろけとるときに、攻撃を避けるためにも振り向きジャンプやフワステをしながらやっててさ。 - 名無しさん 2016-09-04 06 27 10 モジュールとかマスタリーでブースト振ってりゃ装甲2でも全然十分なんだが。無駄使いし過ぎなんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-04 07 57 25 かもしれない。まあ、もしやりやすくなるなら機動も一考の余地はあるかと思ってね。 - 名無しさん 2016-09-04 17 15 04 格闘全般的に格闘誘導見直して欲しい・・・相手浮いてたらスカスカ当たらん! ジャマーランナーしか出来ないわー - 名無しさん 2016-08-29 22 13 51 やっと機動Ⅱ出来たけど若干動作が早くなったような・・・格闘誘導は・・・変わらんなー 旧OSだから装甲Ⅱがいいのか機動Ⅱがいいのが分からん。 - 名無しさん 2016-08-31 20 08 57 ほんとにそれは思う 高低差あるだけで変な方向に格闘振るのはやめてほしい - 名無しさん 2016-09-03 06 40 03 お互い接地で格闘かわされて、そのままキャンセル→横格闘ってすると見事あさっての方向に鎌振ってます・・・ - 名無しさん 2016-09-03 22 17 45 考え方を変えてみてはどうかだろう ジャマーランナーしかできないのではなく"ジャマーランナーが出来るのだと" - 名無しさん 2016-09-03 22 21 43 うぅ急襲扱いですなー。最近開幕直後誰もCに来なくてジャマー切れ→集中砲火が続いて使うの止めてます。メインがバルカンは限界か・・・ - 名無しさん 2016-09-03 22 30 02 気付いたら300戦乗ってて使用率トップになってましたわー 勝率は68%……もっと上手く使えるようになりたいもんですわ - 名無しさん 2016-08-24 01 07 28 ごいすー - 名無しさん 2016-08-26 09 30 25 どんな感じで戦ってるの? - 名無しさん 2016-08-28 11 11 09 マップにもよりますけど基本はC凸ですかねぇ 個人的にはジャマーのメリハリを大事に(ジャマー中仕掛ける選択支は最重要だけれど、格闘振るかタックル振るか、はたまたマシキャか、時には一度退く事も択に入れる)立ち回ってます。後はジャマーのタイミングですかね。 - 名無しさん 2016-09-07 23 50 42 いつの間にか「スパっすぱぱー」ってかんじでやられるんだよな。機動2の火力なのか - 名無しさん 2016-08-23 11 17 19 この頃、キャンペーンでようやく完成したのか、使い慣れない人多いね。ハイパージャマー目の前で発動させて真正面から突っ込んでくるのが多いんでガトリングブチ込んでよろけ取れる事取れる事・・・。その分慣れた人に会うと油断して思いっきり喰らってしまう(笑)。 - 名無しさん 2016-08-22 16 10 32 なんかこいつで出たらなんか敵も味方も見えなくなって中継地点は占拠できるけど攻撃が当たらないし当てられないなんかすごいハイパージャマーになったわ - 名無しさん 2016-08-22 15 30 09 こいつはやっぱり使いやすくて良い機体だ。そこで、マシンキャノンをみんなはどう有効に使ってるか聞きたい。 - 名無しさん 2016-08-21 12 57 25 回避持ち狙い、ミリ殺し、第3退治、掃討戦ならゲージ0からの主砲 - 名無しさん 2016-08-22 06 44 42 なるほど。回避持ち対策としてはどう押し付けてくの?あと、ゲージ0からの主砲ってどういうこと? - 木 2016-08-22 11 18 20 回避しても補正で当てやすいどす。ゲージ0になると攻撃力が跳ね上がるのと復帰機体はHPが半分ぐらいしかないのでマシンキャノン当てれば充分倒せるのです。 - 名無しさん 2016-08-23 09 49 12 なるほど。割と多対一になることが多くて、足が止まるマシキャは使わなかったんだけど、そこまで銃口補正がかかるなら使ってみる。ゲージ0でダメが上がるのは知ってた。 - 木 2016-08-23 20 24 10 オレはミリ殺し、乱戦での枚数減らし、受け身潰し等に - 名無しさん 2016-08-22 07 33 47 なるほど。上の枝でも言ってるけど、ミリ殺しに使うって足が止まるけどどうなの?普通にバルカンじゃだめ?あと、受け身潰しって例えば「特殊攻撃1→N格闘→(マニュアル射撃)サブ射撃」みたいにコンボの〆に使うってこと?俺はこのコンボの〆が決まらずに困ってて、コツとかある? - 木 2016-08-22 11 38 40 バルカンでも可ですが。単純にばら蒔きなので引っ掛けやすくて使ってますね。例えば確定ダウンじゃない攻撃(バルカンよろけN格等)時、N格ヒット後前ステキャンからマシキャばら蒔くと、受け身にちょうど刺さります。 受け身取って無い場合でも強制ダウンに持ってけるので。ミリなら死ぬし、死んでなくても寝ててもらえるので、択に入れてます。 - 名無しさん 2016-08-22 16 34 12 なるほど。さっきミリ殺しでマシキャ撃ったら当たったから、使いどころを見定めてみる。あと、そのコンボを前ステでマシキャ撃っても当たらないことが結構あったから、練習してみるよ。 - 木 2016-08-22 20 46 07 相手が即受け身する感じなら刺さりますが、ワンテンポ置くようならこちらも少し我慢して撒くといいですよ。まぁ、結局読み合いなので慣れとしかいいようないんですけど(笑) そういや、↑で言ってたゲージ0からの主砲ですが、ゲージ0=ダメージ増量なので、瞬間ダメが高めなマシキャなら即溶かせたりしますよ、って事だと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 09 53 03 了解した。ゲージ0のダメ上昇は知ってたけど、主砲と言えるほど使えるのか分からなかったから聞いたんだ。余裕があれば使ってみる。 - 木 2016-08-23 20 41 48 デスサイズで拠点行く人多いけど時間どれ位で落としてんの?なんかあまり早いとは思えないんだけど - 名無しさん 2016-08-17 21 08 05 グレキャ以外なら30掛からないぐらいマニュサブ→横格右→横格左→以下ループ間にジャマー使えばそんな感じ - 名無しさん 2016-08-19 09 32 24 横格するのかー。なるほど有難う。最近使い始めたけどジャマー⇒相手逃げる⇒追いかける間にジャマー切れるとかが多くてしんどい。上手く使えないから拠点行ったんだけどN格や前格では遅すぎてどうすればいいのか分からなかったんだ - 名無しさん 2016-08-19 10 10 14 ジャマーは回避と奇襲メリハリつけたほうがいいよ~。攻撃する直前まではノーロックで。拠点もノーロックで攻撃しないと、伸びるからその分遅くなっちゃうよ。まあ、やってるかもしれないけど…… - 名無しさん 2016-08-19 10 42 02 拠点もノーロックなのかー!知らなかったよありがと。どうしてもロックする癖がついててジャマーした後にロック切るというバレバレな事ばかりしてしまう - 名無しさん 2016-08-19 11 22 04 死神は拠点をも切り裂くか、まさかこいつも拠点破壊マンとは... - 名無しさん 2016-08-19 13 04 08 デスサイズ民よ今こそ立ち上がるときだ!!深夜に衝撃1208タックルしまくってこの結果を出し、戦闘ポイント60、4キル0デス占拠1で一位になった。試合もなんと開始数分で終了…これぞ…これこそがデスサイズのあるべき姿なのだ!!ちなみに与ダメ2126と低い数字だが、全体のうち三位だった。(恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-17 01 21 25 でもやっぱりz君君は強すぎるよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-17 01 23 08 ちなみに多いが 受けたダメージ驚異の396皆そんな感じだった ミクロしかくらっていないと言うことだな(笑) - 名無しさん 2016-08-17 01 29 18 最近死神デビューしました!・・・が格闘がスカスカ当たりませぬΣ(゜Д゜) - 名無しさん 2016-08-13 12 43 50 ジャンプされると困るのでバァルカンでよろけさせてからブンブンしましょう。 シールドもあるよ - 名無しさん 2016-08-14 10 46 17 横格闘 - 名無しさん 2016-08-14 21 21 07 横格の移動がムダに長いッスねー - 名無しさん 2016-08-14 21 21 43 対空(相手が浮いてる常態で自機接地)だと、誘導がゴミ過ぎて当たりません 逆に対地だと何故かそこそこの誘導がかかるので当てやすい気が…… 基本はバァァァルカン!からのよろけをキレイに刈り取る感じか、または着地にバスターシールド合わせてスタンを刈り取りましょう ジャマーは格闘威力上がりますが、狙いすぎるとガードされるので、タックルも択に入れてあげて下さい マシキャは受け身潰しに使えたりします さぁ、レッツエンジョイ! - 名無しさん 2016-08-16 00 01 44 新OSはどうなるか気になるね - 名無しさん 2016-08-13 12 23 24 死神は装甲or機動どっちがいいですか? 狩りメインにしたいのですが。 - 名無しさん 2016-08-13 01 05 56 コイツでなかなかトドメが刺せない・・・アシストばっかやー - 名無しさん 2016-08-13 00 44 01 味方が削り切れなかった拠点に高度限界SFSとハイパージャマーで近づいてに一気に落として勝つのがたまらなく気持ちいい……なんか間違えてる気がするけど - 名無しさん 2016-08-11 21 26 55 Sストから乗り替えるのならこいつが一番ですか? - 名無しさん 2016-08-11 11 58 35 Lストから乗り換えました♪ - 名無しさん 2016-08-13 01 06 16 質問を変えよう。Sスト使いこなせる俺なら、デスサイズに乗り換えることで新な進化を遂げると思えるんだ。だけどデスサイズ手に入れるためにはあと設計図が4,5枚必要なんだ。でそうな雰囲気も無いし、諦めるしかないのかな? - 名無しさん 2016-08-15 23 06 27 間違えて掲示板でオススメPS相談しちゃった者ですけど、あっちで「格闘機に中継戦は向かないと思う」て言われちゃったんですけど、マスタリー緑振りだと良くないのかな…って何かわからなくなってきました…。下の方にも緑振りが良いみたいな助言して下さってる人もいますし、デスサイズにはどのマスタリーが向いてるんでしょう…。やっぱり赤振り?でも格闘性能に振るのは伸びが凄すぎて逆に膨大な隙を晒してしまうから降りたくないしどうしたらいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 50 12 いや、緑でいいと思うよ。レベルが上がったら赤緑で。どこだろうと、色んな考えの人、レベルの人、戦い方の人がいるから、聞いたあと実戦して自分に合うマスタリー、モジュールを見つけたらいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 01 33 最適解は人によって違うと思うので、好きにしたらいいんじゃないっすか? 自分は赤ガン振りで殺意ばら蒔いてますけと楽しいっすよww - 名無しさん 2016-08-07 21 00 50 お二方とも助言ありがとうございます。やっぱり自分には緑振りが合ってるみたいなので、自分のやりやすいようにこのままでいきますね。参考になりました、ありがとうございました! - 木主 2016-08-11 10 22 43 なんか…ランチャーより使えたと思ってしまった自分がいた… - 名無しさん 2016-08-05 16 42 13 大丈夫、俺もだ - 名無しさん 2016-08-07 19 44 17 乗り方を間違えてるのかマシンキャノンが結構使えると感じる - 名無しさん 2016-08-02 12 52 23 掃討戦のゲージ0からは主兵装でございます。 強い - 名無しさん 2016-08-13 01 07 10 最近、デスサイズ見かけるようになったけど、 味方「ジャマーしたからロックできないだろ(直線移動)」、敵バスター「マニュサブ打ちますね」 が多すぎて悲しくなってくる。無敵じゃないんだから、せめて相手の行動みてステップかジャンプしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 50 15 ジャマーの硬直をダガーで止めて強制解除させるの楽しいです^p^ - 名無しさん 2016-08-02 09 27 33 ヘルはやっぱり、バスターシールドがメインになって、特攻2がアクティブクロークかな? - 名無しさん 2016-07-24 03 18 32 ヘルはマシンキャノンがアクティブクロークのためにオミットされたって設定だからアクティブクロークが代わりになるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-24 03 25 39 tv版はバルカン、バスターシールド、アクティブクローク、ハイパージャマーでew版はバスターシールドの枠を回避行動、特殊移動、特殊格闘のどれかで埋めるかんじかな - 名無しさん 2016-08-02 12 43 09 こいつ使って勝てるんだけど撃破全然取れない… アシストばっかりだ… - 名無しさん 2016-07-15 22 48 51 最近、掃討戦で敵の支援機にコイツで粘着するのが楽しくなってきた。ロックオンを常にしてるだけで相手は仕事できないから楽しい。勝ってもプライムもらえるか怪しいけどw - 名無しさん 2016-07-13 00 17 48 バルカンしか使える射撃武装が無いというのが辛くなってきてる気がする。 - 名無しさん 2016-07-10 13 48 53 Sストよりはマシだけど - 名無しさん 2016-07-10 13 49 19 死神乗る時モジュールはどんなんしてます? - 名無しさん 2016-07-07 22 52 40 格闘貫通35ブースト21かな装甲はハイパージャマーで当たらないようにやりくりして横格→N格を確実に決めてダウン→接敵してN格ブンブン - 名無しさん 2016-07-08 02 23 57 有り難うございます。参考になります。やっぱ補正より貫通の方がいいですか? - 名無しさん 2016-07-08 13 48 42 掃討戦の時は火力もだけどジャマーの持久力が半端ない - 名無しさん 2016-07-06 00 10 32 全身をgloss1の真っ黒にするとハイパージャマーの影が若干透けるようになる。バグなのかはよくわからない - 名無しさん 2016-07-05 07 25 02 焦ると前ステップからN格のつもりが、前格を暴発して追撃失敗するなぁ。横格だと間に合わんし。 - 名無しさん 2016-07-03 02 56 16 余ダメ6800、8撃破2損害2アシ3占拠出せました やっぱ使いやすいなー - 名無しさん 2016-07-02 20 55 37 掃討戦だとコイツでアホみたいに倒せたな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 23 42 19 最近の支援機の強化はコイツを使えということなのか!? - 名無しさん 2016-06-28 23 38 22 こいつってジャマー中にタックルされるとタックル無効化できるの? 先日2回ほどジャマー中にタックル食らったんだが掴まれるだけでその後弾いたんだけど… - 名無しさん 2016-06-25 17 43 40 たぶんそれ確実に起きるバグだとおもうよ何度か当てたことあるけど毎回すり抜けるから - 名無しさん 2016-06-25 17 48 54 ブリッツのミラコロでもなるな なんか抱きついて終わりだからすごくシュール - 名無しさん 2016-06-25 17 59 13 コイツ使ってランクマでLスト狩るの楽しいな!デスサイズ1択でランクマやってるけど150戦して勝率74%あるし、格闘機の中ではかなり強い方だよね?ジャマーが自分で使ってても思うけど卑怯なくらい強い。 - 名無しさん 2016-06-24 11 21 04 ステップしてる相手にバスターシールドを当てたいんですけどなにかコツとかありませんか? - 名無しさん 2016-06-18 15 36 41 ゴミサイズ増えたなーブンブン丸大杉 - 名無しさん 2016-06-06 17 17 28 歩いているキュベレイにN格が当たらないの早く直してほしい - 名無しさん 2016-06-04 22 46 30 勝利ポーズがかっこかわいい - 名無しさん 2016-06-02 23 00 07 なんか呑気な雰囲気でてるよな - 名無しさん 2016-06-03 01 13 19 後ろからの画面でビームサイズ担いでてかっこいい、そして前からの顔アップで首をかしげる・・・か、可愛すぎる!! - 名無しさん 2016-06-05 02 14 03 復刻でやっと作れたのだけどマスタリーって何色がオススメ - 名無しさん 2016-06-01 07 36 49 途中送信申しわけない 各色にガン振りにするかそれとも分ける??味方とかの機体によって分けたりするのもあり?? - 名無しさん 2016-06-01 07 38 14 ジャマーでの中継奪取のために、必ず緑の占拠3を取りましょう。PL23になったら赤の3段目まで振って格闘補正を上げます。PL23未満なら、緑のブースト回りを振っておくと戦いやすくなるでしょう。 - 名無しさん 2016-06-01 08 07 24 見た目が派手だし戦績も派手になりやすいけどやってること自体は地味。バルカン撃ってシールド投げて、中継カバーへと走る。安定感ありすぎて逆に鎌振り回す場面があまりないという。 - 名無しさん 2016-06-01 07 07 26 1回目も完成させられず今回は3機ひとつも完成させられなかった… - 名無しさん 2016-05-31 22 33 43 滑りこみでできたけど高コストのしかも格闘機って怖くて乗れないわ。おとなしくソードとかで練習してからが無難かな - 名無しさん 2016-05-31 11 21 07 最終日なのにまだ2枚…おわた… - 名無しさん 2016-05-30 21 49 11 皆さん、赤マスタリの格闘性能ってどれ位振ってますか? - 名無しさん 2016-05-29 20 17 58 1かな、それより振ると格闘スカった時が酷い事になるし - 名無しさん 2016-05-29 21 10 07 やっぱり3振るとスカッた時に悲惨な事になりますよね。参考になります。 - 名無しさん 2016-05-29 22 05 25 最後の1枚が落ちねー!このままキャンペーン終了とかは勘弁してくれよ? - 名無しさん 2016-05-29 08 23 13 そこにお財布があるじゃろ? - 名無しさん 2016-05-29 12 09 00 あと1枚だからいいじゃないか。こっちはまだ4枚だよ、ギスⅡ・リーオーも残ってるし。 - 名無しさん 2016-05-29 13 25 32 ここに来て怒涛の設計図ドロップラッシュ。開発後回しにしてたら無駄に貯まってく。もうデスサイズはいいからガンダムくれよ - 名無しさん 2016-05-30 17 00 25 設計図一枚も出ねぇー!リーオ完成間近とかカンベンしてくれ… - 名無しさん 2016-05-29 01 55 46 装甲特化して一人でc地点行けるような形にしたいけどどうなのでしょうか?最近c行きそうな雰囲気無いんで… - 名無しさん 2016-05-28 14 49 37 そもそも格闘で一人突っ込みってどうなんでしょうか? - 名無しさん 2016-05-28 14 51 24 格闘機に限らず、餌でしかない。マスタリー緑特化で中継ぶんどるにしても、まともな牽制武器が無いデスサイズでは無視されると何も出来ない案山子。ジャマー格闘を最大限生かすためにノーロックで乱戦に忍び込んで一発かますのがベターでしょ。 - 名無しさん 2016-05-28 15 09 48 俺はデスサイズ乗ってる時は真っ先にC行くよ、ジャマーあるし - 名無しさん 2016-05-28 17 01 05 ホンコンのCで敵3~4機だったと思うがその時、サークル内で休憩してたからドダイ使わずジャマーして敵をロックすると気づかれるから静に近づいてクルクル斬りしたら2機巻き込んで飛ばしたけどその直後他の機体から集中砲火喰らったわ、味方の態勢を整える際には生贄が必要かと思ったからやったがな - 名無しさん 2016-05-28 18 03 20 装甲Ⅱまでしかあげられない場合は装甲Ⅱでいいですか?質問ばかりですみません。もっと知っておきたいので!!(笑) - 名無しさん 2016-05-28 21 56 39 旧OSは装甲がむしろ本命でしょ、機動はネタ半分だよ - 名無しさん 2016-05-28 22 19 16 アザっす!! - 名無しさん 2016-05-29 10 05 06 デスサイズも愛着あるけどギス2のでたから、Wシリーズも後継機ではじめるからニュウムはストックしておかなくてはならんし、もどかしいな(T_T) - 名無しさん 2016-05-28 10 13 06 ギス2は後継機じゃないぞ、2とか言われてるけど。W系の後継機もいずれは出るだろうが何年先になるやら・・・・他の主役機体出てないしね。 - 名無しさん 2016-05-28 11 47 25 わかってるが紛らわしくてスマン、トールギスⅡがでてW系も後半ということかという話 - 名無しさん 2016-05-28 12 11 44 上位互換になるような後継機体出されても使わない機体が増えるだけだしな、それならまだ出てない他のシリーズの機体出せよと思うしね - 名無しさん 2016-05-28 17 01 07 ギス2はモーション使い回しで開発が楽したかっただけだろ - 名無しさん 2016-05-28 13 01 45 バスターシールド弾数1、マシンキャノン弾数36ですよね?編集方法わからないのでどなたか代理で修正お願いします。 - 名無しさん 2016-05-27 20 44 38 こいつって機動と装甲どっちがいいですか? - 名無しさん 2016-05-27 02 32 12 機動。ジャマーのおかげで特に耐久を上げる必要はない。装甲2と機動2の間で補正が大きく上がるので、機動2の方が攻めにも強くなる。装甲1と機動1なら、装甲1がオススメ。 - 名無しさん 2016-05-27 05 20 19 ありがとうございます。機動で遊んできます! - 名無しさん 2016-05-27 19 15 31 全然落ちないわ。リーオーだらけだわ。 - 名無しさん 2016-05-26 20 19 41 よっしゃー 一枚落ちた。 - 名無しさん 2016-05-25 21 00 51 復刻来たな!しかも7枚で完成!俺得だわ。 - 名無しさん 2016-05-25 18 12 46 デスサイズを赤緑振りにしてほぼランナーしてるけどこの戦法あながち間違ってないよな? ジャマーで - 名無しさん 2016-05-19 00 45 38 途中送信失礼 ジャマーで敵がいても中継取れるしタイマンならほぼ勝てる自信あるし - 名無しさん 2016-05-19 00 46 54 敵チームに0k1d0a11oの与ダメ39デスサイズがいて、敵さんチームに少し同情した。戦闘になりそうになると、ジャマーでそそくさ逃げていくんだぜ…。それはそうと、キャンペーン中は忙しくて死神逃したから、早く復刻して欲しい。 - 名無しさん 2016-05-03 22 58 37 装甲Ⅱの死神をメインにし始めたら世界が変わった。ガード上手い奴はバルカンとか使わないとダメだがそうじゃない奴は格闘で簡単に刈れる - 名無しさん 2016-05-03 18 41 09 死神、修正入った?装甲強化で上昇するステータス下がってる気がするような? - 名無しさん 2016-04-24 14 59 54 ジャマーで安心してる死神()が多すぎる、ノーロックで攻撃当ててくる可能性も考えて動きなさい - 名無しさん 2016-03-27 01 34 06 前は700機体ってだけで威圧感があったけど最近変なの多くて期待出来ない - 名無しさん 2016-03-22 17 40 35 お前のバルカンやシールドは飾りかって位格闘ぶんぶん丸が多い...700まで強化してても信用出来なくなったわ。 - 名無しさん 2016-03-22 19 19 23 この間中継でタイマンになったらHP全快なのにジャマーで逃げてったよ。実はブリッツだったんじゃないかと思わず確認してしまった - 名無しさん 2016-03-22 19 24 30 最近本当にブンブン丸増えたよなー。お陰で対処が楽だわ - 名無しさん 2016-03-24 00 34 17 遠距離から格闘ブンブンと、ジャマ―後にブースト消費してまで近づく・・・バルカンとシールド使えよと思った - 名無しさん 2016-03-26 23 53 04 敵に色変えデスサいて、やべぇと思ったが、それ以降見かけず無事勝利。リザルト見たら与ダメ3桁1撃破9制圧のランナーだった...高火力機が勿体ねぇなぁ。 - 名無しさん 2016-03-19 20 33 31 そんなに強いかなあ - 名無しさん 2016-03-19 20 16 39 エールに乗りすぎたせいか、マニュ射バルカンしてしまう - 名無しさん 2016-03-11 23 10 56 デスサイズランナーやめちくりん - 名無しさん 2016-03-10 16 38 53 ジャマーとインファイトでエール一撃って… - 名無しさん 2016-03-10 12 00 58 1機も落とせず敵拠点ばっか攻撃するデスサイズに遭遇 萎えるわー - 名無しさん 2016-03-10 10 27 31 いや格闘機は無理だと思ってたけどこいつは全然違うな まだ650だけど700と性能差ほとんどないし5k1dとか普通になったわ(700機体相手に) - 名無しさん 2016-03-06 21 54 03 デスサイズは装甲1の時点で補正めちゃくちゃ上がるからな、まぁ機動2に乗るのが一番だけど - 名無しさん 2016-03-07 00 49 12 中継地点内にいるだけで、敵にプレッシャーをかけられる機体。ジャマーとインビジブルの併用で生存率も凄いし…… - 名無しさん 2016-03-08 11 26 16 インビンシブルの事をインビジブルっていうやつはせっかちなやつなんだなって思ってる - 名無しさん 2016-03-08 12 26 41 機動2のデスサイズがいるとそれだけで恐怖だからな、相手にはしたくない - 名無しさん 2016-03-09 01 57 06 650でもこいつは強いほうですか?Wとどっち強化しようかなやんでるのですが - 名無しさん 2016-03-06 09 30 50 与ダメ3桁のゴミサイズがいたんだが、どうしたらそんなことになんの? - 名無しさん 2016-03-03 15 55 01 ブンブン丸だろ。正面からじゃジャスガ余裕だし、ジャマー使われても空飛べばオロオロしてて可愛いぜw - 名無しさん 2016-03-03 16 58 08 ↓↓↓↓↓の木に与ダメ2桁様が御降臨なされてたぞw - 名無しさん 2016-03-03 22 59 32 実装当時から2桁様はちょいちょいいるんだぜ・・・ - 名無しさん 2016-03-03 23 02 21 すげぇwww今与ダメ45とかいたわwwwwwww - 名無しさん 2016-03-03 23 17 00 デスサイズでランナーやめちくりん 戦ってくれー - 名無しさん 2016-03-10 16 38 04 デスサイズでランナーやめちくりん 戦ってくれー - 名無しさん 2016-03-10 16 38 20 ガードをガードと見抜ける人でないと(格闘機を使うのは)難しい - 名無しさん 2016-03-03 23 21 29 Lv5ガンダム様をぼこってると顔真っ赤でバルカン煽りしてきて可愛い。そして覚醒ジャマ―で蒸発させたりバルカンでしつこく追いかけ回すの楽しい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 26 34 バルカンで追いつめて、適当にバスター刺して、気分でジャマ―して、のりで格闘振ったら敵が溶ける最高の機体 - 名無しさん 2016-02-22 03 59 17 格闘生当て狙ってくる奴は基本カモ。射撃で足止めしてから粘着しなきゃな。 - 名無しさん 2016-02-10 17 45 59 敵汎用機と自分がステップとブーストと覚醒しながら高速戦闘中に視界の隅にチラチラ黒い物が...ゴキブリか?と思ったら死神にロックされてた。危ねえ... - 名無しさん 2016-02-05 12 24 40 与ダメ52の軍神様がいたんだが、どうすればそんなスコアがとれるんだろう・・・ - 名無しさん 2016-02-05 11 59 55 あれだ、きっと敵のスパイだ。そうとしか考えられん。 - 名無しさん 2016-02-05 12 06 05 たぶん私だ、ごめん。ほぼずっと距離取られてサッカーされてた。変な笑いがでたよ。 - 名無しさん 2016-02-06 13 28 22 も1個いいわけすると、ジャマー使うと画面バグで攻め手が潰されてた。治るまでデスサイズは控えるよごめんね。 - 名無しさん 2016-02-06 13 42 41 言い訳にもなってねえな - 名無しさん 2016-02-06 14 59 08 距離を詰められない時点で格闘機向いてないぞ。ジャマーがないと格闘1発すら当てられないのか? - 名無しさん 2016-02-06 16 09 40 流石に擁護できない。デスサイズ使って与ダメがバルカン数発とかいくらなんでも酷すぎるw - 名無しさん 2016-02-06 16 37 21 Sストなら最低4桁は取れるからそれで練習してどうぞ - 名無しさん 2016-02-06 17 52 27 サッカーされてただと?なぜ味方と合流しない?こいつが強いのはタイマンであって一対多数で勝てるほど強くはないぞ?まぁ一対多数で強い機体なんか俺も知らんけど - 名無しさん 2016-02-07 01 30 57 謝って反省してる 戦果出せなかった理由も書いてくれてるのに、言い訳になってない、絶対に叩いて許さない お前らガンダム動物園ぱねぇっす。反省して次に生かそうとしてる主とフレンドになりたいです。 - 名無しさん 2016-03-24 01 45 12 相手にエクシアが居る時にジャマー使うと操作不能のバグが良く出るのだが・・・ - 名無しさん 2016-02-02 00 20 07 画面が止まって音だけになって、いつの間にかハイパージャマーが切れる現象なら有ったな - 名無しさん 2016-02-02 19 13 19 ランクマの700デスサイズでも脳死格闘ブンブン丸多いなぁ…エールでジャスガマニュ射で美味しく頂てるけど…なぜバルカン使わないんだ?わかってる人は言わなくても分かるだろうけど、バルカン使った方が強いんだけどなぁ…脳死ブンブンは闇討ち以外だとカモりやすいよ。 - 名無しさん 2016-01-27 23 15 06 こいつで与ダメ3桁の人って何なの?バカなの?死ぬの・・・って死んでるし(白目) - 名無しさん 2016-01-23 09 22 48 大丈夫だ、俺は与ダメ2桁のデスサを味方で引いたことがある…心を強く持て… - 名無しさん 2016-01-23 09 49 40 ランクマ勝率65%あるけど、そういうことあるよ。3体以上相手にして緑振りキャンセラー ジャマ―でひたすら時間稼ぎしつつ、中継維持。ロックすらされないから、ポイントも低いが確実に勝利につながっている。もちろん、そのときの戦場によって変わるけど。 - 名無しさん 2016-01-25 05 10 09 囮は任せろコメントが頼もしいんですよね。これやってくれたおかげで戦線が立て直せた試合がある。 - 名無しさん 2016-01-25 05 51 18 こいつの強さ多数の敵がいる中継とりつつ一人で粘れるところだと思ってる。そういうことしてたら3桁でもいいよ - 名無しさん 2016-01-28 20 37 07 キュベレイのN格闘と三回連続相殺したわ。デスサイズ格闘機体にしては遅すぎねぇ - 名無しさん 2016-01-17 22 57 16 最近よく見るんだが600のコイツで落ちまくるの流行ってんの? - 名無しさん 2016-01-17 06 14 04 こいつ死ぬ程乗ってたからカモすぎるダウンダウンした時の攻撃間隔短くなる前に乗りつくしてよかったわ - 名無しさん 2016-01-11 04 09 00 こう考えるんだ、ガードすれば相手はタックルしか打つ手ないと。そこからタックルしてくるタイミングをつかめばかわして攻撃に移れるし、最悪タックル決められても、連携取れてれば、その後味方からマニュアル射撃か照射を受ける。 - 名無しさん 2016-01-10 19 39 27 タックルしてきたらバスターシールドとかも良い感じ - 名無しさん 2016-01-10 19 41 49 なら俺はお前のブースト切れるのを遠目に見てるわ - 名無しさん 2016-01-10 23 35 18 そんな遠くでガードすると思ってるのかよ。 - 名無しさん 2016-01-11 06 58 54 格闘にはガード、タックルには回避で軽くいなせるから、格闘機相手にするのが苦手な人はエール乗ろうず - 名無しさん 2016-01-08 18 54 37 相手が優良回線ならいいんだけどな。実際はガードしてても切り裂かれたり、ガード成功しても何故か相手の方が先に動きだし切り裂かれる。回避しても無敵を無視して切り裂かれる始末。大抵はラグいからJGなんて狙って出来るものでもない。 - 名無しさん 2016-01-08 20 37 22 試してはいないけど格闘に対して前格闘ではダメなの? - 名無しさん 2016-01-09 07 43 13 こいつの判定何格であっても判定強いから問答無用で引き裂かれるよ - 名無しさん 2016-01-09 11 15 02 格闘機のN格>他カテゴリーの前格だから無理 - 名無しさん 2016-01-09 11 47 21 そんなイメージあるけどある放送でダガー前格とデスサイズN格が互角なのを見たよ。他の機体は知らないがダガーの前格が特別強いとは考えにくいから格闘のN格=他カテゴリーの前格の可能性が高いんじゃないかな。もしかしたら、機体毎に多少の違いはあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-01-09 17 26 38 わあデスサイズが敵できたやったー!格闘ぶんぶん!ガード!!ビームぴゅんぴゅんバズーカどかーん!!わーい!あっまた餌サイズきたー! - 名無しさん 2016-01-08 18 40 30 デスサイズの火力やばいな。他のどんな機体より敵にいると嫌なバランスブレイカーだわw - 名無しさん 2016-01-08 11 04 58 味方のコイツが中継でブンブン丸して味方の邪魔して、挙句早々に死んで残ったのは瀕死の俺と中途半端に削れた複数の敵機。撃墜出来ない分、味方にいる方が厄介。 - 名無しさん 2016-01-07 20 56 17 格闘機の間合いに居るほうが悪いし、旗色悪いならとっとと見捨てて別の中継回ればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-01-08 05 32 06 手近な敵にブンブン振り回して味方もろとも吹っ飛ばしといて、敵機を減らすことなく死んだ死神を擁護する米がつくとは思わなんだ。格闘機って偉いんだな。 - 名無しさん 2016-01-08 06 38 30 一緒に出撃しちまった以上はこちらが頭使うしかないだろ。ゴミ格闘機と一緒に戦線張ろうなんてドM以外の何物でも無いんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 58 17 だから最初に味方にいると厄介って書いてあるやん。Sストにしても振り回したけりゃひたすら中継廻ってタイマンなり対多数なりやってろって話。こ - 名無しさん 2016-01-08 21 59 30 それが通じない乗り手だから一緒にいるなって話。幸い今はマップ広いんだし多数押し付けて他回る、支援要請きたらハイエナできないか様子見に行く、救援要請は知らん。でいい。 - 名無しさん 2016-01-09 04 46 11 敵機に対してその格闘機とダブロになってるかちゃんと見てるでしょうか?もしなってるなら敵機に近寄るのを控えるか、別の敵機にロック変えるかすると事故は減らせますよ。何とかとハサミは使い様と言いますし、冷静に利用すればいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-09 16 59 17 なんでこいつだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げろよ - 名無しさん 2016-01-07 11 02 59 上の表見たらOS無し→装甲1で各種装甲や射撃補正上がってしかも格闘32上がるとか笑うしかないな... - 名無しさん 2016-01-07 21 09 23 現状環境トップの機体。次修正対象なのは確実なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-07 10 25 41 ユニコーンの天敵 - 名無しさん 2016-01-06 11 06 59 え?ジャマーしてもサイコ・フィールドで問答無用で殺されるから相性悪くないか? - 名無しさん 2016-01-07 10 31 22 サイコフィールド発動のタイミングでジャマーすれば回避できる - 名無しさん 2016-01-07 12 21 19 なんだよお前すごいな、ニュータイプかよw - 名無しさん 2016-01-08 15 02 21 デストロイモードで赤ロックせずにブーストダッシュしてきたら大体やることは決まってくる。それに俺はニュータイプじゃない、ちょっと感の良いただの人間さ - 名無しさん 2016-01-08 15 22 19 強いけど、デスサイズというより格闘だらけになってないからな。汎用、急襲が幅を利かせてるゲームだから、ギャンとか強化してやれよと思う。 - 名無しさん 2016-01-06 07 58 15 格闘機は雑魚と玄人の違いがハッキリ出るからな - 名無しさん 2016-01-07 09 41 04 格闘というか近接は大抵そういわれるな。他のゲームでも近接はリスキーだけど、うまい人が使えば強いとよく言われる - 名無しさん 2016-01-07 23 15 25 まあでも格闘がようやくガチな編成に入るようになったのがデスサイズからで、それまでは格闘は空気だったから弱体して格闘がいなくなるのはあかんと思う、中継取り枠として優秀だけど、変形できるわけじゃないし、ウイングといい勝負してる - 名無しさん 2016-01-07 23 24 39 ラグ環境下では、接近して定点範囲攻撃できる格闘機有利だな。 - 名無しさん 2016-01-04 22 49 11 論破された雑魚が騒いでるなw - 名無しさん 2016-01-02 23 53 55 格闘判定強すぎなんで格闘除け→格闘でこっちがダメージくらうのさ - 名無しさん 2016-01-01 16 28 03 ダウンしてからの早く無敵になるようになったのかな? N格→N格が相手が受け身とらないときでも当たりにくくなった気がする。 - 名無しさん 2016-01-01 01 50 07 公式には「調整しました」とだけありました。たぶん早くなったのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-01 02 07 45 こいつに限らず、追撃の格闘きめられないことは格闘機にはきついなあ。他の機体タイプは何も考えずBR打てばいいけど、格闘は受け身取るか見て格闘振らなきゃだから間に合わないこと多いなあ。 - 名無しさん 2016-01-01 18 48 38 自由や正義欲しくてコイツでランクマやってるけど、コイツの使い勝手が良すぎて他に乗り換えれそうな気がしないな - 名無しさん 2015-12-31 18 28 13 中距離出来ないとかほざいてるような地雷以外には最強の機体だからな - 名無しさん 2016-01-01 08 18 16 てか今ルール変わったのにこいつ乗る阿保いるの?w別にもう乗る事ないから弱体化でも何でもいいけどw - 名無しさん 2015-12-31 05 10 32 ルールは何一つ変わってないんですがそれは - 名無しさん 2015-12-31 05 37 29 元々壊れ臭いスペックに加えて他リージョンマッチでラグ増だからファンネルと格闘機に超追風。むしろ持ってるなら乗らないほうがアホ - 名無しさん 2015-12-31 08 44 58 ふーんラグだと何もできないしガードされたり距離取られたら何もできないのにwこいつ好きで乗るとか地雷乙 - 名無しさん 2015-12-31 12 21 10 敵が逃げるなら中継踏みに回って敵がよろけるまでチマチマバルカンしとけば良さそう。 格闘も追尾せず予測も飛んでくようなラグあるなら他の機体でも無理ゲーになると思う、敵がラグ纏いだとランナーするしか無いからランクマは最近可変機ばっかり乗ってる。 - 名無しさん 2015-12-31 15 50 21 格闘機がなんも出来ないラグなら他はもっと何も出来ねえよ - 名無しさん 2015-12-31 16 16 56 デスサイズが地雷とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww本気? - 名無しさん 2016-01-01 10 04 55 正月早々にくだらないケンカはしないの。 - 名無しさん 2016-01-01 16 34 27 多分本気だろうw - 名無しさん 2016-01-01 17 50 08 レベル2以上あるならこいつ使えばいいだろ。下手くそでも格闘当たるしラグ格闘よジャマーのおかげで中継維持もしやすい - 名無しさん 2016-01-04 21 54 51 デスサイズ使って与ダメ3桁のやつなんなの - 名無しさん 2015-12-30 04 41 30 そもそも噛めない下手糞か狙った敵が有利なラグを産む固有結界出してたり格闘 タックル対策でガードと単発ダウンを使いこなしてるとか? MEPE並のラグアーマーには逆立ちしても勝てません素直に逃げましょう(戒め) - 名無しさん 2015-12-30 06 46 47 格闘機つかってりゃ分かると思うけど格闘対策できてない人には強いラグいと厄介だけどね - 名無しさん 2015-12-29 13 49 23 キュベ修正して肝心のコイツは放置かよ、糞運営 - 名無しさん 2015-12-28 22 49 40 キュベレイ死んだら今の環境で戦えるのはこいつしかないわな、鎌ブンブン楽しいです。 - 名無しさん 2015-12-29 00 07 15 600のなかではそんなに飛び抜けて強くないだろ。それを言い出したら、理不尽ハンマーガンダムとか何でも他の多くの機体よりこなせる羽とかも弱体化してもらわなあかん。 - 名無しさん 2015-12-29 14 17 11 下げて下げてみんなエールくらいになればええねん。 - 名無しさん 2015-12-29 14 39 45 初代やWよりどう考えてもこいつがダントツだよ - 名無しさん 2015-12-29 16 09 27 そらもう感じ方の問題やと思うけどな 火力高いから一瞬で溶かせるけど、格闘機だけあって中距離以降では戦えないしな ガンダムとウイングの汎用性を近距離に集めたと考えれば大差ないと思うわ 格闘もしっかりガードすれば反撃できるし、ジャマーでの奇襲はステップとかされてると相手が気づいてないのに当たらないしな - 名無しさん 2015-12-29 17 30 14 ほんとこれ。これを理解出来ないのは雑魚デスサイズとしかやってない+使いこなせない低PSの持ち主だけ - 名無しさん 2015-12-29 18 19 42 N格の二段目がよく外れる様になってないか? - 名無しさん 2015-12-27 20 20 38 格闘機の中で、装甲OSが一番恵まれてる。 - 名無しさん 2015-12-27 16 41 32 格闘ぶんぶん丸より、バルカン織り交ぜて攻めてくる人の方が厄介。 - 名無しさん 2015-12-27 03 42 53 soreha - 名無しさん 2015-12-27 04 38 51 それはデスサイズに限らずだよ、頭部バルカンしっかり使ってくる人の方が厄介だし、クラッカーしっかり使ってくる人の方が厄介だからね。特にデスサイズは格闘が優秀な分格闘警戒されるからむしろバルカン使わないっていう選択肢がないと思う。 - 名無しさん 2015-12-27 04 41 53 いや、ブンブン丸が最近増えてる気がして呟いたのよ…ブンブンだけでなくメインもしっかり使おう。遠くからの格闘はジャスガのカモよ… - 名無しさん 2015-12-27 09 29 37 サイコフィールドが出てきたからバスターシールドが「アンカー以外で唯一スタンがとれる武装」じゃなくなっちゃったな… - 名無しさん 2015-12-26 12 08 41 ヒートロッド「…」 - 名無しさん 2015-12-26 21 23 27 ランクマこれとキュベだらけ確定だな。修正されなければのはなしだけど - 名無しさん 2015-12-24 15 51 26 キュベと比べてデスサイズは現状だらけという程いないでしょ。所詮格闘機だしSストやギャンに流れてる人も多いし - 名無しさん 2015-12-26 11 10 55 開幕C上空でジャマーして降りてからかき回すの捗るw - 名無しさん 2015-12-24 02 48 26 700にしたこいつより600キュベのが貢献できる。 - 名無しさん 2015-12-18 04 40 18 なんだか時代の移り変わりで寂しいな - 名無しさん 2015-12-23 19 16 00 700のコイツで貢献できなっいって相当PS低いな - 名無しさん 2015-12-23 19 31 12 ギャンとSストのお陰ででパッタリこいつみなくなったな - 名無しさん 2015-12-16 00 05 55 皆さん現金ですねぇ。機体愛はないのか! - 名無しさん 2015-12-16 02 56 54 中にはSストとかギャン使いたいけど足引っ張るから仕方なくこれ乗ってた人もいただろうからね - 名無しさん 2015-12-16 04 47 28 デスサイズ「悪い子は、どんどんしまっちゃおうね~」 - 名無しさん 2015-12-10 14 07 04 香ばしいな - 名無しさん 2015-12-09 23 30 26 ちょっと見ない間に随分読み応えのあるページに。(笑) - 名無しさん 2015-12-09 02 10 01 デュエル超えたねw - 名無しさん 2015-12-09 02 10 39 枝分かれしすぎだよねw - 名無しさん 2015-12-09 07 04 43 ほとんど煽り合いですが(白目) - 名無しさん 2015-12-09 10 02 37 見てて面白いけど、ここのキッズ達の未来が心配になってくる・・・ - 名無しさん 2015-12-09 11 24 44 デスサ「死ぬぜぇ、俺を語る奴は死ぬぜぇ!」 - 名無しさん 2015-12-09 16 05 22 もしデスサイズヘルとかゼロが仮に来たとしてコストとかどうなるんだろ? - 名無しさん 2015-12-09 00 18 25 コスト4lvで1000とか4落ちしたら特定されて精神障害きたすレベルじゃね?コスト戦って枠外れそうだな - 名無しさん 2015-12-09 02 50 02 わかったわ格闘機乗っても弱いから運営が対抗馬として汎用と急襲にはりあえる機体だしたんだな。バランス良いと思うよ上方も下方も修正しないでよろしい - 名無しさん 2015-12-08 22 03 16 HPだけでいいからさっさとあげろクソ運営 - 名無しさん 2015-12-08 22 06 40 下方修正前のW使ってた奴らと同じだな。今でも十分、むしろ上から数えた方が早いくらいの強機体なのにまだ強化しろとw - 名無しさん 2015-12-08 22 33 33 ほんとそれ、死神は十分強機体。ギャンやズゴック等が空気になるほど、キャンペーン機の性能高いのに・・・ - 名無しさん 2015-12-08 23 47 15 ズゴックはコスト違い過ぎるから流石に。まぁ、同コスト帯でも最弱の部類だけどズゴック。ギャン君は訴える権利あると思います - 名無しさん 2015-12-09 00 01 12 運営「HPを-20上げましょう!」 - 名無しさん 2015-12-08 23 49 49 赤マスタリ―タックル振りの、ステルスタックルの威力すげぇな - 名無しさん 2015-12-08 20 22 02 格闘補正あげても上がらないはずのタックルの威力が、ステ格で上がる・・・・。まあ修正されるだろうな - 名無しさん 2015-12-08 21 46 38 赤マスタリ―の4段目の一番下を上げると、タックルの威力が破壊的になるゾ! - 名無しさん 2015-12-09 00 03 11 汎用のガンダム急襲のW格闘のデスサ支援の、、、なんだろう?デスサイズHP少なすぎるでござる - 名無しさん 2015-12-08 12 15 02 ハイパージャマーで、ロック外せるし、生存力は高いと思うんだが? - 名無しさん 2015-12-08 14 57 24 え、うんHP低いのと生存力は関係なくね?マニュアルで狙われるし攻撃したらすぐ解除されるけど? - 名無しさん 2015-12-08 15 37 54 ジャマ―の使う場所を、壁の後ろとか相手の攻撃の当たりにくい場所で使うといいよ! - 名無しさん 2015-12-08 20 21 00 そんな都合よく使えたら良いね! - 名無しさん 2015-12-08 21 58 00 こういうこと言ってる奴は苦し紛れに目の前でジャマー使って餌食にされてるんだろうな。攻撃したら解除って1.4倍の馬鹿みたいな効果に超回転率なんだから当たり前だろ - 名無しさん 2015-12-08 23 05 40 ロックされている状態で無造作にハイパージャマーを発動したら、マニュアル連射で溶かされても仕方ないって。 - 名無しさん 2015-12-30 18 05 46 ていうか、ぶっちゃけ威力さげてもいいから、格闘機のみ格闘キャンセルくれよ。 - 名無しさん 2015-12-07 22 21 38 エクバかよ、大して速く動けないゲームでそんなの付けたらぶっ壊れるのわかるだろうに。 - 名無しさん 2015-12-07 22 41 58 なんで下方修正に持って行こうとしてるんですかねぇ・・・それより汎用や急襲でもっと下げるべきところあるだろ?格闘機使いの希望をとらないでくれよ・・・ - 名無しさん 2015-12-07 22 20 48 何時の話だよ。汎用・強襲で下げるのってもう無い、初代もWもコスト相応。逆に上げなきゃ産廃なのが居る始末。コイツは600の中でも1位2位の強さ。ステ格無くすか、サイズの威力下げるか、ジャマーの回転率落とすかしないと駄目。 - 名無しさん 2015-12-07 22 53 42 格闘機使い?デスサイズに甘えて格闘機使いとは笑える。 ガト付きグフカスは射撃でも戦えてコンボもあって装甲でちゃんと装甲増えるしグフの完全上位機してるしデスサイズは格闘機としてもスペック高いのにジャマーがあるおかげでエクバと違ってロック外れるし中継戦での強さが半端ない。格闘機使いと言うならLAグフガーカスズゴックじゃないと。 - 名無しさん 2015-12-07 22 59 44 別にデスサイズとかグフカス乗ってても格闘機乗りではあると思うよ、他の格闘機を複数回乗ってるの大前提だけどね。 - 名無しさん 2015-12-08 00 19 59 同意、デスサイズ愛機にする前に他の格闘機を散々乗り回して戦果を残しながらも苦汁をなめ続けてきた人だけが格闘機使いの希望って儚い夢を見れる。 最多機体にガンダムやW並んでる奴なんか論外だし砂系はお察し。 - 名無しさん 2015-12-08 08 42 02 強機体手に入れたから安易に乗り換える。下方修正前の羽使いと同類やんw - 名無しさん 2015-12-08 21 42 40 別に使いたい機体使えばいいじゃないかな、強いから使うって言うのも理にかなってるし。でも格闘機乗りっていうくらいなら別の格闘機乗ってるんだよね?ってだけのことだと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-08 21 53 01 グフやギャン、グフカスを2桁以上乗ってるといっても、どうせ信じないだろう。というかそもそも下方修正する必要ないって話をしたのに、他の格闘機に乗ってないお前は失格みたいな話になってるのが謎過ぎるんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-08 22 52 17 二桁wwwww全然乗って無いじゃん笑わせるなよ - 名無しさん 2015-12-08 23 40 34 木主「格闘機使いの希望をとらないでくれよ・・・」←いいだしっぺ。まさか他の格闘機乗ってないのに格闘機使いなんて名乗るまい。枝4「デスサイズ愛機にする前に他の格闘機を散々乗り回して戦果を残しながらも苦汁をなめ続けてきた人だけが格闘機使いの希望って儚い夢を見れる」←全くその通り。最多出撃が全て格闘。加えて1機当たり最低でも200以上戦はしてないと名乗れないよな普通の神経してたら - 名無しさん 2015-12-08 23 48 36 あー、うんうんごめんね・・・おじちゃん仕事もあるからNEETと違ってあんまりこのゲーム出来ないんだ。あと課金する気もないから備蓄も買ってないし・・・そうだね、200回以上も違う格闘機乗ってないと格闘機乗りって言えないよね。ごめんねー、毎日暇な君達の貴重な時間取らせちゃって・・・ - 名無しさん 2015-12-09 02 30 03 そういう育ちがわかる煽りは要らないから最多機体をソードやギャンやガーカスなどで埋めましょうね~。 - ニートかド底辺労働者のおじさんへ 2015-12-09 10 07 26 あーうんうん、もう何でもいいからこれだけは聞きたい。ソードとかギャンとか200回以上乗ってる格闘機使い様は本当にデスサイズの修正いると思ってるの?他機体のBR3発で大体死神のN格闘と同じ威力だと思うんだけど、どう考えても威力落とす必要ないよね?BRはよろけ取れてほぼ確実に追撃できるけど、格闘は大体ふっとびからの受身やそのまま寝るという選択肢選べる。ガードにしたってBRはそのまま固められるけど、格闘はガードされると弾き飛ばされる。格闘振るたびに結構なブースト消費するとか、当てるまでにかなりのデメリットがあるのに修正必要なのか?デスサイズで修正するとしたらジャマーの効果時間を8秒から減らすくらいだと本気で思うんだけど・・・今まで悪かったからマジレスで答えてくれないか? - 名無しさん 2015-12-09 23 06 33 いまさらだけど、BR3は発続けて当てなきゃよろけません。そしてN格より威力低いです。以上 - 名無しさん 2015-12-23 19 34 08 コイツ格闘ブンブンしかしてない糞雑魚だろwデスサイズのヤバさが全く分かってないな。支援乗りとはベクトルが違うけど同レベルかな - 名無しさん 2015-12-23 19 37 15 二桁・・・・・・・・・・最近始めた新規さんかな? - 名無しさん 2015-12-09 00 36 13 Sスト「異議ありィ‼︎」ババーン! - 名無しさん 2015-12-08 00 59 52 帰れ - 名無しさん 2015-12-08 01 08 34 Sスト「今ならいいよね⁉︎」バババーン! - 名無しさん 2015-12-20 16 27 18 ギャン「私はいい物だ」チーン - 名無しさん 2015-12-20 16 30 01 素で忘れてた・・・、あと名前忘れたけど盾の機体含めこの2機はスタンダードしか出れないから大変だな・・・。壺おじさんの機体なんてデスサイズと同じ600だから本当に気の毒。 - 名無しさん 2015-12-08 08 23 16 ガンダム使いとウイング使いは少しでも対抗武装あると下方下方!!って叫ぶからなw現時点でガンダムとウイングのほうが強いのにあほすぎる - 名無しさん 2015-12-08 18 07 20 そか、お前ら3機は邪魔なんでまとめて弱体化されてどうぞ。 - 名無しさん 2015-12-08 18 20 30 火力よりも、生存力高いのが問題やろ。ブースト-20位で勘弁してやるんだ。 - 名無しさん 2015-12-06 01 38 35 この機体だけ格闘機の中で超絶ゆとり仕様、ステ格とか無くせ、元から火力十分過ぎる程高いだろ。なんだよ283って - 名無しさん 2015-12-04 22 39 05 ひたすら逃げ撃ちされたらどうしようもないけどな - 名無しさん 2015-12-05 09 17 37 逃げるのはほっとけよ、逃げるってのは中継捨てるのと同じだからこちらが不利になる要素一切ない。 - 名無しさん 2015-12-05 13 49 39 あくまで格闘のなかで - 名無しさん 2015-12-05 09 34 31 ミスった。格闘の中で強いだけだからね。これ下方修正する前に格闘全般上方修正だろ普通は - 名無しさん 2015-12-05 09 35 41 いや、こいつだけ超絶ゆとりすぎだろ普通に。慣れると戦績かなりとれる。ちなみに木主じゃねえぞ - 名無しさん 2015-12-06 11 17 11 今までマスタリー赤振りしてたけど緑振りもなかなかいいなー。相手に中継とられててもタイマンならよけつつジャマー貼ってれば取り返せるし、そのあとは格闘当てて回復の繰り返しで確実に勝てる。自分の与ダメージは減るかもしれないが、中継を確実に抑えることでptも入るし勝率も上がりやすい。 - 名無しさん 2015-12-02 19 25 25 赤・緑(2段飛ばし)で両方振れるけど - 名無しさん 2015-12-02 21 56 32 タイマンとかで前格ばっかやるデスサイズは地雷だね、前格は発動も遅いから盾からタックルで対応出来る。上手い人は横格とタケノコを上手く使ってくるね - 名無しさん 2015-12-01 20 01 10 バスターシールドだけ 脅威だわなんたって射程300ってところが - 名無しさん 2015-11-30 14 16 02 ジャマー使って接近しやすいってだけで有利だからなぁ 接近したら格闘機の間合いだし - 名無しさん 2015-11-30 13 42 03 めっちゃいるって意味。 - バトオペ 2015-11-30 13 06 44 デスサイズがあの頃の羽みたいになってるんだけど、めっちゃうざい。 - バトオペ 2015-11-30 13 06 02 これ他の格闘機アッパー修正 サイズの威力下げないとあかんやろ - 名無しさん 2015-11-29 11 54 06 威力だけではなく範囲も。サーベルとのぶつかり合いだとサイズのが発動する - 名無しさん 2015-12-01 07 37 22 いくら格闘戦になったら圧倒的とはいえ空中ういてふわふわすれば、まずまともに攻撃あてられないんだから弱体なんてしたら誰もつかわんだろ - 名無しさん 2015-12-01 11 15 31 バルカンくらい使えよ。 - 名無しさん 2015-12-02 21 53 42 ふわすてで逃げてる相手にバルカンでひるみとれるか??近づこうにも直線的に近づきゃ的だし、ひるみとる前に落とされるだろ - 名無しさん 2015-12-04 08 17 56 ふわステされたら基本なんだって当たりません。枚数不利ならともかくタイマンで近づく前に落とされるのはデスサイズ使いはヘボ過ぎると思うけど - 名無しさん 2015-12-04 19 53 55 枚数不利のがたいてい相手から近づいてくるから死神の弱点わかってる相手とタイマンするより個人的にはやりやすいと思うがな。中継さえ気にしなきゃある程度うまい人ならデスサイズは完封できるでしょ。ジャマーで見失ったりしない限り - 名無しさん 2015-12-04 20 49 45 数的有利だからってわざわざ近づくのは馬鹿だけでしょ。相手が近づかざるを得ない状況を作って戦うのがこの機体というか格闘機。駄目な典型的な例が、何も無いとこでブンブン鎌ホーミングしてる奴。ジャマー使われようがタイマンで見失う事自体ありえない。デスサイズ使って完封される奴はヤバいよ(PS的な意味で) - 名無しさん 2015-12-04 21 17 55 フワステと高跳びされたらジャマー使って他の敵に行くのが常識w格闘機乗ってるなら知らない奴いるわけないだろ?wばかなの? - 名無しさん 2015-12-04 21 28 11 元の話がふわすてしたら当てられないねってのに対する反論から始まってるんだから逃げるのはまた別の話だろ??そりゃおれだって基本は無視して別いくよ - 名無しさん 2015-12-04 21 30 07 いきなり草生やしてどうした?話が噛み合ってないし - 名無しさん 2015-12-04 22 34 27 あとサーベルとのぶつかり合い笑これは格闘技が有利になる仕様だからピーピー喚く前に公式ちゃんと読もうね - 名無しさん 2015-12-04 21 25 40 デスサイズ完封とか囲まれたらよくあるよまだビーム通らなかった頃のガンダムの方が化け物だわ - 名無しさん 2015-12-04 21 23 40 タイマンの話だろ、囲まれたら相手が超絶ド下手でもない限り普通にある - 名無しさん 2015-12-05 15 20 37 ガキは煽り耐性ないからすぐ馬脚表すな - 名無しさん 2015-11-29 11 40 10 てかこの上の()のダメージ数値?相手の耐格で左右されるからあてにならなくね? - 名無しさん 2015-11-29 11 37 31 ただし600は地雷なのでお忘れなく - 名無しさん 2015-11-29 11 32 31 何だかんだで強い。1チームに1機欲しいかな。 - 名無しさん 2015-11-29 01 56 04 はじめの方は格闘機としては強い方とか言われてたけど、普通に強いっていうのが浸透してきた感じだな - 名無しさん 2015-11-29 02 12 58 ジャマー使ったら、バーストインファイトでジャマーリロ、重ねがけでN格コン700ちょい出ます、ロックオンキャンセラー?いらないです、無意味です - 名無しさん 2015-11-28 11 39 05 こいつで野良20連勝やわ、N格>N - 名無しさん 2015-11-28 11 16 52 N格>N格で敵瀕死で横擦って終了、高飛びされたら放置で味方に刺してもらう、基本見られてないときにN格コン入れてれば勝てるわw - 名無しさん 2015-11-28 11 19 29 前格は半封印、的にしかならん、逃げはジャマー半分回復見て高飛び、高高度でジャマー、落下と同時にSFS、SFSマスタリー振ってたら速攻で離脱できるよ - 名無しさん 2015-11-28 11 22 25 死神慣れしてる人とタイマンになった場合はバルカンで牽制、固めたらタックル、高飛びされたら放置して味方の援護に行こう - 名無しさん 2015-11-28 11 26 12 ガンダム、ゲルググなどに格闘弾かれてしまった場合、バクステでタックル回避か横ステでバズ回避かを択りましょう、横のほうが迎撃しやすいですが、タックルに食われるかもしれないので気をつけましょう - 名無しさん 2015-11-29 11 48 02 N格コン中の受身対策はステ踏んで横擦りに行く、これが入るかは運次第、ジャマーでブーストケアお忘れなく - 名無しさん 2015-11-28 11 30 56 横擦りって何? - 名無しさん 2015-11-28 23 31 55 横格をステ踏んで連発します、回り込みとリーチで謎当たりを狙ってダウン取ります - 名無しさん 2015-11-29 09 25 14 とりあえずこの機体でやることは、闇討ちでHPごっそり持っていって味方が撃破しやすくする、もちろん自分で撃破も楽チンなのでOK、あと、ジャマーを回転させまくる - 名無しさん 2015-11-28 11 34 43 ジャマー使った - 名無しさん 2015-11-28 11 35 13 20連勝って20回連続で撃破って認識でおk?20試合連勝だったらよっぽど相手か仲間に恵まれてないと無理だと思うんだが… - 名無しさん 2015-11-28 11 44 13 実際できてるから書き込んでるんですよ、それほど戦況動かせる程強い機体です、野良ではHP減ってる相手に群がっていきますのでそれを利用します - 名無しさん 2015-11-28 11 52 13 とても信じられない数字だったので疑ってしまった、申し訳ない。 - 名無しさん 2015-11-28 13 56 21 普通に嘘でしょ。20連とか盛りすぎも良いとこ - 名無しさん 2015-11-28 14 12 00 PS4のスクショなど見ていると死神勝率90%とか結構いるので20連勝とかざらですよ - 名無しさん 2015-11-28 14 47 58 20回連続で味方に地雷引かない確立は0.000095367431640625%。まあ普通に戦友固めかサブ垢の新規狩りだね。 - 名無しさん 2015-12-01 02 43 38 ドヤ憶測乙です、恥ずかしいなあ - 名無しさん 2015-12-07 21 45 32 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org628393.jpg モジュール付け替えミスの初戦落としました - 名無しさん 2015-11-28 15 19 24 初乗りからこれとはニュータイプか… - 名無しさん 2015-11-28 16 01 26 1戦は切断し損ねたのかw - 名無しさん 2015-11-28 16 59 48 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org628548.jpg 昨日のPSN接続障害以外で切断は無いですね - 名無しさん 2015-11-28 17 07 44 次レベ110000って、低レベル帯で初心者狩っただけやん。どうりで平均値が色々おかしい訳だよ。占拠平均1.1とか味方にサッカー引いたら絶対に戦況覆せない数字だし。100戦位やって勝率95%超えてたらまた張ってくれよ。20連ざらなら楽勝だろ? - 名無しさん 2015-11-28 17 21 10 格闘機で拠点取るんですか...?このゲームってレベルでマッチング決まるんですか?普通に15↑ぞろぞろマッチングするんですが - 名無しさん 2015-11-28 17 38 09 拠点なんか取らない。取るのは中継。率先して中継取る。踏みに来た敵を中継で落とす。レベルでマッチング決まる。高レベル入ってくるのは近いレベルが人数分居なかった時だけ。 - 名無しさん 2015-11-28 18 02 59 やはり開幕Cで守護神しますよね、ジャマーで複数相手もできるので、ヘイト向かせて仲間にとってもらうこともできますね - 名無しさん 2015-11-28 18 06 13 もしヘイト取れなくても逆に闇討ちし放題ですしね - 名無しさん 2015-11-28 18 09 08 拠点と中継履き違えてましたw自分は基本開幕Cで残りの中継は急襲etcに任せます、中継取る取らないは戦況によりますね、基本C取られると面倒なので意識はしてます - 名無しさん 2015-11-28 18 20 33 低レベル帯ってことは味方も低レベル帯ってことだよね?あれレベルって関係なくね? - 名無しさん 2015-11-29 09 31 01 500コスも満足に居ないLvだぞ。ドロップ恵まれていち早くデスサイズ作ったら並の腕でも無双だよ - 名無しさん 2015-11-29 10 11 28 いや、ZとかWいるでしょw - 名無しさん 2015-11-29 10 25 46 デスサイズ使う頃には回りほぼEz8かW、Zだろ、未強化で条件一緒やしwやっぱレベル関係ないねwPS大事 - 名無しさん 2015-11-29 10 32 30 馬鹿かよWキャンペーンの時に始めた奴らなんか普通にLvカンストしてるわ。Zキャンペーン真ん中で始めた無課金の俺でさえもうすぐLv18なのに。本人のスクショにもあるだろ。400のM1とかそんなんばっかの戦場だよ。設計図ドロップLvから言って同レベル帯に種系は一切居ない。居るのは弱体化した無強化のZ、よくてLv2止まりくらい。それ以上は課金しないとムーバ拾えないからもっと上のLv行ってる。PSだけで20連勝とかこのババ抜きマッチングそんな甘くないから。 - 名無しさん 2015-11-29 10 48 44 馬鹿かな?普通にWうじゃうじゃいるわwWキャンペーンからやってる奴はカンスト?妄想乙です、11レベとかでも普通に種とかガンダム糞おるわ - 名無しさん 2015-11-29 11 23 05 わかったからもういいよ。1000戦くらいやってから同じ事ほざけ、な? - 名無しさん 2015-11-29 11 30 31 はい論破wwwエアプは帰ってどうぞwwwwwwww - 名無しさん 2015-11-29 11 33 07 はい論破wエアプは帰ってどうぞww - 名無しさん 2015-11-29 11 33 27 W持ちのパイロット11lvとか半放置レベルの雑魚でしょ - 名無しさん 2015-12-03 19 49 16 まともにプレイしてない奴か復帰組みだよな、どちらにしても雑魚 - 名無しさん 2015-12-03 22 52 10 てかseedは12, - 名無しさん 2015-12-03 19 50 06 ガンダムは15からしかいないよね - 名無しさん 2015-12-03 19 50 40 種12で完成するやつなんかいないよ。種類ありすぎるのに一斉にドロップフラグ立つから。んでガンダムはドロップ率低すぎる - 名無しさん 2015-12-03 22 55 45 マッチヒストリー見たら格上ばっかやねん、何で低レベルga - 名無しさん 2015-11-29 11 26 02 プレイヤーレベル20ガンダムと対峙するんだよ、無強化死神でも狩れるけどな - 名無しさん 2015-11-29 11 27 48 お前と同じ低レベル層に人が居ないから上の奴が敵や味方に捻じ込まれるんだろ。それとも戦友固めかな?それとな、やってりゃド下手でもレベル上がるから20のガンダムだって必ずしも強くないからな。鎌なら格闘当てりゃ削れるのは当然だよ。中身がカスなら当たり前。自慢になりません - 名無しさん 2015-11-29 11 36 28 予測射撃してればいい射撃もぬるいけどな、このゲームで上手い奴は機体うんぬん以前に頭キレるやつやね - 名無しさん 2015-11-29 11 42 06 まぁ明らかに糞雑魚機体があるのも事実だけど - 名無しさん 2015-11-29 11 43 23 格闘機の中でもデスサイズなんて明らかに破格の性能。ガンダムだろうとWだろうと渡り合える。同じ600のギャン見てみろよ、霞んじまうだろ? - 名無しさん 2015-11-29 11 49 09 味方が撃破しやすい耐久を作り出すのも死神のお仕事です - 名無しさん 2015-11-28 11 54 10 闇討ちN格が強いからね。ジャマーバーストインファイトN格で700ガンダムごっそり持っててひよらせると脳汁あふれる。 - 名無しさん 2015-11-28 14 15 49 一撃で落とされる相手は顔面蒼白ですねw - 名無しさん 2015-11-28 15 29 16 最高高度で前格連打で足掻きが可能です、なるべく敵の真上を取りましょう、ジャマー無しで高飛びしてしまった時の措置です - 名無しさん 2015-11-28 17 19 50 へたくそな奴でも上△連打でそこそこの戦果を挙げられる死神。使っている奴見ると他MSでは下手なんだろうなと思ってしまう。 - 名無しさん 2015-11-27 15 09 25 足が止まるマシンキャノンでそこそこの戦果挙げられるなら他の機体使う方が上手いと思う。冗談は置いといて死神が強いのは格闘受け慣れしてない奴等が多いのも有ると思う。 - 名無しさん 2015-11-27 15 58 30 ガードってわかってても微妙にガードが遅くて食らうことがよくあるわ。あと前格ガードしたのに止まらずに食らうこともある - 名無しさん 2015-11-27 16 39 18 多分上△って前格闘の事じゃないかな?キーコンフィグで変えてるっぽいぽい - 名無しさん 2015-11-27 17 03 25 ごめん最後までちゃんと読んでなかったわ… - 名無しさん 2015-11-27 17 04 42 前格でそこそこの戦果上げれるなんて言ってるなら低PL帯の話なんだろうなと。あんなの火力高いわけじゃない上に隙デカすぎてジャマー使ってる相手に引っかけるぐらいしかメリット無いわ。 - 名無しさん 2015-11-28 00 11 42 どう見ても下で煽ってる奴と同一人物なのにまともに取り合うなよ… - 名無しさん 2015-11-28 15 25 34 イベでガンダニュウム合金4つ拾えたんだがウイングガンダムを強化するか乗って凄い楽しかったこいつを強化するかで凄い悩んでいる… ガンダニュウム合金が貴重過ぎて両方強化とか出来ないのが辛い - 名無しさん 2015-11-25 19 28 31 悩むところだよね。俺は考えた末にウイングを強化した。デスサイズは楽しいんだけど、チームに格闘機は複数も要らないだろうし被ると出しづらいからね。 - 名無しさん 2015-11-25 19 36 20 でもどうせ後1回は確実にガンダニュウムキャンペーンあるでしょ、サンドロックとシェンロン出てきてないし今回は好きな方を強化して次回で残った方を強化すればいいんでない? - 名無しさん 2015-11-25 19 37 21 まあウイングはイージスで同じようなことできるし(火力は違うけど)デスサイズしか出来ない立ち回りがあるから、自分だったらデスサイズかなあ - 名無しさん 2015-11-25 19 42 15 俺はウイング派、スタンダードルールで最高の機動性とそこそこのタイマンの強さを併せ持ってる唯一の機体だからね、Zはどっちも備えてないし - 名無しさん 2015-11-25 21 34 52 硬直にバスターシールド刺しこんでいくのが好き。てかマシンキャノンいらない。封印安定。 - 名無しさん 2015-11-25 14 29 28 ジャマーのクールタイムを遮蔽物で凌がれるとほんと厄介。無視してとんずらしたくなる - 名無しさん 2015-11-24 18 03 39 前格使うのはいいけど味方を巻き込むのはやめてほしい - 名無しさん 2015-11-24 07 20 30 あれ?デスサイズのハイパージャマーって確か4カウントくらいしか継続しなかった気がするのだが?気のせいか? - 名無しさん 2015-11-24 00 29 40 私もそう思いましたが、演習で測ってみたら8秒でした。紛らわしいw - 名無しさん 2015-11-24 00 46 00 4カウント=8秒なんじゃね?それだとリロードが始めに10秒(カウント)って言ってたのが20秒だったのも納得だし - 名無しさん 2015-11-24 00 48 06 とても強い、小学生用の機体だな。6歳の子供に「上△だけとりあえず押して攻撃してろ」つったら普通に3位とってやがった。レベル15.射撃テクのない人には本当にお勧め。 - 名無しさん 2015-11-24 00 03 14 その子がニュータイプなんだよきっと - 名無しさん 2015-11-24 19 31 31 子供はみんなニュータイプ! - 名無しさん 2015-11-25 23 30 55 バルカンよろけがクソ短い時ない?俺がよろけ取ったと勘違いしてるだけなのかな - 名無しさん 2015-11-23 17 55 13 格闘について『マスタリーやモジュールで強化すれば200M程度の距離を一瞬で詰める』ってあるのですが、モジュールで格闘射程距離を強化できるんでしたっけ? - 名無しさん 2015-11-23 15 57 07 モジュールでは射程伸びないね。まぁ誤解を招く表現だし、修正しといたほうがいいかな - 名無しさん 2015-11-23 16 59 47 レベル4エールがジャマーN格2発で蒸発しました。復帰直後HP満タンの出来事です。 - 名無しさん 2015-11-23 10 21 22 バーストインファイト赤振り格闘モジュールならなくも無いが状況が分からなすぎるわ - 名無しさん 2015-11-23 14 34 17 すまんな。相手は650デスサイズで復帰時はジャマーで気づいてなかったところを後ろからタコ殴り。状況わからず混乱して受け身とったらそのまままたN格。こっちはマスタリ赤振りで青モジュールは全て耐ビ。もしかしたら1発くらいは他機体からビームをもらっていた可能性もあるが、少なくとも2発もらうと瀕死は確定。恐らくバースト状態と思われ。 - 名無しさん 2015-11-23 23 28 17 なら有り得るな、デスサイズと戦う時はバクステで距離離してビーム怯ませて怯んだらマニュアル、詰められたらガードタックルで楽勝だよエールは一番デスサイズ狩りやすいから頑張れ - 名無しさん 2015-11-24 13 22 07 デスサイズで高コスト汎用に勝つコツってある?特にZ相手に。関係ない話だがほぼ毎日いる煽りZ乗りがうぜぇから思い知らせてやりたいんだ - 名無しさん 2015-11-23 07 14 39 Zとかバルカン撃ってるだけで勝てそうな気がするが、基本的に絶対勝ちたい時は射撃でよろけ取るまで絶対に格闘振らないのとジャマーからはタックル基本でジャマーからバスターシールドも混ぜる。これで勝てなくても最悪負けないと思う。 - 名無しさん 2015-11-23 07 48 11 あと中継マスタリーは3にしとこう、ジャマー中に回復できたり増援が見込めるし相手の回復も抑制できる - 名無しさん 2015-11-23 07 49 05 ありがとう参考になった。まだPLv15なんでマスタリーは難しいが考えてみる。何分、死神さんは昨日作ったばかりで練習中なんだよ - 名無しさん 2015-11-23 08 08 20 死神はガンダム、羽、Z余裕で喰えるよ。マシ使うのと、硬直にバスターシールド差し込もう。高コスト機はマシとバスターシールドでダメとるのが安定。ジャマ―で逃げれるし、先に着地すればブースト有利。前格は相手がキャンセラーの時以外は封印安定。あとガードされても最速でステップふめばタックル避けられるよ。 - 名無しさん 2015-11-23 15 21 15 デスサのバグ?らしきもの発見 ハイパージャマー発動中に(俺はバーストインファイトだったが)パイロットスキル発動させて完全ステルス格闘するとハイパージャマーが復活してる。お得だー - 名無しさん 2015-11-22 11 42 56 アンタ、パイロットスキル発動したら武装の弾数とブースト全快するなんていう初歩の初歩も知らずにこのゲームやってたのか? - 名無しさん 2015-11-22 11 55 46 ジャマー中にジャマー復活するってことだろ - 名無しさん 2015-11-25 19 00 18 デスサ強すぎwなんか俺の戦闘タイプに合ってるみたいだ ジャマーの回転が良すぎて落ちないし、格闘機でもこいつは本物だわ - 名無しさん 2015-11-22 09 50 09 600死神でも総合&ダメージトップ取れるのに最大強化したらどんだけ無双できるんだ……。グフカスでも無双できるし格闘機まじ愛してる。エクバとフルブ遊んでたおかげか。前格と無意味なジャマ―しか使わないデスヘルは雑魚だけど、武装を適所で使えばほんとつえー。あと戦況見極めるのは必須。 - 名無しさん 2015-11-20 13 36 29 デスサは650から補、耐格、全てにおいて - 名無しさん 2015-11-20 14 39 38 せっかく作れたけど、まだレベル11だからガンダニュウムが手に入らないぜ…まぁ、コレに使うくらいなら、サンドロックやシェンロンとかに期待して温存しといた方が賢明なんだろうけど…つか、ウイング復刻しないかなぁ… - 名無しさん 2015-11-20 10 49 37 前格は硬直ながくてカモすぎる。グフカスならふわステしてワイヤー刺すだけのお仕事。前格は適所なら優秀だけど、基本はN格でコンボしたほうがよくないか。 - 名無しさん 2015-11-19 11 39 56 とゆうか600デスサがカモすぎるだけ - 名無しさん 2015-11-19 19 47 05 使い手によりかなり差が出てるよね。上手い人は撃破も支援もトップになれるし、そうでない人は損壊だけがトップだし……。(俺はまだ完成してないが) - 名無しさん 2015-11-19 06 10 09 乗り手によって差は出るのもあるけど、最近はデスサイズに慣れてきた人も多くなってきた印象。下に書いてあるエールはもちろん、ガードからバズが飛んでくるゲルググガンダムもいると戦果が結構変わってくる。 - 名無しさん 2015-11-19 08 49 25 それ周りがデスサイズのあしらい方に慣れてきてるじゃないですかやだー - 名無しさん 2015-11-19 14 19 35 自分含めて敵味方1機はいるからねぇ。露骨にガードされるとタックルとかに切り替えれるけど、ガンダムとゲルググはタックルみてバズ余裕で撃ってくる人多いわ・・・ - 名無しさん 2015-11-19 18 53 35 あしらえるだけの性能がまだ無い俺にはかなり辛いです…… - 名無しさん 2015-11-22 17 56 38 シェンロンはドラゴンハングがガンダムハンマーのような感じになるとは予想してるあと火炎放射バルカン - 名無しさん 2015-11-19 00 59 40 これエールストライクみたいな回避されるときつくなるな - 名無しさん 2015-11-18 21 37 40 エールストライクが敵でってこと一気に戦果落ちる - 名無しさん 2015-11-18 21 38 35 第三勢力に対しては近距離でマニュアルマシンキャノン。威力はヘビアと同じだしかなり削れる。 - 名無しさん 2015-11-18 19 51 01 赤振りマスタモジュール格補+40で650のデスサやばすぎジャマーn格当てる脳汁出る - 名無しさん 2015-11-17 16 39 59 レベル4、ブーストとHP以外ギャンの上位互換じゃないか……こんなの惨すぎる…… - 名無しさん 2015-11-17 07 24 39 ジャマー→ロックオンキャンセラー→ジャマーを使って3対1でZ、Z、バスター倒した - 名無しさん 2015-11-17 06 53 31 ガンダニュウム出なさすぎてバグレベルなんだけど。 - 名無しさん 2015-11-17 01 39 47 同感、レベル16だが毎日やってもやっと1つ取れただけだ - 名無しさん 2015-11-18 23 42 14 自分も毎日してるが一つも取れてない。感覚的にはガンダムギャンの設計図並みに出ない。 - 名無しさん 2015-11-18 23 51 42 ハイパージャマー等のスキルがあってこの能力だと、特殊スキル無さ気なシェンロンガンダム出たらどんだけ攻撃力高くなるのって感じなのだけど。デスサイズと棲み分けられる能力持たせられるのかな。 - 名無しさん 2015-11-17 01 17 11 格闘の振りが遅いから正直なれないなら乗らないでほしいわ - 名無しさん 2015-11-16 23 21 35 振りが遅いから上手い人相手だとバクステ回避やガードで凌がれやすいんだよな - 名無しさん 2015-11-17 00 00 39 CV茅野愛衣 - 名無しさん 2015-11-18 04 08 16 LV5必要素材、3級支援20、1級戦闘5、ガンダニュウム6、改良型高出力スラスター6 - 名無しさん 2015-11-16 21 17 21 装甲OS2,コスト+100、攻撃+3、装甲+2、HP+140、実補+16、ビ補+16、格補+48、耐実+33、耐ビ+33、耐格+68 - 名無しさん 2015-11-16 21 19 15 120000P 又は518JPY - 名無しさん 2015-11-16 21 30 25 ジャマーN格→ダウン追い打ちN格でウイング満タンから即死したので700ダメージ以上出ました。 - 名無しさん 2015-11-16 20 23 40 相手の耐性にもよるだろうけどワンチャンで乙される可能性があれば相手にとっては脅威だね - 名無しさん 2015-11-16 20 39 29 ジャマータックルで600以上あったのに一気に削られて驚いたよ - 名無しさん 2015-11-17 13 08 42 個人的に使ってて楽しい機体1位だなー。挌闘当てやすいし威力も高く、乱戦ならジャマーで相手の懐に容易に飛びこめるし - 名無しさん 2015-11-16 18 56 27 初めて戦った時格闘の追尾の伸びが長くてびびったわい(´・ω・`)アッ…トドクンスカ?…ソーッスカ…引き撃ちしますね。で対処したけど、近づきたくない機体No.1。 - 名無しさん 2015-11-15 14 05 56 後格からN格が直で入りそうだったけど実戦だとラグのせいか何故か入らないわ、バスターシールド挟むしかないな - 名無しさん 2015-11-15 09 39 17 格闘ガードされてもその後にジャマーすれば無敵で反撃避けられるどころかジャマーからの格闘やらタックル確定でおいしすぎてワロタ - 名無しさん 2015-11-15 06 42 10 ミラコロはリロードに1分掛かるのにこいつのジャマーは20秒でリロードとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-11-15 03 20 17 やばいよな - 名無しさん 2015-11-15 05 31 30 ギャンとかいる意味ないな 回避できるだけ 格闘機はこいつとグフカスだけでいい - 名無しさん 2015-11-15 01 47 52 歩き射撃+前方ガードという特徴で結構相手するの面倒だけどねギャンは。 - 名無しさん 2015-11-15 04 22 25 こいつが近くにいると自機のビームの発射位置が明らかにおかしい!!右足の下から出てる。ロックオンは他の機体でこちらの攻撃が当たっても判定無し - 名無しさん 2015-11-14 22 36 02 それデスサイズのせいじゃなくてラグのせいだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2015-11-15 00 03 05 通信を必要とする攻撃判定は確かにラグで説明がつくよ。通信を必要としない攻撃開始位置はどう説明するの? - 名無しさん 2015-11-15 06 41 51 弾がものっそく遅くなったり、でなかったりするのもラグの影響なら、発射位置がずれるのもそういうことなんじゃない?自分の画面でそうなってるってことは、出てる出てないも通信してるとかでしょ - 名無しさん 2015-11-15 07 45 02 遅くなる現象もあったのですね。納得いきました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-15 09 30 13 位置情報くらい常に送ってるだろ - 名無しさん 2015-11-15 16 20 03 ハイパージャマーのリキャを20秒に修正。 - 名無しさん 2015-11-14 19 03 27 マジでアプデきたのかと思ったじゃないか - 名無しさん 2015-11-14 19 24 33 いや、最初から20秒でwiki内が10秒になってたから正しい数値に修正しただけ。いま見たらまた10秒にされてるな。ちゃんと計ってから修正してくれ。 - 名無しさん 2015-11-15 09 03 56 それならそう言ってくれないと、ネタで言ってるのかと思ったわ - 名無しさん 2015-11-15 09 15 54 俺もマジかと驚いた。そこまでする機体じゃねぇだろと……とりあえず設計図下さい - 名無しさん 2015-11-14 19 40 17 格闘機乗りの皆さんお待たせしました!て文既存の機体乗り煽ってるようにしか見えんな…… - 名無しさん 2015-11-14 18 24 51 他の機体のページでデスサイズに乗れって書いてあるならともかくデスサイズのページに来て他の既存機体を煽ってるとか言われても・・・ - 名無しさん 2015-11-14 18 37 24 ジャマーの回転率頭おかしいし機体性能ぶっ壊れレベルだと思うんだが、距離取って戦えばと言うより距離取らざる得ない機体 - 名無しさん 2015-11-14 17 21 20 格闘機のなかでは強機体だけど全体として見たらそこまで強くないね - 名無しさん 2015-11-14 16 27 16 格闘機の中では使いやすい。距離をとって戦えば格闘機は脅威にはならない。 - 名無しさん 2015-11-14 15 07 49 強い強い言う人が多いままだとすると、イベ後に下方修正来そうだなw 俺はガンダニュウム合金温存したいしで未強化でイベ機体乗るのも悪いから作る気はないが - 名無しさん 2015-11-14 05 43 36 あくまで格闘機として強い、だから大丈夫だろ。羽のが強い(無慈悲)。あと運営ウイング系の期待に機体に甘そう - 名無しさん 2015-11-14 11 23 45 強くはないと思う。やっと、まともな格闘機だと思う。 - 名無しさん 2015-11-14 12 11 20 デスサイズの700がもういた!早すぎだろ、俺にはガンダニュウム一つもないんだぞ・・・くすん - 名無しさん 2015-11-14 02 47 44 ガンダニュウムがムーバブルよりでない気がする。ガンダリウムやPS装甲と同じアイコンだから、気分的に上げて落とされる。 - 名無しさん 2015-11-14 11 26 12 体感的にレア7より出ない…(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-14 12 14 43 マスタリーで強化してるからか知らんがN格でこっちまですっ飛んできてビビったわ - 名無しさん 2015-11-14 00 31 01 グフカス450の方が良いわ。 - 名無しさん 2015-11-13 21 20 42 戦場で遭遇して格闘の異常な伸びに何事かと思ったわ。変形した飛んでるイージスに追いついていた。 - 名無しさん 2015-11-13 19 37 05 格闘機全般の攻撃力はこれ位が丁度いい。でないと誰もガチで乗らない。 - 名無しさん 2015-11-13 18 21 04 LA「せやな」 - 名無しさん 2015-11-13 19 36 05 後ろ格闘から前ジャンでN入るな、失敗したらN1 - 名無しさん 2015-11-13 17 07 04 段しかはいんないけど - 名無しさん 2015-11-13 17 07 22 使えば分かるけどぶっ壊れ 面白すぎる - 名無しさん 2015-11-13 14 56 45 説明間違えてますよ。N格闘が283で前格闘は248です。それでも破格の威力ですけどw - 名無しさん 2015-11-13 13 04 58 ひえー前格闘が強いと今まで思ってたありがとう - 名無しさん 2015-11-13 16 40 10 格闘の範囲と判定クソ強いな - 名無しさん 2015-11-13 06 56 01 こいつギャンと違って装甲1で射撃装甲普通に上がるのかよ…… - 名無しさん 2015-11-13 06 52 07 悪くない性能、ニュウム使用だから今のルールならウイング最高だし、掃討戦ならこの機体そもそも必要ないので強化は見送り - 名無しさん 2015-11-13 06 01 57 この機体強すぎじゃない?ブリッツと比べるとジャマーの回転率がくっそ速い気がする - 名無しさん 2015-11-13 03 50 39 ブリッツにはビームライやアンカーがある。ステルス無くても戦えるじゃん。 - 名無しさん 2015-11-13 18 23 17 デスサイズにステルスなかったら誰も乗らない。ってか格闘機体自体もらないよ。 - 名無しさん 2015-11-13 18 24 58 Lv5になったら格闘値どうなるんだろう。バースト&機体スキル→相手は死ぬ くらいになってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 01 15 54 無理 - 名無しさん 2015-11-13 18 25 56 Lv3に必要なの3級総合データ20、2級戦闘データ5、ガンダニュウム合金4、高出力スラスター10 66,000pOR324JPY - 名無しさん 2015-11-13 00 59 16 装甲型ⅠのデータがHP+70、実補+6、ビ補+6、格補+32、耐実+16、耐ビ+16、耐格+36 - 名無しさん 2015-11-13 01 02 04 これもしかしてウイングとヘビーの設計図も手に入れられる感じ? - 名無しさん 2015-11-12 21 32 18 出ないよ、ガンダニュウムが出るからウイングとヘビアにも使えますよってだけ - 名無しさん 2015-11-12 21 40 49 600でアンカーなし、いくらステルスあるからってこれはちょっと... - 名無しさん 2015-11-12 18 52 45 ギャンに喧嘩売ってるのかな? - 名無しさん 2015-11-12 19 36 43 ギャンはもうネタじゃn(ry あれはシールド判定あるじゃん? - 名無しさん 2015-11-12 21 49 34 まぁアンカーは原作的にアレだから・・・バスターシールドにスタンついてればいいんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-12 19 52 52 バスターシールドあてたらスタンですよー - 名無しさん 2015-11-13 01 02 23 情報は正しかったんですね、ありがたい。あと3枚・・・土日に作れるか・・・! - 名無しさん 2015-11-13 08 52 36 シェンロンとサンドロックは汎用かね - 名無しさん 2015-11-12 18 42 31 これ格闘だけど作る価値あるかねキャンぺ機はハズレと当たりの格差あるけど今回はどうなんだ - 名無しさん 2015-11-12 18 41 16 少なくとも格闘機の中では破格の強さ。全体で見ても悪くないと思う。ただガンダニュウム合金が超貴重だから強化は考えた方がいい - 名無しさん 2015-11-12 21 05 34 バルカン等が便利すぎ、装甲のバランスもあってブリッツより強いので、この系統では最強 - 名無しさん 2015-11-14 02 42 11 てか、格闘の威力やばすぎない?w - 名無しさん 2015-11-12 18 28 21 まさかの格闘機。急襲だとばかり - 名無しさん 2015-11-12 18 19 07 スキルの完全ステルス格闘は面白そう。 - 名無しさん 2015-11-12 18 22 52 ビームサイズ持ってるから格闘機でいいやとかかもね運営の考えは - 名無しさん 2015-11-12 18 26 35
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登場作品 機体性能通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) 武装通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射) 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射) 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 大型ブースター・パージ前 【N特殊攻撃2】跳び撃ち 【レバー特殊攻撃2】特殊移動 大型ブースター・パージ後 【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射 格闘 【格闘攻撃】ビーム・サーベル 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃(N)】シールド・ファンネル(一斉射撃) 【サブ攻撃(N以外)】シールド・ファンネル(一斉射出) 【特殊攻撃1】ビーム・マグナム 【特殊攻撃2(N)】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2(N以外)】特殊移動 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時(大型ブースター・パージ前) 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 880 1140 880 実弾補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 ビーム補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 格闘補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 耐実弾装甲 96 106 96 116 96 126 96 136 96 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 78 86 78 94 78 100 78 104 78 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 210 210 222 210 234 210 244 210 254 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】FA・ユニコーン×10 機体スキル 大型ブースター・パージ【特殊攻撃2(N)実行時に発動】大型ブースターをパージして攻撃する。パージ後はブーストゲージ最大値とブースト回復量が変化する。また、攻撃が「ミサイル一斉発射」へ変化する。特殊移動【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能である。尚、大型ブースターがパージされた場合は使用できない。覚醒【パイロットスキル実行時に発動】全身の装備をパージしてユニコーンガンダムが覚醒する。さらに機体スキル「サイコ・フレーム共振」が発動する。
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37